1、2000 级计算机科学与技术专业 姓名:冯哲 学号:001040083多媒体技术基础及应用 实验报告多媒体技术基础及应用 实验报告实验一 语音信号的采样与回放姓名:冯哲 学号:001040083一、实验目的和要求:通过麦克风录制一段语音信号并保存,借以熟悉声卡的采集、编辑和播放声音文件的基本功能。二、实验环境:硬件配置:Schubert 声卡,采用 S3 芯片, PCI 接口,硬波表,32 位音频采样。杂牌耳麦一体麦克风。联想品牌机自带功放音箱,带 3D 环绕音效。软件配置:Windows 98 第二版,各类设备驱动程序安装正确,安装Windows 自带的 “录音机” 应用程序。三、实验步骤:
2、1、软件设置:进入 Windows 98,选择 开始-设置-控制面板,选 多媒体 。在多媒体 属性对话框中选择 音频,在 回放的首选设备中选择”S3 Audio Playback (6c04)”和录音的首选设备中选择”S3 Audio Record (6c04)”,如右图所示。为确保麦克风能正常使用,双击位于桌面右下任务栏的喇叭,打开播放控制对话框,确认话筒的静音前没有打“” ,如右图所示。2000 级计算机科学与技术专业 姓名:冯哲 学号:001040083多媒体技术基础及应用 实验报告2、用 Windows 录音机进行语音信号采样的操作步骤:执行开始-程序-附件-娱乐-录音机,打开录音机。
3、单击录音按钮开始录音。Windows 录音机录制音频文件时一次能录制的时间为60 秒,当录制时间大于 60 秒后,单击 录音继续录制。当录音结束后,单击 停止结束录音。执行菜单文件-另存为命令,在出现另存为对话框后从格式项中单击更改按钮。在选择声音对话框中修改属性项为22.05Hz 16 位立体声 86KB/s,单击确定返回另存为对话框,选好保存的路径,文件名存为 sound,保存类型选 wav,单击保存按钮即完成语音的录制工作。3、语音信号的回放操作步骤:执行开始-程序-附件-娱乐-录音机,打开录音机。执行菜单文件-打开,选定上次录制的 sound.wav 文件,再单击打开按钮,返回到录音机
4、程序主界面,单击播放按钮,即开始回放采样的声音。四、实验结果:实验在主频 MMX 166、内存 64M 的计算机中顺利调试通过,并达到实验要求。访问 http:/ 下载实验结果。2000 级计算机科学与技术专业 姓名:冯哲 学号:001040083多媒体技术基础及应用 实验报告图一图二多媒体技术基础及应用 实验报告实验二 利用 PowerPoint 制作多媒体演示姓名:冯哲 学号:001040083一、实验目的和要求:通过实验熟悉 PowerPoint 所提供的各种主要功能,并能够融会贯通,创造出自己的多媒体作品。二、实验环境:CPU:Pentium MMX 166内存:64M PC133硬盘
5、:Maxtor 1.7GB操作平台:Windows 98 第二版多媒体制作软件:PowerPoint 2000三、实验步骤:运行 PowerPoint 2000:启动 Windows 98 后,用鼠标左键依次单击开始-程序-Microsoft PowerPoint后,出现 PowerPoint 2000 启动画面。制作多媒体演示:PowerPoint 启动后出现一个提示窗口,询问新建何种文档,选择空演示文稿后,单击确定按钮。出现图一所示的新幻灯片提示窗口后,选择第一种版式(如图中红圈所示的位置)后,点击确定按钮。之后将出现幻灯片编辑窗口,主界面上有程序按模板类型自动生成的二个文本框,他们分别提
6、示“单击此处添加标题”和“单击此处添加副标题” ,用鼠标点击他们后可以进行文本编辑,我分别输入了“多媒体演示软件制作”和“这只是 PowerPoint 的一个小功能” 。为了增加幻灯片的美感,下一步,我要设置幻灯片的背景效果,在幻灯片的空白处点击鼠标右键,选择“背景”菜单项,首先在2000 级计算机科学与技术专业 姓名:冯哲 学号:001040083多媒体技术基础及应用 实验报告图三弹出的背景对话框中将背景选择为“青色”之后再选择“填充效果” ,在稍候出现的填充效果对话框中把颜色选择为“单色” ,底纹式样选择为“横向” ,如图二所示,点击确定按钮后,回到背景对话框,选择全部应用后,效果显示在编
