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人机复习考试资料.doc

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资源描述

1、国际人机工程学学会(IEA)1960 的定义 :人机工程学是研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的因素;研究人和机器及环境的相互作用;研究在工作中、家庭生活中与闲暇时怎样考虑人的健康、安全、舒适和工作效率的学科。国际人机工程学学会(IEA)2008 年 8 月的新定 义:人机工程学是研究系统中人与其他部分交互关系的学科,运用其理论、数据和方法进行设计,应达系统工效优化及人的健康、舒适之目的。人体工程学 :人与工程系统及其环境相关的科学。泰罗制 :在 20 世纪初,英国泰罗设计了一套研究怎样操作才能省力、高效、并订出的相应操作制度。人体工程学的研究内容 :生理学:研究人的感觉系统

2、、血液循环系统、运动系统等基本知识。心理学:研究感觉、知觉、注意、警觉、拥挤、领域、私密性、向光性等概念。环境心理学:研究任何环境的交互作用,刺激与效应,信息的传递与反馈,环境行为特征和规律等知识。人体测量学:研究人体特征,人体尺寸和功能尺寸及其在工程设计中的应用等知识。人体工程学研究的具体内容 :主要是研究室内设计中人的因素,简要的介绍与室内设计有关的人体工程学的基本概念,和有关室内环境设计的基本知识,并通过各种行为环境与室内设计的分析,叙述人和环境的交互作用,为室内设计的创作与评价,提供理论依据和方法,这些知识也适用于城市环境设计和建筑设计。系统: 为达一定目标,由相互依赖、交互作用的若干

3、部分组成的整体。人机系统 :特指人与机(器)组成的系统。人机界面: 机器上实现人与机器互相交流沟通的显示器、控制器。人机的关系 优良的人机关系应该是“机宜人”和“人适机”的结合。机宜人:器物设计要适合解剖学、生理学、心理学等各方面人的因素。人适机:充分发挥人在能动性、可塑性、创造性,通过学习训练提高技能等方面的特长,使人机系统更好地发挥效能。人的感觉系统是由神经系统和感觉系统组成。眼球的构造: 从前到后依次为:角膜;前房;虹膜;晶状体;玻璃体;视网膜。眼球壁从外向里依次为:外膜;中膜;内膜,即视网膜。眼球周围还有 6 块肌肉可使眼球转动。应激性 :人类生活在错综复杂的社会里,千变万化的自然环境

4、中,对于外界的刺激都能做出相应的反应的现象。视网膜内壁上有视杆细胞和视锥细胞两种视觉细胞,功能互相不同。人眼能“即时”看清看细很小的区域。通过眼球转动看清较大范围,此过程叫目光的巡视。眼睛、视神经和视觉中枢组成了视觉系统。两眼的视神经经过交叉交迭,分左、右两支到达大脑而使人获立体感,有利于大脑两半球协同发挥作用。视觉的形成原理 :外界物体发出或反射的光线,从眼睛的角膜、瞳孔后进入眼球,穿过如放大镜的晶状体,使光线聚集在眼底的视网膜上,形成物体的像。图像刺激视网膜上的感光细胞,产生神经冲动,沿着神经传到大脑的视觉中枢,在那里进行分析和整理,产生具有形态、大小、明暗、色彩和运动的视觉。暗适应 :人

5、眼从看高照度物体到能看清低照度物体的过程和结果明适应: 人眼从低照度物体看到能看清高照度物体的过程和结果。听觉的形成原理: 当声音振动波由听小骨传导至耳蜗以后,基底膜便把这种机械振动传给听觉细胞,产生冲动,再由听觉细胞把这种冲动传到大脑皮层的听觉中枢,形成听觉,使人能听到来自外界的各种声音。皮肤的形成 :人的皮肤由表皮、真皮、皮下组织等三个主要的层和皮肤衍生物(汗腺、毛发、皮脂腺、指甲)所组成。皮肤的功能 :1、皮肤对人体有防卫功能。 2、皮肤有散热和保温的作用,具有“ 呼吸 ”功能。肤觉的功能 :皮肤广泛分布的神经末梢是自由神经末梢,构成真皮神经网络,形成了位于真皮中的感受器,可产生触、温、

6、冷、痛等感觉。听觉能正常感受的频率范围 :成年人能感受的频率为 2020000Hz,最敏感的频率是 10003000Hz,人们讲话的频率在此范围及略低的范围内。 影响听觉的因素 :声波的频率和强度。通常用声压级(单位 dB,分贝)度量声波的强度。 影响听觉的因素 :主要是年龄。双耳效应 :由于两耳听觉的微小差异,使人得知声音传来的方向。遮蔽:一个声音(主体声)被另一个声音(遮蔽声) 掩盖的现象。遮蔽效应: 主体声的听阈因遮蔽声的遮蔽作用而提高的效应。肺循环 :返回右心室的充满二氧化碳的血液经过肺动脉在肺部的毛细血管里放出二氧化碳,吸收新鲜氧气,然后又通过肺静脉返回左心房和左心室的循环过程叫做“

