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探索游戏中的数学奥秘说课稿.doc

上传人:上善若水 文档编号:4163630 上传时间:2018-12-12 格式:DOC 页数:3 大小:36.50KB
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资源描述

1、 找教案 探索游戏中的数学奥秘(分数的基本性质)信息技术与课程整合说课设计尊敬的各位评委,各位老师:大家好!我说课的题目是探索游戏中的数学奥秘即分数的基本性质 。这课选自北师大版小学数学五年级上册第三单元的学习内容,这部内容的学习是在学生学习了分数的意义、分数与除法的关系、商不变性质等知识的基础上进行教学的。它是进一步学习约分、通分的基础。根据本单元的教学要求和本课的特点,我设计本课的教学目标有三点:1、 (认知目标)理解分数的基本性质,并了解它与除法中商不变的规律之间的联系。2、 (认知目标)理解和掌握分数的基本性质。3、 (能力、情感目标)培养学生观察、分析、推理的能力。教学重点:理解和掌

2、握分数的基本性质。教学难点:让学生自主探索,发现和归纳分数的基本性质,以及应用它解决相关的问题。数学课程标准提出:把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。如何充分发挥、凸显现代信息技术的优越性和有效性而又省时省力呢?本课课件的主体部分通过链接外国的数学网站,以网络实验室做为学生探索的平台,省却老师制作课件的繁琐,体现了现代信息技术的充分和广泛利用,真正使信息技术与学科的整合更有效。本课依托网络平台,为学生创设一种大问题背景下的探索活动,以游戏这个学生感兴趣的明线下,借助网络实验室,使学生在一种动

3、态的探索过程中自己发现分数的基本性质,从而体验发现真理的曲折和快乐,感受数学的思想方法,体会数学的科学性。创设“ 猜想 验证反思” 的教学模式,以 “猜想”贯穿全课,引导学生大胆猜想验证猜想完善猜想等,从而一步步使分数的基本性质趋于完善。我设计的具体教学过程如下:第一环节:激趣引入,凸显信息技术的趣味性。“好的开始是成功的一半” ,本课运用学生感兴趣的电脑游戏和卡通人物导入新课,有效地开启学生思维的闸门,激起猜测探究的兴趣,通过比较三个分数的大小,凸显矛盾冲突。 (我在教学比较这三个分数大小时,学生们各抒己见,坚持着自己的观点不放,使得不同观点的矛盾激化,激发了学生的好奇心和争强好胜的心理,为

4、后面的发现规律埋下伏笔。 )第二环节:探索规律,凸显信息技术的直观性和时效性。1、提出猜想。学生进入国外网站,通过操作,直观的观察情境中三个分数的涂色部分,发现这三个分数的大小是相等的。再引导学生观察这组分数中“什么变了,什么没变” ,从变了的分母、分子入 找教案 手去观察它们是怎么变的,得到初步的猜想, “分数的分子、分母都乘或除以 2,分数的大小不变” 。(“学起于思,思起于疑” 。这个环节中,当学生猜测三个分数谁大谁小,运用网络实验室用比平时更少的时间、更直观的得出三个分数大小相等,为后面猜想的提出提供了更多观察、交流的时间)2、完善猜想。在得到初步猜想后,在游戏的大背景下,再出示一组分

5、数:三分之二和十五分之十。学生猜测大小、进入网络实验室验证,发现这两个分数也是相等的。这一部分的主要目的则在于完善初步猜想,使学生感受到分子、分母不仅可以乘或除以 2,分数大小不变,还可以乘或除以像 5 这样更大的数,从而得到进一步的猜想:“ 分数的分子、分母都乘或除以同一个数,分数的大小不变” 。(在这一环节中,网络实验室再次起到了快速、直观知道分数大小的作用,唯一不同的是,这次使用了纸条这个不同的表现形式,通过不同的表现形式来表达分数的意义)3、验证猜想,得出规律。学生把符合猜想的三组分数记录在学习卡上, (用图片方式呈现)再到网络实验室里进行验证,看看是否也都具有一定的规律。通过大量的例

6、子显示这不仅仅是学生的猜想,而是具有一定规律的。最后运用分数与除法的关系和商不变的性质,从旧知迁移解释、理解新知,得到“同一个数 ”不能为 0,从而确定了最后规律,得到本课课题:分数的基本性质。 (平时的教学中能验证的分数少之又少,而学生通过猜想可以得到的分子、分母较大的相同大小的分数如二分之一和百分之五十这样的分数就很难验证,通过我们的网络实验室就能很好地解决这个问题,充分体现了网络实验室的重要性和必要性。这样,在平常教学中最花费时间的环节验证上节省了不少时间)第三环节:游戏巩固,思维提升,凸显信息技术的交互性。学生已经理解了分数的基本性质后,再次进入网络实验室,以玩游戏的形式巩固所学的规律

7、。 (教师也从这个过程了解学生的掌握情况。有的学生在玩这个游戏的时候甚至发现了两个分数之间的分子、分母分别不具备倍数关系,如十二分之六和十八分之九,还发现通过找中间数也能运用分数的基本性质解释这个现象。)接着再通过回到第一组分数,利用分数的基本性质写出与第一组分数相等的分数来提升学生的思维,初步感知与第一组分数相等的分数还有很多很多。让学生感受到分数的基本性质应用非常广泛,还需要他们进一步的学习和探索。第四环节:提炼方法,积累基本的数学活动经验。师生共同回顾学习过程,总结并提炼出探索规律的方法:猜想验证得出结论,为学生今后的学习提供科学的学习方法。第五环节:网上交流,课内向课外延伸。一节课的结

8、束不仅仅是解决了几个问题,更重要的引发学生新的思考和新的探究行为,但一节课的时间是非常有限的。所以在课的最后,教师在课件上给学生提供了课堂上所用网络实验室的网址和老师的博客,让学生通过网络实验室这个平台及博客这个载体,在网络上回馈所学、发表言论。记得我公布博客地址不久就得到了学生的反馈,甚至听课老师也参与其中,给我提出许多的意见和建议。 找教案 这样能让学生感受了网络资源丰富的同时,也使这节课不仅仅局限在课堂上,还拓宽到了网络以及今后的生活、学习中,真真正正的利用、发扬网络资源,把一些常规课堂无法实现的交流,都一一实现,体现了信息技术的人性化、学生主体性以及网络的延迟性和广泛性。最后我以一句话结束我今天的说课“儿童是知识的创造者而不是被动接受者,他们主动地建构属于他们自己的知识和对事物的理解。当孩子们在经历数学、体验数学时,课堂才是充满活力的!” ,谢谢大家!

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