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电子特技.ppt

上传人:oil007 文档编号:3490862 上传时间:2018-11-05 格式:PPT 页数:50 大小:1.19MB
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资源描述

1、电子特技,一、录像重放特技 二、模拟电视特技 三、数字电视特技 四、虚拟演播室系统,电子特技,一、录像重放特技,电影一般是用特技拍摄、正常放映产生特技。 例如:快动作用降速拍摄,慢动作用高速拍摄。电视一般是用正常录像、特殊重放产生特技。 例如:快动作提高磁带的走带速度;慢动作降低磁带的走带速度。,二、模拟电视特技,模拟电视特技指利用多机摄像与模拟电视特技系统的 淡变、划变、内键、外键、色键等功能制成的特技。,(一)淡变特技(二)划变特技(三)键控特技,(一)淡变(Fade):画面逐渐隐没或由黑暗中渐显出来的过程。包括:淡出(Fade out),淡入(Fade in)1、V淡变 2、X淡变 3、

2、混合特技利用特技系统的淡变功能,选择A、B输入通道的信号后,通过操作淡变控制杆就可以实现淡变功能。淡变控制杆由两个分杆组成,可锁定联动,也可分开控制。,1、 V 化:当前一个画面逐渐消失的同时,后一个画面逐渐显现出来,直至完全替代前一个画面的过程。2、 X 叠:两个画面化出化入中间相叠过程固定,并延续下 去,使得到相重叠的效果。3、混合特技:A、B画面混合在一起。,(二)划变(Wipe)一幅画面逐渐被划动分割出另一幅画面直到被取代的转换过程称之为“划”。划入(Wipe in),划出(Wipe out)特点:a 划比淡更为爽快、利落;b 划过程中两画面停止在某一中间位置-“分割”实现:利用特技系

3、统的划变功能,选择划变方式与A、 B输入通道信号后,通过操作划变控制杆实现。1、水平划变2、垂直划变3、对角划变4、圈变5、软划变,键控特技,在一幅图像上抠掉一块再填进另一图像,这类图像合成的方法类似于钥匙与锁孔的关系, 键控又称为抠像,是一种分割屏幕的特技,只是分割屏幕的分界线多为不规则图状,它用键源图像形成的键信号抠去背景图像的一部分,并填入前景图像的相应部分,把两个或两个以上的视频或图像信号通过加工处理叠加或组合在一起,创作出新的图像效果。 “抠”与“填”是键控技术的实质所在,形成这一信号的信号源为键源,一般来说,键源包括自键、外键和色键3种。,(三)键控特技1、内键特技选择A输入通道的

4、彩色图像信号为背景画面,选择B输入通道的高反差黑白图像或字幕作为亮度键控源画面,慢慢调大键控电平旋钮,黑白图像或字幕就以自身的边界逐渐嵌入彩色图像。2、外键特技选择A输入通道的彩色图像信号为背景画面,选择B输入通道的彩色图像信号为嵌入画面,选择C输入通道的高反差黑白图像或字幕作为亮度键控源画面,慢慢调大键控电平旋钮,B彩色图像便以黑白图像或字幕为边界逐渐嵌入A彩色图像。,(三)键控特技3、色键特技选择A输入通道的彩色图像信号为背景画面,选择B输入通道的彩色图像作为色度键控源画面,慢慢调大键控电平旋钮,B画面中活动的人物就逐渐地、“无边界”地嵌入A彩色图像。注意:色度键控源画面的背景一般要选择与

5、人的肤色相差很大的深蓝色作为基准色,而在背景前活动的人不要穿深蓝色的衣服。,内键特技效果,色键效果,1、在电视图像中键出文字、符号和各种图形; 2、可以充分利用已有的资料,在需要的画面中键出人或物体来; 3、使节目制作更为生动、活泼,而且实现一般电视制作手段所达不到的事情; 4、在键控操作时,还可通过调整键控电平作画面转换。,键的广泛应用,三、数字特技效果 利用数字电视特技机、电脑电视形象创作系统等设备将模拟电视信号转换为数字电视信号,进行存储、处理后,制作的数字特技画面。,连扩缩效果 裂像效果; 合像效果 镜像效果; 静像效果; 油画效果; 版画效果;,色调效果; 轮廓效果; 镶嵌效果; 位

