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全国创新杯说课大赛获奖课件二维动画的合成.ppt

上传人:精品文库 文档编号:2649745 上传时间:2018-09-24 格式:PPT 页数:28 大小:6.46MB
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资源描述

1、,中等职业学校计算机专业课,胡青玲浙江省机电高级技工学校,二维动画的合成,教材分析,1,2,教学过程,教学反思,3,4,教法学法,二维动画的合成,教材分析,教材的地位与作用,本节作用,本章作用,教材理念,教材分析,因地制宜,学情分析,高二动漫设计与制作班,教材的恰当处理,教材分析,教学目标,教材分析,教学重点和难点,掌握新场景的添加。 掌握场景的合成方法。,剖析 这些操作均是实现FLASH动画合成的最基本要素。,教材分析,教学重点和难点,掌握场景合成导航的交互制作。,剖析 中职学生的英语知识较为薄弱,而导航中英文的脚本函数是实现人机交互的关键。,教法与学法,教法与学法,教法分析,教无定法,贵在

2、得法,任务驱动,创设情境,教法与学法,学法指导,教学过程,教学过程,教学准备,1,2,学生素材包,教学课件,教学过程,教学过程,教学过程,教学过程,教学过程,创设情境,激趣导思(约3),任务背景:开学一月有余,各个社团招募新兵。作为高二的我们,如何为自己所在的社团做一个宣传动画,吸收好的社团成员呢?,设计意图 突破传统的思维,从课堂训练到生活产品的观念转变,引导学生学以致用; 激发学生制作完整动画,为后续赛中学做好准备。,请思考: 我们如何合成一个动画作品?,任务引领,心中有数(约3),“三比三试”,教学过程,教学过程,尝试技能整合,比速度,尝试技能整合,奠定基础(约7),教学过程,比速度,尝

3、试技能整合,奠定基础(约7),教学过程,比创意,尝试作品合成,探究新知(约20),思考:如何最快把网络中本社团的场景添加到自己的作品中?,尝试场景合成,教学过程,比创意,自主探究,场景合成? 方案1:在同一场景中延长时间轴的方法完成动画(缺陷:图层繁多;时间轴拉长;当动画片较长时,不利于分工与修改)方案2:添加新场景。 (优势:便于修改;利于分工),教学过程,比创意,尝试作品合成,探究新知(约20),发现问题:动画播放只能按照场景顺序播放,无法人机交互。,尝试导航交互,教学过程,比营销,尝试作品推销,在线评价(约12),教学过程,板书设计,动画工具为生活服务,教学反思,教学反思,任务一:比速度 7分钟,任务二:比创意 20分钟,任务三:比营销 12分钟,1.尝试技能重构: 单个场景的制作与编辑(技能),1.尝试作品合成:合成场景(重点) 2.多个场景间有效交互(难点),1. 尝试作品推销(技能与素养),做 中 学,做教,教学反思,生成性问题,预设性问题,反思, 让课堂更丰满,基于工作工程的体验,三比三试主旋律,教学相长 相得益彰,谢 谢!2012.10,恳请专家批评指正,

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