1、第 20 课用声音控制小猫动作教材分析:本节课着重在探究用 scratch 编程,意图通过音量来控制小猫的动作,学习用音量控制小猫步行和其他动作,在程序的编制过程中学习和掌握分支语句的用法。教学目标: 1.了解用声音控制动画的方式。2.掌握分支语句的用法。教学重点:用声音控制动画。教学重点:掌握分支语句的用法。课时安排:1 课时 教学方法:演示法、自主探究法、任务驱动法教学过程: 一、导入新课 1、观看视频,你了解到哪些信息?你有什么想说的?2、生活中也有一些用声音控制的物品,如声控灯,声控玩具,声控摄像机等,今天老师也要带领大家一起学习怎样用声音控制小猫动作。 二、新授 1、认识音量值既然要
2、控制小猫,那么我们要怎样将声音传递给小猫呢?在 scratch 中有侦测模块选择“侦测”模块的“音量值”控件。在音量值控件 前打钩,在舞台上就能看到通过麦克风传递给计算机的音量的大小。请同学们对着麦克风说话,测一测自己的音量值吧!2、作品展示老师这里有一只爱运动的小猫,不过它要根据你们的音量值来做相应的运动,谁想来试一试。同学们是不是也很想用自己的音量值控制一只小猫的动作呢?请阅读书本 102 页第 2 点。3、运用与创作 在同学们动手之前,根据刚才的阅读帮老师完成第一个任务活动 1:完成“当音量值15 并且音量40 时让小猫翻跟头”的任务 学生按照书上的步骤自主进行。全班交流,请学生演示。 教师总结。 任务 3:请同学们自行设计音量值范围,控制小猫完成相应的动作。 学生尝试操作,教师巡视,发现问题及时解决。 全班交流,学生边交流边演示。 三、课堂小结 :今天你收获了哪些?