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棋牌游戏推广计划书.doc

上传人:dreamzhangning 文档编号:2247449 上传时间:2018-09-07 格式:DOC 页数:22 大小:258KB
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资源描述

1、棋牌游戏策划计划书2014-3-11方案说明:推广活动策划成功在于:策划务实、框架严密、强调细节、高度执行。本次策划结合实际资源及团队能力综合制定。一推广框架全国推广框架空中 地面 暗线媒体 地面推广 推广员 A:硬广告宣传主要体现: 整合性目标客户资源 超底价格 媒体优先权 B:炒作主要体现: 媒体联盟 枪手团 稿件策划 C:区域代理宣传优势: 代理商长期合作 区域性针对覆盖 D:基础铺垫主要体现: 全国渠道地推团队执行 全国销售渠道商联动 全国终端长期客情关系 E: 大型主题活动主要体现: 全面策划能力 专业执行团队管理经验 丰富市场经验 F:异业合作优势: 区域性合作资源 多模式合作方案

2、 G:线上推广员主要体现: 良好的管理执行经验 充足市场兼职人员 规范合理的分成模式 H:线下推广员主要体现: 大量线下推广员招聘渠道和资源.二推广流程及顺序三各方案介绍 空中宣传方案: A 方案:硬广告整合资源计划 B 方案:产品炒作计划 地面推广方案: C 方案:基础铺垫计划 D 方案:大型比赛活动计划 方案:异业合作计划 推广员实施方案 E 方案:线上推广员配合计划 F 方案:线下推广员发展计划宣传炒作(ABC )区域发布 C)找寻玩家调查(D)市场推动(D)网聚铺垫 体验店 网管拉动进行项目 作用针对瘾君子宣传区域内整体宣传针对终端玩家广度宣传深度推广1 对 1 宣传模式主题活动(E)

3、 素材炒作、组织以上活动异业合作(F )市场维护推广员(GH ) 1 对 N 传模式联合推广四人员配备.五各方案框架介绍空中宣传方案:A 方案:广告资源A-1 广告资源费用 时间 初期目的 扩大宣传面媒体资源业内媒体:1、 网络媒体2、 PR5 以上网站弹窗3、 PR5 以上站点黑链4、 小说网站强弹其他媒体:1、论坛帖子传播:2、牛皮癣广告传播:3、名片传播:推广中心 市场部 渠道部销售部 推广部技术部协调人市场部协调GM后台支持官方媒体主流媒体数据监控渠道推广物料物流地方媒体资料汇总方案执行数据核查相关 媒体选择:性价比高、整合性传播强B 方案:产品炒作计划C-1 区域媒体宣传计划网站类型

4、 范围 周期 宣传内容大型论坛 全国 30 天游戏门户网站全国 30 天地方信息港 地方 30 天地方综合论坛地方 30 天校园 BBS 校园 30 天博客群发 全国 30 天邮件群发 全国 30 天猪八戒任务 全国 30 天宣传我棋牌斗地主的靓点,比如可以实时提款,邀请给金币、挂机给金币、金币可兑换现金等活动。地面推广方案:C 方案:基础铺垫计划D-1 基础铺垫计划类型 地区 周期 数量 铺垫内容网吧 温州 30 天 100 家彩票站 温州 30 天 5 家超市 温州 30 天 5 家小旅馆 温州 30 天 5 家成人用品店 温州 30 天 5 家棋牌游戏特点、在家赚钱、真钱斗地主、游戏攻略

5、D 方案:大型比赛活动计划E-1 大型主题活动类型 地区 周期 数量 活动内容万人大型斗地主全国竞技联赛温州 30 天 1000 万人以上玩家参与。市场调查 温州 30 天 有奖市场调查,官网联合活动推广员实施方案E 方案:线上推广员配合计划H-1 线上推广员计划发展数量 10-20 个 发展 5000-10000 人考核标准 以推广员系统发展的玩家总消费进行提成奖励。主要通过论坛、博客、贴吧、专区、QQ 群、1 对 N 点对点拉新。奖励标准 1、玩家充值消费后有提成。2、第一个月提 5%3、第二个月提 3%4、第三个月提 2%5、第四个月没有分成新产品前半年推广员发展的用户实行激励制,半年后

