1、ui 设计师工作总结篇一:UI 设计师年终总结工作总结时光飞逝转眼间 XX 年即将离我们而去,新的 XX 年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。从进入公司以来,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的完成了工作的任务。在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需
2、要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些收获:1、 收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。2、 从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对 UI 设计的理解。3、 体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。 有待进取:1、 对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点2、 对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。3、 对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能
3、加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。希望公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。工作时间上能科学化安排。公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联发展趋势,研发普通级别能改善生活的产品。例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好
4、自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供健全的设计,创造大家共同介入讨论机制,力争每个方案达到完善,望好东西,多交流,多分享。大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。新的一年即将到来,我愿与公司共成长.祝愿公司业绩年年长。篇二:UI 设计师试用期工作总结员工试用期自评总结 转眼间试用期已接近尾声。首先感谢公司能给我展示才能、实现自身价值的机会,感谢领导和同事对我的关怀、支持
5、和帮助。进入公司的三个月时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导协助下,和自身的不懈努力,使我在较短的时间内适应了公司的工作环境,也熟悉了公司的工作流程,现在基本能完成各项分配到的工作;同时让我体会到了同事的团结向上的精神以及和睦大家庭的感觉。对公司文化有了更深的了解,看到公司的发展,我深深地感到骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作。 我于*年*月*日成为公司的试用员工,安排在技术研发中心担任 ui 界面设计一职,现将我的工作情况分为三个阶段来总结如下汇报:一、萌芽阶段记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于*行业之一,对 ui 设计师一职的认识也局限于从事相对单纯的界面的
6、设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。初到公司时,交到我手里的第一份工作就是”*”*的修改,然而说来惭愧的是,因为对于整个项目的不熟悉,导致来回做了三个版本的修改设计,然而反复的修改和等待同事意见的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司相关资料,并且对公司以前的、现在的相关的项目的界面设计和业务情况都有了比较初步的了解,(这里特别的感谢我们的*、*、*、*,还有和我一样新到公司不久的*,谢谢你们对我的帮助和关心)。再加上新员工培训 、 春季员
7、工活动和*的学习,以及日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在*行业举足轻重的地位,和他的发展对于推动整个*行业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较好的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。二、成长阶段认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。(一)根据岗位职责的要求,我的试用期主要工作内容是:(1)负责公司各项软件产品进行 ui 设计,包括站页面、客户端人机交互以及应用程序界面;(2)配合开发工程师进行软件的框架、原型开发;(3)产品提出用户界面和用户体验方面的合理建议(4)负责完成领导分配下来的设计工作指令;(5)参与相关广告创
8、意的讨论;(6)领导交办的其他工作;工作之余多看一些同行业界面设计和学习其他相关设计内容,让自己更好的完成职内的设计,及时提交日工作汇总、工作周报、每周末总结汇总并提交下周计划,及时总结自己的工作,更好完成界面设计工作。(二)试用期的主要工作业绩:(1)(2)(3)(4)(5)(6)在工作中不断的熟悉软件业务流程和熟悉软件产品、学习软件界面设计、遇到问题,及时反馈,积极配合开发工程师进行软件的框架的研发等,及时解决遇到的相关问题,能够按时完成下发的任务。(三)试用期中存在的问题:(1)对于业务知识的掌握还不扎实;(2)还需要学习其他模块的知识,而不是仅仅局限在自己的模块;(四)工作改进建议(1
9、)在平时多参加公司组织的培训,补充自己在其他模块的不足;(2)多和同事沟通,分享工作经验,了解自己工作的不足,取长补短;三、成熟阶段进入公司以后,我得到了领导和同事在工作上和生活上的全方位关怀,免除了在外地工作的后顾之忧。在领导同事们的关怀与培养下,我认真学习、努力工作,积极的完成领导交付的工作。同时,我也注重自身发展和进步,不断的学习新知识、新技能,提高自己的综合素质。但我也存在许多的缺点和不足:在日常工作中有时考虑不周全,对工作的预见性和创造性不够,但这些缺点和不足,在以后的工作中,我会多多向我的领导和同事学习的,逐渐的改掉这些缺点,注重锻炼自己的口才交际、应变、创造组织能力,不断在工作中
