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计科1001李越Internet技术与应用大作业.doc

上传人:dreamzhangning 文档编号:2732757 上传时间:2018-09-26 格式:DOC 页数:16 大小:151KB
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资源描述

1、Internet技术与应用大作业院系:计算机科学与技术学院班级:1001 班学号:2009115010129姓名:李越Internet信息资源的发布与获取:Web 表现在网络、互联网等技术领域,表现为三种形式,即超文本(hypertext) 、超媒体(hypermedia) 、超文本传输协议(HTTP)等;p2p 即对等网络,对等网络(PeertoPeer,简称 P2P)也称为对等连接,是一种新的通信模式,每个参与者具有同等的能力,可以发起一个通信会话;手机 APP如今在不同的流行手机平台上有数千个 APP,包括 iphone和黑莓。许多 APP可以使你与你的 Web 3.0营销网站更快地互动

2、。举个例子,一个iphone APP与你的 Twitter账户连接,你可以更快地“织围脖” 。你也可以用你的 iphone拍摄短视频或音频并将它放到 Twitter上!甚至,你还可以使用Ustream的 APP来现场直播!RSS (简易信息聚合,也叫聚合内容)是一种描述和同步网站内容的格式。RSS 可以是以下三个解释的其中一个: Really Simple Syndication;RDF (Resource Description Framework) Site Summary; Rich Site Summary。但其实这三个解释都是指同一种 Syndication的技术。RSS 目前广泛用

3、于网上新闻频道,blog 和 wiki,主要的版本有 0.91, 1.0, 2.0。使用 RSS订阅能更快地获取信息,网站提供 RSS输出,有利于让用户获取网站内容的最新更新。网络用户可以在客户端借助于支持 RSS的聚合工具软件,在不打开网站内容页面的情况下阅读支持 RSS输出的网站内容。http即超文本传送协议。超文本传输协议 (HTTP-Hypertext transfer protocol) 是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。HTML5 是用于取代 1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTM

4、L 1(标准通用标记语言下的一个应用)标准版本;现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及 HTML5时,实际指的是包括 HTML、CSS 和JavaScript在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与 Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络

5、应用的标准集。基于因特网的多媒体应用:远程教育,在教育部已出台的一些文件中,也称现代远程教育为网络教育,是成人教育学历中的一种(成人教育学历还有自考,成人高考中的函授、夜大,广播电视大学) 。是指使用电视及互联网等传播媒体的教学模式,它突破了时空的界线,有别于传统需要往校舍安坐于课室的教学模式。使用这种教学模式的学生,通常是业余进修者。由于不需要到特定地点上课,因此可以随时随地上课。学生亦可以透过电视广播、互联网、辅导专线、课研社、面授(函授)等多种不同管道互助学习。是现代信息技术应用于教育后产生的新概念,即运用网络技术与环境开展的教育。招生对象不受年龄和先前学历限制,为广大已步入社会的群众提

6、供了学历提升的机会。远程医疗是指通过计算机技术、通信技术与多媒体技术,同医疗技术相结合,旨在提高诊断与医疗水平、降低医疗开支、满足广大人民群众保健需求的一项全新的医疗服务。目前,远程医疗技术已经从最初的电视监护、电话远程诊断发展到利用高速网络进行数字、图像、语音的综合传输,并且实现了实时的语音和高清晰图像的交流,为现代医学的应用提供了更广阔的发展空间。国外在这一领域的发展已有 40多年的历史,而我国只在最近几年才得到重视和发展。TCP/IP 协Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯

7、协议,是 Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的 IP协议和传输层的 TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了 4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。通俗而言:TCP 负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而 IP是给因特网的每一台电脑规定一个地址。背投式电子白板投影机放在电子白板背后投影只是计算机图像从白板背后显示,这样用户可非常自然的操作,不会挡住投影光线产生任何阴影。背投式电子白板的系统组成与正投相同,它将

8、投影机集成进去,预留出 PC的放置空间。背投式白板 1按安装又分为柜式电子白板和镶墙式电子白板两种:镶墙式电子白板:镶墙式需要打造暗室放置投影机,并将背投幕嵌入到墙体中,镶墙式可最大限度的节省空间,并创建一个开放的、专业的工作环境。将智能板镶在墙上,投影机放在墙里面的暗室中由背后投影,主讲人可以直接站在白板前面而不会遮住光线,背投内嵌于墙体,外置推拉式活动黑板,一体化设计,应用、保管都非常方便,本方案适用于新建学校。柜式电子白板:柜式的则可将整个设备从一个房间移动到另一个房间,或通过调节机柜脚轮牢固的置于某个位置。将多功能智能板镶在一个柜式机架上,投影机放在机架里面由背后投影,主讲人可以直接站