7、肺循环” 。又叫“小循环”。体循环: 左心室里含有大量氧气的血液,经过主动脉、中动脉、小动脉,不断分支流到全身的毛细血管中,将氧气和养料供给各个组织,收回废物和二氧化碳,后又经过小经脉、中经脉和大静脉返回右心房和右心室。这种循环要经过全身所以称为“体循环” ,又叫“大循环” 。人体的运动系统由骨骼、关节和肌肉组成。肌肉分骨骼肌、平滑肌、心肌三类。骨骼肌的两种作用: 1、静力作用,保持一种静态平衡;2、动力作用,反映人的心理活动和空间状态。人体重力传递简图 :头 颈臂胸腰骨盆大腿小腿足支撑面疲劳 :是人运动靠肌肉收缩实现的,收缩就要耗费人的肌力。连续活动到一定限度之后,就会引起人体的疲劳。这是一

8、种复杂的生理和心理现象。疲劳的主要特征 :1、疲劳通过肌体的活动产生,通过休息可减轻或消失;2、人体的耐疲劳能力可以通过疲劳和恢复的重复交替而得到高;3、人体能量消耗越多,疲劳的产生和发展越快;4、疲劳程度有一定限度,超过限度就会损伤人的肌体。测量疲劳的方法有三种 :1、通过心电图测量心率恢复期,研究疲劳的程度;2、通过肌电图,测量肌力的消耗,确定疲劳程度;3、通过能耗的测量,确定疲劳程度。全息元在生物上,功能或结构与它周围部分有明显便捷的一个相对独立部分,称为全息元。全息论:就是研究物质世界的全息律及其特点的科学。全息论指出,一切物质系统都是全息系统人的心理活动的三大类型: 1、人的认识活动

9、,比如:感觉、知觉、注意、记忆、联想、思维等心理活动。2、人的情绪活动,比如:喜、怒、乐、美感、道德感等心理活动。3、人的意志活动,比如:在认识活动和情绪活动基础上进行的行为、动作、反映的活动。心理活动特征常用的三种维度 :1、心理活动的过程,比如:正在进行的感觉、知觉,正在体验的喜悦、正在做出的动作。2、心理活动状态,比如:在进行的心理活动,感到什么内容、什么程度,是高兴呢还是很高兴。3、个性心理特点,如:不同的性格、气质、价值观、态度等特点。感觉 :是人的大脑两半球对于客观事物的个别特性的反映。感觉的作用 :感觉是最简单的一种心理现象,是心理活动的基础,它引导我们去认识世界,也提醒我们保护

10、自己。感觉的分类 :1、反映外界各种事物个别特性的感觉,称为外部感觉。2、反映我们自身各个部分内在现象的感觉,称为内部感觉。感受性:就是能够反映有关事物的个别特性的能力。感受性的分类 :1、是绝对感受性就是我们的分析器能够感受有关事物的极微弱的刺激而产生的感觉能力。2、是差别感受性,就是我们的分析器能够分析有关刺激之间的机器微小的差别的能力。感受阈 :即凡是足以被我们的分析器所感受从而能够引起我们的感觉动因的刺激所必须达到的那种限度。感受阈的分类 :1、是绝对感受阈,即引起我们感受动因的刺激的最低限度。2、是差别感受阈,即能分析出刺激之间的差别的最小限度。韦伯定理德国生物学家韦伯提出,差别阈和

11、标准刺激成正比,其比例是一个常数,这就是韦伯定理。 I/I=KI差别阈限;I标准刺激强度;K韦伯分数,k1.2 人/m2 时,步行速度会出现明显下降,当空间人群密度分布不均时,则出现人群滞留现象,滞留时间过长就会结集人群。如果滞留时间过长,集结人群会越来越多。这种现象我们称之为聚集效应。设计室内通道时,预测人群密度,防止滞留。室内设计时,人们会设置很多模特儿造成“人挤人”的现象,造成聚集效应来招徕其他顾客。人的行为模式就是将人在环境中的行为特性,总结和概括,将其规律模式化。从而为建筑创作和室内设计及其评价提供理论依据和方法。人的行为模式化的依据是环境行为基本模式。空间行为模式按其目的性分为:再

12、现模式、计划模式和预测模式按行为模式的表现方法分:数学模式、模拟模式和语言模式。按行为内容分:秩序模式、分布模式和状态模式。每一个行为空间的具体形状及其中的家具、设备的布置,又要考虑人在空间里的分布状况,即分布图形。人在空间里的不同分布图形所表现的人的心理状态:1、人群在呈“秩序图形 ”的场所,人际关系是等距离的,受场所环境的严格限制。人的行为是又规则的,人的心理状态是紧张的。2、在休闲地、居室、商场里,人际关系呈公共状态,各自自由,场所环境对各人之间几乎没有约束。因而各人的心理状态也较宽松。3、在广场、公园等地由于人们之间亲密程度不同,人际距离则大小不等,关系密切者则聚在一起,各组团之间又呈

