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2016届四年级信息技术上册 第9课 媒体播放器课件1 冀教版.ppt

上传人:无敌 文档编号:375502 上传时间:2018-04-02 格式:PPT 页数:24 大小:967.02KB
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资源描述

1、Lesson3媒体播放器,第二阶段,课堂回顾,如何让控件动起来?自定义控件的原理自定义属性的两种方法实现音量控件,多媒体简介,多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体:声音和图像音频和视频的播放,我们都会用到MediaPlayer这个类进行播放,从源文件中播放,1,在项目的res/raw目录下,放置一个android支持的多媒体文件,如MP3,会在R文件中生成对应的索引2,通过MediaPlayer.create(this, R.id.et_mp3)创建一个文件3,使用start播放,核心代码,mediaplayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.

2、music02);try mediaplayer.start(); catch (IllegalStateException e) e.printStackTrace(); 注:将muisc02.mp3文件放入res/raw的文件夹中,从文件系统中播放,1,实例化一个MediaPlayer2,MediaPlayer.setData方法调用(输入文件所在路径)3,调用MediaPlayer.prepare进行准备4,调用start进行播放,核心代码,private void createMusicFromPath(String path)mediaplayer = new MediaPlayer

3、();try mediaplayer.setDataSource(path);mediaplayer.prepare();mediaplayer.start(); catch (Exception e) / TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace(); ,注:将音频文件放入在手机的sdcard,输入路径即可播放,播放网络音乐,1,获取音乐链接地址A,通过地址创建Uri,通过 MediaPlayer.create(this, uri)创建,获取player对象B,new出MediaPlayer对象,通过MediaPlayer.setDat

4、a(webPath)创建player对象,然后调用prepare();2,调用start方法进行播放,音乐播放器,多媒体状态,使用SeekBar实现控制播放位置功能,1,在视图xml中拖入SeekBar控件2,设置seekBar.setMax(mediaPlayer.getDuration()为媒体的最大长度3,实现控件的OnSeekBarChangeListener接口4,实现onProgressChanged(/当进度状态发生变化时候 SeekBar seekBar, int progress,/当前的进度 boolean fromUser)/是否由用户操作导致,public void o

5、nProgressChanged(SeekBar arg0, int progress, boolean isFromUser) if(isFromUser)mediaPlayer.seekTo(progress);,实现进度条SeekBar自动移动效果,/1,创建一个线程Runnable run = new Runnable() public void run() / TODO Auto-generated method stub/获取当前播放音乐的位置if(mediaPlayer != null)int current = mediaPlayer.getCurrentPosition();

6、progressBar.setProgress(current);if(mediaPlayer.isPlaying()progressHandler.postDelayed(run,100);/2,创建一个handler用于控制线程Handler progressHandler = new Handler();progressHandler.post(run);/启动线程progressHandler.postDelayed(run,100);/延时启动线程progressHandler.removeCallbacks(run);/删除指定的Runnable对象,使线程对象停止运行。,停止,暂

7、停,重播功能实现,A,停止 1,首先判断是否是playing调用player的stop方法2,同时要将还没有执行的线程从handler中移除progressHandler.removeCallbacks(run);3,将进度条的seekbar的进度设置为0B,暂停1,利用一个boolean变量判断是否是pause状态2,判断playing,调用play的pause方法,并且removeCallbacks3,如果是pause状态,则执行start,并且执行progressHandler.post方法C,重播1,mediaPlayer.seekTo(0),2,progressBar.setProg

8、ress(0);,实现进度条SeekBar缓存条效果,/设置缓存更新事件mediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(new OnBufferingUpdateListener()/实现更新方法public void onBufferingUpdate(MediaPlayer arg0, int arg1) /在每次更新之后,设置缓存条的进度progressBar.setSecondaryProgress(arg1*progressBar.getMax()/100););,MediaPlayer的状态,A,停止 1,首先判断是否是playing调用playe

9、r的stop方法2,同时要将还没有执行的线程从handler中移除progressHandler.removeCallbacks(run);3,将进度条的seekbar的进度设置为0B,暂停1,利用一个boolean变量判断是否是pause状态2,判断playing,调用play的pause方法,并且removeCallbacks3,如果是pause状态,则执行start,并且执行progressHandler.post方法C,重播1,mediaPlayer.seekTo(0),2,progressBar.setProgress(0);,核心代码,mediaPlayer.reset();/重置

10、为idle状态mediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath();/设置播放的文件mediaPlayer.prepare();/缓冲mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MyPreparedListener();/设置缓冲完成监听mediaPlayer.pause();/暂停mediaPlayer.start();/播放音乐mediaPlayer.stop(); ();/停止mediaPlayer.seekTo(progress);/设置播放进度mediaPlayer.release();/释放关联的资源pro

11、gressHandler.postDelayed(run,100);/定时调用Runnable对象progressHandler.post(run);/将Runnable对象发送到消息队列中progressHandler.removeCallbacks(run);/将run从消息队列中移除,视频播放器,SurfaceView控件,SurfaceView控件,SurfaceView可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图容器SurfaceHolder用来操纵surface,处理它在Canvas上画的效果和动画,控制表面,大小,像素等,核心代码,SurfaceHolder

12、 surfaceHolder = surfaceView.getHolder();/surfaceView的控制对象surfaceHolder.setFixedSize(176, 144);/设置分辨率surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);/不使用surfaceview自身的缓冲机制,把得到的数据直接输出surfaceHolder.setKeepScreenOn(true);/保持屏幕的亮度/在播放前设置显示画面mediaPlayer.setDisplay(surfaceView.getHolder();,

13、VideoView的使用,/获取VideoView对象videoView = (VideoView) this.findViewById(R.id.videoView);/创建播放视频的URIUri uri = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+/video.mp4);/设置URIvideoView.setVideoURI(uri);/uri/设置多媒体控制器videoView.setMediaController(new MediaController(this);videoView.s

14、tart();,SoundPool,android中可以用mediaplayer播放音乐,使用soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音,比如点击时候的音效,/1,创建SoundPoolsoundPool = new SoundPool(3,/同时播放的流的最大数量 AudioManager.STREAM_MUSIC,/ 流的类型,一般为STREAM_MUSIC0);/采样率转化质量,当前无效果,使用0作为默认值 /2,载入音效int id = load(Context context, int resId, int priority) /从APK资源载入 /3,通过id播放音效soundPool.play(soundMap.get(id),/音频的id100, /左边声音大小100, /右边声音大小1, /优先级别0, /循环次数1);/速率,1为正常速度,本章总结,如何使用MediaPlayer播放MP3多媒体有哪些状态使用seekBar如何使用SurfaceView播放视频?,作业,完成音乐播放器和视频播放器,知识就是力量,Thank You !,

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