1、影视特效及后期制作课程教学大纲课程名称:影视特效及后期制作 课程编码:JS050450参考学时:64 参考学分:4一、教学目的与任务课程旨在培养学生的影视后期制作专业技能,使其同时具备相应的分析能力、策划能力、协作能力,成为具有一定竞争力并可持续发展的影视特效合成师。通过该课程,学生应该掌握影视后期制作中的一些基本概念,对常见的影视后期软件有一定的了解和认识,熟练掌握After Effects 软件制作动画,抠像合成,校色以及特效制作的技巧,并根据播放平台输出相应格式的视频影片。二、教学内容与基本要求前 言 影视特效概述 1 节理论教学要求:了解影视特效的发展现状,对常用的特效软件有所了解,知
2、道制作特效的一般流程。第一章 After Effects 概述 1 节理论教学要求:了来理解软件的安装环境,对软件的功能有一个大致的认识第二章 创建和管理项目 1 节理论+1 节习题教学要求:掌握 AE 项目的创建方法,素材的加载与管理,根据媒体需要解释素材第三章 图层 1 节理论教学要求:熟悉软件的基本工作界面,掌握 AE 图层的各项参数第四章 关键帧动画 1 节理论+2 节习题教学要求:掌握几种不同类型的关键帧,能通过关键帧制作属性动画,并使用动画编辑器调整动画第五章 蒙板 2 节理论+2 节习题教学要求:掌握 AE 蒙板的概念,创建蒙板的工具,使用蒙板的属性制作蒙板动画第六章 文本 2
3、节理论+2 节习题教学要求:掌握 AE 中文本创建与编辑的方式,了解文字层的特点,使用文字制作动画第七章 3D 动画 2 节理论+2 节习题教学要求:使用 AE 软件中的三维图层,并结合摄影机、灯光处理和光线追踪制作出透视效果第八章 特效基础 2 节理论+2 节习题教学要求:使用 AE 中的特效,对素材进行修正和渲染,制作出绚丽的动画效果第九章 色彩校正与抠像 4 节理论+4 节习题教学要求:掌握对图像色调进行调整,改变图像对比度和色彩的方法掌握抠像的基本原理,以及几种常见的抠像技巧,为后期的合成做好准备第十章 变形特效 2 节理论+2 节习题教学要求:利用变形特效,创建动态效果,或是将二维图
4、像制作出具有三维深度的特殊效果第十一章 艺术特效 2 节理论+2 节习题教学要求:使用特效对素材进行艺术化的处理,并利用这一类特效制作出动画效果第十二章 视频特效 2 节理论+2 节习题教学要求:利用视频特效对视频、图像进行生产、转换、时间等处理。第十三章 跟踪、表达式与输出渲染 6 节理论+6 节习题教学要求:使用运动与稳定跟踪功能,提高画面的质量,并使一个对象跟随另一个对象运动利用表达式,减少大量重复性的操作,并提供更灵活的动态效果第十四章 基础综合案例制作 4 节理论+4 节习题教学要求:综合前面所学的知识,完成一个基础的综合案例,更全面的对 AE 进行应用三、课程的重点和难点课程重点:
5、1. 素材的加载与解释2. AE 中图层的属性、混合模式、样式3. 关键帧的创建、编辑,运动路径的创建与修改4. 蒙版的创建与编辑5. 文本层的属性设置6. 特效的参数调整,以及多个特效相互叠加的使用技巧7. 表达式的使用技巧课程难点:1. AE 中图层的分类,不同类型的图层的特点,以及需要配套使用的图层2. 使用曲线编辑器,对关键帧进行调整3. 蒙版用于抠像时的操作技巧4. 使用文字层制作特有的文字动画效果5. 表达式的高级应用四、实践教学环节无五、课程考核及成绩评定考核方式:考查成绩评定:根据学生的出勤,平时作业以及期末大作业进行综合评(其中出勤占总成绩20%,平时作业占总成绩 50%,期
6、末大作业占总成绩 30%)。六、教材与教学参考书推荐教材:1. WOW!After Effects CC 完全自学宝典.王红卫主编.电子工业出版社.2015 年2. After Effects CC 中文版从新手到高手.刘红娟,张振主编.清华大学出版社.2015 年 3. After Effects CC 中文版标准教程.黄薇,王英华主编.清华大学出版社.2015 年参考书目:1. Adobe After Effects CC 完全剖析. 美Mark Christiansen 主编.人民邮电出版社.2015 年2. Cinema 4D/After Effects/Real Flow 动态图形设
7、计案例解析.武海峰 著.人民邮电出版社.2016 年3. After Effects 特效大全. 美Chad Perkins 编著.人民邮电出版社.2016 年 七、课程教学进度与学时分配表本课程计划 64 学时,其中讲课 34 学时,习题 30 学时。课程主要内容和学时分配见课程学时分配表。课程学时分配表教学环节课时数课程内容讲课 实验 习题 讨论 小计前 言 影视特效概述 1 1第一章 After Effects 概述 1 1第二章 创建和管理项目 1 1 2第三章 图层 1 1第四章 关键帧动画 1 2 3第五章 蒙板 2 2 4第六章 文本 2 2 4第七章 3D 动画 2 2 4第八章 特效基础 2 2 4第九章 色彩校正与抠像 4 4 8第十章 变形特效 2 2 4第十一章 艺术特效 2 2 4第十二章 视频特效 2 2 4第十三章 跟踪、表达式与输出渲染6 6 12第十四章 基础综合案例制作 4 4 8总计 33 31 64