13、现出较大的公共空间距离。故室内空间设计时,不仅要考虑各人的行为要求,还要照顾到人际间的行为要求,空间形状和布局、家具、设备等布置,尽可能地按照个人的行为特性和人群分布特性进行。人际距离:是指人们在相互交往活动中,人与人之间所保持的空间距离。 人际距离的分类:密友、普通朋友、社交、其他人。亲密距离;个体距离;社会距离;公众距离 。亲密距离(0-45cm) 接近相(015cm)这是一种表达温柔、舒适、亲密以及激愤等强烈感情的距离,具有辐射热的感觉,这是在家庭居室和私密空间里会出现这样的人际距离。爱抚、保护、或格斗的距离,能感觉到对方的呼吸、气味。远方相(15-45cm)可与对方接触握手 个体距离(

14、0.45-1.3m ) 接近相(0.450.75m)这是亲近朋友和家庭成员之间谈话的距离,仍可与对方接触,这是在家庭餐桌上的人际距离 远方相(0.751.3m)可以清楚地看到细微表情的交谈。 社会距离(1.3-3.75m) 接近相(1.32.10m)在社会交往中,同事、朋友、熟人、邻居等之间日常交谈的距离 远方相(2.103.75m)交往不密切的距离,这在旅馆大堂休息处、小型会客室、洽谈室等处,会表现出这样的人际距离。对方全身都能看见,但面部细节被忽略,说话时声音要响,如觉声音太大,双方的距离会自动缩短公众距离(3.75m ) 接近相(3.757.50m)主要表现在自然语言的讲课,单相交流的集

15、会、演讲、正规而严肃地接待厅 远方相(7.50m)借助姿势和扩音器的讲演,大型会议室等处,会表现出这样的人际距离。完全属于公众场合,声音很大,且带夸张的腔调。室内空间尺度的功能:1、满足人的生理要求(同时存在心理因素的影响) ,故空间尺度则涉及到环境行为的活动范围(三维空间) ;2、满足行为要求的家具、设备等所占的空间大小;3、满足人的心理要求同时存在生理要求的作用。行为的空间和知觉的空间的联系与影响:不同环境、场所有不同的要求。当行为空间尺度超过一般的视觉要求后,则行为空间和知觉空间几乎融为一体;大的行为空间里,一般的知觉要求均能实现,不必再增加知觉空间;行为空间尺度较小时,采用物质技术手段

16、,多数也不能满足知觉要求,就要适当增加知觉空间。故室内空间尺度,同样会涉及室内室间形态问题。从中也可以看出空间环境对行为的制约或支持作用。行为与室内空间设计关系主要表现在:一、确定行为空间尺度;二、确定行为空间分布;三、确定行为空间形态;四、行为空间组合。根据室内环境的行为表现,室内空间可分为:大空间、中空间、小空间和局部空间等不同行为空间尺度。确定行为空间尺度室内空间的尺度确定和空间的尺度特点:1、大空间主要指公共行为空间。其特点是要特别处理好人际行为的空间关系,在这个空间里各人基本是等距离的,空间感是开放性的,空间尺度是最大的。2、中空间主要指事务行为的空间。其特点既不是单一的个人空间,又

17、不是相互间没有联系的公共空间,而是少数人由于某种事务的关联而据和在一起的行为空间。这类空间既有开放性的,也有私密性的,确定这类空间尺度一要满足个人空间的行为要求,二要满足与其相关的公共事务行为的要求。中空间最典型的例子就是办公室。3、小空间一般指具有较强各人行为的空间。其特点是具有较强的私密性。空间的尺度一般不大,主要是满足各人的行为活动要求。4、局部空间主要指人体功能尺寸空间。其特点是空间尺度的大小取决于人的活动范围。一要满足人的静态空间要求,二要满足人的动态空间要求。确定行为空间分布行为空间的分布表现为:有规则和无规则两种情况。有规则的行为空间:这类空间多数为公共空间。主要表现为:1、前后

18、状态的行为空间;2、左右状态的行为空间;3、上下状态的行为空间;4、指向性状态的行为空间。无规则的行为空间:这类空间多数为行为较强的室内空间。空间中的分布图形多数为随意图形。故这类空间设计,特别要注意灵活性,能适应人的多种行为要求。确定行为空间形态人在室内空间中的行为表现具有很大的灵活性,即使是行为很秩序的室内空间,其行为表现也有较大的机动性和灵活性。行为和空间形态的关系,也就是常说的内容和形式关系。实践证明,一种内容有多种形式,一种形式有多种内容,也就是说室内空间形态是多样的。行为空间组合室内空间尺度、室内空间行为分布、室内空间形态基本确定后,就要根据人们行为和知觉要求对室内空间进行组合和调

19、整。对于单一的室内空间,如教师、卧室、会议室、办公室等,主要是调整室内空间布局、尺度和形态。使之很好地适应人的需要。对于多数的室内空间,如展览馆、住宅、旅馆、商场、剧场、图书馆、俱乐部等室内空间,首先要按人的行为进行室内空间组合,然后进行单一空间的设计。这里的视觉是指视知觉的概念,即视觉是各种环境因子对是感官的刺激作用,所表现的是知觉效应。视觉特性的共同特性表现在:1、光知觉性; 2、颜色知觉特性; 3、形状知觉特性; 4、质地知觉特性;5、空间知觉特性; 6、时间知觉特性; 7、恒常特性。光线的作用:太阳光线不仅具有生物学及化学的作用,同时对于人类生活和健康也具有重要的意义:1、光能照亮一切