6、移效果; 翻转效果; 轨迹效果; 色键跟踪效果;,1、在电视节目的片头、片尾以及广告宣传中, 数字特技能充分地发挥自身的优势;2、时空转换更为丰富和新颖;3、显示运动轨迹和运动姿态;4、用于精彩的画面镜头重放时的转换;5、将数个有关的画面并列演示,可以产生很强的对比作用。使用数字特技注意:1、根据内容和特定的合格样式,选择合适的特技,不可故弄玄虚。2、数字特技的转换花样繁多,给人们的视觉感受也比较强烈,要注意转换的节奏。,数字特技的应用,四、虚拟演播室系统 在高速图形计算机技术和视频色键技术的基础上发展起来的演播室技术,它可以实现计算机制作的三维虚拟场景与摄象机拍摄的人物、景物活动画面的完美结

7、合。,(一)虚拟演播室系统的组成1、摄象机跟踪系统负责检测摄象机的各种运动参数并将其传递给实时生成 虚拟场景的计算机。摄象机的各种运动参数包括镜头运动参数、机头运动 参数及空间位置参数。2、虚拟场景生成系统负责根据接受到的摄象机运动参数生成与前景空间关系 一致的虚拟场景图形。,四、虚拟演播室系统,3、视频合成系统视频合成的基本技术是色键器抠像技术,摄象机在蓝室 中拍摄的真实场景先通过色键器进行抠像处理,然后与计算机 生成的虚拟场景合成。,二、工作原理演员在虚拟演播室中的蓝色背景前进行现场表演,由 摄象机采集前景视频信号 同时,摄象机跟踪系统采集到的摄象机运动参数被送到图形计算机中,生成相应的三

8、维虚拟场景 前景信号经延时器处理后与来自计算机的虚拟背景以相同时间码进行工作,并通过色键器实时合成,生成视频信号。,计算机二维动画的优点:中间帧画面的自动生成 辅助描线上色 预演 后期合成,计算机动画,一、计算机图形图像生成的原理将一个个像素分解成一个个数据,利用计算机处理数据的高效功能,对其进行各种各样的组合运算,从而形成新的图形图像。 二、计算机图形图像 动态图像:能连续播放的图像 静态图像:静止不动的图像参数:图像分辨率,数字图像的格式,色彩模式,计算机图形、图像处理,三、数字图像的来源和获取 1、直接获取 2、由软件创建生成图形图像 绘图软件(Painter),图像处理软件(Photo

9、shop),动画软件(Maya,3DMAX) 3、其它素材转化而来 四、计算机图像图形的处理功能 1、修复影像 2、制作特殊的造型和环境气氛 3、合成 4、动画 5、替换,计算机图形、图像处理,一、动画的地位与作用1、动画能形象地解释抽象的教学内容。 2、动画手法能表现真人实景不宜或难以表现的题材。3、动画与真人实景相结合,更具说服力。 二、动画的表观形式 符号式、图表式 、写实式、示意式、比喻式、拟人式与实景结合式 三,动画的设计原则 1、服从教学需要 2、符合科学性 3、讲究艺术性 4、选择合理的表现形式,动画的地位和作用,一、绘制动画:按照画面中的图像、符号运动的轨迹和节奏的要求,把每一

10、个动作事态画成一幅动画稿,每幅动画稿拍一帧或几帧。表现不规则运动时,要从头到尾画出一系列动作时态的动画稿,依次拍摄,称之为连续动画。绘制动画的器材:定位孔、打孔机、喷笔、动画台、拍摄架、动画稿纸、动画胶片、动画颜料等,绘制动画的制作,传统动画创作,动画的制作,三、绘制动画的编辑:每幅已绘制合成的动画,首先用摄像机拍摄记录在素材带上,然后用编辑录像机逐帧或几帧连续编辑在编辑带上,从而产生动态画面效果。一般用编辑控制器或电脑控制器控制编辑录象机编辑动画。 1、编辑控制器:编辑精度为2帧,为了消除编辑误差出现的空帧画面,常用重叠编辑法。 2、电脑控制器:编辑精度为0帧,他具有自动计时记录编辑功能和倒

11、录编辑功能。,绘制动画的制作,一、计算机二维动画,计算机动画,也叫电脑动画,是计算机图形技术在影视制作上的应用。,计算机二维动画的优点:中间帧画面的自动生成 辅助描线上色 预演 后期合成,计算机动画,二、计算机三维动画,计算机动画,采用计算机软件来模拟真实的三维空间,用绘制程序 生成一系列的景物画面。,(一)计算机三维动画的合成有两类: 1、全部由三维动画软件生成的画面,如三维片头; 2、三维动画画面与实际拍摄画面的合成,在合成时要注意动画元素与实拍画面视觉效果的匹配。,(二)计算机三维动画的输出:静态图像输出和动态图像输出。,三维动画,三维动画专业软件:Softimage 3D、MAYA、3

