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多媒体技术第一章new.doc

上传人:dzzj200808 文档编号:2211520 上传时间:2018-09-05 格式:DOC 页数:5 大小:72KB
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资源描述

1、第一章1. 媒体是指承载信息的载体。按照 ITU-T(CCTV )建议的定义。2. 媒体包括以下五种:感觉媒体(视觉,听觉,触觉) 、表示媒体(图象,声音,视频,运动) 、显示媒体(显示器,打印机,扬声器,键盘,摄象机和运动平台)和传输媒体(光缆,电缆,电磁波,交换设备)存储媒体(磁盘,光盘) 。3. 多媒体技术:以数字为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好 交互性的技术。4. 多媒体是在不同应用环境中文本、图象、声音和视频等各种媒体的集成。是组合两种以上媒体的人机交互式信息传播媒体。5. 用户

2、及计算机的信息交流采用的 4 种方式:人人(经由计算机) 、人计算机、机人和计算机计算机。6. 多媒体数据库包括 3 个方面体系结构、数据模型和用户接口。7. 多媒体的主要特性为:多样性、集成性、交互性、非线性、实时性、信息使用的方便性和信息结构的动态性。8. 简答多媒体的关键特性?答:多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性、集成性 3 个方面(1) 信息载体的多样性是相对与计算机而言的,指的就是信息载体的多样 化,有人称之为信息多维化。(2) 交互性可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中的保留时间(3) 多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理

3、这些媒体的设备与设施的集成9. 多媒体的研究一般分为两个主要的方面:(1)是多媒体技术,主要关心基本技术层面的内容;(2)是多媒体系统,主要重心在多媒体系统的构成与实现.10. 处理大批非规则数据主要有两个途径 (1)是扩充现有的关系型数据库,(2)是建立面向对象数据系统,以存储和检索特定信息.11. 多媒体技术主要包括:媒体处理基础技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、基础环境技术、信息管理技术、通信与网络技术。12. 多媒体技术研究的主要内容?答:1)多媒体技术的基础 2)多媒体软硬件平台技术 3)多媒体操作系统技术4)多媒体信息管理与处理技术。第二章1常见的媒体元素主要有文本、图形、图像、

4、声音、动画和视频图像等。2媒体元素:多媒体的媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体形式。常见的媒体元素主要有文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等。3文本:文本是用字符代码及字符格式表示出来的数据。 (计算机在进行文字处理时,依据的就是字符代码的识别,它是文本处理程序的基础,也是多媒体应用程序的基础)4图形:图形一般指用计算机绘制的几何画面,如直线、圆、矩形、任意曲线和图表等。5图形格式:图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。6图像处理一般考虑三个因素:分辨率、图像灰度、图像的文件大小。7矢量图:在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因

5、此也称矢量图。8图形的用途:图形主要用于表示线框型的图画、工程制图和美术字等。绝大多数 CAD 和 3D 软件使用矢量图形来做为基本图形存储格式。9用字节为单位表示图像文件的大小,描述方法为:高宽灰度位数810掩蔽:声音的响度不仅取决与自身的强度和频率,而且也依赖于同时出现的其他声音。声音的掩蔽特性常常用于声音的压缩。11MIDI :与波形声音相比,MIDI 数据不是声音而是指令,所以它的数据量要比波形声音少得多。12电视主要有三种制式:即 NTSC(525/60 )PAL(625/50) 和 SECAM(625/50)括号中的数字为电视显示的线行数和频率;视频文件的存储格式有:AVI、MPG

6、 MOV 等。13在视频中有三个重要的技术参数:帧速 数据量 图像质量。14数字音频可以分为波形声音、语音和音乐。15计算机中音频技术主要包括声音的采集、数字化、压缩解压缩以及声音的播放。16影响数字声音波形质量的主要因素有三个:采样频率、采样精度和通道数。17通道数一般分为单声道和立体声道,单声道产生一个波形,立体声道产生两个波形。18媒体的种类:可以分为视觉类媒体、听觉类媒体、触觉类媒体、嗅觉类媒体和味觉类媒体。19媒体的性质和特点:媒体数据具有一下性质:第一,媒体是有格式的;第二,不同媒体表达信息的特点和程度各不相同;第三,媒体之间可以相互转换,但可能会丢失部分原始信息,或增加一些伪信息