10、学习、进取、完善自己。在此,我想借此机会,正式向公司领导提出转正申请,希望公司领导能对我的工作态度,能力和表现,以正式员工的要求做一个全面的考量。同时也非常的感谢公司的领导对我、的信任和支持。 在以后的工作中我会与人为善,对工作力求完美,不断的提升自己的专业水平及综合素质,以期为公司的发展尽自己的一份力量。 此致敬礼申请人:*年*月*日篇二:设计师试用期 实习 转正 工作总结 试用期工作总结 来到公司已经 x 个月了,感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。在今年的 x 月我来到 xxxx 设计有限公司,记得初次应聘时,我对公司的认识并未很深,对
11、xxx 更是了解不多,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。我们的设计任务很重,概念、设计、效果表现到方案深化都需要我们来执行,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受:(一)良好的办公环境公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌、电脑还有很好的手绘板,
12、打印机、扫描仪、传真机等办公设施齐全,还给我们配备了笔记本、尺子、铅笔彩笔等这些办公用品,每个月初还会发放卷纸供大家使用。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。(二)好的领导我们的领导为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。设计总监和小组长也经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在修改方案。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。(三)同事之间能够和睦相处人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,
13、同事之间问声“早上好” ,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。(四)团队精神工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们每个项目小组的组员也许有所不同,但经过短暂的磨合期也已经共同完成了几个项目的设计与深化,例如 xxxxx 项目。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要前期策划、概念设计,方案设计,方案深化直到最终确定方案打印成册,这都是公司每个人的相互合作共同完成的成果。所以说每个人的力量都是不可或缺
14、的。(五)热爱自己的工作我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。 人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为 xx 的一名员工。严谨的工作态
15、度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。 最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿 xx 的每一个人身体健康,幸福快乐!总结人:xxxxxxx 年 xx 月 xx 日星期 x 篇三:公司页设计师试用期工作总结 公司页设计师试用期工作总结 -总结一晃而过,转眼间已接近尾声, 。在这段试用期中可以说是有喜也有忧。喜的是和同事们相处中,自己慢慢转变为一个人,自身和工作能力得到提高。忧的是自己还有许多方面有待于提高。记得初到时,我对公司的
16、了解仅仅局限于公司站的简单,除此之外,便一无所知了。但是,在和同事们的支持和下,我不仅加深了对公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本工作的要求及技巧,严格做到按时按量完成产品终端页等页面的制作,保证页面的与效果图的一致性和页面在各个浏览器中的兼容性, ()。同时,减少页面中冗余的代码,保证页面的加载速度。此外,注意用户体验问题,站在用户的角度浏览页,发现问题、解决问题,以提高站的浏览量。自从担任页制作以来,虽然在工作中取得了较好的成绩,但也还存在一些不足之处。例如:工作中没有充分领会领导的意图,有时会忽视公司的工作流程等等,这些都是由于工作态度和细节决定的。这些不足都需要在今后的工作中加以改进。在
17、今后的工作中,我将努力提高技术平,克服不足,朝着以下两个方向努力:1、在以后的工作中不断技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项技能。2、提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。短短三个月的时间,我学到了很多的知识,能够得心应手开展工作;在一个和谐的下,开心的工作;可以说都是受益于各位领导的栽培和各位同事的赐教。总的来说,由于本人工作经验不多,能力还有欠缺。虽然能胜任本职工作,但是社会在不断的进步,技术在不断的更新,我还需要更多的磨砺。为此,今后在工作中,我需要进一步增强开拓创新,刻苦钻研新的技术。在上级的正确领导下,努
18、力拼搏,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的事业做出应有的贡献。 公司页设计师试用期工作总结随文赠言:【受惠的人,必须把那恩惠常藏心底,但是施恩的人则不可记住它。西塞罗】篇四:ui 设计师年终总结 工作总结时光飞逝转眼间 XX 年即将离我们而去,新的 XX 年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。从进入公司以来,在领导及各部门各同事的