6、提成降低为第一个月3%,第二个月 2%,第三个月 10%,第四个月无分成。F 方案:线下推广员发展计划H-1 线下推广员计划发展数量 2-5 个 发展 1000-2500 人考核标准 以推广员系统发展的玩家总消费进行提成奖励。主要通过网吧、彩票站、小旅馆、成人用品店、书刊报亭地面物料配合和点对点推广。奖励标准 1、玩家充值消费后有提成。2、第一个月提 5%3、第二个月提 3%同线上推广员提成制度一样,差异主要体现在根据产品宣传计划配合推广部做地面执行工作,记件制低人工费用+提成效益分成的模式。4、第三个月提 2%5、第四个月没有分成六各方案详细介绍空中宣传方案:棋牌- 传播计划书目标 :利用全

7、国和区域媒体,进行产品和市场方面的宣传。达到大众、业内、终端的全面宣传。执行方法 : 温州、盘锦面向全国宣传。 全国各一级温州区域宣传 二、三级温州联合媒体论坛资源宣传。传播策略 : 公测前 60%进行宏观、模糊宣传,主要宣传:产品靓点、信誉度、资金实力。 公测前 5%进行产品宣传,主要宣传:产品介绍、玩家心得、游戏玩法等。 公测中主要进行游戏运营及产品宣传,如:财富排行、攻略、心得、比赛等等。大范围的在 BBS、博客、聊天室等发布消息,利用媒体的覆盖率把棋牌渲染成一款比 JJ 更好的斗地主。预算 :共 9 周的系列宣传炒作,总预算为:RMB500 万元媒介炒作步骤时间 第一阶段(预热期) 第

8、二阶段(高潮期) 第三阶段(持续期、收尾期)主题 在家可以赚钱、边上班边赚钱1 在家赚了多少钱、一夜之间千元进账。2 活动、比赛排名。根据市场情况,逐步减低,后期主要报道比赛活动大型持续性的焦点。宣传方式通过各种网站、BBS、博客、微波等进行预热,为第二阶段做铺垫。启动所有媒体资源。预计:网站:1 万论坛:2 万持续阶段主要业内网站及网络BBS 为主。进行炒作性报道。其他传播及其他宣传方式其他传播及其他宣传方式其他宣传方式 其他媒体1、 网络媒体2、 PR5 以上网站弹窗3、 PR5 以上站点黑链4、 小说网站强弹1、论坛帖子传播:2、牛皮癣广告传播:3、名片传播传播点 :部分炒作内容明线:噱

9、头 1 寻人启事-寻找游戏内美女玩家偶遇又失散的她。噱头 2 寻找具有将士风范的人(即我们的准客户)-赠送游戏相关时间,免费试玩游戏噱头 3 体验周、玩家肖像-分三种不同的体验分式噱头 4 “网上赚钱”-在彩票站、网吧等相关场所进行棋牌靓点采集行动宣传噱头 5 “与众不同的赚钱,与众不同的斗地主”-针对游戏,举行大型比赛活动,奖品多多噱头 6 大型“棋牌杯”比赛-吸引特殊消费群体。噱头 7 在线挂机就能赚钱-非常轻松的赚钱模式,从而保证我们的在线人数噱头 8 游戏专业评估-提供专业的游戏规则、玩法和新手上手手册暗线:噱头 1 “知己知彼,方能百战不殆”-利用现在很多人的赌博的心理,利用网站、论

10、坛、博客等进行反面炒作。一款游戏,只有让人们产生辩论,才不会从人们的眼球中消失,从而达到人们只要想玩斗地主就来棋牌游戏:芙蓉文化:这里我把“芙蓉姐姐”的迅速成为网络红人的做法行为,称为“芙蓉文化” 。利用 BBS、博客、聊天室、比赛或线下聚会等进行操作“真实的提钱,不同的宣传”-我们对产品进行“提纯” ,即将产品的不易操作性转为他的亮点作为宣传。尽量淡化赌博的宣传而引开人们的视线。这样会形成一种“只可意会,不可言传”的效果。我们不对外说我们是“1=1”提现钱,我们说积分可以兑换奖品或等价值 RMB。传播策略1.“寻人启事”明线 游戏亮 点 2.“寻找棋牌首富”论坛、博客、小旅馆扩大产品知名度,