12、Ds Max、LIGHTWAVE 3D、Rhino3D、World builder、World Constrution Set、TrueSpace 4.0、BRYCE3D等。其中3Ds Max是教育电视节目动画制作中常用的动画软件,利用该软件可以生成具有丰富的色彩、变形和运动效果的计算机动画,其生成的动画可以调入PREMIERE软件中与录像带录制的视频合成产生丰富多彩的电视画面,然后由非线性编辑系统输出到录像带上。,电视特技系统,一、录象重放特技 二、模拟电视特技 三、数字电视特技机系统 四、虚拟演播室系统,数字电视特技机系统,数字电视概述: 所谓数字电视,是将传统的模拟电视信号经过抽样、量化

13、和编码转换成用二进制数代表的数字式信号,然后进行各种功能的处理、传输、存储和记录,也可以用电子计算机进行处理、监测和控制。采用数字技术不仅使各种电视设备获得比原有模拟式设备更高的技术性能,而且还具有模拟技术不能达到的新功能,使电视技术进入崭新时代。,数字电视的优点:l、信号杂波比和连续处理的次数无关。2、可避免系统的非线性失真的影响。 3 、数字设备输出信号稳定可靠 。4、易于实现信号的存储,而且存储时间与 信号的特性无关 。5、由于采用数字技术,与计算机配合可以 实现设备的自动控制和调整 。,数字电视的屏幕效果,1、扩缩效果 2、列像效果 3、合像效果 4、镜像效果 5、静像效果 6、油画效

14、果 7、版画效果,8、色调效果9、轮廓效果 10、镶嵌效果 11、位移效果 12、翻转效果 13、轨迹效果 14、色键跟踪效果,数字特技内容,1、全三维虚拟场景 2、数字遮罩绘景 3、角色动画 4、数字调色 5、气氛渲染 6、影像后期画面处理,数字特技组图,几种数字特技机及切换台,虚拟演播室概念,虚拟演播室是一套由计算机主机与软件 现场摄像机、摄像机跟踪器、图行图像 发生器、以及A/D转换器、视音频切换 台、延时器、色度键控器构成的电视特 技制作系统。,虚拟演播室工作原理,(1) 准备前景图像 用摄像机得到一幅人物在一个蓝(也有的用绿幕或红幕)前的图像,需注意是在人物可看见的地方衣服不能是蓝的

15、。得到的这幅图像一般称为前景像。 (2)准备背景图像 用计算机生成一幅二维或三维图像,也可以直接用信号源产生的图像,得到的图像一般称为背景图像。背景图像可以是你所感兴趣或需要的任意图像。,(3)、得到合成图象 利用专用的设备如色键,将前景图像中的蓝色“抠掉”,同时和背景图像进行合成,从而得到最后需要的图像,一般称为合成图像。在合成图像中,看起来人物并不是在一个蓝幕前,而是在你所需要的背景景物中。,原理图,虚拟演播室术语探讨,摄像机的跟踪和定位:指将摄像机的视角变化机身空间位置变化和镜头参数变化等数据经过处理后传递给虚拟场景生成设备,虚拟场景生成设备根据这些数据生成与摄像机运动同步的虚拟场景 活

16、动视频:指录像机输出、计算机视频文件格式片断等外来的视频信号。通过虚拟场景生成设备的视频输入接口,实时地嵌入到三维场景中,形成带有外来活动画面的三维场景。,虚拟遮挡: 指用三维场景中的物体遮挡住前景,通过遮挡体现物体在虚拟场景中的前后/透视关系。 无限蓝箱: 指前景中蓝板以外的区域,该区域可以被虚拟场景生成设备生成的场景覆盖,以避免不必要的物体出现在场中。 虚拟摄像机: 指非真实存在的摄像机,用于拍摄由虚拟场景生成设备生成的场景。,二维半虚拟演播系统:二维半虚拟演播室系统是指能实时地处理二维图片,摄像机在某固定位置处水平摇移、俯仰和变焦时,前后景物可同步变化,跟踪能力可满足实时生成虚拟场景的需要的虚拟演播室系统。,两种典型的虚拟演播室系统,RT-SET公司的Larus、lbis虚拟演播室系统,Ibis :,录象重放特技,电视的快动作、慢动作、倒退特技和静像的制作方法和电影是不同的。电视一般是用特技拍摄、正常放映产生这些特技,如:快动作用降速拍摄;慢动作用高速拍摄。 电视一般是用正常录象、特殊重放产生上述特技。,模拟电视特技,利用多机摄像与模拟电视特技机的淡变、划变、内键、外键、色键等功能制成的特技。 (一)、淡变特技(二)、划变特技(三)、键控特技,

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