19、帮助下,我顺利的完成了工作的任务。在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些收获:1、 收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。2、 从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对 ui 设计的理解。3、 体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。 有待进取:1、
20、 对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点2、 对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。3、 对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析 期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。希望公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。工作时间上能科学化安排。 公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联发展趋势,研发普通级别能改善生活的产品。例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需
21、求大于工业需求,现在很多络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供健全的设计,创造大家共同介入讨论机制,力争每个方案达到完善,望好东西,多交流,多分享。大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。新的
22、一年即将到来,我愿与公司共成长.祝愿公司业绩年年长。篇五:广告公司设计师试用期工作总结 广告公司设计师试用期工作总结广告公司设计师试用期工作总结时间一晃而过,转眼间试用期已接近尾声。这是我人生中弥足珍贵的经历,也给我留下了精彩而美好的回忆。在这段时间里各位同事和领导给予了我足够的宽容、支持和帮助,让我充分感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了作为广告人“不经历风雨,怎能见彩虹”的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的艰难和坚定(就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在发展阶段并且起步较晚) 。在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为今天广告的一份子而惊喜万分。在这三个月的
23、时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。 记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。一、通过理论学习和日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识。 记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,因为对于对方企业整体形象包装的不熟悉,导致这张小小的贺卡修改任务就让我在公司的第一天工作从下午 5:00 左
24、右持续到深夜 12:00 以后,反复的修改和漫长的等待客户的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司各相关资料(material),并且对公司以前的、现在的客户的相关资料(material)有了比较初步的了解,(这方面,小组的组长罗晖、美术指导莫剑、还有和我一样新到公司不久的美术杨泛,对我的帮助都很大,我也一直很感激他们)再加上日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在重庆广告业举足轻重的地位,她的发展对于推动整个重庆广告业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较先进的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都
25、让我对公司的发展充满了信心和憧憬。二、认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。根据岗位职责的要求,我的主要工作任务是(1)负责完成组长分配下来的设计工作指令;(2)参与相关广告创意的讨论;(3)领导交办的其他工作。通过完成上述工作,使我认识到一个称职的设计师应当在具有相当的美术功底、熟悉的设计软件操作能力的同时,还一定要具备良好的设计心态,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于创新!当然,良好的语言表达能力是向领导和同事提出自己创意想法的必不可少的。目前我在创意想法方面存在不足,还需要多向组里的和其他组的各位资深领导和同事多求教、多学习。为了让自己做一个称职的广告美术设计人员,我也阅读了许
26、多与设计相关的书籍,并争取在工作中有所帮助和提高。xx 年又是一个充满激情的一年,在今后的工作中,我将努力提高自身素质,克服不足,朝着以下几个方向努力:1、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!2、 “业精于勤而荒于嬉” ,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。3、不断锻炼自己的胆识和毅力,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。篇三:UI 设计师年度工作总结 XX工作一年了,结合我自身谈谈 UI 设计的重要性。现
27、在主流的论坛建站程序有两种 Phpwind 和 Discuz,利用这两种程序我都分别建立过论坛,详细内容请看下文 UI 设计师年度工作总结。我第一次用的是 Phpwind 后来我转用了 Discuz(当时我只是略懂 HTML 和 CSS),迫使我放弃使用 Phpwind 论坛程序的主要原因是 Phpwind 论坛界面不太好看(现在 phpwind设计团队好像在这方面做了改进),第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。其实 Phpwind 的功能比Discuz 略强大一点。但是我们现在上大多都会发现论坛站都是基于 Discuz 建立的。Discuz 为什么比 Phpwind 有市场关键取决