9、在白板前面而不会遮住光线。还可将计算机和VCD等放置于机架内,整体结构紧凑简洁。在第一次安装完成以后,它就可以四处推着走而无需重新安装。服务器,客户/服务器体系结构,开发应用程序来处理日常事务,应用程序把数据作为输入,处理基于业务规则的数据,并且提供数据或者信息作为输出。应用程序有三个元素:1 接收数据输入的用户接口或表示元素;2 应用程序逻辑或者业务规则元素,帮助实现对输入数据的操作;3 数据存储和数据管理元素,用来管理数据的存储和检索。一、单层体系结构模型(模型 存储和检索)用户接口、业务规则和数据管理构成了应用程序开发中使用的模型或体系结构的基础。这 3个元素被翻译成一个大的可执行文件(

10、也被称作单层体系结构),这使得修改应用程序和定位错误比较困难。如果错误必须被定位及应用程序必须被修改,则整个应用程序就必须重新编译和分发。每次更新和错误定位必须遵循同样的过程。二、两层体系结构模型应用程序开发的两层体系结构模型(也被称作客户/服务器体系结构模型)是从单层体系结构出现的问题而出现的逻辑结果。在客户/服务器体系结构模型中,应用程序的功能是在两个过程中分开的:客户过程和服务器过程。客户过程处理数据输入和用户接口问题;服务器过程执行所有数据确认。客户和服务器进程可以放在单计算机上或者网络上分布的计算机。客户将提供用户接口以便从用户那里得到输入数据和传输数据到服务器进程。服务器进程基于业

11、务规则,实现应用程序逻辑和验证输入数据。如果数据无效。它就传递一条错误消息到客户端;否则数据在数据库中被更新。现在的网络服务大多数是 WORLD WIDE WEB服务,即 HTTP服务,这大家都很熟悉。为了提供这样的服务,我们就要架设服务器以提供服务。一般来说,我们架建WEB的网站运用的人部分是 IIS或 Apache。前者是 Microsoft的产品,只要您有 Windows2K(或 WinXP pro)系列,你就能获得它,我们通过它可以架设IIS+ASP+CGI+PERL或 PHP+MYSQL。Apache 服务器源自美国国家超级技术计算应用中心(NCSA)的 WEB服务器项目中,利用它我

12、们可以架建如下的服务器Apache+MYSQL(在 Linux中应用较多)。这里我们讲解 IIS服务器的架建。(之所以我不讲 APACHE是因为我必须假设您会操作 LINUX/UNIX和 MYSQL,但这是一种苛求。l 在现在的商业环境中,企业要想获得成功,必须拥有强大的信息创建、存储和共享基础结构,同时还应拥有可快速和智能地响应这些信息的工具。Exchange 2000 Server使这些问题迎刃而解-它可与 Microsoft Windows? 2000无缝集成,其开发过程参照了两年来客户的反馈意见,最终将业界领先的可靠性和伸缩性与无与匹敌的易管理性组合在同一个产品-Exchange 20

13、00 Server里。我们可以自豪地说,Exchange 2000 Server为各种规模的企业提供了下一代的消息和协作。数字经济对无缝的信息交换提出了更高的要求。这一要求使消息系统成为现今企业的任务关键型应用,同时也使建立和维护可靠的消息基础结构成为 IT专家们最重要的工作。Exchange 2000可完全利用Windows 2000的强大功能,是第一个可统一管理全部消息、协作、网络功能及网络资源的应用软件。Exchange 2000 可以提供更高的可靠性、性能和伸缩性,以满足企业不断变化的需求。要想了解 Exchange 2000为什么可在降低总体拥有成本的同时提供 24x7的可用性,请参

