1、M=2.5,z=80,Da=210.71,D=205.71 螺旋角=13.54绘制草图旋转,旋转轴和轮廓选取如下:绘制键槽选中心矩形选择此面绘制中心矩形切除拉伸选择该平面进行草图绘制绘制圆尺寸为 16mm,旋转切除。插入基准轴对刚才的孔特征进行圆形阵列绘制倒角选择端面进行草图绘制绘制齿顶圆=210.71,分度圆=205.71,齿根圆=199.46 ;插入方程式 驱动曲线从远点对称线镜像渐开线设红圈中点与渐开线重合尺寸标注根据 P=pi*m ,所以齿厚 S=pi*m/2=?输入等号并按下图输入添加几何关系 使得曲线和点重合删除多余曲线并做对称线通过分度圆中点重画对称线使其通过分度圆中点,并镜像渐
2、开线删除多余的尺寸线和曲线连接下端使其成为封闭曲线,将渐开线转化为实体引用以有齿廓的一侧为参考插入基准面,距离设置为 58mm“转换实体引用” 解释:1、在草图中使用2、原型是其它草图中的线条或实体边线3、转换后一律产生一条实线条。如果在 3d 草图中使用,该线条与原型重合,如果在平面草图中使用,该线条是原型在该草图中的投影。转换后的线条是直线或圆弧则依然是直线或圆弧,如果是其它形状一律转变为样条曲线。如果投影是一个点,则不生成任何东西。4、操作步骤:在草图中点选原型线条或边线(可按下 键复选多个原型),再点“转换实体引用” 即可。*选择基准平面 1 为草绘平面,单击转换实体引用,选中齿廓,将其转化成齿轮后端面上的实体*单击旋转实体按钮,将后端面生成的齿廓以圆心为中心进行旋转 7.78 度,单击退出草图单击放样凸台机体按钮,一次选择草图和轮廓线单击圆柱阵列按你按钮,选择特征为放样,阵列个数为 80.注:此齿轮的源于书上的习题,其 Rb 小于 Rf,大家画图时请根据实际情况自行决定,另外端面的旋转角度与螺旋角的关系这里不做推导。