1、中班认识数字 10 的教案篇一:中班数学:认识 10 以内的序数教案中班数学认识 10 以内的序数教案 活动目标:1、使幼儿认识 10 以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。2、鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。3、让幼儿体验数学游戏的快乐。 活动准备:1、图片:猫捉老鼠(设计一幢楼,猫、老鼠分别活动的图片)2、10 以内的序数相关课件3、幼儿操作图卡每人一套。 活动重点:学习从不同的方向(从上、或下,从左、或右)准确辨别物体的排列位置。 活动难点:自己确定方向并能准确找出位置。 活动过程:一、游戏环节1、儿歌乒乓球 上高楼: 乒乓球,上高楼,上上下
2、下,左左右右,前前后后,咕噜咕噜锤,咕噜咕噜叉,咕噜咕噜一个变成三,三变五,啪啪啪,左手右手变小花。2、教师与幼儿一起说儿歌,通过游戏复习上下、左右、前后等方位。二、开始部分今天天气很好,大森林里的小动物们邀请我们班的小朋友去它们的家里做客,你们想去吗?(想) 看,小动物们排着整齐的横队迎接我们呢。提问 :1、请小朋友看一看从左向右排,每只小动物排第几 ?2、 请小朋友看一看从右向左排,每只小动物排第几?3、从左向右排第 4 个小动物是谁?4、从右向左排第 8 个小动物是谁?三、基本部分1、出示“动物之家 “,引导幼儿看一看,数一数、说一说动物的家在哪里?师:你能很快的找出小动物的家在第几层楼
3、,第几间房间吗?你用的是什么好办法能向大家介绍一下吗?请幼儿说出:XX 动物的家在第几层、从左数(或从右数)第几间。 (要求幼儿完整表述)2、出示“猫捉老鼠 ”,组织幼儿玩猫捉老鼠的游戏。师:小动物的房间里住着老鼠呢?我们请小猫来帮忙,抓住它,好不好?不过,我们要告诉小猫,老鼠住在哪里,这样小猫才能很快的捉住老鼠。引导幼儿找一找老鼠在哪里,猫到哪里捉老鼠,要求幼儿说出第几层,第几间。游戏可反复进行几次。3、幼儿操作活动游戏:找房子 :幼儿每人一张底图,图形卡片数张。幼儿根据教师提示进行操作:如,三角形在第三行,从左边数第四个房间里。活动延伸:(小组活动)1、小树排队:提供 10 棵高矮不一的小
4、树排队,并用数字卡片标上序号。2、串珠子:提供 10 粒不同颜色的珠子,幼儿串好珠子后记录珠子的序号。3、跳格子:10 个幼儿共同玩,比一比谁跳得最远,并说一说“我跳的是第几行的第几格?4、看谁飞得远:提供纸飞机,幼儿站在同一起点线上飞,飞机落地后,说“我的飞机落在第几行的第几格?”篇二:中班认识 10 以内数的教学活动设计认识 10 以内基数,幼儿是从感知 10以内物体数量开始的。45 岁是幼儿数概念初步形成的阶段,因此,认识 10 以内的数应是中班数学教育的一项主要内容。中班上学期的教学设计主要是引导幼儿能正确感知和判断 7以内的数量,感知和体验 7 以内自然数列中的数序和相邻两数的数差关
5、系,认识数字 17,理解数字的含义,会用数字表示物体的数量,领会基数与序数的意义。中班下学期,幼儿认识 8、9 、10 三个数的内容与要求基本上与上学期相似,由于 8、9 、10 三数表示的物体数量大,幼儿在感知数量和体验相邻两数的数差关系时,容易受物体本身大小及排列形式等外部因素的干扰,因此,这些方面的活动应是下学期教学设计的重点。教师在进行 10 以内数概念活动设计时,应注意以下几点:1.将数目与数字符号紧密联系数字符号比数目更为抽象,我们使用数字的时候,就意味着在“抽象”地运用数目。4 粒花生米是看得见、数得清的,而“4 ”则是一个数字符号,既不是 4 粒花生米,也不是 4 个物品。幼儿