14、阅 增强的消息和协作平台页面。 安全, 防火墙技术,最初是针对 Internet 网络不安全因素所采取的一种保护措施。顾名思义,防火墙就是用来阻挡外部不安全因素影响的内部网络屏障,其目的就是防止外部网络用户未经授权的访问。它是一种计算机硬件和软件的结合,使 Internet与 Intranet之间建立起一个安全网关(Security Gateway) ,从而保护内部网免受非法用户的侵入,防火墙主要由服务访问政策、验证工具、包过滤和应用网关 4个部分组成,防火墙就是一个位于计算机和它所连接的网络之间的软件或硬件(其中硬件防火墙用的很少只有国防部等地才用,因为它价格昂贵)。该计算机流入流出的所有网

15、络通信均要经过此防火墙。Internet 安全性,Internet 安全常用技术有:( 1)防火墙技术;(2)数据加密技术,其包含:数据传输,数据存储,数据完整性的鉴别,密钥管理技术。数据加密可提高信息系统及资料的安全性和保密性,防止秘密资料被外部破解。(3)计算机防病毒技术。IP协议,IP 的要点概述众所周知,网络互连离不开协议。Internet 正是依靠TCP/IP协议实现网络互联的,可以毫不夸张的说,没有 TCP/IP协议,就没有如今高速发展的 Internet,因此 TCP/IP是 Internet的基础和核心。网际协议IP是 TCP/IP体系中重要的协议之一,它主要为数据提供打包和编

16、址服务。IP协议能够识别本地或远程主机。如果通向目的网络的通道使用不同大小的分组,IP协议将分组分片,以便能够无错的传输。分组抵达目的主机后,IP 协议再将数据的分组重新组合。1最后,IP 协议将处理好的分组传递给上层的协议。Ipv6的主要改进点,1.地址空间增大。由 32bit升为 128bit,解决了 IPv4地址空间枯竭的问题。2.简化了报头信息。IPv6 将 IPv4中的部分作用不大的报头转化为可选的扩展报头,减轻了核心网路由器对数据报分析的负担。3.安全机制 IPSec是必选的。IPv4 的是可选的或者是需要付费支持的。4.加强了对移动设备的支持。IPv6 在设计之初有有着支持移动设

17、备的思想,允许移动终端在切换接入点时保留相同的 IP地址。5.支持无状态自动地址配置,简化了地址配置过程。无需 DNS服务器也可完成地址的配置,路由广播地址前缀,各主机根据自己 MAC地址和收到的地址前缀生成可聚合全球单播地址。这也方便了某一区域内的主机同时更换 IP地址前缀。无线路由,无线路由即无线路由器。 无线路由器是带有无线覆盖功能的路由器,它主要应用于用户上网和无线覆盖。无线路由器可以看作一个转发器,将家中墙上接出的宽带网络信号通过天线转发给附近的无线网络设备(笔记本电脑、支持 wifi的手机等等)。市场上流行的无线路由器一般都支持专线 xdsl/ cable,动态 xdsl,pptp

18、 四种接入方式,它还具有其它一些网络管理的功能,如 dhcp服务、nat 防火墙、mac 地址过滤等等功能。无线路由器(Wireless Router)好比将单纯性 无线 AP和宽带路由器合二为一的扩展型产品,它不仅具备单纯性无线 AP所有功能如支持 DHCP客户端、支持 VPN、防火墙、支持 WEP加密等等,而且还包括了网络地址转换(NAT)功能,可支持局域网用户的网络连接共享。可实现家庭无线网络中的 Internet连接共享,实现 ADSL、Cable modem和小区宽带的无线共享接入。无线路由器可以与所有以太网接的 ADSL MODEM或 CABLE MODEM直接相连,也可以在使用时

19、通过交换机/集线器、宽带路由器等局域网方式再接入。其内置有简单的虚拟拨号软件,可以存储用户名和密码拨号上网,可以实现为拨号接入 Internet的ADSL、CM 等提供自动拨号功能,而无需手动拨号或占用一台电脑做服务器使用。此外,无线路由器一般还具备相对更完善的安全防护功能,4G 路由器主要在原路由器嵌入无线 4G模块首先用户使用一张资费卡(SIM 卡)插 4G路由器,通过运营商 4G网络 WCDMA、TD-SCDMA 进行拨号连网,就可以实现数据传输,上网等路由器有 WIFI功能实现共享上网,只要手机、电脑、psp 有无线网卡或者带 wifi功能就能通过 4G无线路由器接入 Internet

