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(5.13)--Premiere-Pro-CS6菜单命令详解.doc

上传人:职教中国 文档编号:21657589 上传时间:2023-12-06 格式:DOC 页数:35 大小:1.56MB
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1、Premiere Pro CS6菜单命令详解在Premiere Pro CS6中共有9组菜单选项。Premiere Pro中的大部分命令都可以通过单击鼠标右键得到。本文将对Premiere Pro CS6的这九个文档的功能进行详细的介绍。一、文件(File)菜单文件菜单中的命令主要负责打开、存储、导入及输出等操作,如图2所示。下拉菜单中左侧为命令名称,右侧为该命令的快捷键,选择带有的命令,可以弹出子菜单,选择带有“”的命令可以弹出对话框。1新建(New)选择“文件”(File)“新建”(New)命令,弹出下拉菜单,如图3所示。 图2 图3l 项目(Project):创建节目用于组织、管理节目所

2、使用的所有素材和合成时间线。l 序列(Timeline):创建时间线用于对素材进行编辑。l 序列来自素材:选中项目(Project)窗口中的素材,然后使用该命令,将会在时间线窗口中新建一个以该素材名字命令的序列,素材会自动导入时间线窗口中。l 文件夹(Bin):包含“项目”(Project)窗口内部的文件夹,可以容纳各种类型的素材以及素材库文件夹。l 脱机文件(Offline File):在打开节目时,Premiere Pro可自动为找不到的素材文件创建脱机文件;也可以在编辑节目的任一时刻,创建脱机文件。l 调整图层:使用该命令,可以带打开的“调整图层”(Adjust Layer)对话框中对素

3、材重新设置,如图4所示。图4l 字幕(Title):创建字幕编辑窗口。l Photoshop 文件(Photoshop File):执行该命令,首先弹出“新建PhotoShop文件” (New Photoshop File)对话框,如图5所示。在此对话框设置好要创建的Photoshop文件后单击“确定”(OK)按钮,将会弹出“保存PhotoShop文件”(Save Photoshop File)对话框,如图6所示。用户在该对话框中可以为文件命令,然后单击“保存”(Save)按钮,就新建了一个与Premiere文件相同大小的带Alpha通道的Photoshop文件。 图5 图6l 色条和色调(B

4、ars and Tone):创建标准彩条图像文件。l 黑色视频(Black Video):创建一个黑色图像文件。l 颜色遮罩(Color Matte):创建一个带颜色的图层蒙板。l 倒计时向导(Counting Leader):创建通用倒计时片头。l 透明视频(Transparent Video):创建一个与文件大小带Alpha通道的图像文件。注意:“透明视频”(Transparent Video)与“Photoshop 文件”(Photoshop File)这两个命令的功能都是创建一个与Premiere文件大小相同带Alpha通道的图像文件,但“透明视频”(Transparent Video

5、)命令不需要将图像文件保存到本地磁盘。2打开项目(Open Project)执行该命令,将弹出“打开项目”对话框,选择需要打开的项目文件,单击“打开”按钮,就可将所选的Premiere项目文件打开。3打开最近项目(Open Recent Project)执行该命令,可以看到最近打开过的项目文件。然后选择需要打开的项目文件即可。注意:Premiere不能同时打开多个项目文件,可以在打开另一个项目文件时用户最好先将当前节目保存后,再打开或新建项目文件。4在Bridge中浏览(Browse in Bridge)选择该命令,打开如图7所示的Adobe Bridge窗口,可以更方便地浏览素材。图75关闭

6、项目(Close Project)关闭当前编辑项目文件。6关闭(Close)关闭当前项目窗口。7保存(Save)保存当前保存项目文件。8另存为(Save As)把当前的正在编辑的节目保存为另外一个节目。9保存副本(Save a Copy)对当前节目进行复制,然后保存为另一个文件为备份。10返回(Revert)把当前已经编辑过的节目恢复到最后一次保存的状态。11采集(Capture)通过模拟或DV设备进行采集视频和音频。12批采集(Batch Capture)自动在通过指定模拟或DV设备输入素材的入点和出点,进行多段剪辑。13Adobe 动态链接(Adobe Dynamic Link)选择“文件

