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Java实用技术问题大全-JAVA应聘面试找工作必备.doc

上传人:微传9988 文档编号:2446808 上传时间:2018-09-17 格式:DOC 页数:138 大小:500.50KB
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1、部分基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语法,集合的语法,io 的语法,虚拟机方面的语法,其他。有些题来自网上搜集整理,有些题来自传智播客学员面试后的反馈,说真的,少数一些网上的面试题,我真怀疑其是否还有存在价值!1、一个“.java“源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以有多个类,但只能有一个 public 的类,并且 public 的类名必须与文件名相一致。2、Java 有没有 goto? java 中的保留字,现在没有在 java 中使用。3、说说i=aclass MyTreeSet private ArrayLi

2、st datas = new ArrayList();public void add(Object obj)for(int i=0;i“zxx,male,28,30000”Person,既然大家都要这么干,并且没有个统一的干法,于是,sun 公司就提出一种统一的解决方案,它会把对象变成某个格式进行输入和输出,这种格式对程序员来说是透明(transparent)的,但是,我们的某个类要想能被 sun 的这种方案处理,必须实现 Serializable 接口。ObjectOutputStream.writeObject(obj);Object obj = ObjectInputStream.rea

3、dObject();假设两年前我保存了某个类的一个对象,这两年来,我修改该类,删除了某个属性和增加了另外一个属性,两年后,我又去读取那个保存的对象,或有什么结果?未知!sun 的jdk 就会蒙了。为此,一个解决办法就是在类中增加版本后,每一次类的属性修改,都应该把版本号升级一下,这样,在读取时,比较存储对象时的版本号与当前类的版本号,如果不一致,则直接报版本号不同的错!8.StringBuffer 与 StringBuilder 的区别StringBuffer 线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些

4、方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。StringBuilder 一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer

5、 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用键入文字的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。9.hashCode 方法的作用?说10.web

6、service 问得很多11.设计出计算任意正整数的阶层。4.在 oracle 数据库中需要查询出前 8 条记录的 sql 语句怎么写?5.什么是 SOA,谈谈你的 SOA 的理解。service orientied architecture6.如何实现线程间的通讯。在 Java 语言中,提供了各种各样的输入输出流(stream),使我们能够非常方便的对数据进行操作,其中,管道(pipe)流是一种特别的流,用于在不同线程( threads)间直接传送数据。一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读数据。通过使用管道,实现不同线程间的通讯。无需求助于类似临时文件之类的东西。本文在简要介

7、绍管道的基本概念后,将以一个具体的实例 pipeapp 加以周详说明。1 管道的创建和使用Java 提供了两个特别的专门的类专门用于处理管道,他们就是 pipedinputstream 类和pipeoutputstream 类。Pipedinputstream 代表了数据在管道中的输出端,也就是线程向管道读数据的一端;pipeoutputstream 代表了数据在管道中的输入端,也就是线程向管道写数据的一端,这两个类一起使用能提供数据的管道流。为了创建一个管道流,我们必须首先创建一个 pipeoutstream 对象,然后,创建 pipeinputstream 对象,实例如下:pipeout=

8、 new pipedyoutstream();pipein= new pipedputsteam(pipepout);一旦创建了一个管道后,就能象操作文件相同对管道进行数据的读写。新题目:编程:1.编写一个函数将一个十六进制数的字符串参数转换成整数返回。String str = “13abf”;int len = str.length;int sum = 0;for(int i=0;ilen;i+)char c = str.charAt(len-1-i);int n = Character.digit(c,16);sum += n * (1(4*i);其实,也可以用 Integer.parse

9、Int(str,16),但面试官很可能是想考我们的编码基本功。编程 2:银行贷款的还款方式中最常用的是一种叫 “等额本息” ,还款法,即借款人在约定还款期限内的每一期(月)归还的金额(产生的利息+部分本金)都是相等的,现有一笔总额为 T 元的 N 年期住房贷款,年利率为 R,要求算出每一期的还款的本金和利息总额,请写出解决思路和任意一种编程语言实现的主要代码。思路:既然是按月还款,那我就要将 N 年按月来计算,即要还 N*12 个月,这样就可以求出每月要还的本金。由于每月要还的那部分本金所欠的时间不同,所以,它们所产生的利息是不同的,该部分本金的利息为:部分本金额*所欠月数*月利率。应该是这么