20、,为实现无线局域网共享 3G无线网提供了极大的方便。部分厂家的还带有有线宽带接口,不用 4G也能正常接入互联网。通过 4G无线路由器,可以实现宽带连接,达到或超过当前 ADSL的网络带宽,在物联网等应用中变得非常广泛。传输层协议,传输控制协议/Internet 协议 (TCP/IP) 是用于连接不同网络上的计算机的一组标准协议。TCP/IP 使基于 Windows 的计算机与其他 Microsoft 和非 Microsoft 系统相互连接并共享信息。TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一个工

21、业标准的协议集,它是为广域网(WAN)设计的。它是由 ARPANET网的研究机构发展起来的。有时我们将 TCP/IP描述为互联网协议集“InternetProtocolSuite“,TCP 和 IP是其中的两个协议(后面将会介绍)。由于 TCP和 IP是大家熟悉的协议,以至于用 TCP/IP或 IP/TCP这个词代替了整个协议集。这尽管有点奇怪,但没有必要去争论这个习惯。例如,有时我们讨论 NFS是基于 TCP/IP时,尽管它根本没用到 TCP(只用到 IP和另一种交互式协议 UDP,而不是 TCP)。TCP/IP的标准在一系列称为 RFC的文档中公布。文档由技术专家、特别工作组、或 RFC编

22、辑修订。公布一个文档时,该文档被赋予一个 RFC编号,如RFC959(FTP 的说明文档)、RFC793(TCP 的说明文档)、RFC791(IP 的说明文档)等。最初的 RFC一直保留而从来不会被更新,如果修改了该文档,则该文档又以一个新号码公布。因此,重要的是要确认你拥有了关于某个专题的最新 RFC文档。通常在 RFC的开头部分,有相关 RFC的更新(update)、修改(errata)、作废(obsolete)信息,提示读者信息的时效性。详情请阅读网站 RFC-editor。数据链路层,Internet 中的数据链路层,数据链路层就是通过一些数据链路层协议,在不太可能的物理链路上实现可靠

23、的数据传输。常见的协议是停止等待协议和连续 APQ协议。而在网络中最常用的是串行线路网际协议(SLIP)和点对点协议(PPP) 。点对点协议(PPP)为在点对点连接上传输多协议数据包提供了一个标准方法。PPP 最初设计是为两个对等节点之间的 IP 流量传输提供一种封装协议。在 TCP-IP 协议集中它是一种用来同步调制连接的数据链路层协议(OSI 模式中的第二层) ,替代了原来非标准的第二层协议,即 SLIP。除了 IP 以外 PPP 还可以携带其它协议,包括 DECnet 和 Novell 的 Internet 网包交换(IPX) 。为了建立点对点链路通信,PPP 链路的每一端,必须首先发送

24、 LCP 包以便设定和测试数据链路。在链路建立,LCP 所需的可选功能被选定之后,PPP 必须发送 NCP 包以便选择和设定一个或更多的网络层协议。一旦每个被选择的网络层协议都被设定好了,来自每个网络层协议的数据报就能在链路上发送了。链路将保持通信设定不变,直到有 LCP 和 NCP 数据包关闭链路,或者是发生一些外部事件的时候。PPP 是为在同等单元之间传输数据包这样的简单的链路而设计的。这种链路提供全双工操作,并按照顺序传递数据包。(人们)有意让 PPP为基于各种主机、网桥和路由器的简单连接提供一种共通的解决方案。应用层,IP 电话 IP电话是一种通过互联网或其他使用 IP技术的网络,来实

25、现新型的电话通讯。随着互联网日渐普及,以及跨境通讯数量大幅飙升,IP 电话亦被应用在长途电话业务上。由于世界各主要大城市的通信公司竞争加剧,以及各国电信相关法令松绑,IP 电话也开始应用于固网通信,其低通话成本、低建设成本、易扩充性及日渐优良化的通话质量等主要特点,被目前国际电信企业看成是传统电信业务的有力竞争者。过去 IP电话主要应用在大型公司的内联网内,技术人员可以复用同一个网络提供数据及语音服务,除了简化管理,更可提高生产力。 IP 电话是按国际互联网协议规定的网络技术内容开通的电话业务,中文翻译为网络电话或互联网电话,简单来说就是通过 Internet网进行实时的语音传输服务。它是利用