20、物体,有了光线,人们才能看清世界。2、直射的阳光对人们居留的房间具有杀菌作用,利阳光可以治疗某些疾病。3、阳光中的红外线具有大量的辐射热,在冬天可借此提高室温。4、光线能改变周围的环境,利用光线可以创造丰富的艺术效果、光与健康:1、长期在阳光下工作会容易疲劳;2、过多的紫外线照射,容易使皮肤发生病变;3、过多的直射阳光在夏季会使室内产生过热现象;4、不合理的光照,会使工作面产生眩目反应,甚至伤害视力。室内光的利用和遮挡利用 1、利用直射阳光着凉室内环境、制造室内环境气氛,提高卫生水平,故要保证建筑合理间距,选择好采光口。2、利用直射阳光进行日光浴、治疗疾病。也要选择采光方向和采光口位置及建筑保

21、温。人工照明采用人工照明,照亮室内环境、制造室内环境气氛,故要选用合理的光源、正面的照明设计。遮挡防止夏季过多的直射阳光进入室内,需要进行建筑遮阳,建筑隔热。视觉机能表现在:1、视力;2、适应;3、视敏度;4、视野;5、闪烁;6、眩光;7、立体视觉适应:人的感觉器官在外界条件的刺激下,由于生理机制,会使感受性发生变化。它既能免受过强刺激的损害,又能对若此既具有敏感的反应能力,同时对几个不同刺激进行比较。这种感觉器官感受性变化的过程及其变化达到的状态,叫适应。暗适应:眼睛向暗处的适应较暗适应;明适应(光适应):向亮处的适应叫亮适应或叫明适应、光适应;间适应:在暗视和明视之间,还存在间视,即间适应

22、。室内设计中明适应和暗适应的视觉特性问题:当人们由暗处进入亮处,瞳孔开始缩小,遇到亮度为 1000asb 的光,瞳孔由黑暗时的 8mm 可缩小到 3mm,在遇到黑暗时,瞳孔有扩大。从亮处突然进入暗处时,适应时间长达 10 多分钟,而从暗处进入亮处,适应时间约为 1min 就可以完成。人的明适应和暗适应的视觉特性对室内设计影响较大:在地道的出入口,经常采取在进入口的亮处设置日光灯照明系统,在地道暗处采用白炽灯照明,使人适应环境的变化;在大型商场、电影院和大展厅的入口处,同样会出现这样的情况,同样需要采用混合照明系统。视敏度:眼睛对某波长的光的敏感程度称为视敏度。室内设计中视敏度的问题:例如商店橱

23、窗设计和室内商品陈列,对红色之类的物品宜搁置在明亮处,或采用近似日光的照明系统,使其显眼。相反,对近似绿色的物品,宜设在较暗处,或选用金丝单色照明系统,使其鲜明。对室内景观设计或环境气氛的创造,其配色和照明也应考虑视敏度的特性。视野:视线固定时,眼睛所看到的范围。室内设计中视野的问题:研究表明:人在室内,如果室内各围合空间的界面在视野范围以内,一般情况下,室内空间感就显得太小或太压抑。反之,则显得较宽广。闪烁:眼睛会感觉光的周期性时间变动的现象称为闪烁。室内设计中闪烁的问题:闪烁现象对于室内设计,主要是选择光源和光源照射方向的设计。要注意不要选用闪熄频率次数低得荧光灯。光的方向或被照物不要是人

24、只有测试才能观察。如在窗口上边布置日光灯,特别要注意避免闪烁现象的发生。视度:就是指观看物体清楚的程度。物体的视度与五个因素有关:1、物体的视角;2、物体和其背景间的亮度对比;3、物体的亮度;4、观察着与物体的距离;5、观察时间的长短。这些因素在室内设计的意义:1、根据看清物体的视角,即可确定所设计的建筑物体在垂直于视线方向的必要尺度。在室内设计中,我们经常会遇到高处,如天花等细部处理,此时应考虑视角的因素,通过计算确定不见的大小,以便看清细部设计的效果。2、在白天照明条件下,对比系数等于 0.5 时,建筑装饰处理就达到了良好的状态,可清晰看到物体的细部。3、天然采光时,设计时可改变物体表面的

25、反光系数来控制表面的亮度;人工照明时,可控制入射到物体表面的照度。4、故在建筑细部处理时,在大气透明度小的地区,物体尺度宜适当放大。5、能对物体的细部去细致推敲而加强了分辨力;有足够的时间达到视觉适应,能很好看清物体。光觉质量包括日照、采光和人工照明三方面的质量问题。室内设计中如何保证正常的日照:1、建筑的朝向,最好朝南或适当的偏东或偏西。建筑物的间距与高度的壁纸在 1:1.1 以上,以保证室内有良好的日照。2、选择好建筑物地点和确定室内采光口的位置和大小。有条件时,可设阳光室,或得紫外线照射。3、树木尽可能在辐射强的一方,如西侧,又不要影响正常的采光。4、为满足多方面的要求,经常采用的方法是