11、围绕宣传点,进行抄做,为后期活动作铺垫。3.“网上赚钱”地面推广 前期的宣传推广工作为活动做好强有力的铺垫1.肖像公会、人气公会2.“与众不同的赚钱,与众不同的斗地主” 线上利用网站弹窗等方式,对潜在客户进行轰炸,同时加强对中层消费人群的肯定。在线挂机就能赚钱-非常轻松的赚钱模式,从而保证我们的在线人数所有活动、比赛,都利用手中资源进行大方面的抄做营造整体的气氛。在线挂机就能赚钱-非常轻松的赚钱模式,从而保证我们的在线人数比赛活动地面推广 将网络媒体和网吧代理商的宣传最大化,进行游戏的 系列活动。传统媒体 配合地面推广的进行媒体抄做品牌效应“合作实现统一,团结成就梦想” 地面推广推广员计划利用

12、和网吧公会及家族群来吸引新的玩家,固定老玩家。反面炒作游戏本身的背景文化“知己知彼,方能百战不殆”由于中国人大部分人都好赌,而且欲望心理非常的强展开宣传,游戏只要有争论,就不会逃出人们的视线!暗线 利用游戏操作区别于其他网游进行炒作“真实的赚钱,不同的宣传”BBS、博客、聊天室、邮件、线下聚会我们对产品进行“提纯” ,即将产品的不易操作性转为他的亮点作为宣传。尽量淡化赌博的宣传而引开人们的视线。这样会形成一种“只可意会,不可言传”的效果。我们不对外说我们是“1=1”提现钱,我们说积分可以兑换奖品或等价值 RMB。进入家庭用户电信、网通、移动、联通异业合作小区、SP 通过异业合作和 SP 合作进

13、入家庭用户,充值卡等方便充值的方式其他吸引特殊人群“棋牌杯”大型比赛 比赛活动利用来吸引原本就喜欢赌博、寻找刺激的人群,了解和进入这个游戏。通过大型的和游戏相结合,吸引人群关注。游戏专业评估 新手手册.由我们专业的评估公司对游戏的情况进行评估,作为一个热点来抄做,同时出一个相关的上手手册颁予新老用户的指导之用。专业的指导 游戏攻略通过论坛帖子方式,指导客户进行游戏,同时让客户学习游戏规则,以及一些游戏敲门。详细方式 :见下图类型 宣传点 阶段 发布软文数量 覆盖媒体 市场价 预算第一阶段预热期覆盖网媒 500家,发布软文50000 篇网络第二阶段高潮期覆盖网媒 2500家,发布软文250000

14、 篇第一阶段预热期覆盖温州 5 大区,发布软文40000 张线下寻人启事-寻找有将士风范的人。(准客户)体验周、玩家肖像“在家赚钱”“与众不同的棋牌,与众不同的国第二阶段-高潮期覆盖温州 5 大区,发布软文20000 张覆盖全国各个地区的网媒从其中挑选全国门户网站+游戏网站+地区网站共 10000家购买相应的群发软件:按 1500元/套正版1500*2=3000 元优质软文按每篇30 元计算,每天2 篇 2*30*30=1800名片费用:一盒=100 张=9 元总计:1.02 万战”大型“棋牌杯”比赛、“真实的赚钱,不同的斗地主”“知己知彼,方能百战不殆”挂机赚钱等第一阶段:3600 元第二阶