7、(File)”“Adobe动态链接(Adobe Dynamic Link)”命令,弹出下拉菜单,如图8所示。图8该功能可以让Premiere与After Effects更有机的接合起来。提示:将想使 Premiere Pro CS6与After Effects结合起来,除了用户的计算机上同时安装了这两个软件之外,还须安装AdobeCreativeSuite6ProductionPremium软件。如果计算机没有安装该软件,用户执行命令时将弹出一个对话框,提醒用户安装软件AdobeCreativeSuite6ProductionPremium软件。Adobe Creative Suite 6 P

8、roduction Premium 软件可在 Adobe Premiere Pro 中提供优美、清新的编辑环境,在 Adobe After Effects 中提供 3D 跟踪和挤出的文本和形状,在 Adobe Photoshop Extended 中提供新的内容识别工具,并在 Adobe Audition 中提供快速编辑功能。新增内容是用于记录和采集的 Adobe Prelude 以及用于颜色分级和修整的 Adobe SpeedGrade。14Adobe story剧本创作的辅助工具。Adobe Story可以用来创建行业标准的脚本。用户还可以导入由其他软件,如Microsoft Word创建

9、的脚本,然后在Adobe Story中进行编辑。自动编号有助于分配场景数、拍摄现场编号和现场拍摄的元素。各种工具,像智能型的脚本编辑器,工具栏和上下文帮助可以简化脚本的创作过程。提示:为了利于Adobe Story 与奥多比产品附加套件(Adobe Production Premium Suite)的整合,脚本必须导出为标准的Adobe Story 格式(ASTX)。15Send to Adobe SpeedGrade发送到Adobe SpeedGrade。Adobe SpeedGrade是一款颜色校正和调色软件,它能够帮助巧妙处理光线和颜色,使照片达到最佳效果。16从媒体资源管理器导入(Im

10、port form Browser)导入在“媒体资源管理器”窗口中选中的素材。17导入(Import)选择该命令,出现“导入”对话框,从中选择需要导入的素材文件,然后单击“打开”按钮,将所选的素材文件导入“项目”窗口中。18导入最近使用文件(Import Recent File)选择该命令,可以看到最近导入的文件。19导出(Export)对编辑完成的时间线进行输出。注意:文件的输出将在以后的章节中单独对其进行讲解,这里就不再重复。20获取属性(Get Properties For)选择“文件”(File)“获取属性”(Get Properties For)命令,弹出下拉菜单,如图9所示。图9文

11、件(File):选择该命令,弹出一个“获取信息”(Get Properties For)对话框,选择需要查看属性的文件,如图10所示。单击“打开”按钮,会在 Premiere Pro CS6中显示所选文件的属性,如图11所示。 图10 图11选择(Selection):在“项目”(Project)窗口中选中一个素材文件,执行该命令会弹出一个对话框,显示所选素材文件的属性,如图12所示。图1221在Bridge中显示(Reveal in Bridge)可以设定文件的类型,显示原文件原始制作软件,单击软件名称后可以打开所单击的软件。22退出(Exit)退出 Premiere Pro CS6软件。二

12、、编辑(Edit)菜单编辑菜单中的命令用于制作节目时的编辑操作,如复制、粘贴等,如图13所示。图131还原(Undo)恢复到上一步的步骤。恢复的次数可以说是无限制的,它的次数限制仅仅取决于电脑的内存。2重做(Redo)重做恢复的操作。3剪切(Cut)将选择的内容剪切掉并存在剪切板中,以供粘贴使用。4复制(Copy)复制选取的内容并存到剪贴板中,对原有的内容不做任何的修改。5粘贴(Paste)将剪贴板中保存的内容粘贴到指定的区域中,可以进行多次粘贴。6粘贴插入(Paste Inset)将复制到剪贴板上的剪辑插入到时间指示点。7粘贴属性(Paste Attributes)通过复制和粘贴操作,把素材