7、;第四,媒体之间的关系也具有丰富的信息。20人的听觉频率范围是:20Hz20KHz21人们对声音的感觉主要有音量、音调和音色 3 个指标。22最基本的声音数字化方法是取样量化法,它分成 3 个步骤:采样、量化和编码。第三章1. 评价一种数据压缩技术的性能好坏主要有 3 个关键指标:压缩比、图像质量、压缩和解压的速度。a) 第一指标是压缩比,压缩性能常常用压缩比来定义,也就是压缩过程中输入数据量和输之比。b) 第二指标是图像质量,这与压缩的类型有关。压缩方法可以分为无损压缩和有损压缩。c) 第三指标是压缩解压速度,希望压缩和解压速度要快。2. 无损压缩:是指压缩以及解压过程中没有损失原始图像信息

8、,不必担心图像的质量。 3. 有损压缩:是指压缩以及解压过程中对原始图像做一些改变,虽然压缩前后图像不完全相同,4. 简答数据冗余的类型?答:(1)空间冗余(2)时间冗余(3)信息熵冗余(4)视觉冗余(5)听觉冗余(6)其他冗余,包括结构冗余,知识冗余。5数据压缩方法的分类:根据解码后数据与原始数据是否完全一致进行分类,压缩方法可被分为有失真编码(不可逆压缩法)和无失真编码(可逆压缩法)两大类。根据编码原理进行分类,大致有:预测编码、变换编码、统计编码、分析-合成编码、混合编码和其他一些编码方法。其中统计编码(包括行程编码、LZW 编码、霍夫曼编码)是无失真的编码,其他编码方法基本上都是有失真

9、的编码。6常用数据压缩方法的基本原理:统计编码、预测编码、变换编码。(1)统计编码(无失真编码) :它包括行程编码、LZW 编码和霍夫曼编码等,属于无失真编码。它是根据信息出现概率的分布特性而进行的压缩编码。1、行程编码(RLE)其算法是:重复的数据值序列用一个重复的次数和单个数据代替。格式:先写控制符,其是重复的次数,再是被重复字符。2、LZW 编码 Lempel-Ziv-Welch Encoding ,简称 LZW 的压缩算法。 LZW 压缩算法的基本概念:LZW 压缩有三个重要的对象:数据流(CharStream)、编码流(CodeStream)和编译表 (String Table)。3

10、、霍夫曼编码 霍夫曼压缩是个无损的压缩算法4、算术编码:把一信源集合表示为实数线上的 0-1 之间的一个区间。(2)预测编码(有失真编码):是根据原始的离散信号之间存在着一定关联性的特点,利用前面的一个或多个信号对下一个信号进行预测,然后对实际值和预测值的差(预测误差)进行编码。包括一下两种预测编码:1、DPCM 差分脉冲编码调制, (PCM 脉冲编码调制:是将原始的模拟信号经过时间采样,然后对每一样值进行量化,做为数字信号传输。 )2、ADPCM 是自适应差分脉冲编码。(3)变换编码(有失真编码):变换编码系统中压缩数据有 3 个步骤:变换、变换或采样和量化。是JPEG、MPEG、H.261

11、、H.263 等所采用的基本算化.有以下两种:1、最佳变换(K-L 变换) 。2、离散余弦(DCT 变换)典型的准最佳变换有 DCT、DFT(DCT 是从 DET 引出的) 、WHT 和 HrT,最常用的是 DCT。(4)分成-合成编码又分为 1、量化编码 2、小波变换编码 3、分形图像编码 4、子带编码。7音频压缩信号的基本方法:1无失真压缩包括:霍夫曼编码、行程编码。2有失真压缩包括:(1)波形编码包括:全频带编码(PCM、DPCM、ADPCM) 、子带编码(自适应变换编码 ATC、心理学模型) 、矢量量化(量化编码) 。(2)参数编码包括:线性预测。(3)混合编码包括:矢量和激励线性预测