26、国际互联网 Internet为语音传输的媒介,从而实现语音通信的一种全新的通信技术。由于其通信费用的低廉(每分钟互联网通信费用人民币 6分 6厘,而普通电话的国际通信费,每分钟需十几元人民币),所以也有人称之为廉价电话。网络电话、互联网电话、经济电话或者廉价电话,这些都是人们对 IP电话的不同称谓,其实质基本都是一个意思,现在用得最广泛、也是比较科学的叫法即“IP 电话” 。其原理是将普通电话的模拟信号进行压缩打包处理,通过 Internet传输,到达对方后再进行解压,还原成模拟信号,对方用普通电话机等设备就可以接听。IM 协议,即时通讯协议(Instant Messaging),即时消息和存

27、在协议 IMPP(Instant Messaging And PresenceProtocol),存在和即时消息协议 PRIM(Presence and Instant Messageing Protocol),SIP即时消息和存在扩展协议 SIMPLE(SIP for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions),可扩展消息与存在协议XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol. 多媒体协议,MGCP 协议是简单网关控制协议(SGCP)和 IP设备控制协议(IPDC)合并的产物,

28、其内容也是由 IETF的 Megaco工作组制定。它是软交换网络中控制层的软交换设备和接入层中各种媒体网关的标准接口协议。MGCP 运行于媒体网关和媒体网关控制器之间,可以使媒体网关控制器对媒体网关进行控制。MGCP 是作为集中运动的一部分开发的,这种运动是要在分组交换因特网上将语音和数据集成在一起。网络模型,OSI 七层模型介绍,OSI(Open System Interconnection),开放式系统互联参考模型 。是一个逻辑上的定义,一个规范,它把网络协议从逻辑上分为了 7层。每一层都有相关、相对应的物理设备,比如常规的路由器是三层交换设备,常规的交换机是二层交换设备。OSI 七层模型

29、是一种框架性的设计方法 ,建立七层模型的主要目的是为解决异种网络互连时所遇到的兼容性问题,其最主要的功能就是帮助不同类型的主机实现数据传输。它的最大优点是将服务、接口和协议这三个概念明确地区分开来,通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯。论 TCP/IP协议的体系的结构及其各层协议,Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是 Internet最基本的协议、Internet 国际互联网络的基础,由网络层的 IP协议和传输层的 TCP协议组成。TCP/IP

30、 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了 4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。通俗而言:TCP 负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而 IP是给因特网的每一台电脑规定一个地址。家庭网络,家庭网络(Home Network)是融合家庭控制网络和多媒体信息网络于一体的家庭信息化平台,是在家庭范围内实现信息设备、通信设备、娱乐设备、家用电器、自动化设备、照明设备、保安(监控)装置及水电气热表设备、家庭求助报警等设备互连和管理,以及数据和多媒体信息共享的系统。涉及到了电信、家电、I

31、T 等行业。从产品的角度涉及到了通信网络设备和终端设备制造商,IT 行业的芯片提供商、软件提供商和终端设备制造商以及家用电器制造商。应该说,这些行业对家庭网络的理解是不完全一样的。信息检索,信息检索(Information Retrieval)是指信息按一定的方式组织起来,并根据信息用户的需要找出有关的信息的过程和技术。狭义的信息检索就是信息检索过程的后半部分,即从信息集合中找出所需要的信息的过程,也就是我们常说的信息查寻(Information Search 或 Information Seek)。信息检索(Information Retrieval)是指从信息资源的集合中查找所需文献或查找

32、所需文献中包含的信息内容的过程。信息检索有广义和狭义的之分。广义的信息检索全称为“信息存储与检索”,是指将信息按一定的方式组织和存储起来,并根据用户的需要找出有关信息的过程。狭义的信息检索为“信息存储与检索”的后半部分,通常称为“信息查找”或“信息搜索”,是指从信息集合中找出用户所需要的有关信息的过程。狭义的信息检索包括 3个方面的含义:了解用户的信息需求、信息检索的技术或方法、满足信息用户的需求。由信息检索原理可知,信息的存储是实现信息检索的基础。这里要存储的信息不仅包括原始文档数据,还包括图片、视频和音频等,首先要将这些原始信息进行计算机语言的转换,并将其存储在数据库中,否则无法进行机器识