13、复制和粘贴操作,把素材的效果、透明度设置、淡化器设置、运动设置等属性传递给另外的素材。8清除(Clear)消除所选内容。9波纹删除(Ripple Delete)可以删除两个剪辑之间的间距,所有未锁定的剪辑就会移动来填补这个空隙。10副本(Duplicate)可以将选定的内容创建一个副本。11全选(Select All)选择当前窗口中的所有素材。12取消全选(Deselect All)取消当前窗口中所有素材。13查找(Find)在节目“素材”(Clip)窗口中寻找相对应的素材。14标签(Label)改变标签的颜色选项。选择“编辑”(Edit)“标签”(Label)命令,弹出下拉菜单,如图14所示

14、。用户可以选择其中一个颜色。15编辑原始资源(Edit Original)打开产生素材的应用程序,对其进行编辑。16在Adobe Soundbooth中编辑(Edit in Adobe Audition)使用软件Adobe Audition编辑声音素材。17在Adobe Photoshop中编辑(Edit in Adobe Photoshop)使用软件Adobe Photoshop编辑位图素材。18键盘快捷方式(Keyboard Customization)可以分别对应用程序、窗口、工具进行键盘快捷键设置,如图15所示。 图14 图1519首选项(Preferences)对计算机硬件和Prem

15、iere Pro系统进行设置。如何常规参数、音频、音频硬件、自动存储、捕捉、设备控制、标签颜色静止图像等进行设置。三、项目(Project)菜单项目(Project)菜单用于进行工作项目的设置,以及针对“项目”(Project)窗口的一些操作,如图16所示。图161项目设置(Project Settings)可以使用户在工作过程中更改项目设置。2链接媒体(Link Media)在“项目”(Project)窗口中为脱机文件链接硬盘上的素材。3造成脱机(Unlink Media)执行“项目”(Project)“造成脱机”(Unlink Media)命令,会弹出如图17所示的对话框。图17在磁盘上保

16、留媒体文件(Media Files Remain On Disk):当选择的在线文件变成脱机文件时,使源素材保留在硬盘上。删除媒体文件(Media Files Are Deleted):当选择在线文件成脱面文件时,删除硬盘上的源素材。4自动匹配序列(Automate to Sequence)自动将“项目”(Project)窗口选择的素材或Bin文件添加到序列中,尤其是“项目”(Project)窗口中的素材按图表方式显示时就会提高工作效率。5导入批处理列表(Import Batch Lit)批量列表即标记磁带号、入点、出点、素材征断名称以及注释等信息的.TXT文件或.CSV文件。6导出批处理列表

17、(Export Batch List)将“项目”(Project)窗口中的信息输出成批量列表。7项目管理(Project Manager)选择该命令,弹出“项目管理器”(Project Manager)对话框,如图18所示。能过在对话框中进行设置,可以将当前项目文件所使用的素材和项目文件,另存到如图18所示对话框中所选路径处。图188移除未使用资源(Remove Unused)选择该命令,将删除“项目”(Project)窗口中没有使用的素材。四、素材(Clip)菜单素材菜单中包括了大部分影片剪辑命令,如图19所示。图191重命名(Rename)在Premiere Pro中进行重命名,不影响源素

18、材的名称。2制作子素材(Make Subclip)该命令可以在“项目”(Project)窗口的原素材,产生显示一个媒体文件组成其他素材文件。注意:顺序图片不能作业为次素材显示。3编辑子素材(Edit Subclip)选择该命令,弹出如图20所示的对话框,用户在该对话框中设置素材的维持时间。4脱机编辑(Edit Offline)选择“项目”(Project)窗口中脱机文件,使用该菜单命令,将弹出如图21所示的对话框,在该对话框中用户可以给脱机文件的属性进行编辑、注释。 图20 图215修改(Modify)使用该命令可以对素材进行“音频声道”、“解释素材”和“时间码”等修改操作,如图22所示。图2

19、26视频选项(Video Options)包括了“帧定格”(Frame Hold)、“场设置”(Field Options)、“帧混合”(Render and Replace)和“适配为当前画面大小”(Extract Audio),如图23所示。图23l 帧定格(Frame Hold):使一个素材的入点、出点或0标记点的帧保持静止,如图24所示。l 场选项(Field Options):冻结帧时场的交互设置,如图25所示。 图24 图25l 帧混合(Frame Bland):使视频前后帧之间交叉重叠,同常情况下是被选中的。l 缩放为当前画面大小(Extract Audio):在“时间线”(Ti