15、段:1800 元地面推广方案:棋牌区域铺垫方案 v1.0棋牌物料主要通过网吧、学校、成人用品店、小旅馆、在线平台发放(结合全国各地经销商)等渠道进行发放。一、网吧、彩票站及成人用品店(一) 、推广计划1) 、推广主题:主题为“待定 ”2) 、推广目的:提高棋牌的市场知名度,让更多玩家体验到玩 棋牌的精彩画面与战斗的快感,吸引新的玩家进入游戏,让他们充分体会到游戏的魅力所在,并积极参与到信长的各种活动中来。3) 、推广活动时间:公测期(共计 28 个工作日)4) 、推广实施内容:A、网吧推广部分(时间段:第一阶段至第四阶段)“打开棋牌 ,争夺第一首富”比赛网吧配合:(1) 、在温州温州开发网吧代

16、理商,进行客户端安装;(2) 、让网管、网吧老板等进行宣传、使用,并给予点卡。物料需求:a、 网吧代理商开发:当地挑选 100 家网吧,每家网吧收银台每周摆放宣传单 50 份(视网吧大小) ,两周,供玩家自由领取。每个温州需求 5000 张。b、 客户端安装:在每个温州安装棋牌游戏的客户端,由各个线下推广员进行安装执行,每家网吧安装费用预算 50 元。B、 “彩票站区域及学校”推广部分(时间段:第二阶段)彩票站棋牌:在各个地方的彩票站附近,张贴“牛皮癣广告” ,以及发放名片学校棋牌:在温州各个人流量大的宣传点,包括校门口、教学楼、宿舍楼、食堂、图书馆、寝室等场所附近或内部,分发牛皮癣广告的发放

17、重点是宿舍楼,每所彩票站选择 3 栋宿舍楼,每栋宿舍楼每层楼选择部分寝室进行派发。校园宣传物料发放地点示意图物料需求:a、牛皮癣广告 :当地 5 所彩票站每所彩票站派发 500 张牛皮癣广告,牛皮癣广告预计发放量为 10500=5000 份D、 “成人用品店”部分(时间段:第二阶段)校门口宿舍楼食堂教学楼 图书馆在各个地方的成人用品店附近,张贴“牛皮癣广告” ,以及发放名片物料需求:a、牛皮癣广告:每个成人用品店,每家成人用品店贴 20 份牛皮癣广告,牛皮癣广告预计发放量为 2020=400 份。E、 “瘾君子”部分(时间段:第二阶段)(1) 、在温州小旅馆附近、在大型酒店附近、温州站附近等地

18、区,发放名片及张贴牛皮癣广告。物料需求:a、牛皮癣广告:每个成人用品店,每家成人用品店贴 20 份牛皮癣广告,牛皮癣广告预计发放量为 2020=400 份。预计推广覆盖及活动人数时间段 活动推广覆盖 参与人数第一阶段(10 天)温州市,平均每天:100 家网吧安装发放客户端安装、张贴牛皮癣广告,发放名片直接宣传200 人以上第二阶段(10 天)、小旅馆、彩票站、成人用品店分别选择 20 份/ 家,进行牛皮癣广告。 100 人第三阶段(5 天) 举办活动、比赛,宣传在家赚钱等事项 500 人第四阶段(5 天) 举办活动、比赛,宣传在家赚钱等事项 800参与人数为参照推广活动预估累计数量。地面基础

19、推广费用预算方式 内容及价格网吧客户端由网吧代理商或线下推广人员,自行安装 0 元牛皮癣广告预计需要印制 20000 张 1600 元兼职张贴人员每人按每人/50 元/天 4500 元推广指导、监察1、推广指导、核查随着市场前期各类宣传、活动及物料发放工作的开展,在一个阶段结束后,总部安排督察人员与当地区域负责人员共同开展区域内自纠自察,总部人员在当地主以督察为主,主要内容是:a、考察当地市场各终端基本情况的真实性和完整性,以及当地终端开发和维护情况,目标终端建立情况,终端店员客情关系培养情况等。b、考察终端推广专员代表日常工作到位性和实效性情况。即工作到岗情况与质量。c、核查市场日常推广费用

20、包括:市场推广专员对公司终端终端活动政策的了解程度,兼职活动员的活动/费用使用情况,终端其他活动的费用(如活动人员工资、终端布置陈列费、杂费等)的使用情况监督和抽查。d、对当地主要渠道商及其他相关人员进行拜访和沟通。2)监察方式:a、 通过当地网吧的调查,实际了解推广阶段内网吧每日玩家参与数及时段内上线率,统计由推广员 /活动员进行,并填写统计表格交公司。b、通过现场的赠品,填写物品赠与表格,通过赠与调查,知道玩家年龄、性别、喜好等,并由此建立玩家档案,为日后线上线下活动提供玩家资源,同时还可以追踪回访培养其游戏忠诚度。c、现场的推广活动结束后,一个时间段(15 天)后回访,了解当地网民对游戏

21、看法及对游戏建议,同时征询网吧业主对活动评价。d、从服务器流量统计及上线分布状况,了解活动开展后,玩家参与游戏情况。e、通过网站填表征询、平媒问卷征询、当地调研问询方式了解活动期间效果、影响和玩家看法,同时通过此类反馈可得知媒体效果。2、验收1) 、网吧覆盖:市场启动的第一阶段,区域内主流终端铺市率应达到 50%第二阶段内达到 60%以上第三阶段后则应达 80%以上第四阶段则为 100%。2) 、活动效果保证方案为了保证活动的实施效果,需要制订相应的效果保证机制,并妥善的加以执行。目前,拟提出如下的保障方案:最主要的监督手段,是按照规定格式提供的网吧活动效果登记表,以及在此基础上针对网吧的电话

22、回访计划。通过上述资料统计及跟踪回访机制,可以确保各温州的推广活动按照拟订的计划执行,并在此基础上达到厂商所预期的推广效果。电话跟踪回访计划:计划的执行包含回访和访问资料的汇总统计两个阶段。在第一个阶段里,计划的执行方将会全面汇总各温州的网吧活动统计表,并从中取样进行电话回访,此过程预计将持续一周左右;接下来的时间,会对回访的样本进行数据统计,以得到有参考意义的关键指标,并以报告的形式提交给需求方。活动效果要求指标:第一部分、网吧铺垫(客户端安装)A) 选择100家左右的中型网吧 在网吧最醒目的位置张贴(不少于3张) ,照片为证。a) 显著墙牛皮癣广告;b) 能够看到网吧名称的照片 1张+牛皮

23、癣广告; 提供照片效果图及网吧基本信息表 网吧服务器安装客户端检查:1、要求提供数码照 50 张以上;2、提供网吧名单及玩家登记表。第二部分、彩票站推广(客户端发放、牛皮癣广告发放)A) 、选择10家彩票站 各个宣传点醒目位置张贴(3 5张) ; 选择校内人流量大的场所发放牛皮癣广告; 寝室发放客户端及牛皮癣广告。B) 、墙及牛皮癣广告发放情况各提供 2 张监测照片,学校大门 1 张照片 提供活动情况照片; 20 家彩票站,每所彩票站 5 张照片,一共是 100 张照片/温州。检查:1、当地做推广的 20 家彩票站名单;2、每家 5 张照片。第三部分、成人用品店派发(客户端、牛皮癣广告的发放)

24、A) 、选择成人用品店 成人用品店内或门口及附近散发客户端和牛皮癣广告。B) 、每个成人用品店都需要监督发放情况,以照片为证 提供能见到成人用品店名称的照片及发放情况照片; 30 个成人用品店,每个成人用品店至少 2 张照片,一共提供 6 张以上照片/温州。检查:1、发放活动的成人用品店名单;每个温州活动效果检测汇总:网吧铺垫及主题网吧建设照片 100 张以上,其中网吧照片超过 50 张网吧信息表;彩票站推广 50 张照片;30 个彩票站名单成人用品店派发 照片 6 张以上; 20 家成人用品店名单项目报告 名片、广告发放情况、活动情况总结、意见反馈等。100 家网吧同时参与 万人-每家网吧

