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数字绘画PPT.ppt

上传人:tangtianxu1 文档编号:3496259 上传时间:2018-11-06 格式:PPT 页数:37 大小:7MB
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1、数字绘画设计,主讲人:罗增安,总学时:68课时,临摹阶段:20课时,写生阶段:16课时,创作阶段:32课时,成绩计算办法,20%平时成绩:包括考勤、平时作业、上课活跃80%考试成绩,定义,数字绘画的概念数字绘画通俗的说就是电脑绘画,通过应用电脑软件和 工具进行艺术创作的艺术形式。数字绘画是CG艺术的一种绘画形式CG:Computer Graphics计算机图形学,运用范围,影视动画(二维、三维),游戏美术,影视概念设计,网页设计,平面设计,漫画,数字绘画与传统绘画,数字绘画与传统绘画,数字绘画优势:,可塑性强,速度快,无损存储,插画学习交流,数字绘画基础,数位板(Wacom 、汉王、友基) 数

2、位屏,软件:Photoshop、Painter、Sai、Flash、bodypainter等等,硬件:电脑、手绘板、数位屏,工具,数字绘画基础,Photoshop绘画基础,新建文件对话框介绍,快捷键ctrl+N,名称,预设,长宽比,分辨率,颜色模式,数字绘画基础,自动保存,Photoshop绘画基础,数字绘画基础,活动窗口调用,Photoshop绘画基础,数字绘画基础,HSB颜色:h指色相,s指色彩饱和度,b指明度 适合颜色的微调,不至于相差太大,Photoshop绘画基础,数字绘画基础,图层面板,Photoshop绘画基础,数字绘画基础,工具栏 逐一讲解各种工具的作用与使用方法以及属性,Ph

3、otoshop绘画基础,数字绘画基础,Photoshop绘画基础,笔刷与载入笔刷,Blurs good brush 6.0:是针对数字绘画领域开发的一套专业Photoshop笔刷库,其分为General(综合)、Traditional(传统)、Mixer(混合器画笔)、Stylize(风格化)、Shape(形状)、FX(特效)、Texture(纹理)七大类.,数字绘画基础,Photoshop绘画基础,笔刷与载入笔刷,笔刷加载:,数字绘画基础,Photoshop绘画基础,工具预设与绘画工具介绍(预设自己常用画笔),预设画笔:,Tips:预设画笔有两种方式,1.窗户工具预设也可以2.在画笔状态下点

4、击画笔左边的倒三角,数字绘画基础,Photoshop绘画基础,工具预设与绘画工具介绍,储存工具预设和载入工具预设: 保存自己常用的绘画笔刷,可 以在任何电脑上打开使用。,数字绘画基础,Photoshop绘画基础,自制画笔,课堂练习:自制一个树叶绘制笔刷。,数字绘画基础,Photoshop绘画基础,自制画笔,先绘制好画笔图案,编辑定义画笔预设。再通过画笔面板调整画笔参数,数字绘画基础,Photoshop绘画基础,画笔属性介绍,不透明度与流量的区别:流量是可以叠加的,而不透明度是不可以的课堂练习:尝试用画笔的颜色减淡模式绘制金属的辉光效果,数字绘画基础,Photoshop绘画基础,滤镜,液化:用于

5、画面造型的局部调整 模糊:用于制作景深效果,扭曲、锐化、渲染,数字绘画基础,Photoshop绘画基础,三维辅助绘制,sketchUp草图大师或其他三维软件,利用三维的渲染给出阴影透视信息,再通过ps绘制,数字绘画基础,Photoshop绘画基础,插画师及作品欣赏,快捷与绘画习惯,B:画笔 E:橡皮 V:移动 F:专家 G:油漆桶 D:重置颜色 L:套索 空格:抓手 X:切换前景色背景色 R:旋转画布 ctrl+R:标尺 T:文字 ctrl+T:自由变形 ctrl+H隐藏蚂蚁线 ctrl+D去掉蚂蚁线 P:钢笔 钢笔模式alt:绘制直线 ctrl:移动锚点 Z:缩放(左击拖动) ctrl+al

6、t+I:图像大小 ctrl+alt+z:后退 ctrl+shift+z:前进 ctrl+delete:填充背景色 alt+delete:填充前景色 shift:绘制直线 点+按住shift+点:可绘制斜线 ctrl+N:新建文件 ctrl+O:打开文件 :缩小笔刷 :放大笔刷 ctrl+ u:饱和度 ctrl+ l:色阶 ctrl+ M:曲线 ctrl+ J:(配合套索使用)新建层并复制 ctrl+ E合并图层 ctrl+ shift+alt+E:盖印所有可见图层 画笔模式下右键:选择画笔 按住alt调整笔刷大小 移动模式下按住alt:(拖动)复制;按住ctrl点击画面会跳到该内容的对应图层

7、ctrl + shift+ I:反转 按住ctrl键点击图层:图层中的有效像素会转化为选区,黄光剑 2009年全球游戏美术大赛Dominance War冠军作品,黄光剑 2009年全球游戏美术大赛Dominance War冠军作品,技巧 1.先绘制黑白,上色可使用图层混合模式的颜色模式来上色 2.绘制过程中经常水平翻转画面,可以避免透视错误,挑出不满意的地方。自己设置一个快捷。 3.执行滤镜锐化可以强化视觉中心,执行滤镜模糊高斯模糊可以虚化背景部分。或者可以使用锐化工具和涂抹工具。 4.液化可以微调画面形状 5.渐变工具可以融合环境色:使用径向渐变,模式改为颜色,配合不透明度 6.盖印:当图层使用了图层模式,向下合并图层模式的效果会消失,解决办法就是ctrl+shift+alt+e盖印所有可见图层 7.常用调色工具:色彩平衡、曲线、色相饱和度,数字绘画与透视 数字绘画与色彩 数字绘画与光影,数字绘画与透视,透视的种类平行透视:(一点透视)成角透视:(两点透视),一点仰视透视,两点仰视透视,一点俯视透视,两点俯视透视,数字绘画与透视,数字绘画与透视,数字绘画与色彩,H=色相决定是什么颜色 S=纯度决定颜色浓淡 B=明度决定照射在颜色上的白光有多亮,数字绘画与光影,基本的三点式布光: 主光、辅助光(补光) 、轮廓光,前面两幅画师如何来衬 托主体?,

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