10、个算法,如果利息还计利息,如果月还款不按年利率来算,老百姓算不明白的。int monthMoney = T/N/12;float monthRate = R/12;int totalMonth = N * 12;float totalRate = 0;for(int i=1;i=totalMonth;i+)totalRate += monthMoney * monthRate * i;int result = monthMoney + totalRate/N/12;几道题:1. *Spring 的 DI 是什么(学员注:除了 IOC,AOP 这些概念,还不太清楚 DI 的概念)2. *任意数字

11、序列“”之类,输出它们所有的排列组合3. *什么是 AOP(学员注:会用,但感觉说不清楚)面向切面编程:我注:由上面这些题,可以看出,思想很重要,只有琢磨思想和原理的人才能很好地回答这些问题!2 题的答案:String str = “xafdvs”;char arr1 = str.toCharArray();char arr2 = Arrays.copyOf(arr1,arr1.length);for(int i=0;iarr1.length-1;i+)for(int j = i+1;jarr2.length;j+)syso: arr1i + “,” + arr2j;3 题的答案:键入文字1.

12、概念介绍:所谓 AOP,即 Aspect orientied program,就是面向方面的编程,2.解释什么是方面:贯穿到系统的各个模块中的系统一个功能就是一个方面,比如,记录日志,统一异常处理,事务处理,全限检查,这些功能都是软件系统的一个面,而不是一点,在各个模块中都要出现。3.什么是面向方面编程:把系统的一个方面的功能封装成对象的形式来处理4.怎么进行面向方面编程:把功能模块对应的对象作为切面嵌入到原来的各个系统模块中,采用代理技术,代理会调用目标,同时把切面功能的代码(对象)加入进来,所以,用 spring 配置代理对象时只要要配两个属性,分别表示目标和切面对象(Advisor) 。

13、3、构造器 Constructor 是否可被 override? 构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写 Override,但可以被重载 Overload。 4、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类 (concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的 main 方法?接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承具体类。抽象类中可以有静态的 main 方法。备注:只要明白了接口和抽象类的本质和作用,这些问题都很好回答,你想想,如果你是 java 语言的设计者,你是否会提供这样的支

14、持,如果不提供的话,有什么理由吗?如果你没有道理不提供,那答案就是肯定的了。只有记住抽象类与普通类的唯一区别就是不能创建实例对象和允许有 abstract 方法。5、写 clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? clone 有缺省行为,super.clone(); 因为首先要把父类中的成员复制到位,然后才是复制自己的成员。 6、面向对象的特征有哪些方面计算机软件系统是现实生活中的业务在计算机中的映射,而现实生活中的业务其实就是一个个对象协作的过程。面向对象编程就是按现实业务一样的方式将程序代码按一个个对象进行组织和编写,让计算机系统能够识别和理解用对象方式组织和编写的程序代码,这样就可

15、以把现实生活中的业务对象映射到计算机系统中。面向对象的编程语言有封装、继承 、抽象、多态等 4 个主要的特征。1 封装:封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合” ,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的

16、,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。把握一个原则:把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。例如,人要在黑板上画圆,这一共涉及三个对象:人、黑板、圆,画圆的方法要分配给哪个对象呢?由于画圆需要使用到圆心和半径,圆心和半径显然是圆的属性,如果将它们在类中定义成了私有的成员变量,那么,画圆的方法必须分配给圆,它才能访问到圆心和半径这两个属性,人以后只是调用圆的画圆方法、表示给圆发给消息而已,画圆这个方法不应该分配在人这个对象上,这就是面向对象的

17、封装性,即将对象封装成一个高度自治和相对封闭的个体,对象状态(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和改变。一个更便于理解的例子就是,司机将火车刹住了,刹车的动作是分配给司机,还是分配给火车,显然,应该分配给火车,因为司机自身是不可能有那么大的力气将一个火车给停下来的,只有火车自己才能完成这一动作,火车需要调用内部的离合器和刹车片等多个器件协作才能完成刹车这个动作,司机刹车的过程只是给火车发了一个消息,通知火车要执行刹车动作而已。抽象:抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在

18、与当前目标有关的方面。例如,看到一只蚂蚁和大象,你能够想象出它们的相同之处,那就是抽象。抽象包括行为抽象和状态抽象两个方面。例如,定义一个 Person 类,如下:class PersonString name;int age;人本来是很复杂的事物,有很多方面,但因为当前系统只需要了解人的姓名和年龄,所以上面定义的类中只包含姓名和年龄这两个属性,这就是一种抽像,使用抽象可以避免考虑一些与目标无关的细节。我对抽象的理解就是不要用显微镜去看一个事物的所有方面,这样涉及的内容就太多了,而是要善于划分问题的边界,当前系统需要什么,就只考虑什么。继承:在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基

