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AE培训试题.doc

上传人:hskm5268 文档编号:4016120 上传时间:2018-12-05 格式:DOC 页数:5 大小:58.50KB
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资源描述

1、AE 培训试题一、单项选择题1.在 AE 中进行影片渲染时,以下说法正确的是( B ) A 仍然可以用 After effects 进行其他工作 B 不能使用 After effects 进行其他工作 C 整个 windows 系统都不能进行其他工作 D 只可以使用 adobe 的其他程序 2.在项目窗口中,可以显示的素材属性最多有( D ) A 3 项 B 5 项 C 6 项 D 8 项 3. after effects 的项目文件包括的素材文件是( B )A 素材文件本身 B 仅是一个参考指向 C 既是素材本身又是参考指向 D 既不是素材本身又不是参考指向 4. after effects

2、 中,缩放动画是( C )A 围绕层的定位点进行的 B 围绕原点进行的C 围绕中心点进行的 D 没有围绕任何点,是随机的 5. 如果素材源文件与素材链接关系损坏了,则 ( C )A 无法修复 B 没有影响 C 文件以斜体表示,可以重新建立链接 D 文件显示不变,可以重新建立链接 6. 在 after effects 中,引入序列静态图片时,应 ( B )A 直接双击序列图像的第一个文件即可引入 B 选择序列文件的第一个文件后,需要勾选“ 序列”选项,然后单击“打开”按钮 C 需要选择全部序列图像的名称 D 使用“导入”“ 合成” 7. 在 after effects 中,复制层的快捷键是( D

3、 )A Ctrl+V B Ctrl+B C Ctrl+C D Ctrl+D 8. 如果使用其他应用程序修改了项目中使用的素材文件,则下次打开项目文件时(B ) A 仍然出现原素材 B 出现修改后的素材 C 原素材被修改,项目文件无法打开 D 提示原素材被修改是否替换素材 9. TimeLine 窗口中层的属性卷展栏可以实现下列哪些功能(D ) A 设定缩放动画 B 设定 Effects 动画 C 设定位置动画 D 显示素材分辨率 10. 将素材添加到合成的正确方法是( A ) A 直接拉动素材到时间轴窗口 B 直接双击素材 C 按快捷键“Ctrl+/” D 按快捷键“Ctrl+” 11. 在

4、after effects 中,点击层小三角显示出来的转换属性哪个没有( D ) A 位置 B 透明度 C 尺寸 D 亮度 12. 关于层的操作,以下正确的是(C ) A 要更改层的名字,必须选中后按键盘上的 “ Enter”键 B 要更改层名,可以直接双击改层名 C 在效果不变的前提下,层的前后顺序不能随意调整 D 在效果不变的前提下,层的前后顺序可以随意调整 13 .PAL 制式影片的帧速率是( B )A 24 B 25 C 12 D 30 14.利用矢量绘图工具制作字笔画书写效果时,要设定播放模式为( D)A 当前帧 B 全部描边 C 保持描边 D 动画描边15.对于 mask(遮罩)描

5、述正确的是( C )A 不能作动画 B 只能做移动动画 C 可以制作透明度动画 D 没有羽化边缘效果16.在 AE中,对于 3D 描述正确的是( D )A 不支持 3D 效果 B 只能调用其它软件制作的 3D 对象 C 只能通过摄像机模拟 3D 对象 D 以上说法都不对17.给实体(固态层)添加渐变效果使用的特效是( C )A 渐变 B 颜色修正/曲线 C 生成/曲线 D 没有这种特效18.AE 中,层种类一共有( C )种A 5 B 6 C 7 D 819.在 Photoshop 中绘制 PSD 文件导入 After Effects 后,怎样保持各个图层信息并可以对单个图层设置效果( C )

6、A 直接导入对象 B 直接导入为脚本 C 直接导入为合成 D 导入为 Photoshop 序列20.当合成 2 作为合成 1 的层存在的时候,下列描述正确的是( B )A 合成 2 与其产生的层会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方B 对合成 2 的改动会影响其产生的层,对层的操作则对合成 2 不发生影响C 合成 2 会受到其产生的层的影响,但是对合成 2 的操作不影响其层D 合成 2 与其产生的层之间不发生影响。21.为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?(C )A 项目窗口 B 播放控制窗口 C 时间线窗口 D 特效控制窗口22.在合成中的第一层添加了“灯光

7、制作厂 EZ”效果,怎样和第二层中内容同时显示( B )A 将第一层的图层混合模式设为普通 B 将第一层的图层混合模式设为添加 C 将第一层的图层混合模式设为差异 D 将第一层的图层混合模式设为排除23.AE 软件是 Adobe 公司开发的,主要应用于( D )A 2 维动画制作 B 3 维动画制作 C 视频编辑 D 特效制作24.视频编辑中,最小单位是( D )A 小时 B 分钟 C 秒 D 帧25.After Effects 中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?BA 有 2 个 B 只能有 1 个 C 可以自己设定 D 不限定项目开启的数目2、操作题1.制作叶子气泡效果操作提

8、示:所有合成预设为定制,分辨率均为 640*480,解像力为一半 新建合成,设置时间为 6 秒,将叶子.tga 文件拖动到合成时间线上 新建合成,设置时间为 6 秒,将合成“叶子”拖动到合成时间线上 新建实体层,命名为气泡,为合成添加效果/模拟/ 泡沫 在特效控制面板里,设置查看方式为渲染,在渲染里设置泡沫纹理为喷涂 复制“气泡”图层,将泡沫纹理图层设置为“叶子”合成,在渲染里设置泡沫纹理为自定义 渲染输出2.制作彩色射光操作提示:所有合成预设为定制,分辨率均为 640*480,解像力为一半 新建合成,设置时间为 6 秒,添加实体层,为实体层添加碎片噪音效果,设置碎片噪音效果(明亮度为-65,在转换中去掉统一比例,数值宽度设置为 25,数值高度设置为 10000,其它默认。 ) 再为实体层添加风格/发光效果,根据显示效果,设置发光极限、半径、发光强度为相应数值,发光颜色选择 A 和 B 颜色,设置颜色 A 和颜色 B 的色彩,其它默认。 再为实体层添加极坐标效果,将水平线条,扭曲为放射线条 利用碎片噪音效果中的展开项制作动画效果 复制实体层,设置发光效果中的颜色 A 和颜色 B 的色彩为其它色彩和上一个实体层相区别 再次复制实体层,操作同上

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