20、meline)窗口中选中一段素材,选择该命令,所选素材在节目监视窗口中将自动满屏。7音频选项(Audio Options)可以对音量、立体声等进行设置,如图26所示。l 音频增益(Audio Gain):在“时间线”(Timeline)窗口中选中一段音频素材,选择该命令,弹出如图27所示的对话框。在该对话框中可以降低或增加音量。 图26 图27l 拆分为单声道(Breakout to Mono):在“项目”(Project)窗口中选中一个双声道的音频文件,选择该命令,就可将所选双声道的音频文件分为右、左两个单声道文件,但原文件并没有删除。l 渲染并替换(Render and Replace):

21、在“时间线”(Timeline)窗口中选中一段音频素材,选择该命令,会弹出一个生成进程对话框如图28所示。这样将在当前项目文件的路径生成一个音频文件。注意:如果用户在执行“预演并替换”(Render and Replace)之前对所选音频进行了设置,生成的音频文件将具有所设置后的效果。l 提取音频(Extract Audio):选择“项目”(Project)窗口音频文件,选择该命令,弹出一个进程对话框,如图29所示。该命令与上面所讲到的“渲染并替换”(Render and Replace)有些相似,同样是另外生成一个音频。 图28 图298分析内容(Analyze)该命令可以对带有音频的素材进

22、行分析,如图30所示。9素材速度/持续时间(Speed/Duration)选择该命令可以对素材声音的速度或时长进行调整,如图31所示。10. 移除效果(Remove Effects)在“时间线”(Timelines)窗口中编辑、调整素材或添加特效的素材,使用该菜单命令,将会弹出如图32所示的对话框,用户可以选择要移除的效果。 图30 图31 图3211采集设置(Capture Settings)该命令将设置使用 Premiere Pro CS6采集影片时,采集影片的格式。12插入(Insert)将在“项目”(Project)窗口中选中的素材插入到“时间线”(Timeline)窗口之中,如果时间

23、标记所在处有素材,那将插入该素材之中,该素材的后面帧将向后移动。13覆盖(Overlay)将在“项目”(Project)窗口中选中的素材插入到“时间线”(Timeline)窗口中,如果时间标记所在处有素材,那将覆盖该素材的部分帧,不改变素材的长度。14替换素材(F)(Replace Footage)在“项目”(Project)窗口中选中一个视频文件,使用该菜单命令,将弹出如图33所示和对话框,然后在该对话框中选择要替换视频影片。图3315替换素材(P)(Replace With Clip)该命令将时间线窗口中的素材与监视器窗口中的素材相替换。选择“素材”(Clip)“替换素材”(Replace

24、 With Clip)命令,弹出下拉菜单,如图34所示。图3416启用(Enable)该命令将决定所选“时间线”(Timeline)窗口中的素材,是否在“节目监视器”(Program Monitor)窗口中显示。通常该都是被选中的。17解除视音频链接(Unlink)将视频轨道中的素材和音频中声音素材,选择该命令便可以将所选视、音频文件组成在一起。18编组(Group)在“时间线”(Timeline)窗口中选择多个素材,选择该命令,可以将所选中的素材组成在一起。19解组(Ungroup)将在组的文件进行解组。20同步(Synchronize)在“时间线”(Timeline)窗口中将不在同一轨道上

25、的两段素材选中,然后选择“素材”(Clip)“同步”(Synchronize)命令,在弹出的“同步素材”(Clip Speed/Duration)对话框中可以精确设定两段素材的同步点。21合并素材(Combined Clip)可以将项目窗口或“时间线”(Timelines)窗口中的视频文件与音频文件合并成一个文件。22嵌套(Nest)将“时间线”(Timelines)窗口中的素材选中。使用该菜单命令后,在“项目”(Project)窗口中将自动一个“序列”。23创建多摄像机源序列选中项目窗口中的三个或以上的素材,然后执行该命令,可以创建一个多摄像机源序列,如图35所示。图35五、序列(Seque

