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CAD三维图的画法66493.doc

上传人:dzzj200808 文档编号:2301224 上传时间:2018-09-10 格式:DOC 页数:31 大小:2.52MB
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资源描述

1、CAD 三维图的画法1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1- 地面、1-顶棚、1-家具、)图层名称因个人习惯 。2、图层做好后直接插入 cad 平面图,把它放在 1-2d 图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移 280一个墙体厚,用 ext 命令拉伸2650墙高, 再用 su 命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在 1-墙体图层中。4、做好后的渲染图5、依次用 ext 命令拉伸做好地面模放在 1-地面图层和平顶模放在 1-吊顶层。6、

2、做好后地面渲染图。7、做好后平顶渲染图。8、再用 ext 和 su 命令依次建好门窗及门窗套和窗帘模放在 1-门窗图层。9、把 1-吊顶图层隐藏掉,rr 渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。10、接着建出吊顶造型模 模放在 1-顶棚图层11、rr 渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。12、建墙面造型和其他造型。13、用 i 命令插入 cad 家具模块 模放在 1-家具图层14、rr 渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。15、换一个角度的简单表现图。16、回到线框视图显示。17、顶视图简单表现图。18、室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。1

3、9、输入 dv 相机命令后,选择要看的空间一般选墙体,谈出相机参数拦,然后输入 po看点,在平面里点取相机要看的位置,左右或上下移动鼠标,移到站点 ,及相机的起点。20、虚线是选中的墙体参照物 21、dv 相机命令后的状态。22、看点相机要看的位置23、站点相当于人站的位置 24、接 19 左右或上下移动鼠标,移到 站点,及相机的起点后得到 0 高度的相机平视图没有透视。25、相机参数拦后输入 d 后显示 0 高度的相机透视图,这时的相机高度是 0。26、接着输入 pa相机平移,在屏幕上点区任一点后向下移动鼠标,输入数字 1600 回车,即可得到 1600 高 的相机透视图。27、如果得到的结

4、果不是很理想,可以在输入 dv 命令,重复以上的操作,期间还可以结合 z相机缩放,相当于焦距和 cl相机修剪,相当于剪刀,可以站在墙外,通过修剪透过墙体看到室内来达到理性的透视效果,得到好的角度。28、这是通过缩放和修剪后编辑得到的相机透视图。29、相机打好了,再重新打就麻烦多了,所以用到命令 v相机存储命令,输入命令 v,谈出相机存储列表对话框。30、点新建按钮,输入视图名称 相机名如;客厅,确定,即可保存刚做的相机文件;如需再次调入相机文件,输入命令 v 后,点取相机列表中的客厅文件,再点置为当前即可调出相机文件。31、得到的相机透视图,利用上面的方法可以多打几个角度,多存储几个相机文件。

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