1、计算机绘图 A 第 1 次作业(注意:若有主观题目,请按照题目,离线完成,完成后纸质上交学习中心,记录成绩。在线只需提交客观题答案。)本次作业是本门课程本学期的第 1 次作业,注释如下:一、单项选择题(只有一个选项正确,共 10 道小题)1. 世界坐标系原点的位置,将 (A) 始终在绘图区域的左下角(B) 由 UCS 命令设定(C) 由 LIMITS 命令对绘图界限的设置来确定(D) 由 ZOOM 命令设定正确答案:C解答参考:2. 在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为 (A) 设置用户坐标系(B) 不能使用相对坐标(C) 直接输入坐标数据(D) 在坐标数据前加符号正确答案:D解答参考:
2、3. 在 AutoCAD 中,用户坐标系是 (A) 禁止使用的(B) 由用户根据需要设定,数量不限(C) 和世界坐标系完全相同(D) 用户只能设定一个正确答案:B解答参考:4. 对一条点划线执行 OFFSET 命令,偏移出的直线将是 (A) 实线(B) 点划线(C) 由当前图层的线型确定(D) 根据此前执行 LINETYPE 命令所设定的线型确定正确答案:B解答参考:5. 对于正在操作的命令要想终止它,需 (A) 按 Ctrl-C 键(B) 按 Esc 键(C) 单击标准工具条上的 Undo 按钮(D) 按空格键正确答案:B解答参考:6. 将某一图层锁定,则该图层 (A) 既不可见,也不能编辑
3、(B) 仍可见,但不能编辑(C) 仍可见,也能编辑,但不能将该层删除(D) 不参加重新生成运算正确答案:B解答参考:7. 将某一图层冻结,则该图层 (A) 不能显示和编辑(B) 不能参加重新生成运算 (C) 不能输出(D) 不能显示、编辑、输出,不参加重新生成运算正确答案:D解答参考:8. 将某一图层关闭,则该图层 (A) 不能显示和编辑(B) 不能显示、编辑和输出(C) 不能输出(D) 不能显示、编辑和输出,也不参加重新生成运算正确答案:B解答参考:9. 将某一图层设为不可打印,则该图层 (A) 可见、可编辑,但不能打印输出(B) 不能参加重新生成运算(C) 仍可见,但不能编辑和打印输出(D
4、) 不能显示、编辑和打印输出正确答案:A解答参考:10. 用 MIRROR 作镜像图形时,原图 (A) 可由用户决定是否保留(B) 不能保留(C) 必须保留 (D) 自动保留正确答案:A解答参考:三、判断题(判断正误,共 8 道小题)11. 构造线命令 XLINE 是无限长直线,但它可以被断开和修剪正确答案:说法正确解答参考:12. 执行线型比例命令 LTSCALE 只是为了改善非实线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出正确答案:说法错误解答参考:13. 绘制实心区域命令 SOLID 只能绘制三角形或四边形的填充区域正确答案:说法正确解答参考:14. 二维多段线命令 PLINE,可以画直
5、线段和圆弧段,但不能定义线宽正确答案:说法错误解答参考:15. 重画命令 REDRAW 和重新生成命令 REGEN 作用是相同的,都是进行屏幕图形刷新的正确答案:说法错误解答参考:16. 拖动命令 PAN 不仅可以将屏幕上的图形移动显示,也可以改变图形的实际坐标位置正确答案:说法错误解答参考:17. 显示缩放命令 ZOOM 不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小正确答案:说法错误解答参考:18. 线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义正确答案:说法错误解答参考:(注意:若有主观题目,请按照题目,离线完成,完成后纸质上交学习中心,记录成绩。在线只需提交客观题答案
6、。)四、主观题(共 22 道小题)19. 参考答案: 用户界面(1)构造线 (2)样条曲线 (3)图块定义 (4)图案填充(5)复制 (6)比例缩放 (7)打碎(8)打印预览 (9)特性匹配 (10)返回上一次显示画面图层对话框、图层打开图标、图层解冻图标、图层开锁图标、图层颜色图标20. 参考答案: 图层对话框、图层打开图标、图层解冻图标、图层开锁图标、图层颜色图标21. AutoCAD 点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为 (试举例说明),其中前者表示 ,后者表示 。 参考答案:1000、0 、0 、直线、圆弧、样条曲线18. 将平行于 平面的二维图形沿 Z 轴方向拉伸,可以得到柱
7、形的 三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其 坐标称为高度(Elevation),图形沿轴提拉一段距离,其 称为厚度(Thickness)。可在画图前用命令设置高度和厚度。参考答案:XOY 、Z、Z、Z 坐标增量、 ELEV19. 模型空间与图纸空间是 AutoCAD 两种不同的屏幕工作环境。 模型空间 用于 ,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物体 ,并且允许用户按需要的比例将图贴在 内的任何地方。参考答案:建立物体模型、按用户指定的观察方向投影、图形界限20. 在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是: 、 和 ,其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是: 和 。参考答案:平行光源、点光源、聚光灯光源、点光源、聚光灯光源21. 参考答案:22. 参考答案:23. 参考答案: