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77个有效的课堂小游戏(附110个脑筋急转弯).pdf

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资源描述

1、1目 录1、 玩照 镜子 .12、 顶球 赛跑 .13、 毛毛 虫 14、 鸭子 赶路 .15、 交通 工具 .26、 骑马 篮球 赛 27、 众志 成城 .28、 蜗牛 爬行 .29、 小猴 子捞 月亮 310、 追捕 逃犯 31、 挑西 瓜 312、 心有 灵犀 313、 衔纸 杯传 水 .414、 熊来 了 415、 掷骰 子跳 远 .515、 七拼 八凑 516、 开火 车 517、 “ 下 一个 是谁 ? ” .618、 钻圈 圈 619、 集体 造句 720、 箩卜 蹲 721、 两只 小蜜 蜂 .72、 划正 字 823、 橡皮 筋游 戏方 法 824、 翻 花绳 .825.滚

2、铁圈 926.跳 橡皮 筋 .927.投 篮入 筐 1028.脖 子的 角力 .1029.闯 “ 山 洞 ” .1030.捉 “ 七 ” 131.打 弹珠 132.捕 捉 “ 哈 雷彗 星 ” .13.贴 膏药 1234.轧 “ 猪 油 ” .1235.跳 房子 1236.“ 斗 鸡 ” 1337.坐 轿子 1338、 筑铁 路 .13239、 播种 1440、 触球 追人 1541、 穿梭 跑 .1542、 圆形 曲线 跑 1643、 听信 号 .164、 喊号 追人 1745、 圆圈 接力 1746、 蛇战 1747、 攻关 1848、 踩影 子 .1849、 拉网 捕鱼 1850、 圆圈

3、 追逐 1951、 踩气 球 .2052、 夹乒 乓球 2053、 抢凳 子 .2054、 心心 相印 ,我 来比 你来 猜 .205、 寻宝 大行 动 2156、 顶气 球比 赛 2157、 明星 秀 .2158、 集体 造句 2159、 乒乓 球 .260、 不管 三七 二十 一 261.抢 凳子 262.心 心相 印 ,我 来比 你来 猜 2363.结 对而 行 2364.击 鼓传 花 2365.寻 宝大 行动 .236.成 语( 或词 语、 诗) 接龙 .2467.顶 气球 比赛 .2468.3,7不 语 .2469、 动物 大连 蹲 2570、 正话 反说 2571、 贴 鼻 子 2

4、572、 射 击 2573、 表 演 猜 词 语 .2674、 猜 字 母 2675、 默 写 汉 字 .2676、 蹲 蹲 游 戏 .267、 动作 接龙 26附 : 10个 脑筋 急转 弯 .2711、 玩照镜子只 需 请 几 组 人 上 台 ,一 个 人 当 照 镜 子 的 人 ,另 一 个 人 当 镜 子 ,当 镜 子 的 那 个 人 要 学 照 镜子的人的动作 .2、顶球赛跑二人一组,面对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。主持人发令后,用侧身路的方法 , 从起点跑出 , 至对面标志物后绕过返回 , 将球传给下一对人做 , 方法同前 。直至小队 12人都做过为止,各队赛一

5、赛,看哪小队完成任务又快又好。讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利? 3、毛毛虫全小队 12人成一路纵队 , 在地上俯卧撑 , 然后紧缩队形 , 使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;接着,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,形成一条 “ 毛毛虫 ” 。大家齐心合力,一起有节奏地喊: “ 1、 2! 1、 2! ” 用双手爬行(队尾可用手足 ) ,要求不散架 ,移动的距离越长越好。 讨论 : 不同的位置 , 承受的负重力与滋味是不一样的 , 如何兼顾各人的情况 , 合理安排?4、鸭子赶路每队 12人 , 后一人依次抱住 ( 或双手搭肩 ) 前一人的腰部 , 蹲在起点线后 。 主持人发令后

6、,蹲着前进。要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。 讨论:步调一致才能获取胜利。25、交通工具主持人发给各小队 50张废报纸 、 二卷粘胶圈和一把剪刀 , 要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,通过 25米的空间。时间规定不得超过 30分钟。然后,大家一起评议,看哪个小队创造的 “ 交通工具 ” 颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。 提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带小心前进;可以折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一 人的双肩上前进;还可以做成大纸盒,队员

7、们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进 6、骑马篮球赛各小队 12人 , 其中 6人架成两匹马 , 2人当骑手 , 骑在马上 , 其余 4人当传球手 , 由这样的二个队在篮球场上打篮球,规则参照篮球比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球, 不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球直接跑至篮下投篮(无跑步之说 ) , 但是马匹散架投进无效。在规定的时间内,进篮得分多的队为胜。 7、众志成城小队 12人成一列横队钩肘,主持人发令后,昂首挺胸,阔步前进,并高喊 “ 众志成城 ,爱我中华 ” 等口号。四个八拍后,以排头为轴,成顺时针方向转 180度走,再前进四个八拍后,以排尾为轴,成逆时针方向

8、转 180度走,之后,还可以自己创想走出更多的花样来,看哪个小队精神抖擞,斗志昂扬,队形整齐。8、蜗牛爬行二人为一组,甲成跪姿,乙反向俯卧在甲的背上,甲双臂夹住乙的双小腿并将手掌填于甲的脚下;乙的双手握住甲的双脚踝部,组成一个 “ 蜗牛 ” ,从长垫子的这一端爬行至另一端。之后,互换角色做。讨论 : 甲要确保乙不从背上掉下来 , 乙在甲的背上要保持平衡 , 你有哪些合理化的建议?39、 小猴子捞月亮大家拉手成水井,选一个进圈做 “ 小月亮 ” ,另选其他两位同学做 “ 小猴子 ” ,然后活动开始后 , “ 小猴子 ” 要伸手抓里面的 “ 小月亮 ” , “ 小月亮 ” 要努力不被 “ 小猴子

9、” 抓到 ,“ 小月亮 ” 的活动范围就是小圈内。 “ 小猴子 ” 可以伸手去抓。被抓住的 “ 小月亮 ” 要表演节目,然后另选一个新的 “ 小月亮 ” 出来继续玩。10、 追捕逃犯放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转 2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。被抓后,游戏重新选人开始。规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。11、 挑西瓜游戏规则:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问: “ 西瓜熟了吗? ” ,被拍到人要是不愿意被选,则说: “ 西瓜还没熟。

10、 ” 选瓜的人继续选。如果有人回答: “ 西瓜熟了 ” ,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。被抓住的选瓜人则要表演一个节目。然后追的人成了选瓜的人。或 者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。 12、 心有灵犀在教室里,把座位摆成数量均等的若干纵行 (偶数 ),每相邻的两行编成一组,然后各行由前向后依次报数,每人记住自己的号数。 方法 : 游戏开始 , 教师在讲台上任意呼喊一个号数 (如 “ 4” 号 ), 此时各级的两名 “ 4”号学生立即从本行左 (右 )侧纵向走道跑到本组前,互相携手,最先携手的一组取胜,取胜者得 1分,教师将得分记录在黑板上,重

11、复游戏若干次,游戏结束,按积分多少排列名次。41 被喊到号数的学生才能离开座位,未喊到号数的学生不得下位。2 各组两名被喊到号数的学生必须在本组前携手会合。3 游戏时,不准推撞座位。4 教师喊的号数必须是座位中的号数。5 喊号时旁人不得暗示。为了加强学生的注意力,此游戏可改为用手势代替口呼号数。做手势前应向学生说明各种不同的手势所代替的不同号数,在做手势时应将手臂举起。 2 报号数时必须语词清楚,声音洪亮有力。3 在游戏过程中,室内必须保持安静,不得喧哗13、 衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名

12、人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获 胜。 14、 熊来了内容:反复用 “ 熊来了 ”“ 是吗 ” 的热闹游戏道具:参加者约束 8-15人,分成若干组方法: ( 1)各组第一个人喊 “ 熊来了 ”( 2)然后第 2个人问: “ 是吗? ”( 3)第 1个人再对第 2个人说: “ 熊来了 ” ,此时 2号再告诉 3号 “ 熊来了 ”( 4) 3号再反问 2号 “ 是吗? ” ,而 2号也反问 1号 “ 是吗? ”( 5)前者再叫 “ 熊来了 ” , 2、 3、 4号传下去。(

13、6) 如此每个人最初听到 “ 熊来了 ” 时要反问 “ 是吗? ” 然后再回向前头 , 第二次听到“ 熊来了 ” 时才传给别人,而前头的人不断的说 “ 熊来了 ”( 7) 每组最后的人听到第 2次的 “ 熊来了 ” 时 , 全组队员齐声说 : “ 不得了了 ! 快逃 ! ”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。515、 掷骰子跳远概要:掷骰子跳远接力赛 准备:用纸盒装做一个有 0/1/2/3/-1/-2六面的骰子方法:1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。2、下一位要以前一位所占的位置为起点。3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜15、 七拼八凑此游戏适合晚会