25、10 个帐号,共计 1000 人宣传点大型网吧制作喷绘宣传中型网吧包机及牛皮癣广告小型网吧牛皮癣广告、所有网吧均派送点卡、及活动申请表。 炒作点 联合媒体发布国内首次万人在线 PK 活动进行炒作各地地方媒体跟踪报道联合异业对第一名进行重奖公测后,给网吧发放全国网吧竞技大赛申请表,每个网吧只允许 10 个 ID参与。每个 ID 均以网吧名称打头。公测测阶段活动万人斗地主100家网吧万人竞技检查客户端铺垫情况对活动报名进行地方组织和维护启动成品用品店、彩票站、网站等其他宣传方式,增大宣传面。吸引更多的人参与知会网管在收费后,充值消费一定金额多冲多送,并且全国前 20 名,每个均有大礼。 (奖品以现

26、金或物品。 )网管在注册 ID 时,必须均以网吧名称开头。网吧大小选择标准:网吧总数 100 家特大型/全国网吧类型 100 台以上网吧网吧数量 100网吧规模 大网吧 中小网吧其他标准 1、必须有客流量保证,不能光是大。2、网吧没有大面积形成其他游戏气氛,如果已形成其他游戏气氛,很难改变现状,建议先放弃。3、网吧管理良好、乐与合作1、有影响力的地理位置2、有良好的网吧口碑3、有固定的上网人群4、网吧业主有良好的合作意识百家喷绘 参与、客户端铺垫参与 参与 参与 参与试玩游戏 参与 参与 参与 参与网管活动 参与 参与 参与 参与网吧比赛 参与 参与 参与 参与网吧区域选择标准活 动 网 吧

27、区 域 分 类高 校 周 遍 , 700,58%其 他 , 100, 8% 居 民 区 周 遍 , 200,17%商 业 区 周 遍 , 200,17%高 校 周 遍商 业 区 周 遍居 民 区 周 遍其 他一、个别比赛活动细节1、保证玩家能够及时的提现2、能够有客服引导二、需要核对的细节1、 奖品问题:需要知道奖项设置。2、 竞技赛方式:需要官网技术提供比赛模式。十二、物料预算物品名称 覆盖范围 用途 价格 总计数量 制作费用 备注线上部分 全国 软件/群发1500 2 3000软文 个人 写作 30 元 60 1800牛皮癣广告温州 张贴 8=100 张 20000 1600名片 温州 张

28、贴/发放8=100 张 60000 5000兼职人员 温州 个人工资 50/天/人 3 人 4500总计 1.59 万十三、预计在线人数:能达到 1200-1500 人异业合作部分每个合作渠道商情况各异,待定!推广员实施方案一、线上推广员部分H-1 线上推广员计划发展数量 10-20 个 发展 5000-10000 人考核标准 以推广员系统发展的玩家总消费进行提成奖励。主要通过论坛、博客、贴吧、专区、QQ 群、1 对 N 点对点拉新。奖励标准 1、玩家充值消费后有提成。2、第一个月提 5%3、第二个月提 3%4、第三个月提 2%5、第四个月没有分成新产品前半年推广员发展的用户实行激励制,半年后

29、提成降低为第一个月3%,第二个月 2%,第三个月 1%,第四个月无分成。1、合作模式由我们承担产品的运营风险和运营成本费用,线上推广员以兼职的形式利用自己的身份和个人资源便利为产品进行线上的推广,拉动玩家进入游戏并在游戏过程中进行互动,通过游戏玩家的消费进行相应的分成。2、推广配合A、口碑宣传一对一拉动周围的游戏玩家来玩棋牌这款游戏。B、对游戏进行正面的宣传和游戏体验引导。C、利用各种媒体网络的信息平台进行产品内容发布,吸引玩家来体验游戏。D、利用即时信息平台进行产品宣传,提升产品在玩家心目中的认知度。3、收益分成A. 玩家在进入游戏后未产生消费的情况不给予推广员分成。B. 在玩家充值消费后新

30、游戏第一个月给予推广员 5%的提成。C. 在第二个月给予推广员 3%的提成。D. 第三个月给予 2%的分成。E. 第四个月不享受分成。F. 当月单个玩家收益分成上限不高于 200 元。G. 新产品上线半年后,提成比例相对前半年将下调 10%。4、推广员管理A. 线上推广员不得在游戏内发布相关自己的推广代码。B. 线上推广员不得在官方网站论坛发布自己的宣传连接和标识代码。C. 线上推广员不得在各种媒体产品游戏专区内发布自己的宣传代码。D. 线上推广员不得在他人的玩家 QQ 群里面发布自己的宣传代码连接。E. 以上行为一旦发现证实第一次封停一周时间不享受推广分成,第二次再发现封停一个月,封停期间推