26、nce)菜单该菜单主要执行“时间线”(Timeline)窗口中序列的相关操作,如图36所示。图361序列设置(Sequence Settings)使用该菜单命令,将在弹出的如图37所示的对话框,在该对话框中用户可以当前序列的属性。图372Render Effects in Work Area(渲染工作区内的效果)用内存对“时间线”(Timeline)窗口中素材添加特效进行渲染。3Render Work Area(渲染整段工作区)用内存对整个“时间线”(Timeline)窗口中的素材进行渲染。4渲染音频(Render Audio)用内存对整个“时间线”(Timeline)窗口中音频进行渲染。5删

27、除渲染文件(Delete Render Files)删除内存渲染预览文件。6Delete Work Area Render Files(删除工作区渲染文件)删除内存对素材添加特效进行渲染预览的文件。7修整编辑(Razor at Current Time Indicator)在当前时间下,切断在时间标记点上的素材。8应用视频过渡效果(Apply Video Transition)当手工拖动过渡特技到时间线,使用这个命令可以立刻接受缺省的过渡特技。一般情况下应该是以“化入化出”作为系统缺省的过渡特技。9应用音频过渡果(Apply Audio Transition)作用与接受视频过渡特技命令相似。1

28、0应用默认过渡效果到所选择区域(Apply Default Transitions to selection)在两个素材之间添加过渡效果,该命令适用于音频和视频。注意:两个素材必须在同一视、音频轨道上,并且前一个素材的末端要与后一个素材的前端相接。11提升(Lift)从“时间线”(Timeline)窗口素材中删除入点到出点的部份,而留下空隙。12提取(Extract)从“时间线”(Timeline)窗口素材中删除入点到出点的部份,而不留空隙。13放大(Zoom In)时间显示间隔放大。14缩小(Zoom Out)时间显示间隔缩小。15跳转间隔设置时间间隔跳转到序列中(轨道中)的下一段或前一段,

29、如图38所示。图3816吸附(Snap)靠近边缘的地方自动向边缘处吸附。17隐藏式字幕可将字母字幕或隐藏起来。18标准化主音轨(Normalize Master Track)该菜单命令调整音频轨道中声音音量大小。选中音频轨道中的音频文件,然后使用该菜单命令,将弹出如图39所示对话框,用户在该对话框中可以对所选音频进行设置。图3919添加轨道(Add Tracks)添加视频和音频的编辑轨道,如图140所示。20删除轨道(Delete Tracks)删除视频和音频的编辑轨道,如图41所示。 图40 图41六、标记(Marker)菜单标记(Marker)菜单包括了对剪辑和序列进行标记设置的所有命令,

30、如图42所示。图421标记入点(Set In)设置素材视频和音频的入点。2标记出点(Set Out)设置素材视频和音频的出点。3标记素材(Set Clip Marker)为素材设置标记。4标记选择(Select Marker)选择所有被标记的素材。5标记拆分拆分被选择的所有被标记的素材。6跳转入点(Go to In)设置时间标记跳到素材标记点的入点。注意:本书以后所有章节所指“时间标记”都是指时间标尺上的这个图标。为了简化描述,将不再单独列出这个标记,仅以“时间标记”文字代替描述。7跳转出点(Go to Out)设置时间标记跳到素材标记点的出点。8清除入点(Clear In)清除时间标记所在位

31、置的素材标记的入点。9清除出点(Clear Out)清除时间标记所在位置的素材标记的出点。10清除入点和出点(Clear In and Out)清除时间标记所在位置的时间线标记的入点和出点。11添加标记(Add Marker)在当前时间标记所在位置添加一个标记。12到上一标记(Go to Previous Marker)将时间标记移动到上一标记处。13到下一标记(Go to Next Marker)将时间标记移动到下一标记处。14清除当前标记(Clear Current Marker)清除当前时间标记所在位置的标记。15清除所有标记(Clear All Marker)清除时间标记所在位置的时间

32、线标记、所有标记点、时间线标记入点和出点、时间线标记点的入点、时间线标记的出点以及指定序号的时间线标记点。16编辑标记(Edit Marker)将一个标记选中,然后选择该命令,弹出对话框如图43所示。该命令是设置时间线标记。17添加Encore标记(Edit Encore Marker)将一个标记选中,然后选择该命令,弹出如图44所示对话框。在该对话框中可以确定标记的名称、标记类型和标记所在的时间等。18添加Flash标记(Edit Flash Marker)将一个标记选中,然后选择该命令,弹出如图45所示对话框。在该对话框中可以确定标记的名称、标记类型和标记所在的时间等。 图43 图44 图