6、是按具体的概念“4 粒花生米 ”来思维,而不是用一个抽象的数字“4”来思维,因此, 设计认识数字的活动时,要将数目与数字符号紧密联系起来。2.注重关键经验的获得中班幼儿数概念发展的一个关键经验就是运用序的观念排出10 以内的自然数列,理解数列中数的顺序和数差关系。对于数字的顺序,从根本上说是和“多一个”的概念联系在一起的,数字 4排在 3 的后面,是因为 4 比 3 多了一个,所以说,帮助幼儿感知 10 以内的数序和数差关系,可先帮助幼儿整体感知 10 以内数列,然后再判断其中某一段连续数(如 3、4、5 或 7、8 、9)之间的数差关系和顺序关系。在 3、4、5 中,3 比 4 少一个,5
7、比 4 多一个;在 7、8、9 中,7 比8 少一个,9 比 8 多一个。而在引导幼儿感知和体验相邻两数的数差关系时,教师可用下图引导幼儿观察两组物品数量上有什么不同。当幼儿确切地说出两组物品的数量相差 1 个,即一组多 1 个而另一组少 1 个时,教师可提出问题 :“怎样使两组物体的数量相等?”进而引导幼儿通过思考和操作发现,添上 1 个或在多的一组拿去 1 个,都能让两组数量变成一样多,这样让幼儿从中感知到相邻两数的数差关系。另外,还可通过“ 变数卡”的游戏让幼儿进一步体验相邻数的数差关系。可请幼儿按顺序将正反分别为红绿数字的卡片(两面的数字也不一样,反面比正面的数多 1)插在分类盒上,让
8、红色数字正对着自己,同时在分类盒中给每个数字匹配相应数量的实物,并检查每格中的数量是否放对了。接着将数字卡片翻转,让绿色数字对着自己,引导幼儿发现每格中的实物数量与数字不一样多,思考怎样才能让它们变得一样多。幼儿有了前一活动的经验,一定会说:“添上 1 个” 。这时 ,可请幼儿在每一格中都添上 1 个,并让他们边添边说:“1 添 1 是 2,2 添 1 是 3?” 这项任务完成后,可建议幼儿再将数字卡片翻过来,红色数字对着自己,再请幼儿看看每格中的实物数量又怎样了,请幼儿想一想:“怎样让每一格中的实物数量变得和数字一样多?”在幼儿从每格中拿去 1 个时. 也要求他们边拿边说:“2 去 1 是
9、1,3 去 1 是 2?”这样设计的目的,就是让幼儿对相邻两数的数差关系有所认识,并会用添 1 或去 1 的方法使两数相等,发展幼儿可逆性思维和多途径地解决问题的能力。3.按单元或阶段编排活动例如在设计“认识 7 以内的数”的活动时 ,教师可将此内容的学习分作两个单元进行:第一个单元是复习、巩固小班已认识过的内容,即对 5 以内数量的感知 ,通过这一过程,扩展幼儿对数的认识,包括感知、体验相邻两数的数差关系,引导幼儿学习不受物体空间排列形式和物体大小等外部因素的干扰,从而能正确感知数量,认识、理解数字的含义等。第二个单元是正确感知 6、7, 包括认识数字 6、7,感知、体验相邻两数的数差关系
10、,按数量给物体归类,能排除物体排列形式和物体大小的干扰,正确感知数量,这也体现数学学习循序渐进的一个特点。4.将不同内容的活动进行组合搭配例如认识 5 以内数的内容,包括认识数字 15,引导幼儿运用多种感官感知 5 以内的数量 ,感知和体验 5 以内相邻两数的数差关系等。这些内容可以通过设计成“给实物卡片送数字朋友” 、 “数物拼版”、 “看数字做动作”(如拍手、拍肩、学兔跳等) 、 “数物接龙”等活动予以表现。在活动中首先要让幼儿正确认讽每个数字的字形,可设计一个拟人化的活动情景,问幼儿:“绒板上的数字都躺在哪儿?”“小数字都睡着了,谁来叫醒它们?你们叫小数字时,要说:数字几,请你站起来。