31、广所得将不予支付。连续违规的将被终身封停账号。5、费用结算方法A. 每个推广员在注册的时候需要填写自己真实的资料和与身份证号码相匹配的收款人账号和收款人信息。B. 每月月底统一安排结算日期,结算现金每次不得低于 100 元以上,推广员自行承担打款手续费和个人所得税点。C. 为方便玩家,我公司将采取积分体现制,每 100 积分兑换 1 人民币,如:该推广员下属玩家当月消费 100 元,第一个月应提成 40 元,则推广账户下将会显示 4000积分,并且将开通积分 100%兑换金币功能,可以通过现金和金币兑换消费两种形式进行结算。二、线下推广员部分H-1 线下推广员计划发展数量 温州 10-15 个

32、考核标准 以推广员系统发展的玩家 主要通过网吧、彩票站、成人用品店、总消费进行提成奖励。 点对点推广。奖励标准 1、玩家充值消费后有提成。2、第一个月提 5%3、第二个月提 3%4、第三个月提 2%5、第四个月没有分成同线上推广员提成制度一样,差异主要体现在根据产品宣传计划配合推广部做地面执行工作,记件制低人工费用+提成效益分成的模式。1、合作模式由运营商承担产品的运营风险和运营成本费用,线下推广员以兼职的形式利用自己的身份和个人资源便利为产品进行线下的推广,拉动线下的玩家进入游戏并在游戏过程中进行互动,通过游戏玩家的消费进行相应的分成,在此基础上公司将根据工作情况对其现金报酬支付,该兼职推广

33、员应积极配合产品的线下宣传活动并受到一定的约束性。2、推广配合1、在个人所在的区域网吧进行张贴工作。2、在当地进行彩票站、小旅馆、成人用品店等推广阵地的宣传。3、通过论坛帖子进行现场玩家一对一指导。4、对产品的客户端进行安装和维护。3、收益分成1、玩家在进入游戏后未产生消费的情况不给予推广员分成。2、在玩家充值消费后新游戏第一个月给予推广员 5%的提成。3、在第二个月给予推广员 3%的提成。4、第三个月给予 2%的分成。5、第四个月不享受分成。6、当月单个玩家收益分成上限不高于 200 元。7、新产品上线半年后,提成比例相对前半年将下调 10%。8、将根据线下活动执行反馈效果进行记件付费。4、

34、推广员管理1、线下推广员不得在游戏内发布相关自己的推广代码。2、线下推广员不得在官方网站论坛发布自己的宣传连接和标识代码。3、线下推广员不得在各种媒体产品游戏专区内发布自己的宣传代码。4、线下推广员不得在他人的玩家 QQ 群里面发布自己的宣传代码连接。5、线下推广员不得其他线下推广员的区域进行相应的线下推广活动。6、线下推广员须尽量合理安排自己的时间便于棋牌产品的市场推广计划。7、线下推广员必须接受公司总部人员的数据核查和资料反馈。以上行为一旦发现证实第一次封停一周时间不享受推广分成,第二次再发现封停一个月,封停期间推广所得将不予支付。连续违规的将被取消线下推广员资格。5、费用结算方法1、每个推广员在注册的时候需要填写自己真实的资料和与身份证号码相匹配的收款人账号和收款人信息。2、每月月底统一安排结算日期,结算现金每次不得低于 200 元以上,推广员自行承担打款手续费和个人所得税点。3、为方便玩家,我公司将采取积分体现制,每 100 积分兑换 1 人民币,如:该推广员下属玩家当月消费 100 元,第一个月应提成 5 元,则推广账户下将会显示 500 积分,并且将开通积分 100%兑换金币功能,可以通过现金和金币兑换消费两种形式进行结算。

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