19、础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。多态:多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方

20、法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑键入文字定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性和扩展性。例如,下面代码中的 UserDao 是一个接口,它定义引用变量 userDao 指向的实例对象由 daofactory.getDao()在执行的时候返回,有时候指向的是 UserJdbcDao 这个实现,有时候指向的是 UserHibernateDao 这个实现,这样,不用修改源代码,就可以改变 userDao 指向的具体类实现,从而导致 userDao.insertUser()方法调用的具体代码也随之改变,即有时候调用的是 UserJdbcDa

21、o 的 insertUser 方法,有时候调用的是 UserHibernateDao 的 insertUser方法:UserDao userDao = daofactory.getDao(); userDao.insertUser(user);比喻:人吃饭,你看到的是左手,还是右手?7、java 中实现多态的机制是什么? 靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。 8、abstract class 和 interface 有

22、什么区别? 含有 abstract 修饰符的 class 即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有 abstract 方法的类必须定义为 abstract class,abstract class 类中的方法不必是抽象的。abstract class 类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为 abstract 类型。接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为 public abstract 类

23、型,接口中的成员变量类型默认为 public static final。下面比较一下两者的语法区别:1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public,protected 和(默认类型,虽然eclipse 下不报错,但应该也不行) ,但接口中的抽象方法只能是 public 类型的,并且默认即为 public abstract 类型。5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法6. 抽象类

24、和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是 public static final 类型,并且默认即为 public static final 类型。7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。下面接着再说说两者在应用上的区别:接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有 Servlet 类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的 Ser

25、vlet 都继承这个抽象基类,在抽象基类的 service 方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:public abstract class BaseServlet extends HttpServletpublic final void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException记录访问日志进行权限判断if(具有权限)trydoService(request,respons

26、e);catch(Excetpion e)记录异常信息 protected abstract void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException; /注意访问权限定义成 protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的public class MyServlet1 extends BaseServletprotected void doService(HttpServletRequest request, HttpSe

27、rvletResponse response) throws IOExcetion,ServletException本 Servlet 只处理的具体业务逻辑代码 父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模板方法设计模式。备注:这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节,最后再说两者的应用区别。比较两者语法细节区别的条理是:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包括抽象方法) ,静态变量和方法,继承性等 6 个方面逐一去比较回答,接着从第三者继承的角度的回答,特别是最后用了一个典型的例子来展现自己深厚的技术功底。键入文字9、abstract 的 met

28、hod 是否可同时是 static,是否可同时是native,是否可同时是 synchronized? abstract 的 method 不可以是 static 的,因为抽象的方法是要被子类实现的,而 static 与子类扯不上关系!native 方法表示该方法要用另外一种依赖平台的编程语言实现的,不存在着被子类实现的问题,所以,它也不能是抽象的,不能与 abstract 混用。例如,FileOutputSteam 类要硬件打交道,底层的实现用的是操作系统相关的 api 实现,例如,在 windows 用 c 语言实现的,所以,查看 jdk 的源代码,可以发现FileOutputStream

29、 的 open 方法的定义如下:private native void open(String name) throws FileNotFoundException;如果我们要用 java 调用别人写的 c 语言函数,我们是无法直接调用的,我们需要按照 java 的要求写一个 c 语言的函数,又我们的这个 c 语言函数去调用别人的 c 语言函数。由于我们的 c 语言函数是按 java的要求来写的,我们这个 c 语言函数就可以与 java 对接上,java 那边的对接方式就是定义出与我们这个 c函数相对应的方法,java 中对应的方法不需要写具体的代码,但需要在前面声明 native。关于 sy

30、nchronized 与 abstract 合用的问题,我觉得也不行,因为在我几年的学习和开发中,从来没见到过这种情况,并且我觉得 synchronized 应该是作用在一个具体的方法上才有意义。而且,方法上的synchronized 同步所使用的同步锁对象是 this,而抽象方法上无法确定 this 是什么。 10、什么是内部类?Static Nested Class 和 Inner Class 的不同。内部类就是在一个类的内部定义的类,内部类中不能定义静态成员(静态成员不是对象的特性,只是为了找一个容身之处,所以需要放到一个类中而已,这么一点小事,你还要把它放到类内部的一个类中,过分了啊!