14、最后,掀起高潮。 要求:参加人数 30人 -50人为佳,分成 4-5组道具:托盘、背景 disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家 ,每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 .聪明的主持人还可以临时选择一些东西。我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭

15、了殃 .16、 开火车用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法 : 在开始之前 , 每个人说出一个地名 , 代表自己 。 但是地点不能重复 。 游戏开始后 ,假设你来自北京 , 而另一个人来自上海 , 你就要说 : “ 开呀开呀开火车 , 北京的火车就要开 。 ”大家一起问: “ 往哪开? ” 你说: “ 上海开 ” 。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“ 上海的火车就要开。 ” 然后大家一起问: “ 往哪开? ” 再由这个人选择另外的游戏对象,6说: “ 往某某地方开。 ” 如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她 “ 开火车 ” 的机会传

16、情达意、眉目传情。17、 “ 下一个是谁? ”规则: 1、主持人请各区选派 3名选手上台(最好保证能有 12位以上的参赛选手 ) 。2、 主持人首先对选手进行队列训练 ( 模仿辅导员以制造乐趣 ) , 报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。 3、 讲 解 游 戏 规 则 , 由 主 持 人 随 机 叫 出 某 一 序 号 ( 如 5) , 该 选 手 ( 5) 大 声 答 到 并 立 即退到队列尾端 , 同时由该选手 ( 5) 随机叫出任意序号 ( 如 12) , 选手 ( 12) 大声答到并立即退到队列尾端,同时选手( 12)再次随机叫出任意序号,如此反复。4、 过程中以下选手淘汰 : A.

17、叫其序号反应迟钝者 。 B.叫序号错误者 , 如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。 5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到 5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。18、 钻圈圈概要:同心协力钻圈圈的游戏。 道具:小呼啦圈 方法:1、参赛选手手牵手;2、想办法将呼啦圈从第一个人传到最后一个人;3、哪组速度最快就获胜。注意事项:每班 3男 3女参加,中途手不能松开。松开重新来过。19、 集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每7小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字

18、 后交给第三位组员 直到组成一个句子。要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。20、 箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致, 依此类推但不能马上回指 。 以一实例加以说明 。 有红 、 白 、 黄 、 紫四堆萝卜 , 白萝卜先蹲,蹲的时候念 “ 白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。 ” 念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下

19、 一个但不能是白萝卜 。 记住哦 , 一定要念全 “ 白萝卜蹲 , 白萝卜蹲 , 白萝卜蹲完红萝卜蹲 ”这句话哦,并且做出蹲下的动作,否则游戏就不好玩了哦。我们可以边玩边加快速度,增加 趣味性21、 两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀 动作:两人面对面, 1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞 ; 2.两手换掌状于胸前交 *飞舞 ; 3.出手锤子剪刀布 ; 4.赢者伸掌作摔巴掌状 , 口念 “啪啪 “; 输者和声 “啊啊 “; 不输不赢则同时努嘴作 “咋咋 “亲嘴状 。 胜负 :看反应速度,负者罚一节目。 这个游戏好玩的地方就在第 4点,动作一定要做出来哦 ,声音也要发出来。其他的人

20、可以观察他们的表情哦,肯定会很搞笑的 不要害羞哈22、 划正字一、游戏准备:黑板一块,粉笔几支。 二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干组,每组成一路纵队,立于起跑线后。在起跳线前 10 20米处放一块黑板 。 教师发令后 , 各组第一人用双足跳跳到黑板前 , 用粉笔写“ 正 ” 字的第一笔划 , 然后跑回拍第二人的手 。 第二人立即用双足跳前进 , 在黑板上写 “ 正 ”字的第二笔划,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把 “ 正 ” 字写出。先写完 “ 正 ” 字8的组为胜。 三、游戏规则: 1必须用双足跳的方法跳到黑板前,否则回到起跳线重新跳。2准备跳跃的学生必须拍手后,才能跳跃前进。

21、四、教法建议: 1教师可根据各小组的人数写其它的字,如每组七个人,可写 “ 体 ” 字。2 也可以采取每人写一个字的方式进行 。 如 ; 每组 5个人参加游戏 , 可写 “ 为人民服务 ” ;每组 8个人,可写 “ 锻炼身体献身四化 ” 、 “ 炼好身体建设祖国 ” 等。23、 橡皮筋游戏方法将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三 名接住后再往下传 直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰 , 如果橡皮筋掉了的话 , 就要重新开始 。 一组传

22、完后 , 两组队员交换角色。24、 翻花绳玩转游戏:先将线绳打个小巧的结,环绕于双手,撑开在空中,准备动作就做好了。翻花绳分单人和双人两种。单人是用自己的双手,或缠或绕,或穿或挑,最后经过一个脱胎换 骨般的关键性翻转,把缠绕于双手的线绳在手指间翻出花样来,造型于空中。双人挑则需要搭档紧密配合,你挑一回,我挑一回,几个回合下来,完成一个比较复杂的造型。如果两个 人配合不到位,就可能在换手间造出一团乱绳,游戏就这样终止。 推荐理由:小时候,没有电脑游戏什么的,电视节目也不如现在丰富,无聊的时候,跟奶奶玩过,跟妈妈玩过,同学伙伴更是乐在其中。手指在一根普普通通的线绳间绕来翻去, 不仅灵活了双手,更开

23、动了脑筋。925.滚铁圈玩转游戏:用一根较粗的铁丝,一头折成勺状,推动铁圈前进。铁圈大多是从破脚桶、破马桶、破煤炉这些东西上拆下来的旧铁箍。 推荐理由:小时候玩它,就像现在开汽车的感觉。在生产队大大的晒谷场上兜圈子,看谁跑得快,而且不出轨、不翻车。当然,屡战屡胜者 “ 驾驶 ” 着铁箍在凹凸不平的村中小路上往家赶,真有点将军凯旋的自豪感。 26.跳橡皮筋玩转游戏:跳皮筋一般分成两队比赛,最常见的是两人固定皮筋,其他人来跳。跳的花样有很多,也有的可以三人固定,另外三人同时跳。跳皮筋统一以皮筋在身体部位的高低为 判输赢的标准 , 跳得高的为胜者 , 可以继续升级 。 有人没通过还可以请同组的人帮忙

24、 “ 救 ” ,其实就是请技术好的同学再跳一次。有时还边跳边唱一些朗朗上口的儿歌,如 “ 马兰开花二十一、二五六、二五七、二八二九三十一 ” 至今还能唱上一段。推荐理由:现在已为人母,每逢双休总不忘带孩子出去玩,去得最多是江南摩尔的虫虫乐园。那里有孩子喜欢玩的各种游戏,旋转木马、小火车 每每看到宝贝玩着现在习以为常的游戏时,我总是会想起我们的小时候。那个时候,住在乡下,虽然没有游乐园,但我们 有很多有趣的游戏,像丢沙包、滚铁环、拍洋片、打弹珠、跳皮筋等等。我们女孩子最喜欢 的就是跳皮筋。在学校里一下课,就马上叫上几个同学,摆开阵势 27.投篮入筐玩转游戏:放一只箩筐,可用纸篓代替,另一端放有桌

25、子,桌子与箩筐之间的距离不小于五米。投篮时,每人五个球,可以是沙包,也可以是小皮球,有五次机会。投掷时,人站 在桌子外,投进筐中为胜,投进越多越好。推荐理由:可以训练一个人的眼力,当然运气也很重要。有时,明明投进了,不知怎么回事,又出来了。1028.脖子的角力玩转游戏:选一张旧报纸,挖两个头刚好能穿过的洞,双方分别把报纸套在脖子上,相视而立。等裁判发出 “ 开始 ” 的口令后,两人相互顺势往后拉或往前推,争取弄破对方套着的那部分纸,保证自己脖子上的纸不破。谁的那部分纸先从脖子上脱落下来,谁就输了。游戏简单,但简单不一定容易,不信你来试试! 推荐理由:往往一不小心,两人撞个满怀,或者报纸被无情撕

26、破。玩这个游戏,乐在其中,我们大家都很喜欢。29.闯 “ 山洞 ”玩转游戏:四人或三人一组,面对面站立,将一根长皮筋勾成两个大三角形,分别用脚踩着,肩搭着。玩的人,分别从左右两个三角形闯过去,再从上面橡皮筋的上面跳过去,最 后从下面钻过去。玩的时候,只要碰到皮筋就算输。这个游戏一共有七级,如果在闯时都安然无恙那么你就闯出了 “ 山洞 ” 。推荐理由:爸爸妈妈小时候玩的游戏,我们现在照样可以玩,这个游戏不仅对腰部有好处,而且还能带给我们无穷的乐趣。30.捉 “ 七 ”玩转游戏:用零头布缝制七只小沙(米)袋,游戏时,参加者将 “ 七 ” (七只小沙袋)抓在手中,任意撒向桌面,然后取出其中一只,抛向