28、于界面设计和用户体验设计。我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连 HTML 都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。同样苹果的 iPhone 手机卖的很火爆 ,iPhone 的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能(苹果有的手软件件功能 智能机基本都能安装)但是苹果就是卖的好!大家都知道是因为 iPhone 的工业设计 界面设计和用户体验设计做得好!结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅仅停留在满足功能需要。还需要有审美和文化内涵的需求。现在中国劳动力的主力军是 70 后 80
29、 后(未来十年是 80 90 后)而这些人大多接受过良好的教育没有吃过苦,这些人懂得审美 有自己的个性,比较挑剔。这就需要我们的软件在界面设计和用户体验设计方面下工夫。迎合用户的各种需求。使用户满意,获得好的口碑。开拓更广的市场。为大家整理了 UI 设计师年度工作总结,希望对大家有所帮助。篇四:UI 设计师年终个人工作总结 XX虽然从大学毕业的时间还不到两年,但是,可能因为我是一个不太能闲得住的人吧,从大二开始我就在学习之余将自己的另一只脚正式踏入了设计行业,详细内容请看下文 UI 设计师年终个人工作总结。在来同程之前,我也接触过很多各种各样的客户,有蛮不讲理的,也有和蔼可亲的,不过那些都是和
30、客户当面沟通交流的,和客户在意见上发生分歧时,大部分我可以很轻易的用我的设计专业方面的知识说服客户,甚至可以现场做出效果来改变他们的主意。可是,来了同程之后,我才发现电话沟通真的是一门很深奥的学问。在电话这头的我,看不见电话那头客户的表情,动作,只能从电话中客户的语气来分析猜测客户此时的想法和心情。也渐渐开始明白:有些时候,不论客户再怎么纠缠,我都必须坚持某些工作上的原则,因为一旦为一个客户开了先河,我就必须考虑到接下来该如何面对更多的客户,我必须为自己的一言一行负责到底;而有些时候,又必须对一些客户妥协,即使他们再怎么让我深恶痛绝,我还是必须认真的完成对他们的服务,因为不能因为一些小事,丢失
31、掉一些重要的客户。 感谢同程!让我从客观上对自己在以前所学的知识有了更加感性的认识,使自己更加充分地理解了理论与实际的关系。为大家整理了 UI设计师年终个人工作总结,希望对大家有所帮助。篇五:XXUI 设计工作总结XX 过半,一年的工作也过了一半,以下是小编整理的XXui 设计工作总结,整理作为 ui 设计师一年的工作汇报,ui 设计师是负责对页页面或者移动端页面的美化美观设计,下面是这篇 XXui 设计工作总结XXui 设计工作总结 时光飞逝转眼间 XX 年即将离我们而去,新的 XX 年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的
32、句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。从进入公司以来,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的完成了工作的任务。在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些收获: 1、 收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。 2、 从事一份新的工作,就有新的挑战
33、,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的 思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对 ui设计的理解。 3、 体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。 有待进取: 1、 对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点 2、 对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。 3、 对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析 期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。希望公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。参加一些业界顶级设计师讲
34、座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美 的产品。工作时间上能科学化安排。公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联发展趋势,研发普通级别能改善生活的产品。例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。 在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供健全的设计,
35、创造大家共同介入讨论机制,力争每个方案达到完善,望好东西,多交流,多分享。大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。新的一年即将到来,我愿与公司共成长.祝愿公司业绩年年长。 篇六:员工试用期自评总结-UI 界面设计师试用期自评总结员工试用期自评总结转眼间试用期已接近尾声。首先感谢公司能给我展示才能、实现自身价值的机会,感谢领导和同事对我的关怀、支持和帮助。进入公司的三个月时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导协助下,和自身的不懈努力,使我在较短的时间内适应了公司的工作环境,也熟悉了公司的工作流程,现在基本能完成各项分