12、 VSELP、多脉冲线性预测 MP-LPC、码本激励线性预测 CELP。8图像和视频压缩方法:1无失真压缩包括:霍夫曼编码、行程编码、算术编码、LWZ 编码。2有失真压缩包括:预测编码(运动补偿) 、交换编码(DCT 变换、小波变换编码、子带编码) 、模型编码(分形编码) 、基于重要性(虑波、子采样、矢量量化) 、混合编码(JPEG、MPEG、H.26L)等六种。9简述 R、G、B 方式、Y、I、Q 方式和 Y、U、V 方式的关系?答:1.原始的彩色图像,一般由红、绿、蓝 3 种基色的图像组成。然而 H(色调) 、S(饱和度 I(光的强度或亮度)彩色空间比 R、G、B 彩色空间更符合人的视觉特

13、性。2. R、G、B 方式、Y、I、Q 方式和 Y、U、V 方式三者之间是互相有关联的,Y、U、V 与 R、G、B 之间可以转换。3原始图像的 R、G、B 信号,经过坐标空间转换,生成信号 Y、U、V 信号。再经 A/D 变换(抽样、量化)得到数字信号。10音频信号可分为:电话质量的语言、调幅广播质量的音频信号、高保真立体声信号。1电话质量语音信号的是 10Hz-20KHz 用标准的 PCM,采样频率为 8KHz,量化为数为 8bit,信号速率为 64kbit/s,采用G.711 标准。2语音信号的频率范围是 300Hz-3.4KHz。3调幅广播质量音频信号的频率范围是 50Hz-7KHz。采

14、样频率为 16KHz,量化为数为 14bit,信号速率为 224kbit/s,采用G.712 标准。4高保真度音频信号的频率范围是 10Hz-20KHz。采样频率为 44.1KHz,量化为数为 16bit,信号速率为 705kbit/s,11.ITU 建议的用于电话质量的语音压缩标准:G.711 采用 PCM,采样频率为 8KHz,量化为数为 8bit,速率为 64kbit/s.G.712 采用 ADPCM,将 64 位比特流转为 32 位比特流,采样率为 8KHz.G.713 采用 ADPCM,一种以 24Kbit/s 运行的有损压缩标准。G.714 采用 LD-CELP 压缩技术,比特率为

15、 16Kbit/s。12JPEG 标准是一用于灰度或彩色图像的压缩标准,包括无损模式和多种类型的有损模式,非常适用那些不太复杂或一般取自真实景象的图像的压缩。他使用离散余弦变换、量化、行程、霍夫曼编码技术,是一种混合编码标准。JPEG 的无损预测编码算法,JPEG 的基于DCT 的有损编码算法:编码的简化过程;1、块准备 2、DCT 3、量化 4、DCT 系数的编码。13基于 DCT 的增强系统整个编码过程从上至下,从左至右的顺序扫描方式一次完成。采用累进工作方式、分层工作。两种累进操作方式如下:1、按频段累进 2、按位逼近。基于 DCT 的分层操作方式是对一副原始图像的空间分辨率进行变换,使

16、水平方向和垂直方向分辨率以 2 的倍数因子下降,分层后再进行编码,编码过程如下:1 降低原始图像的空间分辨率。2.对已降低分辨率的图像采用 JPEG 的任一种编码方法进行编码。3.对低分辨率图像编码,然后用插值的方法恢复图像的分辨率 4.把分辨率已升高的图像作为原始图像的预测值,并把它与原始图像的差值采用基第四章1光存储系统由光盘驱动器和光盘盘片组成。驱动器采用一系列透镜和反射镜,将微细的激光束引导至一个旋转光盘上的微笑区域。常用的光存储系统有只读型、一次写型、可重写型光存储系统三类。只读型光盘包括 LV 和 CD-ROM 等,用户只能从 CD-ROM 上读取信息,而不能往盘上写信息。CD-R

17、OM 中的内容在光盘生成时就已经决定,而且不可改变。常用于存储固定的软件、数据和多媒体演示节目。一次写型光存储系统可一次写入,任意多次读出。与 CD-ROM 相比,它具有由用户自己确定记录内容的优点。可重写光盘像硬盘一样可任意读写数据,它有分磁光型和相变型两种形式。2CD-ROM 驱动器的构造:(1)光头(2)聚焦伺服(3)道跟踪伺服(4)CLV 伺服(5)EFM 解调(6)错误检测和矫正处理3CD-R 是一种一次写、多次读的可刻录光盘系统。CD-R 光盘上除了含有合成塑胶层与保护漆层外,将反射用的铝层改用 24K黄金层,另外再加上有机染料层和预置的轨道凹槽。4DVD 即数字视频光盘或数字影盘