33、45七、字幕(Title)菜单在字幕菜单中可以对标题对象进行字体修改、风格设置等操作,如图46所示。图461新建字幕(New Title)新建不同形式的字幕,其中包括类型,如图47所示。图472字体字体(Font):设置文字的字体。将鼠标移动该项时将弹出显示已安装的字体列表下拉菜单。3大小(Size)大小:设置被选文字的大小。4文字对齐(Type Alignment)设置文字的对齐方式。5方向(Orientation)设置文字按水平方面或垂直向排列。6自动换行(Word Wrap)设置文字根据自定义文本框自动换行。7制表符设置(Tad Stops)设置文字制表定位符。8模板(Templates

34、)系统提供许多字幕的模板帮助用户方便地创建字幕。9滚动/游动选项(Roll/Crawl Options)设置字幕滚动方式,选择该命令,弹出一个对话框,如图48所示。图48字幕垂直移动出屏幕叫做竖滚;字幕水平移动叫做横滚。10标记标记(Logo):将图案作为图标的形式插入到文字中。11变换变换(Transform):可以进行位置、缩放、旋转、不透明度的设置。12选择选择(Select):当创建物体重叠时,可以能过该命令方便在对物体进行选择。13排列排列(Arrange):当创建的字体互相重叠时,可以通过该命令对字体进行选择。14位置(Position)包括垂直中心物体互相重叠时,可以通过该命令控

35、制它们的排列顺序。15对齐对象(Align Objects)可以进行对齐方式的设置。16分布对象(Distribute Objects)设置字体沿垂直轴或水平轴的分布方式。17查看查看(View):在制作字幕面板中显示选项,如图49所示。图49八、窗口(Window)菜单窗口菜单用于显示或隐藏窗口、面板,如图50所示。图501工作区工作区(Workspace):定制工作空间设置,如图51所示。图512最大化帧(Max Frame)选择该命令将使“时间线”(Timeline)窗口最大化显示,如图52所示。该命令适合“时间线”(Timeline)窗口中编辑的素材过多的时候使用,可以使用户更为方便地

36、进行操作。图523VST 编辑器(VST Editor)选择该命令显示“VST 编辑”(VST Editor)面板。4事件事件(Events):显示/关闭“事件”(Events)窗口。5信息(Info)选择该命令显示“信息查看”(Info)面板。在信息(Info)面板中集中反映了当前编辑对象的详细信息。信息面板如图53所示。图536修整监视器(Trim Monitor)选择该命令显示“修整监视器”(Trim Monitor)面板。7元数据(Metadata)选择该命令显示“元数据”(Metadata)面板。通过“元数据”(Metadata)窗口查看和编辑选定素材的元数据。使用菜单命令“窗口”(

37、Windows)“元数据”(Metadata),将会弹出“元数据”(Metadata)窗口,如图54所示。图54在“项目”(Project)窗口中选择需要编辑的素材,在“元数据”(Metadata)窗口可以看到素材的一些基本信息,如图55所示。图55素材:显示媒体类型、媒体开始时间、媒体结束时间、视频的大小、视频的使用次数和文件存放的路径等,用户可以编辑素材的名称、磁带名称、对素材的描述、备注信息、记录日志、场景、拍摄和客户的信息,和插入时素材入点和出点。通过这些文字注释可以编辑人员更清楚掌握素材的信息和编辑时需要实现的效果。文件:在该栏中同样可以显示素材文件的一般性属性信息,这里也可以对视频

38、的作者、范围、提供者、来源、主题、标题等信息进行编辑。语音分析:可以控制视频素材在素材源监视器(Source Monitor)播放、播放语言和显示素材的品质8历史记录(History)选择该命令显示“历史记录”(History)面板。历史记录(History)面板可以记录剪辑人员的每一步操作。在历史记录面板中单击要返回的操作,剪辑人员就可以随时恢复到若干步前的操作。历史记录面板如图56所示。 图569参考监视器(Source Monitor)选择该命令显示“参考监视器”(Source Monitor)面板。10多机位监视器(Multi-Camera Monitor)选择该命令显示“多机位监视器

