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MOD中英文对照表+新人必备MOD解析.doc

上传人:s36f12 文档编号:4283846 上传时间:2018-12-20 格式:DOC 页数:10 大小:520KB
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资源描述

1、基础版:=战甲方面,必备的一些 mod 有:简化、专心致志、持久力、延伸。简化是用来提高能力效率,也就是减少耗蓝的。满级简化减少 30%的耗蓝。这个 mod 算是比较好得到,G 系枪兵就会出。专心致志提高能力强度,简单地说是增加战甲技能的伤害,也可增加犀牛铁皮吸收的伤害上限和战吼提升的攻击力。满级专心致志增加 30%能力强度。想捡这个 mod 就得去找水星 boss 和木星 boss,如果你有足够的人品小黑也是会掉的。持久力增加技能持续时间。满级持久力增加 30%的持续时间。对于一些技能都有持续时间的战甲来说算是很重要的 mod。掉落上只有土星 boss 会出。延伸增加技能范围,就比如咖喱棒可

2、以突斩的更远,或是 aoe 技能可以打到更远的敌人。满级延伸增加 45%的范围,差不多就是把范围增加一半了。延伸也是比较好拿的一个 mod,很多小怪 boss 都掉。如果觉得光光只是靠击杀特定敌人来获得这些 mod 有点困难的话,还可以去打防御图,波次奖励里都有。不过某次更新之后防御奖励做了调整,wiki 上与我实际打的经验不符,我也不知道现在实际的情况如何。=主武器方面,必备的 mod 有:分裂弹头(步枪) 、地狱弹膛(霰弹) 、膛线(步枪) 、抵近射击(霰弹) ,如果武器天生暴击率良好的话还需要带上致命一击、弱电感应(步枪) 、雷鸣盒、摧枯拉朽(霰弹) 。分裂弹头和地狱弹膛提供了多重射击。

3、步枪的多重就是指有一定几率会同时射出两颗子弹,满级的分裂弹头+90%多重射击,即有 90%机会你射击的时候会同时射出两发子弹,这个子弹是凭空多出来的不算在弹匣容量内。不要问为什么这么不科学,因为我也不知道。()霰弹的多重直接增加每发的弹片数。缺少这两个 mod 等于少差不多一半的输出这两个mod 比较难搞,刷土星 boss 和欧罗巴 boss 还有少见的吸血鱼鹰可以拿到分裂弹头;火卫一和地球活动的调整者可以掉地狱弹膛。但是吧调整者一张图最多也就两三个的样子想看见它掉 mod 都难何况掉稀有。所以想获得这两个 mod 还是刷防御(相对)靠谱。膛线和抵近射击这个比较好拿,除了吐槽一句膛线是一个核心

4、和现金的超级大坑之外就没特别需要说明的了。弱电感应和摧枯拉朽提高武器暴击伤害,对暴击流的武器提升非常明显。现在防御奖励特别容易出。副武器方面其实和主武器没什么差别所以从略,必备的 mod 有:黄蜂蜇刺,弹头扩散,致命洪流。如果是暴击流武器就再加上手枪精通和弱点专精。黄蜂蜇刺和膛线一样,不多说。弹头扩散是手枪多重,想依靠打怪来获得也比较困难,同样也是在防御奖励里。致命洪流是噩梦模式结算奖励 mod。它同时有两种加成,多重和射速。有一个多重就足以让它成为必备 mod 了何况还带来射速的提升。手枪精通和弱点专精比较好得,不说了。=近战武器方面,虽然现在有一种近战武器越来越变成装饰品的趋势,但是我还是

5、得讲讲。近战武器好像也没什么什么必备的 mod。如果是非蓄力流的武器,就需要血压点直接增加伤害;如果是蓄力流的武器比如迦仑提恩之类,这个 mod 就比较多了,一击必杀、撕裂打击(和致命洪流一样也是噩梦模式出品)增加蓄力伤害,增幅线圈、聚焦能量(噩梦)增加蓄力速度。当然像我这种把近战武器当做赶路用具的自然就要上狂暴以增加攻速了。=总结:防御奖励是个好东西以上 mod 基本上每个人都要用到,并且在 8/10 个槽位里固定占据着位置。剩下的槽位里战甲可以加护盾和生命,也可以根据需要装一些其他 mod;武器在这个伤害 2.0 系统下就是加元素伤害的事情了,有多余槽位也可以上一些使自己觉得更顺手的 mo

