1、111 减几教学设计教学内容:冀教版数学一年级上册第 81、82 页。教学目标:1、在动手操作、交流的活动中,经历学习 11 减几的计算方法的过程。2、会计算 11 减几的减法,能正确进行计算。3、积极参与学习活动,主动与同学交流自己的算法,感受算法多样化。课前准备:每个同学准备 20 根小棒。教学方案:教学环节 设计意图 教学预设一、问题情境教师谈话引出玩具店情境图。让学生观察,说一说从图中看到了什么。要使学生了解皮球的个数和聪聪和售货员对话的内容。由学生有什么玩具的谈话引出玩具店的场景,可激发学生的学习兴趣,感受数学与生活的联系。观察、交流从图上了解到的信息,既满足学生对玩具店有什么玩具的
2、好奇心,又引出下面要解决的问题。师:同学们一定都喜欢玩具吧。你都有什么玩具?学生可能会说:洋娃娃、小汽车、积木等。师:我们数学课本上有一幅玩具店的图。观察图,你都看到了什么?学生可能会说:玩具店里有小汽车、积木、飞机、洋娃娃、小皮球如果学生说到小皮球,教师可追问:一共有几个小皮球?生:一共 11 个。师:还看到什么了?学生可能会说:聪聪来买皮球,他说要买 3 个皮球。售货员阿姨正在想还剩几个皮2球呢?二、自主学习1、提出“还剩几个皮球?”的问题,师生列出算式。让学生动手摆小棒并计算。让学生在动手操作、尝试解决问题的过程中,经历用自己的方法计算 11 减几的过程。师:一共有 11 个皮球,聪聪买
3、了 3 个。请同学们帮售货员阿姨算一算,还剩几个皮球?谁能列出算式?学生说,教师板书:113。师:113 等于几呢?请同学们用小棒摆一摆,算一算。要给学生充分操作的时间,教师巡视,关注学生的操作方法。2、交流学生操作的过程和结果,教师要给学生充分表达不同做法的机会。交流个性化算法,使学生获得自主解决问题的成功体验,分享他人学习的成果,学习更好的计算方法,体验算法的多样化。师:谁愿意把你的做法介绍给大家?学生可能出现以下几种方法:(1)先数出 11 根,从 11 根中拿出 3 根,数一数还剩 8 根。(2)拿出 1 捆(10 根)和 1 根是 11 根,从 1 捆中拿出 3 根,剩 7根,7 根
4、加 1 根是 8 根。(3)拿出 1 捆和 1 根是 11 根,先去掉 1 根,还差 2 根,再从 1 捆(10)中拿出 2 根,剩 8 根。(4)因为 3811,所以1138。做法(2)如果学生没有出现,教师可作为参与者交流。算法(4)如果学生没有出现,教师不必指出。如果出现,教师要给予鼓励。三、尝试应用31、教师提出115的问题,让学生摆一摆,算一算。给学生提供在已有活动经验的基础上自主尝试计算的机会,培养自主学习和知识迁移的能力。师: 刚才,同学们通过摆小棒,帮助阿姨解决了 113 等于多少的问题。看老师再写一个算式:115请同学们还用小棒摆一摆,算一算。学生摆小棒,计算。教师巡视,了解
5、学生的做法和计算结果。2、交流学生操作的过程和计算结果。给学生展示自己的学习成果的机会,形成个性化的计算方法。师:谁来说一说你自己是怎样摆的,计算结果是多少?只要学生的方法正确,教师就给予肯定和鼓励。3、写出116、117、118 几个算式,鼓励学生直接计算,可以先用小棒摆一摆,再计算。给学生提供个性发展的机会,使学生能熟练掌握 11减几的计算方法。师:看来同学们都能正确计算115。现在老师再写几道题。板书:116、117、118 分别等于几。师:不用摆小棒,你能计算吗?试一试。如果直接计算有困难,也可以用小棒摆一摆,再算。学生计算,教师巡视了解学生的计算情况。师:谁来汇报一下你算出的结果?说
6、一说是怎样算的?四、课堂练习1、练一练第 1题,学生独立完成后集体订正。强化“破十减”计算过程,便于学生掌握此计算方法。师:请同学们打开书 82 页,自己在方框里填数。2、练一练第 2题,指导学生弄清题意后独立完成。考查学生能否正确计算11 减几。师:我们来看练一练第 2 题,谁来说一说这道题是什么意思?生:用 11 分别减去方框中的数,4把得数写在右边对应的方框中。学生按要求写得数,然后同桌互相检查。3、练一练第 3题,观察情境图,帮助学生弄清题意后采取自主选择的方式完成。通过游戏的形式巩固所学知识,增加练习的趣味性,激发学生的参与热情,提高学生的学习兴趣。师:请同学们看这幅图。图上有谁?他们在干什么?生:有许多小朋友在登游艇。师:通过看图你们知道怎样才能登上游艇吗?4、练一练第 4题,指导学生弄清题意后独立完成。考查学生 20 以内的进位加法,为下一节课学习“相加算减”的方法做准备。师:我们来看练一练第 4 题,谁来说一说这道题是什么意思?学生说一说,按要求填数,然后集体纠正。教学随笔:_。