36、配到的工作;同时让我体会到了同事的团结向上的精神以及和睦大家庭的感觉。对公司文化有了更深的了解,看到公司的发展,我深深地感到骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作。 我于*年*月*日成为公司的试用员工,安排在技术研发中心担任 UI 界面设计一职,现将我的工作情况分为三个阶段来总结如下汇报: 一、萌芽阶段 记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于*行业之一,对 UI 设计师一职的认识也局限于从事相对单纯的界面的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。初到公司时,交到我手里的第一份工作就是”*”*
37、的修改,然而说来惭愧的是,因为对于整个项目的不熟悉,导致来回做了三个版本的修改设计,然而反复的修改和等待同事意见的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司相关资料,并且对公司以前的、现在的相关的项目的界面设计和业务情况都有了比较初步的了解,(这里特别的感谢我们的*、*、*、*,还有和我一样新到公司不久的*,谢谢你们对我的帮助和关心)。再加上新员工培训 、 春季员工活动和*的学习,以及日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在*行业举足轻重的地位,和他的发展对于推动整个*行业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较
38、好的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。二、成长阶段 认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。(一)根据岗位职责的要求,我的试用期主要工作内容是:(1)负责公司各项软件产品进行 UI 设计,包括站页面、客户端人机交互以及应用程序界面;(2)配合开发工程师进行软件的框架、原型开发;(3)产品提出用户界面和用户体验方面的合理建议(4)负责完成领导分配下来的设计工作指令;(5)参与相关广告创意的讨论;(6)领导交办的其他工作;工作之余多看一些同行业界面设计和学习其他相关设计内容,让自己更好的完成职内的设计,及时提交日工作汇总、工作周报、每周末总结汇总并提
39、交下周计划,及时总结自己的工作,更好完成界面设计工作。(二)试用期的主要工作业绩: (1)(2)(3)(4)(5)(6)在工作中不断的熟悉软件业务流程和熟悉软件产品、学习软件界面设计、遇到问题,及时反馈,积极配合开发工程师进行软件的框架的研发等,及时解决遇到的相关问题,能够按时完成下发的任务。(三)试用期中存在的问题:(1)对于业务知识的掌握还不扎实;(2)还需要学习其他模块的知识,而不是仅仅局限在自己的模块;(四)工作改进建议(1)在平时多参加公司组织的培训,补充自己在其他模块的不足;(2)多和同事沟通,分享工作经验,了解自己工作的不足,取长补短;三、成熟阶段 进入公司以后,我得到了领导和同
40、事在工作上和生活上的全方位关怀,免除了在外地工作的后顾之忧。在领导同事们的关怀与培养下,我认真学习、努力工作,积极的完成领导交付的工作。同时,我也注重自身发展和进步,不断的学习新知识、新技能,提高自己的综合素质。但我也存在许多的缺点和不足:在日常工作中有时考虑不周全,对工作的预见性和创造性不够,但这些缺点和不足,在以后的工作中,我会多多向我的领导和同事学习的,逐渐的改掉这些缺点,注重锻炼自己的口才交际、应变、创造组织能力,不断在工作中学习、进取、完善自己。在此,我想借此机会,正式向公司领导提出转正申请,希望公司领导能对我的工作态度,能力和表现,以正式员工的要求做一个全面的考量。同时也非常的感谢
41、公司的领导对我、的信任和支持。 在以后的工作中我会与人为善,对工作力求完美,不断的提升自己的专业水平及综合素质,以期为公司的发展尽自己的一份力量。 此致 敬礼 申请人:*年*月*日 篇七:UI 设计师规范要点总结_UI 设计师规范要点总结什么是设计规范?设计规范哪些要点值得关注今天分享一篇台湾 UI 设计培训师 Akane_Lee 老师的好文,列出了她对设计规范的要点总结,能帮助设计师们变得更加专业,有志于 UI 设计的同学,现在就该行动咯。Akane_Lee :要做设计规范前,先来了解什么是设计规范,不是把所有组件都摆在同一张图上排排站吃果果就好,设计规范(Design Code / Des
42、ign Specifications) 一文中提到: 设计规范是指对设计的具体技术要求,是设计工作的规则。一般包括总体目标的技术描述、功能的技术描述、技术指标的技术描述,以及限制条件的技术描述等。设计规范的层次粗分成 3 个层面:公司、产品线、单一产品。包含视觉、品牌、用户体验等。设计规范的目的量化指标确定一般可用性原则和审美常识下的避免犯错的方法,以及一旦出现错误后的补救方案。确认设计关键点获得该设计规范针对范围内的关键点,包括设计方向和设计元素,以通过项目设计的过程,达到团队成员的更加密切的配合效果。它是一份检验文件,记录过程中的错误,留作以后的经验。并在此可以做出项目和产品设计的里程碑。
43、规范设计原则这个原则有可能是针对单个项目的,也有可能是整个设计团队的指导原则,这个原则要被反复强调,反复实施,团队人员要共同为这个原则负责。简单来说就是:告诉你这些组件可以怎么用、用在哪里、有什么样的限制、怎么验收。以上取自 设计规范(Design Code / Design Specifications)产品组成产品的组成大约可以拆分成 页面 组件 元素 图(影片)、文字、icon、窗体、互动 等。 各元素都可能需要制定 色彩、透明度、尺寸、间距、文件格式、质量、风格 等。互动包含 手势操作、过场动画、特效、音效、震动 等。先将各个产品拆到最小单位,再进行分类整理,通常就是那几种分类方式。参考现有的设计规范会更容易理解。别人家的设计规范_ 我又把 Google design guidelines (自备梯子)掏出来了,这份应该是目前最流行、写得详细的一份设计规范。可以从里面分析设计规范要包含哪些内容。 从左方的选单中可以看到这份文件包含:总览、动画、风格、布局、组合组件、图片、易用性、资源。点开后还有更详细的分类,之后才会是内文部份。