27、上空。当空中那只 “ 七 ” 尚未落到桌面时,抛 “ 七 ” 者即迅速用手去捉散于桌面的其他 “ 七 ” 。捉 “ 七 ” 时如果碰动未被捉取的“ 七 ” ,那就宣告失败。一抛一接之间,那是一种能力,没练过的,绝对不行。推荐理由:我们自己缝几只沙袋,里面装上杏子、石子或米,玩时向上抛起一子,迅速抓起其他一子或数子 , 再接住所抛之子 , 手法疾速令人叫绝 。 擅长抓子的我们双手特别灵巧 ,这是从小游戏、训练的结果。131.打弹珠玩转游戏:在泥地上挖几个洞,你的弹珠正好打进了一个洞,那你就是 “ 老爷 ” 了,可以去打还没有打进洞或者也已经打进了一个洞的伙伴,如果打中了一颗弹珠,那颗弹珠就归 你

28、了。如果你的弹珠打进了两个洞,那就是 “ 知县 ” ,就可以去打那些还没有进洞,或者已经进了一个或者两个洞的弹珠,可是如果这时候你不小心又把弹珠打进了第一个洞,那可就 得重来。要是你打进了三个洞,你就是 “ 皇帝 ” 了,可以打所有的弹珠。打中就归你,很爽的 !推荐理由:每次,我的弹珠总被大哥哥们 “ 吃掉 ” 。为了玩这个游戏,我差不多快 “ 倾家荡产 ” 了!虽然这样,可我还是很喜欢玩这个游戏,痴迷得不得了。我现在的眼力好得不得了,如果让我去打靶,肯定很准,相信假以时日,我的功夫一定不赖。 32.捕捉 “ 哈雷彗星 ”玩转游戏:找几个同学,用举手的形式来决定哪一个人当 “ 哈雷彗星 ” ,

29、其他人分工捕捉 “ 哈雷彗星 ” , “ 哈雷彗星 ” 得跑得快。从高楼开始,一半人可以去追 “ 哈雷彗星 ” ,另一半人可以去底楼 “ 守株待兔 ” ,好让他无处可逃。推荐理由 : 常玩这个游戏的话 , 跑步成绩肯定会大大提高 , 胖孩子还可以减肥 。 游戏中 ,和同学的默契和友谊也在加深。如果抓住了 “ 哈雷彗星 ” ,我总会觉得自己好酷 !3.贴膏药玩转游戏:游戏要六人以上才能进行,多多益善。两人一组前后贴紧,分成若干组,围成一个圆圈,剩下两人,一个捉一个跑,跑的人只要贴在一组人的前面,那他就不用跑,而 该组后面的人就得赶紧跑,否则,呵呵,你就等着被 “ 贼手 ” 一把拽住,狼狈不堪,而

30、且被抓的人得表演一个节目才能继续游戏。当一个人被抓后,就交换进行, “ 捉 ” 的变 “ 跑 ” ,“ 跑 ” 的变 “ 捉 ” 。 捉的人也要动点小脑筋 , 引诱对方 “ 自投罗网 ” , 别到了最后一无所获 。推荐理由:略带小刺激,还训练了跑步的速度,如果下次开运动会参加比赛,你准能把其他人远远地甩在屁股后面!不过玩游戏时也要注意安全,摔一个大跟斗,或猛地撞向同学 可不好,不仅要闹笑话,还要经受疼痛。1234.轧 “ 猪油 ”玩转游戏:游戏最少要三人参加,人多的话可以分成两队,每人背靠着墙,肩肩相挨,脚脚相抵,站成一排,一声令下之后两队分别往中间挤。在齐心协力的加油声中,总有同学 顶不住压