39、”(Multi-Camera Monitor)面板。11媒体浏览媒体浏览(Media Browser):选择该命令显示“媒体浏览”(Media Browser)面板。“媒体浏览”(Media Browser)面板可以显示所有系统中加载的卷的内容。在无带化摄录机中寻找剪辑非常简单,因为媒体浏览器为你显示了剪辑,而屏蔽其它文件,并且拥有可定制的用于查看相应元数据的视窗。可以从媒体浏览器直接在源监视器中打开剪辑。“媒体浏览”(Media Browser)如图57所示。图5712字幕动作字幕动作(Title Actions):选择该命令显示制作字幕窗口中的对齐排列栏。13字幕属性字幕属性(Title

40、Properties):选择该命令显示制作字幕窗口中的字幕属性面板。14字幕工具字幕工具(Title Tools):选择该命令显示制作字幕窗口中的工具栏。15字幕样式字幕样式(Title styles):选择该命令显示制作字幕窗口中的字幕样式栏。16字幕设计器(Title Properties)显示“字幕设计”(Title Properties)窗口。17工具工具(Tools):选择该命令显示“工具”(Tools)面板。工具(Tools)面板如图58所示,它提供了编辑影片的常用工具。18效果(Effects)显示/关闭“特效”(Effects)选择窗口。“效果”(Effects)窗口用于存放P

41、remiere Pro的视频、音频切换效果和特技效果,如图59所示。 图58 图5919时间轴(Timeline)显示“时间线”(Timeline)窗口。剪辑人员可以在“时间线”(Timeline)窗口中组装和编辑影像,“时间线”(Timeline)窗口中包括一个编辑工具框。“时间线”(Timeline)窗口水平地显示时间,时间靠前的片段出现在左边,靠后的片段出现在右边,作品时间由“时间线”(Timeline)窗口顶部的时间标尺表示,如图60所示。图60将“时间线”(Timeline)窗口中的素材拖到“项目”(Project)窗口中,即可创建新的子剪辑,如图61所示。图61在“时间线”(Tim

42、eline)窗口中拖动素材时,在“节目”(Program)监视器窗口会即时显示素材所处的时码。20源监视器(Source Monitor)显示“素材源监视器”(Source Monitor)窗口,源素材(Source)监视器窗口中可以垂直波形缩放。如果是两声道的声音素材,可以拖动两个声道之间分线;还可以通过窗口右侧的移动条放大或缩小声音波形。21特效控制台(Effect Controls)显示/关闭“特效控制台”(Effect Controls)窗口。“特效控制台”(Effect Controls)窗口用于控制对象的运动、透明度、时间重置以及特效等设置。特效控制台窗口如图62所示。图6222节

43、目监视器(Program Monitor)显示“节目”(Program)监视器窗口。在Premiere Pro CS6中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过“源/节目”(Source/Program)监视器窗口来完成的。可以在其中设置素材的入点、出点,改变静止图像的持续时间,设立标记等。“源/节目”(Source/Program)监视器窗口如图63所示。图6323调音台调音台(Audio Mixer):显示/关闭“调音台”(Audio Mixer)面板。24选项(Options)打开“工作区”(Workspace)浮动面板,可以更方便地定制工作空间设置。如图64所示。25采集采集(C

44、apture):显示“采集”(Capture)窗口。26音频计量器(Audio Meters)选择该命令显示“音频计量器”(Audio Meters)面板。27项目项目(Project):显示“项目”(Project)窗口。“项目”(Project)窗口是一个素材文件的管理器,进行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中。Premiere利用“项目”(Project)窗口来存放素材。将素材导入“项目”(Project)窗口中后,将会在其中显示文件的详细信息:名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注等。选择“项目”(Project)窗口中的文件,将在窗口上方显示该文件略图和信息说明。“项目”(Project)窗口如图65所示。 图64 图65九、帮助(Help)菜单在Help(帮助)菜单中可以阅读Premiere Pro的使用帮助,还可以连接Adobe网址、寻求在线帮助、享受在线服务等。如图66所示。图66

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