26、设置移动的窗帘或活动遮阳板。5、室内的日照主要是通过向阳面采光口获得的。最有效的采光口是天窗,其次是侧窗。室内设计中天然采光的问题:1、室内采光的质量:除了有充足的光线外,还必须考虑是否困云、稳定,光线的方向以及是否会产生暗影和眩光等现象。2、室内光线是否充足,表现为室内照度的强弱,这取决于天空亮度的大小。对光气候的观察分析与统计,制定了各地区的室外照度曲线。制定个地区的总照度和散射照度,并作为确定室内照度标准的依据。3、采光的质量主要取决于采光上的大小(高度和宽度)和形状,采光口离地高低,采光口分布和间距。为防止眩光对视觉的影响,意识提高北京的相对平均亮度,二是提高窗口高度,使窗下的墙体对眼

27、睛产生一个保护角。室内设计中人工照明问题:1、保证人们看得清,看得快,看的舒适。2、渲染室内环境气氛。人工照明的方法:均匀的、局部的和重点的照明。光色:是不同波长和频率的电磁波的色彩。 物体色: 是物体表面反射出来的光波色彩。每一种色彩都是由色相、彩度和明度三个属性组合而成。色相亦称色别,是色彩三属性中最重要的属性,即色的特质。彩度亦称饱和度、色度及纯度,是色彩鲜艳的程度。明度就是色彩明暗的程度。色彩的表示方法:1、文字表示;2、数字符号表示;3、表示体系色彩的视觉现象:1、色觉;2、色彩对比;3、色彩常性;4、色彩知觉效应;5、色错觉色觉器官在色彩刺激作用下由大脑引起的心理反应,即不同波长的

28、光线对视觉器官的物理刺激的同时,大脑将其接受的色刺激信息不断地转译成色彩概念,并与储存在大脑里的视觉经验结合起来,并加以解释,形成了颜色知觉。色觉的生理基础是光对视网膜的颜色区的刺激作用。在视野中一块颜色的感觉由于受到他邻近的其他颜色的影响而发生变化的现象称为色彩对比。在日常生活中,人们一般可以正确地反映事物本身固有的颜色,而不受照明条件的影响,物体的颜色看起来是相对恒定的。这种现象称为色彩知觉的常性。光环境设计时以保证物体的色彩常性应注意:1、避免强烈的影子或高光;2、要有足够的照度;3、光源显色性要好;4、尽可能减少眩光;5、在照明较差的表面上,应采用高彩度或高明度的颜色;6、光源位置应能

29、清楚地被察觉;7、减少有光泽的面积;8、白色表面应分散在视野的周围;9、物体表面质地应能看出。色彩知觉效应表现在:温度感;2、距离感;3、重量感;4、疲劳感;5、注目感;6、空间感;7、尺度感;8、混合感;9、明暗感;10、性格感。色彩知觉效应在室内设计中的应用:1、室内设计利用温度感来渲染环境气氛会收到很好的效果。2、利用色彩和距离感来调整室内空间的尺度、距离等的感觉影响。3、为了达到安定,稳重的效果,宜采用重感色。为了达到灵活、轻快的效果,宜采用轻快感色。4、在室内设计中,色相数不宜过多,彩度不宜过高。5、具有诱目性的色彩,从远处能明显地识别出来,各种安全及指向性的标志,其色彩的设计均考虑

30、诱目性的特点。6、在室内环境不变的情况下,如果改变空间色彩,结果发现冷色系,高明度、低彩度的室内空间显得开敞,反之显得封闭。7、在室内设计中,同样大小的构件,若为黑色就显得小。8、在建筑色彩设计时,要考虑远近相宜的色彩组合。9、室内配色的明度对室内的照度分布影响很大,故可应用色彩(主要是 明度)来调节室内照度计照度分布。由于照度不同,色彩效果也不同。10、色彩情感效果在室内环境中起着重要作用,它不仅可以美化生活,焕 发人的激情,促进健康,还可以治疗疾病。这在住宅、教室、医院等室内设计中已得到广泛的应用。色错觉:个体视觉由生理和心理共同形成的一种本能而又敏感的视觉逆反功能。色彩与室内环境气氛:色

31、彩能改变室内环境气氛,色彩会影响其他视知觉的印象。故有经验的建筑师和室内设计师都十分重视色彩对人的物理的、胜利的和心理的作用。室内环境气氛设计主要是利用色彩的知觉效应:利用色彩的温度感、距离感、重量感、尺度感和性格感等,来调节和创造室内环境气氛。在室内缺少阳光或阴暗的房间里采用暖色,可增添亲切温暖的感觉;在阳光充足的房间或炎热地区,则往往采用冷色,降低室温感;在旅馆门大厅、大堂、电梯厅和其他一些逗留时间短暂的公共场所,适当使用高明度、高才度色彩,可以获得光彩夺目、热烈兴奋的气氛;在住宅居室、旅馆客房、医院病房、办公室等房间里,采用各种调和灰色可以获得安定柔和、宁静的气氛;在空间低矮的房间,常采