11、(边说边将数字扶正) ”通过类似的游戏情景,可以让幼儿轻松地正确认识每个数字的字形。可以通过向幼儿提供数物拼板游戏,学习将数字与相应数量的实物卡片配对,来获得对数字含义的了解。在此基础上,再让幼儿理解数字的含义,这数字可以表示物体的数目。下面,我们以认识 6、7 的数量为例,用列表的方式说明中班幼儿对数的认识应包括哪些具体内容,其中学习的前后顺序应如何安排,何时应投放何种操作材料,何时又应进行何种游戏,教师又需在何时通过集体教学的活动形式帮助幼儿整理、归纳相关的数学经验,从而促进其思维能力的发展。舌动目标具体内容关键经验相应活动相应活动材料提供及玩法规则活动形式及建议1、正确感知 6、7 的数
12、量2认识数字 6、7,并知道其所代表的量1正确感知 6、7 的量手口一致地点数,说出总数数数瓶中的插粒有多少透明的矿泉水瓶、小插粒、积木玩法规则:请幼儿想办法数清瓶中玩具的数量提供多次小组活动或区角活动为动物卡片做点子数量为 7 以内的动物卡、点子印章、印泥、小纸片。玩法规则:先数数每张卡片上小动物的数量,再制作相应数目的点卡在多次小组活动或区角活动的基础上,利用集体活动帮助幼儿学习点数,确认总数2,学习由少到多排列实物卡,感知数量的多少关系比较数量的多少小动物排队数量为 37 以内的动物卡、分类盒玩法规则:请幼儿先数一数每张动物卡片上小动物的数量,然后按顺序在分类盒上排排队以集体教学的形式,
13、让幼儿此较每张卡片的数量,谁最少,谁最多,并按数量多少排序点物拼版数量为 37 的实物与点子拼版。玩法规则:请幼儿先数一数每张卡片上点子和物品的数量,然后将相同数量的点物卡对应摆放并按顺序排队提供多次小组活动或区角活动3认识数字 6、7 ,知道数字能表示相应数量的物体认识数字 6、7,记住字形给数字口袋送礼物写有 6、7 数字的纸袋、各种小实物若干玩法规则:请幼儿先看清口袋上的数字,然后剪相应数量的实物图放进口袋里先以集体活动的形式认识数字 6、 7,并辨认字形插花干花若干、贴有数字的花瓶若干个玩法规则:请幼儿根据花瓶上的数字,插相应数量的花在集体活动的基础上,提供多次小组活动或区角活动续表一
14、一一给幼儿西教师构 101 条建议数擎教育活动目标具体内容关键经验小组活动小组活动材料提供及玩法规则组织形式及建议3能注意和发现日常生活环境中的数量关系,并产生探索的兴趣 4愿意在同伴面前讲述自己的思考和操作活动过程及结果4学习按数量进行归类进一步感知等量的关系,学量归类给数卡排队,送花片数卡、分类盒、花片。玩法规则:请幼儿先将数卡按顺序排队,再送花片,边送边说:“数字几,送几个花片。 ”提供多次小组活动或区角活动送小动物回家数量为 37 以内的动物卡(其中 57 为重复数量的卡片) 、分类盒。玩法规则:请幼儿先数一数每张动物卡片上动物的数量,再按顺序在分类盒上排排队,然后想想盘子下的几张卡片
15、应和谁放在一起,请将它们也送回家,最后,在给它们送数卡时,边送边说:“几只用数字几来表示”在多次小组活动或区角活动的基础上,以集体活动的形式,引导幼儿讨论并明确不同物体但数量相同仍可以放在一起,进一步感知等量的关系5比较两组数量的多少,感知和体验数差关系体验相邻两数的数量关系找最多画有两组数量分别为 7 以内且数量不等的作业单。玩法规则:数数每排物体的数量,在最多的一排旁打钩表示以集体活动的形武让幼儿讨论确定不同排列形式两组物体的多少以及变得一样多的策略摸箱(将两组物体变得一样多)画有两组数量分别为 7 以内且数量不等的作业单。请从箱中摸出一张卡片,数数两组物体是否一样多,想办法将它们变得一样