7、辑窗口中的幻灯片上。一幅幻灯片太单调了,为了让幻灯片动起来,要再建一幅幻灯片,依次在菜单中选择文件- 新建,在随后出现的新建演示文稿对话框中选择空演示文稿之后又会出现图一所示的新幻灯片提示窗口,这次选择空白版式,确认后进入幻灯片编辑窗口,这幅幻灯片中我插入了一幅存放在本地硬盘的图片,方法是:依次在菜单中选择插入-图片-来自文件后,在插入图片对话框中选择要插入的文件后点击确定按钮,图片被插入幻灯片中。在插入的图片上点击鼠标右键,选择自定义动画项后,出现自定义动画对话框,在效果选项卡的动画和声音选项中选择百叶窗项,其他项采用默认值,如图三所示,点击确定按钮后设置完成,这样画片出现时就会产生百叶窗打
8、开时的特效,然后再点击工具栏上的保存按钮,在保存对话框中将这幅幻灯片以2.ppt 为文件名保存。现在,我们通过 Windwos 任务条,将工作窗口切换到第一幅幻灯片。将“这只是PowerPoint 的一个小功能 ”文本框中的文字选定后,点击鼠标右键选择动作设置菜单项后出现动作设置窗口,把单击鼠标选项卡中的单击鼠标时的动作项中的选项更改为超级链接到,在对应的下拉列表框中选择其他 PowerPoint 演示文稿.,在出现的超级链接到其他 PowerPoint 演示文稿对话框中选择先前保存的2.ppt 文件后点击 确定按钮,返回动作设置窗口,再点击确定按钮,这时幻灯片的超级链接就做好了,点击工具栏上
9、的保存按钮,将当前这幅图片以 1.ppt 为文件名保存。观看多媒体演示:在 1.ppt 文件中依次选择菜单命令幻灯片放映-观看放映。四、实验结果:实验结果顺利达到预先的要求,通过第一幅幻灯片上的文字链接到第二幅幻灯片,第二幅幻灯片上的图片以百叶窗效果出现。访问 http:/ 下载实验结果。2000 级计算机科学与技术专业 姓名:冯哲 学号:001040083多媒体技术基础及应用 实验报告图一多媒体技术基础及应用 实验报告实验三 用 Flash 制作网页姓名:冯哲 学号:001040083一、实验目的和要求:掌握对象和符号的创建以及位图的导入,了解位图的矢量化。掌握直线运动、缩放运动、旋转运动、
10、沿指定路径运动过渡以及变形过渡动画的创建。能够使一个对象或实体在运动的同时改变它的大小和颜色,使其淡入淡出等。熟悉图库和监控板的应用,了解对象、符号和实例的概念以及三者之间的区别与联系。掌握交互性的创建,可以使用键盘或鼠标控制某个事件的发生。熟悉 Flash 中一些常用语句的用法,了解基本语句的作用。掌握声音文件的导入、能够为电影加入背景音乐和为按钮增加声音效果等。熟悉编辑声音效果。掌握文件的发布和导出,了解 Flash 支持的多种文件格式。二、实验环境:CPU:Pentium MMX 166内存:64M PC133硬盘:Maxtor 1.7GB操作平台:Windows 98 第二版制作软件:
11、Flash 5.0三、实验内容和步骤:创建运动过渡动画淡入的缩放旋转运动和直线运动创建文本。执行菜单命令File-New,创建一个新的电影文件。单击工具箱中的“文本”工具,在工具参数区中将字体颜色设置为黑色,字体大小设置为 20,然后在主舞台中单击,键入“淡入的缩放旋转运动”字样。将文本转换为图形。选定工作区中的文本,执行菜单命令Insert-Convert to Symbol ,打开“Symbol 2000 级计算机科学与技术专业 姓名:冯哲 学号:001040083多媒体技术基础及应用 实验报告图二图三Properties”对话框,在 Name 中输入符号名称“演示” ,并选择Graphi
12、c类型,单击OK按钮(如图一所示)。设置缩放旋转运动的结束帧。用鼠标右键单击当前图层的 15 帧位置,在弹出的快捷菜单中选择Insert Keyframe,插入一个关键帧。编辑运动前文字的状态。选定当前层中的第 1 帧,用鼠标右键单击舞台中的文字,在弹出的快捷菜单中选择Scale,之后文字的周围会出现 8 个小圆点,将鼠标移动到圆点上方可以调整文字的大小,在这里将文字适量调大(如图二所示) 。再切换 到Effect对话框,选定Alpha项,并将其值由默认的 100%调整为 0%, (如图三所示) ,这时工作区中的文字将呈全透明状显示。再在该文字区域上单击鼠标右键选择Rotate,隐形文字的周围
13、将出现 8 个小圆点,将鼠标移动到圆点上方可以旋转文字的角度,我将该段文字做了一个 180 度翻转。创建直线运动。用鼠标左键单击当前层的 15 帧,然后按住鼠标左键将文字拖动至舞台的边角。建立过渡。用鼠标左键单击第 1 帧,然后将Frame对话框中的Tweening项设置为Motion,这时可以看到工作区中第 1 帧到第 15 帧中出现了一条蓝色背景的箭头。测试效果。在工作区中按 Ctrl+Enter 键,即可看到“淡入的缩放旋转运动”文字由大到小逐渐显现,并且由中间向边角直线运动的效果。创建运动过渡动画沿指定路径运动导入运动物。执行菜单命令File-New,创建一个新的电影文件。再执行菜单命