32、用轻远感的色彩来减少室内空间的压抑感,相反,对于室内空间较大的房间,则采用具有收缩感的色彩避免使人感到室内空旷。在同一间房间里,从天花板、墙面到地面,色彩往往是从上到下由明亮到暗重,以获得丰富色彩层次,扩大视觉空间,加强空间稳定的感觉。色调也有一定的规律,在实际运用中也有各种含义:按色相分:各种色彩有各种性格,也就构成各种基调。按明度分或按亮度分:有明调、暗调、高调、低调等。按彩度分:有鲜艳调、灰调等。按色性分:有冷调、暖调等。室内色彩的根本目的是创造适合人们需要的室内环境气氛。而室内色环境又因人、因事、因时、因地等不同而不同。各地的民俗、民情,甚至政策法规也会对色彩有影响,或是限制。室内色彩

33、设计,既无统一标准,也无统一的规定:就需要设计师,遵循色彩规律和特性,总和各种影响配色的因素,经过系统分析,切不可凭借设计师的喜爱,确定一个合理的色彩基本调子,这就是室内色调。室内色彩设计就是在确定色彩基调,即色调后,就要利用色彩的物理性能及其对生理和心理的影响,进行配色,以充分发挥色彩的调节作用。在室内配色时注意:1、室内环境受墙面、顶棚与地面的影响较大,故其色彩可以作为室内色彩环境的基调。2、室内配色一般多采用同色调和与类色调和;在采用对比调合时,即以色相、明度、彩度三者相差较大和变化统一,但要掌握好分寸。3、为了突出重点部位,强调其功能作用,使人显而易见,故需要重点配色。从而起到装饰、注

34、目、美化警示的效果。色彩调和:就是研究配色时色彩之间的协调关系。类 别 同一调和类似调,和中间调和,弱对比调和,对比调和色 彩 调 和 方 法同一色相的色进行变化统一色相环上相邻色的变化统一色相环上接近色的变化统一补色关系的色彩,不强烈对比补色及接近补色的对比配合心 理 效 应 亲 和 感融 合 感暧 昧 感明 快 感 强刺激感配色和调和时需要掌握一些原则:1、大面积色彩宜降低彩度,如墙面,天花板和地面;2、小面积色彩应适当提高彩度,如建筑配件、家具、设备、陈设;3、对于明亮色彩或弱色彩,宜适当扩大面积;4、对于暗色、强烈的色彩宜缩小面积,形成重点配色。格式塔又叫完形,是指伴随知觉活动所形成的

35、主观认识。格式塔具有两个基本特征:1、它是一个完全独立的新整体,其特征和性质都无法从原构成中找到。2、 “变调性” ,格式塔即使在它的大小、方向、位置等构成改变的情况下,也仍然存在或不变。格式塔的生理基础是客观环境的形态作用于人的视感官,通过内在分析器在头脑中形成的视觉效应;它的心理基础是认得“推理、联想和完成化的倾向”。格式塔需要:当不太完美,甚至有缺陷的图形出现在人们的视觉区域时,人们的视知觉活动中表现出简化对象形态的倾向。格式塔心理学:知觉堪称是一个有组织的整体,知觉的各个部分是按一定原则组织起来的。如:我们在观察三条成一定角度交叉的线时,知觉会将它的立即组织起来,使我们看到的不再是线,

36、而是一个三角形。三条线则变成了三角形的三个边。 未形成稳定图形的知觉范围称为未分化的视野,用格式塔心理学语言又称作等质视野。浮现在上面的形态叫做图形,退在后面的形态叫做背景。稳定图形建立的条件:1、面积小的部分比大的部分容易形成图形。2、同周围环境的亮度差,差别大的部分比差别小的部分容易形 成图形。3、亮的部分比暗的部分容易形成图形。4、含有暖色色相的部分比冷色色相部分容易形成图形。5、向垂直、水平方向扩展的部分比向斜向扩展的部分容易形成图形。6、对称的部分比带有非对称的部分容易形成图形。7、具有幅宽相等的部分比幅宽不等的部分容易形成图形。8、与下边相联系的部分比上边垂落下来的部分容易形成图形

37、。9、运动着的部分比静止的部分容易形成图形。形态聚合因素形成的图形建立规律:1、位置接近的形态容易聚合成图形,即接近因素。2、大小渐变的部分容易形成图形,即渐变因素。3、朝同一方向的部分容易聚合成图形,即方向因素。4、相似的部分容易聚合成图形,即类似因素。5、对称形容易聚合成图形,即对称因素。6、封闭型态容易聚合成图形,即封闭因素。图形的视觉特征的表现:1、人和一种集合图形其形态大小都使相对的视觉概念。2、稳定的图形,一般都具有客观几何图形的特征。3、环境中的人和一种集合形体又都具备主观视觉特征。4、客观集合图形具有恒常性。5、形态视觉中会出现错觉。错视形:是视觉图形中的一种特殊现象,是客观图