16、多提供多次小组活动或区角活动6感知 7 以内数的多少习按数讨论、归纳比 7 少的数,明确比 7 少的数做图书作业纸、实物形象卡、印章、糨。玩法规则:在每张纸上印出或贴出不同数量的物体,然后按物体数目多少的顺序将作业纸整理好,装订成册提供多次小组活动或区角活动印比 7 少的点子作业单、点子印章、印泥。玩法规则:数数最上面的一排有几个点子,请在下面每排印出比它少的点数,而且每排的数目不能相同在小组活动或区角活动的基础上以集体活动形式,让幼儿共同讨论归纳出哪些数比 7 少篇三:中班数学活动:复习认读数字 110中班数学活动:复习认读数字 110中班数学活动:复习认读数字 110活动目标1、通过观察、
17、游戏、动手操作来复习巩固 10 以内的数字认读。2、发展幼儿的观察力和灵敏的思维能力。活动准备1、教具 教学课件(第一幅图出现 10 个小数字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出现 110 ,每幅画出现一个数字) 110 的数字头饰。 用废旧的纸盒做立体的小火车一列(要有 10 个车厢,并且把 10 个数字依次贴在车厢上)10 种不同水果的卡片各一张。2、学具幼儿每人一支胶棒,一套 10 种不同水果的卡片各一套,110 数字卡片各一套 ,一列平面的地小火车( 10 节车厢,在每节车厢上刻一条缝,让幼儿能把水果卡片插进去) 活动过程一、看电视了1、教师引起幼儿看电视的兴趣2、教师演示课件第一
18、幅图,引导幼儿说出这是些数字娃娃,并且说出数字的名字。3、依次演示课件其他图片,引导幼儿说出图上的数字,并且说出与数字对应的象形,如:1 像铅笔、2 像小鸭。加深幼儿对数字的认识。二、数字娃娃来和们做游戏了1、引导幼儿参与和数字娃娃做游戏。2、10 个小朋友分别戴上 110 的数字头饰,走进活动室,分别自介绍自己是数字娃娃 110。3、全体幼儿认读数字娃娃头饰上的数字。4、玩数字娃娃找朋友的游戏。游戏过程:教师找一名幼儿找出教师所说数字娃娃的名字,找对了,数字娃娃把头饰送给找对自己的小朋友,并且说:“对,的名字是 X(数字) ,把头饰送给你,们是好朋友。 ”然后一起回到座位上。游戏持续到数字娃
19、娃全部找到好朋友为止。三、果园里的水果成熟了,大家快来运水果吧。师:果园里的水果都熟透了,你们看老师给你们带来什么运水果?(火车)对,是火车,再看看老师带来的火车厢上有什么?(数字)1、请幼儿一起复习火车厢上的数字 110。2、出示水果卡片,请幼儿将水果卡片放入教师规定的数字车厢里,如教师说把苹果装入 6 号车厢里,上来的幼儿便将苹果卡片插入 6 号车厢内。直道将水果卡片全部放入车厢。3、教师说出水果名,幼儿回答在几号车厢内。4、教师说出车厢号,幼儿说出车厢里装的是什么水果。反复练习,加深幼儿对数字的认识。四、小朋友都来运水果了。1、发给幼儿学具,让幼儿按顺序粘贴数字,靠近火车头的第一节车厢上贴数字“1” ,最后一节车厢上贴数字“10” ,中间依次排开。2、要求幼儿根据教师的要求将水果卡片插入相应的车厢里。教师作巡回指导。活动延伸让幼儿同伴之间相互玩,一个幼儿提出口令将什么水果卡片放入几号车厢,另一名幼儿动手操作,然后交换角色,游戏反复进行。