33、别。待用户根据意图输入查询请求后,检索系统根据用户的查询请求在数据库中搜索与查询相关的信息,通过一定的匹配机制计算出信息的相似度大小,并按从大到小的顺序将信息转换输出。 WWW网络信息检索技术概述,信息检索似乎从一开始就定位为一种单方向的过程 ,即系统输出结果 ,用户是信息的接受者。这种理解置用户于被动的地位 :基于这种理解 ,研究的重心自然落在系统本身。系统角度的相关一般有两种比较方式。其一是在文档本身固有的特征信息 ,如词频等等与用户提交的查询表达式中固有的特征信息之间进行比较。典型做法是在文档集中寻找出现了查询表达式中的索引项的文档 ;其二是在从文档中抽取的“主题”与用户查询表达式中体现

34、的“主题”之间做比较 ,即首先计算文档中各索引项的权值 ,再按权值大小进行排序 ,以此为依据确定文档的主题词。这种做法比较简单明了 ,易于操作而且可以直接观察 ,所以一直是信息检索研究者们乐于接受的。结构化布线,常见的结构化布线系统概述,随着通信技术和信息产业的飞速发展,智能建筑(IB,Intelligent Building)中越来越多地借助于计算机、控制设备和通讯设备,对建筑物的所有设备、语音交换、数据终端、网络设备、视频设备、暖通空调、消防系统、保安监控、电力系统和热力系统等进行智能化地管理和控制,达到互通信息、共享资源的目的。这样多的系统和设备,其信息种类和信息分布复杂而多变,因此必须

35、建立一套有效的布线系统,把不同的控制设备、交换设备、网络设备和计算机设备等相互连接起来。网络是将独立的设备连接在一起,并使它们可以共享信息和资源的连接系统。正确的设计和实施一个网络系统可以提高通信的速度和可靠性,从而使得一个系统工作起来更加富有效率。网络的建设应该满足已公布的国家和国际标准的要求,并应能够根据商业要求的改变进行不断的进化和升级。随着计算机的大量使用,人们越来越关注网络和布线的话题。过去,台式计算机通常都是独立进行工作,现在这种情况已经发生了变化。目前约有超过 50%的商用计算机连在局域网中,它们可以大大的提高工作效率。局域网可以将计算机与服务器和外设连接在一起,或者为传感器、照

36、相机、监视器以及其他电子设备提供信号通道。如果这些链路是以临时为基础,那么,工作区将很快就堆满了各种无法辨别的电缆,对它们进行故障排除和维护几乎是不可能的。高速互联网, 网络游戏:缩写为 Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。 (sholokovsky定义)网络游戏按照在线规模,可分为大型多人在线游戏(Major Multiplayer Online Game)和多人在线游戏(Multiplayer O

37、nline Game)2 种类型网络游戏区别与单机游戏联机而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战。网络游戏的诞生使命: “通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且了丰富人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。高速网络技术的发展及其应用, 计算机网络技术极大地推动了计算机技术的发展,同时信息社会的发展对计算机网络提出了新的要求,特别是信息高速公路的建设,对在迅速发展的计算机

38、网络技术起了重要作用。计算机网络的重要发展方向是高速计算机网络技术,主要包括光纤分布数字接口(FDDI) ,异步转移模式(ATM) ,IP 技术,千兆比以太网等技术。ATM 网因具有可靠性的服务质量(QoS)保证、低延时、能够为不同的传输提供不同的服务等优越特性,被视为未来通信技术的发展方向; IP作为世界上最成熟、最先进的 Internet网络层协议和重要的技术基础,它代表了无连接通信方式的本质特征,其应用日趋深入和广泛,特别是随着千兆位以太网技术的出现,导致了高速联网技术阵营的大分裂,由于世界上大部分的用户采用的是以太网技术; 而千兆位以太网保留了与 10M以太网相同的 802.3帧格式,

39、没有对信息传输格式作任何变动,网络升级方案较其他技术在投资和性能上要平滑得多,因此千兆比以太网以其卓越的. 高速网络技术及其发展前景, 自从 20世纪 80年代以来,跨越于 LAN的互联越来越多,同时人们对可视图文,视频电话,视频会议,图象传输等通信业务需求急增,最终导致了BISDN(宽带综合服务数字网)标准的问世,而 BISDN服务要求有高速通道传输数字化的声音,数据,视频及多媒体信息,ATM(异步传递方式)技术支持BISDN服务的一种多工交换服务技术。 ATM技术是以分组传送模式为基础,综合了分组交换和电路交换的优点发展而成的,它可以满足各种通信业务的需求。其实质是一种高速分组传送模式,它