18、,它利用 MPEG2 的压缩技术来存储影像,利用 MPEG-2 压缩技术来储存影像。5DVD 光存储系统的五种规格:1、DVD-ROM:电脑软件只读光盘,类似 CD-ROM2、DVD-Video:家用的影音光盘,类似 Video CD3、DVD-Audio:音乐盘片,类似音乐 CD。3、DVD-R:限写一次的 DVD。4、DVD-RAM:可多次读写的光盘。5DVD 与 VCD 的区别?DVD 与 VCD 盘很相似,但两者之间有本质的差别,按单/ 双面与单/双层结构的各种组合,DVD 可以分为单面单层,单面双层,双面单层和双面双层四种物理结构。单面单层的 DVD 盘的容量为 4.7GB(约为 C

19、D-ROM 容量的 7 倍)双面双层 DVD盘的容量高达 17GB, (约为 CD-ROM 容量的 26 倍) 。6DVD 光盘驱动器?答:1、DVD-ROM 2、DVD-R 与 DVD-RM 单写多读型 3、DVD-RAM 4、DVD-Audio 5、DVD-Video.7音频卡功能?答:主要功能是音频的录制与播放、编辑与合成、MIDI 接口、文语转换、CD-ROM 接口及游戏接口等。1、 录制、编辑和回放数字声音文件 2、编辑与合成 3、MIDI 接口和音乐合成 4、文语转换和语音识别 5、游戏接口6、具备 CD-ROM 驱动器接口 7、支持全双工功能8音频卡的体系结构?/音频卡的部件?答

20、:1)音频卡的部件为 MIDI 输入/ 输出电路,MIDI 合成器芯片,用来把 CD 音频输入与线输入相混合电路。2)带有脉冲编码调制电路的摸数转换器,用与把模拟信号转换为数字信号生成波形文件。3)用来压缩和解压音频文件的压缩芯片。4)用来合成语音输出的语音合成器,用来识别语音输入的语音识别电路,以及输出立体声的音频输出或线输出的输出电路。9声音卡的数字化声音接口有以下两种传送方式?答:1、直接传送方式。2、DMA 传送方式。9MIDI 合成器的类型目前有两种?两种合成方法?答:1、频率调制 FM 合成。2、波形表 WT 合成。10衡量声卡的音乐合成器的性能好坏的参数主要有以下几个?答:1)音

21、色数目。音色越多,音乐的表现力就越强。2)发音数。它决定了声卡同时最多能发出多少个音符。3)音乐的兼容性。指音色在在排列顺序上的兼容性。11MIDI 装置的端口及它们的功能?答:1)MIDI In(输入口):接受从其他 MIDI 装置传来的消息。2)MIDI OUT(输出口):发送某装置生成的原始 MIDI 消息。3)MIDI Thru(转发口):传送从输入口接受的消息到其他 MIDI 装置。12实现计算机语音输出有两种方法?答:一是录音/重放,二是文 语转换。第二种方法是基于声音合成技术的一种声音产生技术,可用于语音合成和音乐合成。文语转换是语音合成技术的延伸,把计算机内的文件转换成连续自然

22、的语音流。13计算机话语输出按其实现的功能来分?答:一是有限词汇的计算机语音输出 。二是给予语音合成技术的文字语音转换。14从合成采用的技术可分为发音参数合成,声道模型参数合成和波形编辑合成。15CRT 显示系统有 3 种常用的尺寸概念:显像管尺寸,可视尺寸,光栅尺寸。16平板显示系统必须使用 4 种基本技术:被动矩阵单色,主动矩阵单色,被动矩阵彩色,主动矩阵彩色。17视频信号的采集就是将视频信号经硬件数字化后,再将数字化数据加以存储。18视频卡的 3 分类?答:1)视频采集卡。2、视频播放卡,或称解压缩卡,也称之为电影卡。3、电视转换卡,它分为两类:电视转换卡和 TV 编码器。19视频卡的功