31、力被挤出来,这被挤出的 “ 猪油 ” 就站在一旁为剩下的伙伴加油,等待新一轮的游戏开始。 推荐理由:在冬天的大太阳底下找堵墙,大家一起轧 “ 猪油 ” ,即使再冷的天,只要你玩过一轮,保证身上热气腾腾,真是又好玩又暖和,还能增进同学之间的友谊呢! 35.跳房子玩转游戏:用粉笔在地上画一些方格,手拿一颗石子,扔到任意一个方格内,接着用单脚在方格内跳 , 遇到石子所在的格子要跨过 。 这个游戏很简单 , 下课不妨与同学一起玩玩吧 !推荐理由:在这个寒冬里,快来活动活动!这小小的格子里,充满欢乐,这个冬天,有“ 跳房子 ” 就不孤单。36.“ 斗鸡 ”玩转游戏 : 两个人分别抬起一只脚 , 向 “

32、敌鸡 ” 发动进攻 ! 谁抬起的脚先落地 , 谁就输 。哈哈!怎么样,知道了吗?快快找个伙伴玩玩吧! 推荐理由:听到 “ 斗鸡 ” 这两个字,一般人都会联想到两只高大强壮的公鸡在竞技场上相互搏杀的场面。 “ 斗鸡 ” 这个游戏虽然古老,但它却同样适合我们这些当代儿童。37.坐轿子玩转游戏:找两个人,四只手握成一个方形当 “ 轿子 ” ,然后再找一个人坐在 “ 轿子 ”上面,那才叫享受!当然,坐 “ 轿子 ” 的人不能太胖,否则抬 “ 轿子 ” 的人可是受不了的,手一松,摔个 “ 狗吃屎 ” 那就不好看了。13推荐理由:我是从妈妈那里听说这个游戏的,喜欢它,不仅是因为我的爸爸妈妈玩过,还因为这个

33、游戏需要考验人的臂力。不仅如此,玩起来也很方便,特别是在冬天,还可以借 此暖暖身。38、 筑铁路一、游戏准备: 在场地上划一条起跑线,线前 5米处并排 4面小旗(视队数而定)间距 2一 3米。在小旗前 25米处各放一个实心球,体操捧若干。如图 1-41所示:二、游戏方法: 把游戏者分成人数相等的四个队,每人手拿一根体操棒,站在起跑线后,裁判发令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒放在地上当 “ 枕木 ” 或 “ 铁轨 ” ,然后迅速向前跑,绕过实心球跑回本队,拍第二人的手后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒同前人一样 参加架路,跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、

34、又好的队为胜。 三、游戏规则: 1筑好的 “ 铁路 ” 像铁路,乱放和不像铁路者算失误。2后一人需与前一人击掌后才能跑。四、教法建议:1铁路筑法不作具体规定,让游戏者自行施计和施工。2铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左手搭肩,右手握前者的右肘,从起跑线起跑,排头跑到红旗处拿起红旗举起前进。其余队员右手模仿车轮转动,通过铁路线绕过实心球跑回起点。先回到起点,队伍整齐者为胜。39、 播种(一 )游戏目的:发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。 (二 )准备工作:1.在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为 1米的圆圈 5个。2.小沙包 8个,每 4个一组分别放在两个中圈内

35、。(三 )游戏的进行:14教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。 游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入 1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入 2号圈内,以此类推把 4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第 2人手后站至队尾。第 2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队 为胜。 (四 )游戏规则:1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。3.换人时,必须击

36、掌后,第 2人才准起动。(五 )教法建议:1.沙包和圈数可适当增减。2.采用什么步法,可根据情况进行变化。40、 触球追人(一 )游戏目的:训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。 (二 )准备工作:1.在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为 3米的等边三角形。2.实心球一个,放在三角形的中心点上。3.手榴弹或其它立柱 3个,分放在三角形的角顶处。(三 )游戏的进行:教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙 3个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。 游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲

37、,在绕一周跑回原处前追到 (以手拍背 )时,即为本队得 1分,随后站到本队队尾;第 2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。(四 )游戏规则:1.追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。2.触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。15(五 )教法建议:此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加游戏的人数。 41、 穿梭跑目的:培养灵活性和判断能力。 准备:场地一块。 方法:将学生分成人数相等的甲、乙两队,两队前后相距两米均成一路纵队站立。 游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,

38、当甲队队员全部通过后,甲乙两队同时交换任务。规则:乙队队员必须根据教师的动作,做统一操,不得有意打击甲队队员。甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者负 1分。但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动,负分少的队员为胜。 目的:发展速度、灵敏和力量。 准备: 15-20米正方形场地一块。方法:选出学生的 1/3做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,划 1.5米为直径的圆圈为禁区。开始后,追逐者将抓到的被追逐者送到禁区。没被抓到的被追逐者可以设法避开追 逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可。 规则:追逐者用手拍到即为抓到。禁区内的人不得自行离开。42、 圆形曲线跑目的:提高奔跑能力。 准备:学生手拉