40、将话音、数据和通信业务的信息分解成固定长度(48 字节)的数据块,并在个数据块前装配地址、丢失优先级、流量控制和 HEC差错控制信息等构成的一个信元头(5 字节) ,形成 53字节的信元。它采用异步时分复用的方式将来自不同信息源的信元汇集到一起,在一个缓冲器内排队,队列中的信元逐个输出到传输线路上,信元的信头中含有VPI/VCI(虚通道标识符/虚信道标识符)作为地址标志,网络根据信头中的标志来转移信元.物理层, 理层位于 OSI参考模型的最底层,它直接面向实际承担数据传输的物理媒体(即通信通道) ,物理层的传输单位为比特(bit) ,即一个二进制位(“0”或“1” ) 。实际的比特传输必须依赖

41、于传输设备和物理媒体,但是,物理层不是指具体的物理设备,也不是指信号传输的物理媒体,而是指在物理媒体之上为上一层(数据链路层)提供一个传输原始比特流的物理连接。各种传输媒体的特性及其应用比较, 无线通信包括红外通信,激光通信和微波通信。由于它们都是沿直线传播的,有时也称它们为视线媒体,因为这三种技术都需要在发送方面和接受方面有一条视线通路。红外通信和激光通信将要传输的信号分别转换成红外光信号和激光信号,直接在空间传播。微波的频率范围为300MHz300GHz,但主要是使用 240GHz的频率范围,在自由空间主要是直线传播。下面主要介绍微波通信的特点:由于微波会穿透电离层而进入宇宙空间,因此微波

42、通信分为两种主要方式:地面微波接力通信和卫星通信。1.地面微波接力通信由于微波在空间是以直线传播的,而地球表面是曲面,微波在地面的传播距离受到限制。为了增大直接传播距离,而增大天线塔的高度,塔越高传播距离。例如一般传播距离为 50km,但当天线塔为 100m时,距离可增大到100km。当超过一定距离后,则需在一个无线通信信道的两个终端之间建立若干个中继站。中继站把前一端送来的信号经过放大后再发送到下一站,故称为微波接力通信。大多数长途电话业务使用 46GHz的频率范围,在这些频率上越来越挤,所以其他较高的微波频率也在使用。地面微波通信主要有以下特点:波段频率高、传输频带宽、通信容量大、传输距离

43、远、抗干扰能力强、可靠性较高,与同容量的光纤和长度的电缆载波相比,建设投资少,见效快。但微波接力通信业也存在着如下的一些缺点:相邻站点之间必须直视,不能有障碍物。有时一个天线发射出的信号也会分成几条略有差别的路径到达天线,因而造成失真。微波的传播有时也会受到恶劣天气的影响,与电缆通信系统比较,微波通信的隐蔽性和保密性较差,对大量中继的使用和维护要耗费一定的人力和物力。组网技术, 组网技术就是网络组建技术,分为以太网组网技术和 ATM局域网组网技术。以太网组网非常灵活和简便,可使用多种物理介质,以不同拓扑结构组网,是目前国内外应用最为广泛的一种网络,已成为网络技术的主流。以太网按其传输速率又分成

44、 10Mb/s、100Mb/s、1000Mb/s。细缆以太网 10 BASE-2 10 BASE-2以太网是采用 IEEE802.3标准,它是一种典型的总线型结构。采用细缆为传输介质,通过 T型接头与网卡上的 BNC接口相连的总线型网络。经济网吧的构建, 大型网吧网络系统建设的主要目标是建设成为主干跑千兆,百兆交换到桌面;同时在大型网吧的范围内建立一个以网络技术、计算机技术与现代信息技术为支撑的娱乐、管理平台,将现行以游戏网为主的活动发展到多功能娱乐这个平台上来,籍以大幅度提高网吧竞争和盈利能力,建设成一流的高档网吧,为吸引高端消费群打下强有力的基础。局域网操作系统, 在局域网底层所提供的数据

