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密室逃脱与vr技术的结合.doc

上传人:无敌 文档编号:178548 上传时间:2018-03-23 格式:DOC 页数:3 大小:48.50KB
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资源描述

1、密室逃脱与 VR 技术的结合 乔薇 大连工业大学艺术与信息工程学院 摘 要: 随着社会日益发展, 人们的生活日益富足, 在满足温饱的同时, 人们发明各种各样的休闲形式。密室逃脱是这两年新兴的以解密为主要形式的一种休闲娱乐活动, 满足人们的侦探梦, 宛如福尔摩斯一般, 身临其境去感受电脑中的解谜游戏。VR 是新型的科技技术, 全称是虚拟现实, 是一种把三维立体成像技术和仿真技术、多媒体技术等高新技术相结合而成的, 用户作为主角存在于模拟环境之中, 环境则不需要真实存在, 而是根据设计者的天马行空般的想法, 去在电脑上制作那种令人分不清真实还是虚拟的状态。所以, 把真实存在的密室结合高薪的 VR

2、技术, 增加场景的完整性, 给用户足够的趣味性, 就是两者相结合的意义。作者简介:乔薇 (1995-) , 女, 辽宁大连人, 本科, 研究方向:环艺设计.现如今的密室逃脱从 2012 年到 2013 年间, 作为时下最热门的密室逃脱开始席卷全国, 在这段时间当中, 一群追求刺激的青少年迅速地被吸引, 甚至有一些玩家研发了自己的密室逃脱, 作为新兴的休闲娱乐项目, 处于起步阶段的密室逃脱, 其发展潜力是不可限量的, 它具有投资小, 利润高的特点, 甚至有一些密室逃脱的成本, 在接纳是为用户的时候, 成本就已经转回来大半, 价格高, 回本快, 成为了想自主创业人的首选。1. 密室逃脱玩法在游戏过

3、程中, 玩家将会被关在一个全封闭的空间之中, 引领人讲述关于所在迷失的故事背景和相关注意事项, 有些迷失逃脱的玩家会领到一张故事陈诉纸, 执意不需要玩家开动大脑, 领悟故事背景, 之后就是玩家开始搜寻探索, 寻找一系列对于解密有重要关键作用的道具或者信息, 当找到有用的线索和道具时, 利用正确的道具、线索的使用方法找到答案或者机关, 当玩家解答所有题目之后, 就可以逃出房间。在这个过程中, 玩家需要飞速的运转自己的大脑, 打破一切常规, , 把自己作为福尔摩斯一样, 可能过程会很艰辛, 但是成功逃脱的喜悦是无人可比的。2.密室逃脱的特征密室逃脱不是根据一个模版而制作的, 不同的密室因为设计者不

4、同的大脑回路而形成不同的背景、不同的风格、不同的人物设定、不同的质量、不同的机关。现如今市面上的密室逃脱大多数是以电影改编过来的, 就像最经典的:哈利波特、夺宝奇兵、木乃伊等;再者就是游戏改编的疯狂爱丽丝归来、魔兽世界、英雄联盟等, 有一些设计者自己开发的密室逃脱, 可能因为种种原因 (市面上没有符合的道具、制作成本太高、故事完整却没有足够的空间等) 而没有达到预期的效果, 这些都是现如今密室逃脱的不完美处!VR (虚拟现实) VR 是一种仿真系统, 他可以创建虚拟世界, 戴佩一些基础设施, 比如:VR 眼镜、数据手套、数字头盔、动作捕捉等, 就可以体验虚拟世界的一种技术, 其仿真效果会让用户

5、分不清现实还是虚拟。2016 年上映的郭敬明指导的电影爵迹就是利用 VR 的动作捕捉技术, 而达到了普通动画中达不到的流畅度, 再比如去年的忍者神龟, 四只神龟的制作也是运用了 VR 动作捕捉技术, 让这一切就仿佛真实存在的一样, 但是 VR 也拥有不足之处, 我们眼前看到的, 可能我们伸手想去触碰, 却发现根本没有触感, 甚至可能穿过物体, 解决这个问题的方法就是在手套中放置振动点来模拟触觉。但是 VR 技术如果运用正确, 就可以给使用者产生震撼视觉的效果。1.VR 的关键技术首先是显示, 人在观看周围的世界时, 两只眼睛看到的位置是不同的, 得到的图像也是略有不同, 这两张图像在人的脑海中

6、合并起来, 形成了一对于周围世界的整体认识, 这个认识也包括了对于远近的认知, 在 VR 系统中, 双目立体视觉是重点, 用户看到的图像时分别产生的, 先是在两个不同的显示器之上, 从而在大脑之中形成了一个模拟场景, 甚至包括远近, 都体现的淋漓尽致, 在人造环境之中, 每隔五体相对于系统的坐标系都会有一个位置和姿态, 用户也是如此, 用户看到的景象是通过用户的头、眼来决定的。跟踪头部运动的虚拟现实头套是为了利用偷不来跟踪改变图像的视角, 用户的视觉系统和感知系统就可以相互连接, 感觉更加真实。2. VR 对于现代生活的一些具体应用有人说 VR 距离我们的生活太遥远, 那是因为这些人没有真正的

7、去发现新鲜事物, 没有发现它的可应用范围是多么的广泛。我当时知道 VR 是因为在微博上看到的一个视频, 一个人带着 VR 眼镜, 就可以随心所欲的改造家中的装修, 甚至是物品摆放位置, 一个风格不满意, 动动手指点一点空中出现的操作界面, 就可以改变成另一种风格, 这个视频真的震撼到了我, 随心所欲的设计, 随心所欲的修改, 不用顾忌些什么, 一切只是为了满足设计者突破传统设计方式, 设计出更多的优秀作品。现代 VR 技术应用最多的应该就是电影拍摄, 真人 3D 动画就是一个最好的例子, 除此以外, VR 对于医疗、建筑、远程教学、电脑游戏、轨道交通、维修、水文地质、应急演练等, 这项技术为广

8、大设计者、劳动者提供了不小的帮助。密室逃脱与 VR 技术的结合密室逃脱与 VR 技术的结合, 对于密室逃脱的完整性有了更进一步的改良、比如说传统解密游戏的找物解密, 我们完全不用在现实当中摆放过多的实物, 仅仅借助一副眼镜, 在眼镜当中设置模拟情景, 就如同自己在玩真实的电脑解密游戏一样;再者, VR 技术的使用对于解谜游戏的硬件设施方面的要求就不是特别的高了, 我们甚至可以是只准备一个空房间, 只摆放桌子、椅子, 剩下的场景全部用 VR 技术来代替, 而我们的成本可能只是衣服 VR 眼镜的价钱, 但是这一个密室给我们打来的收益可是远远不止一副眼镜的价钱的。在现实场景中, 利用 VR 做出现实中不存在设计, 对于密室逃脱的真实感和玩家的游戏感受效果都会是一个不小的影响。

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