39、手成圆圈 方法:学生用一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做 “ 障碍物 ” 和曲线跑。按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的组为胜。两组交替做练习,可根据情况不断变 换方法增减难度。 规则: 1 “ 障碍物 ” 应站在圆圈上。2曲线跑者应按要求做各种练习。1643、 听信号目的:发展灵敏性。 准备:排球场或空地。 方法:将学生分成人数相等的甲乙两个队。比赛开始 , 教师发出一声哨音后即计时 , 甲队队员追拍乙队队员 。 教师发出两声哨音时 ,乙队队员反过来拍甲队队员。当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好。游戏进 行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜。计算集体得分时,

40、则将每队个人的得分 相加,以积分多的队为胜。 规则:必须在听到教师哨音后,才可做规定动作。逃跑者必须在规定的区域内奔跑,越出者以被拍及论处。 44、 喊号追人目的:发展速度及反应能力。 准备:在空地上,划一直径为 10米的圆圈。方法:学生站在成圆圈,从排头开始 1-4向后报数,要求每人记住自己的号数。游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊 “ 某 ” 号时,该号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人。在跑回原位之前以手触及前面同号者得 1分,如追不上,跑至自己原位时归队,重新开始。 规则:追逐者必须从圈外跑。没听到号者不得阻挡。 45、 圆圈接力目的:发展速度。

41、准备:在场地上划一个直径为 10米的圆圈。方法:将学生分成两组,人数相等,每组第一人站在一起跑线后,做好起跑姿势。听到教师发出口令后,迅速起跑,沿着逆时针方向绕圈外跑一圈。当对方队员跑过本方起跑线后 本方第 2人走到圈外站到起跑后面,准备起跑。跑者用手触及接力者的手时,接力者迅速起跑,依次进行,最后 1个人先到达本队起跑线者为胜。规则:跑时踏上或踏入圈内判为犯规。没有拍到手而抢跑者,令其重新起跑。因过早站17在起跑线上,而影响对方跑者为犯规。 46、 蛇战目的:发展灵敏素质。 准备:根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在 5-10人之间。方法:每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体

42、。 游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。规则:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效。 47、 攻关游戏目的:发展灵敏、速度素质。培养克服困难的精神和对时间、空间的判断能力。 游戏方法 : 画两条相距 25米的平行线 , 中间每隔 5米画一条长 3米的平行线 , 每条短线的一端画一个直径 2米的圆 。 将学生分成人数相等的 4-6队 ; 第一轮比赛第一队先守 “ 关 ” ,守 “ 关 ” 队 每 两 行 持 一 条 长 绳 分 别 站 在 四 条 短 线 两 端 适 当 的

43、位 置 上 , 组 成 四 道 有 防 守 的“ 关 ” ,其余人担当裁判工作;第二、三、四等队站在场地一端横线后。游 戏 开 始 , 各 “ 关 ” 开 始 按 同 方 向 正 摇 绳 , 同 时 数 数 , 数 到 5! 的 时 候 , 第 二 队 开 始 攻关 , 攻关者可通过各种方法通过摇动的长绳 ( 如跳过 、 从绳下跑过 ) , 以不被绳触及 , 安全冲过四道 “ 关 ” 者为 “ 破关 ” 而得 1分;攻 “ 关 ” 时若触及长绳就算被捉住,应退出游戏,并站 在 该 “ 关 ” 旁 边 的 小 圆 圈 内 ; 第 二 队 做 完 后 , 站 在 另 一 端 线 后 ; 然 后 第

44、 三 、 四 队 依 次 攻“ 关 ” ,以得分多的队名次列前,以上为一轮比赛,还可以进行循环赛,计算各队得分,以得分多或捉住攻 “ 关 ” 者多的队为胜。游戏规则:摇绳者必须按规定的方向、幅度和适当节奏摇绳,不得忽快忽慢,或改变摇绳速度 ; 摇绳者数到 “ 5! ” 时 , 攻 “ 关 ” 队必须及时攻 “ 关 ” , 不得拖延时间 。 攻关队员不得绕 “ 关 ” 过去。1848、 踩影子游戏目的:发展学生快速奔跑能力及学生快速反应的能力。 游戏方法:学生每两人自由组合成一组,在规定的范围区域开展游戏活动,一人奔跑躲闪,另一人去踩奔跑同学头部的影子,踩中后交换。游戏规则: 1、必须在规定活动