45、传输能力的基础上,为高层网络用户提供共享资源管理和其它网络服务功能的局域网系统软件。局域网操作系统是实现计算机与网络连接的重要软件。局域网操作系统通过网卡驱动程序与网卡通信实现介质访问控制和物理层协议。对不同传输介质、不同拓扑结构、不同介质访问控制协议的异型网,要求计算机操作系统能很好地解决异型网络互联的问题。局域网的网络操作系统的工作方式分析, 构筑计算机网络的基本目的是共享资源。根据共享资源的方式不同, NOS分为两种不同的机制。如果 NOS软件相等地分布在网络上的所有节点, 这种机制下的 NOS称之为对等式网络操作系统;如果 NOS的主要部分驻留在中心节点, 则称为集中式 NOS。集中式

46、 NOS下的中心节点称为服务器,使用由中心节点所管理资源的应用称为客户。因此,集中式 NOS下的运行机制就是人们平常所谓的“客户服务器”方式。因为客户软件运行在工作站上,所以人们有时将工作站称为客户。 其实只有使用服务的应用才能称为客户,向应用提供服务的应用或系统软件才能称为服务器当采用对等模式中,局域网中的所有工作站均装有相同的协议站,彼此之间能够直接共享设定的网络资源。网络操作系统与局域网上的工作模式有关。有三种常用的工作模式,即:对等(PEER-TO-PEER)模式,文件服务器模式以及客户服务器(CLIENT/SERVER)模式. 可行性报告, 可行性研究报告是从事一种经济活动(投资)之

47、前,双方要从经济、技术、生产、供销直到社会各种环境、法律等各种因素进行具体调查、研究、分析,确定有利和不利的因素、项目是否可行,估计成功率大小、经济效益和社会效果程度,为决策者和主管机关审批的上报文件。可行性研究是确定建设项目前具有决定性意义的工作,是在投资决策之前,对拟建项目进行全面技术经济分析的科学论证,在投资管理中,可行性研究是指对拟建项目有关的自然、社会、经济、技术等进行调研、分析比较以及预测建成后的社会经济效益。在此基础上,综合论证项目建设的必要性,财务的盈利性,经济上的合理性,技术上的先进性和适应性以及建设条件的可能性和可行性,从而为投资决策提供科学依据。 可行性研究报告分为政府审

48、批核准用可行性研究报告和融资用可行性研究报告。审批核准用的可行性研究报告侧重关注项目的社会经济效益和影响;融资用报告侧重关注项目在经济上是否可行。具体概括为:政府立项审批,产业扶持,银行贷款,融资投资、投资建设、境外投资、上市融资、中外合作、股份合作、组建公司、征用土地、申请高新技术企业等各类可行性报告。 小型企业组网方案, INTERNET连接 ADSL连接路由器(或代理服务器)连接二层交换机连接计算机、各种服务器补充一下楼下的回答:二层交换机也可以划分 vlan,而且 60人的局域网,如果网络情况不是及其复杂的话,根本不用划 vlan,三层和二层的主要区别是能不能划网段,有没有路由功能,而

49、这些功能路由器都能提供. 中小规模局域网建设:方案与设计, 1、局域网规模概述。二、需求分析:1、局域网功能需求分析; 三、局域网方案设计:1、设计目标;2、设计原则;3、网络拓扑结构设计;4、硬件设备的选择及功能描述;5、应用软件及操作系统的选择;6、子网及 VLAN的划分;7、IP 地址的规划及分配; 四、网络安全的设计:1、设置防火墙;2、选择杀毒软件。五、投资预算六、小结(方案评估)我紧急需要与此内容相关的毕业论文,请大家帮帮忙!如何组建及经营网吧, 要开网吧,首先要了解当地电信的政策和收费标准。这也是大家最关心的问题。例如本地电信的拨号上网费用含 MODEM和 ISDN为,新装用户,一次性缴纳初装费 958元;已有普通电话的用户同址增装为 158元。本省的法定收费标准为:MODEM 拨号上网和 ISDN上网收费基本一样,其网络费使用费为 3元/小时(节假日等优惠时段 1.5元/小时),电话费减半收取(0.08 元/3 分钟) 。本地为鼓励用户使用 ISDN,采用了包月制,头三个月为试用期,每月收费 400元含市话费,以后每月按 1200元的收费标准收费,价格勉强可以接受,算下来当然大家都原意安 128KBPs速度的 ISDN了呀!当然每个地方的政策不同,如果在你当地 MODEM算下来比ISDN还便宜,当然是情愿选 MODEM了哟,在

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