14、令File-Import,然后在Import对话框中选定一个适当大小的图形文件,单击OK键后即导入该图形。创建导向层。选中当前层然后执行菜单命令Insert-Motion Guide,在 Layer 2000 级计算机科学与技术专业 姓名:冯哲 学号:001040083多媒体技术基础及应用 实验报告图四图五图六1 层上方插入一个名为“Guide:Layer 1”的导向层。设置图形移动路径。选定导向层,然后 用铅笔工具在舞台上画一个圆形,再用橡皮擦工具将圆形的下半圈擦除,这样有利于使圆形按预定的路线运动。定位圆形。选定“Layer 1”层,将层中的图形移动到导向层中的线条尾端,出现一个小圆圈即说
15、明图形与线条已正确对齐。设置结束帧。在“Layer 1”层的 15 帧处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Insert Keyframe,再将当前帧中的图形沿导向层中的路径移动到线条的另一个尾端。建立过渡动画。单击当前层的第 1 帧处,然后在Frame对话框中的Tweening项中选择Motion,这时可以看到工作区中第 1 帧到第 15 帧中出现了一条蓝色背景的箭头。(如图四所示)测试效果。在工作区中按 Ctrl+Enter 键,即可看到图形沿椭圆路径运动的效果。创建变形过渡动画建立变形前图形。执行菜单命令File-New,创建一个新的电影文件。使用工具栏中的圆形工具在舞台中画出一个圆形。
16、设置结束帧。在当前层的 15 帧处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Insert Blank Keyframe,再在工具栏中选择方形工具在舞台中画出一个方形。建立变形动画。单击当前层的第 1 帧处,然后在Frame对话框中的Tweening项中选择Shape,这时可以看到工作区中第 1 帧到第 15 帧中出现了一条青绿色背景的箭头。(如图五所示) 测试效果。在工作区中按 Ctrl+Enter 键,即可看到圆形逐渐变形为方形的效果。创建按钮建立按钮。执行菜单命令File-New,创建一个新的电影文件。再执行菜单命令Insert-New Symbol,在Symbol Properties对话框中
17、将Name的值设为“小按钮” ,Behavior的值设置为“Button” ,然后单击OK按钮建立了一个名为“小按钮”的按钮。编辑按钮。在按钮编辑区中的Up帧中用工具栏中的圆形工具画一个圆形图案,颜色默认为“蓝色” ,再用鼠标右键单击Over帧,在快捷2000 级计算机科学与技术专业 姓名:冯哲 学号:001040083多媒体技术基础及应用 实验报告图七图八图九菜单中选择Insert Keyframe,在Mixer面板中将圆形的颜色设置为“红色” 。 (如图七所示)加入按钮。返回主舞台,用快捷键 Ctrl+L 将Library面板调出,用鼠标左键将名为“小按钮”的按钮拖至主舞台上。测试效果。在
18、工作区中按 Ctrl+Enter 键,可以看到原本为蓝色的圆形按钮,将鼠标移动到其上方后颜色变为红色。创建交互性建立交互。返回主舞台,用鼠标右键单击按钮,在弹出的快捷菜单中选择Actions,然后在 Object Actions对话框中单击左上角的加号按钮,在菜单中依次选择Basic Actions-Get URL,将 URL的值设置为“http:/ 的值设置为“_Blank” ,关闭该对话框。 (如图八所示)测试效果。在工作区中按 Ctrl+Enter 键,圆形按钮原本是蓝色的,当鼠标移动到其上方后颜色变为红色,用鼠标左键单击按钮后链接到“http:/ 。加入背景音乐建立音乐层。执行菜单命令
19、Insert-Layer,在按钮层的上方建立了一个新层。插入音乐。执行菜单命令File-Import,导入一个音频文件。然后在Sound面板中,将Sound项的值设置为导入的音频文件,这里我设置为“Tada.wav“,将Sync项的值设置为“Start”。 (如图九所示)测试效果。在工作区中按 Ctrl+Enter 键,可以听到导入的音频被不断的循环播放。 文件的发布发布文件。执行菜单命令File-Publish,文件被发布。查看发布后的文件。文件发布后生成两个文件,一个是与 Flash 播放器相关联的.swf 文件,另一个是可以激活 Flash 播放器的 HTML 文档,这两个文件都保存在 Flash的安装路径或上次存储的默认目录下。四、实验结果:以上实验均达到实验要求,实例访问 http:/ 下载。