38、形在特殊视觉环境中引起的视错觉反映。错视形在建筑和室内设计中的应用:1、尖顶的拱廊的错觉,后面的尖顶拱其尖顶因受前面尖拱斜线的影响,看上去后面尖顶拱的右侧要比左侧的斜线低一些,相同的尖顶显得不平衡。质地:是指室内空间各个界面及家具、设备、陈设等表面材料的特性在视觉和接触中的印象。材料质地的知觉是依靠人的视觉和触觉来实现的。物体表面材料的物理力学性能,材料的肌理,在不同光线和背景作用下,产生了不同的质地视觉特性:1、重量感;2、温度感;3、空间感;4、尺度 5、方向感;6、力度感。室内空间界面设计,就是利用物体表面质地的视觉和触觉特性,根据面材的物理力学性能和材料表面的激励材料,对空间各个界面进

39、行选材、配材和纹理设计。室内空间界面,主要包括围护空间的各个界面(天花板、墙面、地面,以及柱子和其他构配件的表面) ,其次还包括室内家具、陈设、隔断等物体的表面。室内界面设计的应用:室内空间各个界面设计,必须服从室内环境总的构思,即立意,或称意境,基调。室内空间界面只是室内环境的一个重要因素,对室内环境氛围有重大的影响。按照设计概念,材料没有贵贱之分,只有利用好坏之别,设计师应该根据室内环境的立意,因地制宜地选用材料,科学、合理地进行材料的配置,利用光影等其他视觉因素,进行物体表面的纹理设计。空间知觉:是指人脑对空间特性的反映。空间知觉的主要因素:1、眼睛的调节 2、双眼视轴的辐合 3、双眼视

40、4、空间视觉的物理因素了解空间知觉的原理,对于空间设计,了解空间的视觉特性是及其有利的。便于人们有意识的去创造合适的空间大小,以及室内物体的空间关系。空间视觉特性:1、空间形成 2、空间构成 3、空间旷奥度 4、空间形象思维视觉界面是指被人看到的空间范围。物质空间界面是无限的,视觉界面是有限的。视觉界面分客观视觉界面和主观视觉界面。空间形成:任何一个客观存在的三维几何空间,都是由不同虚实视觉界面围合而成的,并且实的界面的数量必须等于或大于两个。宇宙空间是无限的,在空间中,一旦放置了一个物体,则物体与物体的多种关系,在视觉上也就建立了联系,就形成了空间。空间形成的主观因素是视知觉的推理。客观因素

41、是物质材料构成的图形。在空间知觉中,顶界面是关键的一个面,无顶界面的空间是外空间,有顶界面的空间是内空间。建筑空间是满足人们生产、生活需要的人造空间。那么室内空间又是如何建立起来的呢?是通过各种建筑部件组成了建筑形式,并界定出室内空间的边缘,也就形成了室内空间。空间:分为相互关联、共同作用的三个部分,即行为空间、知觉空间和围合结构空间。行为空间包含人及其活动范围所占有的空间。行为空间包含人及其活动范围所占有的空间。如人站、立、坐、跪、卧等各种姿势所占有的空间;人在生活和生产过程中占有的空间,如通道的 空间大小,打球则要满足足球在运动中所占有的空间大小、看电影则要满足视线所占有的空间大小,劳动时

42、则要满足工作场所的空间大小。知觉空间即人及人群的生理和心理需要所占有的空间。结构围合空间则包含构成室内外空间的实体。结构围合空间是构成行为空间和知觉空间的基础。空间视觉特性的分类 1、空间大小 2、空间形状 3、空间方向 4、空间深度 5、空间明暗 6、空间质地 7、空间立体感 8、空间冷暖 9、空间稳定 10、空间旷奥度实现空间大小的方法:1、以小比大:当室内空间较小时,可采用矮小的家具、设备和装饰配件。2、以低衬高:当室内净高较小时,常采取局部吊顶,造成高低对比,以低衬高。3、划大为小:室内空间不大时,常将顶棚或墙面,甚至地面的 铺砌,均采用小尺度的空间或界面的分格,造成视觉的小尺度感,与

43、室内整个空间相比而显示其空间尺度较大。4、界面的延伸:当室内空间较小时,有时将顶棚(或楼板)与墙面交接处,设计成圆弧形,将墙面延伸至顶棚(相对缩小了顶棚面积) ,使空间显得较高,或将相邻两墙的交接处(即墙角)设计成圆弧或设计成角窗,使空间显得大。5、其他方法:通过光线、色彩、界面质地的艺术处理,使室内空间显得宽阔。常见的室内空间形态有:1、结构空间 2、封闭空间 3、开敞空间 4、共享空间 5、流动空间 6、迷幻空间 7、子母空间 1、结构空间:通过空间结构的艺术处理,显示空间的力度和艺术感染力。如一些体育馆、会议厅的大型圆柱子,一旦把它变成截面,便成为很好的装饰构件。2、封闭空间:采用坚实的

44、围护结构,很少虚的界面,无论在视觉、听觉、肤觉等方面,均造成与外部空间隔离的状态,使空间具有很强的封闭性、内向性、私密性和神秘感。3、开敞空间室内空间界面,尽可能采用通透的、或开敞的、虚的界面。使室内空间与外部空间贯通、渗透,使空间具有很强的开放感。如:住宅客厅中间三个墙面均为玻璃窗,这样,室外的景色和室内景色则融为一体,空间呈现很强的开发性。4、共享空间共享空间是为了适应各种交往活动的需要,在同一大的空间内,组织各种公共活动。空间大小结合、小中有大,大中有小;室内、室外景色结合,各种活动穿插进行;山水、绿化结合,楼梯和自动扶梯或电梯结合,使空间充满动态。5、流动空间流动空间就是通过各种电梯使