31、提供内部类,不是为让你干这种事情,无聊,不让你干。我想可能是既然静态成员类似 c 语言的全局变量,而内部类通常是用于创建内部对象用的,所以,把“全局变量”放在内部类中就是毫无意义的事情,既然是毫无意义的事情,就应该被禁止) ,内部类可以直接访问外部类中的成员变量,内部类可以定义在外部类的方法外面,也可以定义在外部类的方法体中,如下所示:public class Outerint out_x = 0;public void method()Inner1 inner1 = new Inner1();public class Inner2 /在方法体内部定义的内部类public method()ou

32、t_x = 3;Inner2 inner2 = new Inner2();public class Inner1 /在方法体外面定义的内部类在方法体外面定义的内部类的访问类型可以是 public,protecte,默认的,private 等 4 种类型,这就好像类中定义的成员变量有 4 种访问类型一样,它们决定这个内部类的定义对其他类是否可见;对于这种情况,我们也可以在外面创建内部类的实例对象,创建内部类的实例对象时,一定要先创建外部类的实例对象,然后用这个外部类的实例对象去创建内部类的实例对象,代码如下:Outer outer = new Outer();Outer.Inner1 inner

33、1 = outer.new Innner1();在方法内部定义的内部类前面不能有访问类型修饰符,就好像方法中定义的局部变量一样,但这种内部类的前面可以使用 final 或 abstract 修饰符。这种内部类对其他类是不可见的其他类无法引用这种内部类,但是这种内部类创建的实例对象可以传递给其他类访问。这种内部类必须是先定义,后使用,即内部类的定义代码必须出现在使用该类之前,这与方法中的局部变量必须先定义后使用的道理也是一样的。这种内部类可以访问方法体中的局部变量,但是,该局部变量前必须加 final 修饰符。对于这些细节,只要在 eclipse 写代码试试,根据开发工具提示的各类错误信息就可以

34、马上了解到。在方法体内部还可以采用如下语法来创建一种匿名内部类,即定义某一接口或类的子类的同时,还创建了该子类的实例对象,无需为该子类定义名称:public class Outerpublic void start()new Thread(new Runable()public void run();).start();最后,在方法外部定义的内部类前面可以加上 static 关键字,从而成为 Static Nested Class,它不再具有内部类的特性,所有,从狭义上讲,它不是内部类。Static Nested Class 与普通类在运行时的行为和功能上没有什么区别,只是在编程引用时的语法上

35、有一些差别,它可以定义成 public、protected、默认的、private 等多种类型,而普通类只能定义成 public 和默认的这两种类型。在外面引用 Static Nested Class 类的名称为“外部类名.内部类名” 。在外面不需要创建外部类的实例对象,就可以直接创建 Static Nested Class,例如,假设 Inner 是定义在 Outer 类中的 Static Nested Class,那么可以使用如下语句创建 Inner 类:Outer.Inner inner = new Outer.Inner();由于 static Nested Class 不依赖于外部类

36、的实例对象,所以,static Nested Class 能访问外部类的非static 成员变量。当在外部类中访问 Static Nested Class 时,可以直接使用 Static Nested Class 的名字,而不键入文字需要加上外部类的名字了,在 Static Nested Class 中也可以直接引用外部类的 static 的成员变量,不需要加上外部类的名字。在静态方法中定义的内部类也是 Static Nested Class,这时候不能在类前面加 static 关键字,静态方法中的 Static Nested Class 与普通方法中的内部类的应用方式很相似,它除了可以直接访

37、问外部类中的 static的成员变量,还可以访问静态方法中的局部变量,但是,该局部变量前必须加 final 修饰符。备注:首先根据你的印象说出你对内部类的总体方面的特点:例如,在两个地方可以定义,可以访问外部类的成员变量,不能定义静态成员,这是大的特点。然后再说一些细节方面的知识,例如,几种定义方式的语法区别,静态内部类,以及匿名内部类。11、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制? 完全可以。如果不是静态内部类,那没有什么限制! 如果你把静态嵌套类当作内部类的一种特例,那在这种情况下不可以访问外部类的普通成员变量,而只能访问外部类中的静态成员,例如,下面的代码:class Oute

38、rstatic int x;static class Innervoid test()syso(x);答题时,也要能察言观色,揣摩提问者的心思,显然人家希望你说的是静态内部类不能访问外部类的成员,但你一上来就顶牛,这不好,要先顺着人家,让人家满意,然后再说特殊情况,让人家吃惊。12、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承 )其它类,是否可以 implements(实现)interface(接口)? 可以继承其他类或实现其他接口。不仅是可以,而是必须!13、super .getClass()方法调用下面程序的输出结果是多少?import java

