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小学信息技术第3册第6课教案动听音乐响起来.doc

上传人:weiwoduzun 文档编号:3717218 上传时间:2018-11-16 格式:DOC 页数:2 大小:44.50KB
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1、皇城镇中心小学“生长课堂”导学案课题 6、动听音乐响起来 案 序 6课型 新授 签字审核 审核时间 月 日学习目标1、 知识与技能目标:(1) 了解模块声音的作用并能用扩展模块声音中的积木编写简单的歌曲。(2) 能运用扩展模块声音中的积木演奏不同风格的歌曲。2、 情感目标: 体会用软件控制电脑演奏乐曲的原理,培养编写程序的兴趣。学习重点 能用模块声音编写简单的歌曲学习难点 用不同乐器演奏同一首歌,体验不同的效果课前准备计算机网络教室 Scraino 软件。教 学 过 程出示情境,谈话导入。师: 在手机和平板电脑中有些应用是可以让我们自己演奏乐曲的,你有试过吗?学生活动: 平板电脑演奏乐曲。师:

2、 我们把乐曲转化为程序指令,可以让电脑也演奏乐曲,让我们一起试一试吧。一、 出示目标师:同学们,大家想一想, 要让电脑演奏乐曲,要有哪些步骤呢?学生活动:说一说要完成的任务,对任务进行分解。任务一: 选择乐器任务二: 根据曲子的音符和节拍,使用积木编写乐曲二、个人自学活动一1、把 music 模块中的乐器积木拖动到脚本区,选择合适乐器。2、把音符积木拖动到脚本区,参照课本 P33 列表修改参数。3、重复第 2 步, 设置好每个音符。教师通过巡视和交流,了解和掌握学生的活动情况,及时指导或引导学生解决程序编写中出现的问题。这个活动结束后,学生演示,总结模块的编写方法。皇城镇中心小学“生长课堂”导

3、学案活动二:尝试其他乐器效果,能否在同一首曲子中用不同乐器演奏?教师通过巡视和交流,了解和掌握学生的活动情况,及时指导或引导学生解决程序编写中出现的问题。这个活动结束后,学生演示,总结模块编写的方法。任务三:能否使用几种乐器做和声?通过学生的动手操作,独立完成任务。三、小组互学围绕下列问题,先分小组进行讨论:1、 你在进行编程时,用到哪些模块和积木,这些积木你会熟练应用吗?2、 积木还能在哪些方面使用?3、 本小组谁做得最好,他的技巧是什么?四、展示评价小组出示本组最佳作品进行汇报交流。五、总结拓展学习能力较强的同学可自主完成,其他同学可选择合作的方式解决问题,进一步激发学生的学习兴趣。板书设计6、动听音乐响起来节拍 乐器教后反思本节课,学习任务和音乐相结合,让学生体验编程的乐趣,并在编程中进一步熟悉 scraino 的使用,难度不大,可以让学生小组合作完成以节省时间。学生自我总结声音模块的作用,使知识内化。

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