45、人流在同一空间流动,通过各种变化的灯光或色彩使人看到在同一空间里的变化,或是通过流动的人工“ 瀑布 ”、 “选水”等使人看到在同一空间里景观的流动,共同形成室内空间状态的流动。6、迷幻空间迷幻空间就是通过各种奇特的空间造型,界面处理和室内装饰,造成室内空间的神秘、神奇的艺术效果,使人对空间产生迷幻的感觉 。如:维也纳的某个储蓄空间。7、子母空间子母空间是大空间中的小空间,是对空间的 二次限定。即满足使用要求又丰富了空间层次。空间深度:所谓“空间深度” 就是与出入口相应的空间距离。它的大小会直接影响室内景观的深度和层次。空间旷奥度即空间的开放性与封闭性。空间质地空间的质地主要取决于室内空间各个界

46、面的质地,由于各个界面的共同作用,使它起到各个界面互相影响的艺术效果。它对室内环境气氛有很大的影响。空间明暗空间的明暗主要取决于室内的光环境和色环境的艺术处理,以及各个界面的质地。空间冷暖室内空间的冷暖,在设备上取决于采暖和空气调节,而在视觉上取决于室内各个界面,室内家具和设备各个表面的色彩。采用冷色调即有冷的感觉。空间旷奥度空间的旷奥度,即空间的开放性与封闭性,这是空间视觉的重要特性。它是空间各种视觉特性的综合表现,涉及面很广。空间旷奥度,归根结底是空间围合表面的洞口大小,多数情况下是指门窗、洞口的位置、大小和方向。这里包括侧窗、天窗和地面的洞口。同时,它还包含室内空间的相对尺度,各个围合界

47、面的相对距离和相对面积比例的大小。空间旷奥度意义:随着建筑物向多层和高层发展,室内空间的扩大,开间和深度的加大,已经不是靠窗户来解决,而是采用人工照明和空气调节来补偿,出现了所谓“无窗厂房” 、 “大厅式”办公空间等。实践证明,长期在这“封闭性” 很强的空间里生活和工作,对人的生理和心理都是有害的,容易造成精神疲惫、体力下降、抗病能力减低。因此,如何掌握室内空间开放或封闭程度,这就是室内空间旷奥度问题。空间旷奥度视觉特性 1、旷奥度随着虚实视觉界面的数量而变化。实的视觉界面(如顶棚、墙面、地面)的数量愈多,则室内空间奥的程度愈强(则封闭性愈强) ,相反,则旷的程度愈强。2、长方体(或方向性强的

48、形体)的室内空间旷奥度。其虚的界面(门窗洞口)设在短边方向(或形体指向性强的一面) ,或在墙角(二个墙面交界处,即转角窗。或在顶墙交接处设高窗) 。其室内空间开放性,要比虚的界面设在长边更强。这是形体指向诱导的结果。3、在室内容积不变的情况下,减少顶面的面积(相对增加墙的高度) ,室内空间显得宽敞,反之显得压抑。4、在室内空间尺度不变的情况下,若改变顶棚的 分格的大小,旷奥度也随之变化。另外,如果在顶棚或地面挖一个洞,形成上下空间的贯通,则室内显得宽敞。5、如果改变室内的家具、陈设的数量或尺度,如果减少家具等陈设,室内就显得宽敞。6、空间旷奥度还随着室内光线的照度大小,色彩的冷暖、界面质地的粗

49、糙或光洁,室内温度高低等变化而变化。一般情况下,照度高、冷色调、质地光洁、温度偏冷,室内空间显得宽敞。7、当室内净高小于人在该空间的最大视野的垂直高度时,则空间显得压抑。当室内宽度小于最大视野的水平宽度,则空间显得狭小。8、空间旷奥度与空间相对尺度有关。当室内净高小于人在该空间里的最大视野的垂直高度时,则空间显得压抑。当室内净宽小于最大视野的水平宽度时,则空间显得狭小。此时的视点是室内最远的一点。空间形象思维建筑空间:是通过其形象给人以感受的,就是说,人对建筑的认识,主要是通过形象思维来实现的。构成形象思维的因素主要有五个方面:即空间的形态、光彩、色彩、界面的质感和空间旷奥度。建筑造型:是指建筑的整体形象,它是受内部空间构成制约的,包括建筑功能所规定的空间量,即建筑体量,以及不同的空间形式,即美学形式。1、形式的象征,即比喻,多数用在纪念性或公共建筑设计中。2、一般的建筑造型,通过各种形象如庄重、肃穆、朴实、大方、轻快、明朗、高雅等要素的处理,构成某种心理感觉的形象。物体的振动产生了声音,故任何一个发声体都可称为“声源”。声辐射体有四种类型:1、点声源或单声源点声源产生最简单的声场,这一类声源的限度比辐射的声波波长小得多。2、线声源线声源是指沿轴线两端延伸至很远的声源。3、面声源或声辐

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