23、能?答:1、数字图象的显示,抓取与录制。2、可从录象机、摄象机、ID、IV 等视频源中抓取定格、存储输出图象。 3、近似真彩色 YUV 格式图象缓冲区,并可将缓冲区映射到高端内存。4、可按比例缩放、剪切、移动和扫描视频图象。5、色度、饱和度、 亮度、对比度及 R、 G、B 三色比例可调。6、可用软件选端口地址和 IRQ。7、具有若干个可用软件相互切换的视频输入源,以其中一个做活动显示。第五章1、驱动程序:多媒体软件中直接和硬件打交道的软件。2、文本处理的内容?答:一般文本处理的内容主要包括字的格式(字体、字形、字号、颜色、字间距、下划线、效果)和段落的格式(段缩进、段间距、行距、对称方式) 。

24、3、Photoshop 的特点是图像处理功能强大、集图像编辑、图像合成、图像扫描 。主要功能如下?答:绘图功能 浮动功能 变形功能 滤镜功能 层功能 接受多种图像输入设备。4、音频的种类包括以下 3 种:1、 波形音频 文件格式为 WAV。2、 MIDI 音频 文件格式为 MID。3、 数字音频 CD AUDIO。5、音频数据处理软件可为两大类,波形声音处理软件 goldwave 和 MIDI cakewalk 软件。CakeWalk 概述:1、它功能强大、不仅能够实现 MIDI 音符的采集、记录和编辑还具、较强的音频处理能力。2、可录制多打256 个音轨,每条音轨的各项参数能独立调节。6、P

25、remiere 是 Adobe 公司一种专业化数字视频处理软件,基本功能如下:答:1、可以实时采集视频信号,采集精度取决于视频卡和 PC 的功能。主要的数据文件格式为 AVI2、将多种媒体数据综合处理为一个视频文件。3、具有多种活动图像的特技处理功能。4、可以配音或叠加文字和图像。7、动画的素材的准备要借助于动画创作工具:如二维动画创作工具 ANIMATOR PRO 和三维动画创作工具 3D STUDIO 。8、动画的编辑包括 1、手工式动画 (影片式动画、帧动画)2、影集式动画(AVI 动画、MPG 动画)9、FLASH 动画主要有矢量图形组成,是典型的二维动画。10、FLASH 主要应用于

26、网页设计、制作和多媒体创作等领域,其主要动能如下:答:1、网遇动画设计 2、整体网页设计 3、多媒体编著 4、交互式网络游戏开发。11、3D Studio MAX 三维动画制作的基本过程:答:1、确定制作主题、收集材料、完成分镜头脚本文字和关键帧绘画2、建立 3D 模型,并完成空间定位、材质处理3、设计场景、完成灯光、摄象机、背景及场景气氛的设定4、设定和调整动画、添加特效、并进行预览。5、渲染输出影象或视频文件12、多媒体创作工具的类型?答:1:按多媒体创作工具分类:1)以图标为基础的多媒体著作工具,如 Micromedia Authorware。2)以时间为基础的多媒体著作工具,如 Mic

27、romedia Action。3)以页为基础的多媒体创作工具,如 ToolBook。4)以传统程序设计语言为基础的多媒体著作工具。2:按多媒体创作工具的创作界面分类:1)幻灯式 2)书本式 3)窗口式 4)时基式 5)网络式 6)流程图式 7)总谱式。13、AUthorware 概述答:1、是 Macromedio 公司的开发工具之一 2、采用面向对象的设计思想 3、是一种基于图标和流程图的多媒体开发工具 4、操作简单,程序流程明了,开发效率高。14、Authorware7.0 的新功能?答:1、采用 Macromedia 通用用户界面 2、支持导入 Microsoft powerpoint

28、文件。3、在应用程序中整合播放 DVD 视频文件 4、通过内容创建导航、文本等功能将更简单容易5、支持 XML 的导入和输出 6、支持 JAVA、Script 脚本 7、增加学习管理系统知识对象8、一键发布的学习管理系统功能 9、完全的脚本属性支持 10、创作的内容可在 APPLE 苹果机的 Mac os x 上播放。15INF:在传统的关系数据库基本关系理论中,所以的关系数据库中的关系必须满足最低的要求,这个要求就是第一范式。16超媒体数据模型:它是比数据库数据模型还要高一个层次,承担着建立超媒体超链联系的任务。17文献模型的基本结构是层次状的,其主结构是树形的。文献不是一种数据库,它更像一个实际的应用如一本书,一偏文章。18叙事表现:是未来多媒体数据库对查询结果的一种处理方法

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