39、.util.Date;public class Test extends Datepublic static void main(String args) new Test().test();public void test()System.out.println(super.getClass().getName();很奇怪,结果是 Test这属于脑筋急转弯的题目,在一个 qq 群有个网友正好问过这个问题,我觉得挺有趣,就研究了一下,没想到今天还被你面到了,哈哈。在 test 方法中,直接调用 getClass().getName()方法,返回的是 Test 类名由于 getClass()在

40、Object 类中定义成了 final,子类不能覆盖该方法,所以,在test 方法中调用 getClass().getName()方法,其实就是在调用从父类继承的getClass()方法,等效于调用 super.getClass().getName()方法,所以,super.getClass().getName()方法返回的也应该是 Test。如果想得到父类的名称,应该用如下代码:getClass().getSuperClass().getName();2、String 是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括 byte、int、char、long、float、double、boolean 和

41、 short。 java.lang.String 类是 final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用 StringBuffer 类 111、String s = “Hello“;s = s + “ world!“;这两行代码执行后,原始的 String 对象中的内容到底变了没有?没有。因为 String 被设计成不可变 (immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。键入文字在这段代码中,s 原先指向一个 String 对象,内容是 “Hello“,然后我们对 s 进行了+操作,那么 s 所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时

42、,s 不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String 对象,内容为“Hello world!“,原来那个对象还存在于内存之中,只是 s 这个引用变量不再指向它了。通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用 String 来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String 对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个 String 对象来表示。这时,应该考虑使用 StringBuffer 类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。同时,我们还可以知道

43、,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都 new 一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫 s 的 String 引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:public class Demo private String s;.public Demo s = “Initial Value“;.而非s = new String(“Initial Value“);后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为 String 对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个 String 对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们

44、的 String 类型属性 s都指向同一个对象。上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java 认为它们代表同一个 String 对象。而用关键字 new 调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。至于为什么要把 String 类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只 String,很多 Java 标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表

45、,可能会造成性能上的问题。所以 Java 标准类库还提供了一个可变版本,即 StringBuffer。41、是否可以继承 String 类? String 类是 final 类故不可以继承。 27、String s = new String(“xyz“);创建了几个 String Object? 二者之间有什么区别?两个或一个, ”xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量 ”xyz”不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。New String 每写一遍,就创建一个新的对象,它一句那个常量”xyz” 对象的内容来创建出一个新 String 对象。如果以前就用过xyz,这句代表就不会

46、创建”xyz” 自己了,直接从缓冲区拿。5、String 和 StringBuffer 的区别JAVA 平台提供了两个类:String 和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个 String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers 来动态构造字符数据。另外,String 实现了 equals 方法,new String(“abc”).equals(new String(“abc”)的结果

47、为 true,而 StringBuffer 没有实现 equals 方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(new StringBuffer(“abc”)的结果为 false。接着要举一个具体的例子来说明,我们要把 1 到 100 的所有数字拼起来,组成一个串。StringBuffer sbf = new StringBuffer(); for(int i=0;i100;i+)sbf.append(i);上面的代码效率很高,因为只创建了一个 StringBuffer 对象,而下面的代码效率很低,因为创建了 101 个对象。String str = new St

48、ring(); for(int i=0;i100;i+)str = str + i;在讲两者区别时,应把循环的次数搞成 10000,然后用 endTime-beginTime 来比较两者执行的时间差异,最后还要讲讲 StringBuilder 与 StringBuffer 的区别。String 覆盖了 equals 方法和 hashCode 方法,而 StringBuffer 没有覆盖 equals 方法和hashCode 方法,所以,将 StringBuffer 对象存储进 Java 集合类中时会出现问题。3、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组?如果不查 jdk api,我很难写出来!

49、我可以说说我的思路:1. 用正则表达式,代码大概为:String result = orgStr.split(“,”);2. 用 StingTokenizer ,代码为:StringTokenizer tokener = StringTokenizer(orgStr,”,”);键入文字String result = new Stringtokener .countTokens();Int i=0;while(tokener.hasNext()resulti+=toker.nextToken();38、数组有没有 length()这个方法? String 有没有 length()这个方法? 数组没有 length()这个方法,有 length 的属性。String 有有 length()这个方法。39、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s=“a“+“b“+“c“+“d“;答:对于如下代码:String s1 = “a“;String s2 = s1 + “b“;String s3 = “a“ + “b“;System

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