6、d。通常我拿到 0 级战甲后装 mod 顺序是:神器 有用的技能简化延伸 弹道偏转专心 持久;0 级武器装 mod 顺序是:膛线 /抵近/黄蜂 多重(暴击率暴击伤) 元素。这个还是需要按照战甲和武器本身以及你的需要来装,我个人的顺序仅供参考。值得一提的是,噩梦模式出的 mod 中还有一些效果也不错。比如重锤射击同时增加暴击伤害和特效触发概率,烈焰同时增加霰弹的伤害和火焰伤害。这两个 mod 比较难出,还是看脸吧不要强求。撕裂增加步枪射速并使子弹可以穿透敌人,也就是可以用一发子弹打击一条线上的敌人,个人认为对手感有很大提升。百折不挠有增加技能持续时间的效果,不过需要点数很高,增幅也不是很大,想追

7、求极限的玩家可以考虑。进阶版:当新手们成长了一段时间之后就会觉得只用这些 mod 还是不够爽,想追求某方面更加极致的效果。这时候就需要用到某些 CorruptedMod,这些 mod 需要通过在 Orokin 遗迹地图中携带四种龙钥找到并打开密室来获得。这些 mod 总计16张,有些作用也不是很大。它们可以在上述基本 mod 的基础上进一步强化某方面的能力,不过作为代价,另一方面的能力会受到影响,即这些 mod 同时具有增益和减益效果。当然了,增益效果在数值上肯定是超过减益效果的。经常使用的 mod 有,四个战甲 mod:飞驰的专业,盲怒,过度延展,心智偏狭;武器 mod:重口径,邪恶蓄力飞驰

8、的专业:白板+10%能力效率-10% 能力持续时间。相对简化来说它对耗蓝的减少作用真是非常明显,搭配简化一起使用的话可以基本达到4技随便放的效果。不过耗蓝有个最低的限制不能减少超过75%,也就是说带满级简化+满级飞驰使用4技不能达到只耗10点蓝的效果而需要耗25点蓝。对于 mag、死灵这类主要技能没有持续时间概念的战甲来说,飞驰算是一个没有负收益的 mod。我的 nova 上了飞驰好像影响也不是很大。盲怒:白板+9%能力强度-5%能力效率。带上这个 mod 基本上就是为了追求极限伤害去的,希望通过耗蓝增加增强单次技能的伤害。比较坑爹的是它和膛线黄蜂一样有10级,要升满真的是个天坑。所以建议还是

9、根据自己的需要升到一定级数来使用。过度延展:白板+15%能力范围-10% 能力强度。为了让技能范围更远而牺牲了能力强度。推荐给 loki,nyx 这类控场强力而缺乏直接输出能力的战甲使用。喜欢超大套(划掉)罩子的冰男也可使用。心智偏狭:白板+9%持续时间-6%能力范围。喜欢小罩子的冰男就上心智偏狭,既增加罩子的时间又缩小范围,最小的罩子差不多仅能容下一人,连棺材都很难罩住,尽情地站撸吧!loki 想隐身时间更长也可以上这张。重口径:白板+15%伤害-5% 精准,邪恶蓄力:白板+25%蓄力伤害-7%蓄力速度,这两个没什么好讲的。这些废塔 mod 的使用思路基本上是扬长避短,使其变成或接近变成纯正收益的 mod。=如果这些 mod 都有了,你应该也不能算个新手了吧,所以好像也不需要我这篇东西了嘛( = )又一次迷失在对本贴意义的追寻里 QAQ可能只是觉得之前的翻译做完了不发出来有点对不起自己。楼主也只玩了三个月,文中如有错误,还请各位大腿指正。最后留个 ID:AnthcasFyk 酱油的( )就这样结束吧

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