1、教材案例编写模板学科 数学 年级 八年级第一作者 其他作者课题名称 全等图形技术环境 多媒体情境导入说明:情境可为故事情境或问题情境。读者通过阅读此部分内容,知道技术的意义,同时产生在教学中应用技术的意愿。情境应该指向教学实践中的真实故事和问题。初中生本身处于一个各方面都在成长的阶段,他们对多媒体有着一种强烈的好奇心,教师利用学生的这一好奇心来切入知识点,学生能够激发出学习的好奇心,自然能够更好地进入学习的状态。课前教师用PPT展示一些生活中我们身边经常看到“一模一样”的图形,比如两张由同一底片冲印出来的完全相同的照片,同版的大小相同的两张邮票,用两张纸重叠在一起剪出的两张窗花等,在直观感知下
2、引入本课的第一个几何定义全等形。技术讲解说明:案例中所用技术的功能介绍,操作步骤和操作方法等。本课重点是全等三角形的性质,难点是确认全等三角形的对应元素。所以运用几何画板动态演示(1)将重合的两块全等三角形中的一个沿一边所在的直线移动,观察移动过程中两个三角形有哪几种不同的位置。给出出现的各种不同的组合图形,说出它们的对应顶点、对应边、对应角。 (2)将重合的两块全等三角形中的一个以一边所在的直线为轴,翻折180度,观察翻折后两个三角形的位置。给出组合图形,说出它们的对应顶点、对应边、对应角。 (3)将重合的两块全等三角形中的一个以某一个顶点为中心旋转0180度,观察移动过程中两个三角形有哪几
3、种不同的位置。给出出现的各种不同的组合图形,说出它们的对应顶点、对应边、对应角。利用白板对知识进行进一步的讲解。应用反思说明:此部分为技术与学科教学整合后的理性思考,分析利与弊以及如何更加有效地利用技术。包括应用在哪里、如何应用、需要注意哪些问题等。情境导入1、多媒体教学可以使学生更好理解掌握知识运用几何画板动态演示“全等变换”中的平移变换,动态的实现全等三角形中的一个三角形沿一边所在的直线移动。运用翻折变换,将全等的三角形沿一边所在的直线在空间翻折180度;运用旋转变换,将全等的三角形以某个顶点为中心旋转0180度,观察在旋转过程中两个三角形的位置关系。通过以上三种变换,一方面明确全等三角形
4、对应边、对应角相等的性质,另一方面能够准确的识别全等三角形的对应边、对应顶点、对应角。在全等三角形的学习中,运用几何画板使学生认识到图形具有相对运动能力,学生在图形的相对运动中发生兴趣,在图形运动中首先获取感性认识,大大方便了教学,为课堂教学提供了有力的辅助。2、多媒体教学可以弥补教师自身不足,完善课堂教学结构有的抽象知识点比较抽象,若单靠教师一人在台上讲解,尽管使尽混身解数,由于受自身表演限制难以完全表达清楚,使学生难以掌握和理解。因而学生上课时会提不起精神。但如果运用多媒体,就可以达到事半功倍的效果。由于多媒体的直观性,声图并茂,能吸引学生的注意力,可以把抽象的物体显示出来,让学生一目了然,使老师讲课更方便,学生接受更容易。