45、区域中开展活动。2、踩影子时,只能踩奔跑同学头部的影子。3、踩影子的同学不允许用手去拉奔跑的同学。49、 拉网捕鱼游戏目的:发展学生快速奔跑素质和协调配合及躲闪能力,提高学生的心肺功能,培养小组成员的团结协作精神。 场地器材:篮球场大小的平坦场地。游戏方法:把(男生或女生)分成人数相等的两队,双方猜拳确定渔民和鱼的角色。渔民必须 3人或 3人以上结网捕鱼,不准抓鱼,鱼在规定的场地内自由跑动,鱼筐设在场内一角,捕到的鱼在鱼筐内不能跑走。 游戏规则: 1、鱼游到场地外算被渔民捕到,由渔民捉到鱼筐内。2、单个或两个渔民抓鱼时,鱼可以拒捕,告诉裁判不计数。3、比赛采取 3局 2胜制。游戏罚则:失败的对

46、为获胜对唱两首对方点的校园歌曲。 游戏建议:扩大场地和未捕到的鱼可以救被捉到的鱼(双方拍一下手即可)来增加运动量50、 圆圈追逐游戏目的: 集中学生注意力,提高快速反应能力和奔跑能力,培养积极进取精神。 游戏准备:1游戏器材:手绢 6个。2。场地:在平整场地上画一个圆,直径的大小按参加人数而定。19游戏方法: 游 戏 者 在 圆 圈 上 站 立 (面 向 圆 心 ), 左 右 相 距 一 臂 , 教 师 在 圆 心 处 站 立 。 6个 手 绢 等 距 离分发给游戏者。游戏时,游戏者按逆时针方向依次传递手绢,当听到哨声后持手绢的游戏者 迅速起动按逆时针方向追逐前面的游戏者,如在一圈之内追上,被

47、追者为失败,如一圈之内 未能追上,则所有持手绢跑的游戏者返回原位继续传球进行游戏。游戏规则: (1)传递手绢时要手递手的传递,不得抛传。(2)追拍时不得远离圆圈。(3)追拍者不得用力推、拉、打对方。(4)游戏者必须持手绢追拍,否则追拍到无效。51、踩气球 每人脚绑 3个气球,坚持到最后气球完好无损者获奖;52、夹乒乓球 在限制线外将 20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜53、抢凳子 道具:凳子(若干) 参加人员安排: 8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则 : 游戏开始先把凳子成圆形 ( 按参加人数减一计算 , 即 8人摆 7张 ) , 然后 , 参加人员在凳

48、子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动 (注意不能插队 ) , 当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下 , 因为凳子少一张 ,所以会有一人没凳子座 , 这个人就算是被淘汰了 , 这时要把凳子减少一张 , 其余的人继续玩 ,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。2054、心心相印 ,我来比你来猜道具 :游戏题目 (可以是具有可表演性的成语或词语 )参加人员 :两人一组 ,可多组参加游戏规则 :游戏开始表演的一组两人先要面对面 (一人为表演动策划 ,一人为猜测者 ),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上 ,让表演动作者做给猜测者看

49、 ,当表演者表演完 ,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时 ,就算过关 .( 注意 : 动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字) (左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望 、 无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气 )。5、寻宝大行动 道具: “ 宝物 ” (一般为字条)参加人员:集体 游戏规则 : 先准备好 “ 宝物 ” ( 即字条上可以写 “ 表演节目 、 获得奖品等 ) , 然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻 “ 宝物 ” ,找到 “ 宝物 ” 的寻宝者不得随意打开 “ 宝物 ” , 由主持人对奖 。 主持人根据 “ 宝物 ” 的内容给 “ 宝物 ” 的主人对奖 。 比如 :宝物里写着 “ 学猫叫三声 , 奖励苹果两个 ” 那么 “ 宝物 ” 的主人就得按 “ 宝物 ” 的内容去做 ,然后,主持人给予相应的奖励 。56、顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为 3人到 7人)游戏规则 : 游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开 ( 像网球网一样 ) , 然后双方排开用头顶球 , 哪方先落地为输 , 双方轮流发球 。 体现配合能力和竞争能力 。 ( 注意只能用头 , 不能用身体的其它部位)2157、明星秀 道具:电影或录像、歌舞表演

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