1、纪念性展馆设计手法的研究 李迎丹 段越卓 天津财经大学珠江学院 摘 要: 事件性纪念馆通常因展示再现历史上的重要节点而肩负重大的教育意义, 受到政府部门和社会各界的广泛关注。与商业展示空间相比, 它最大的特点是其主题性强, 具有很高的精神表达吸引力, 需要充分调动游客的情绪。受展示主题和场馆面积所限, 纪念馆的设计手法不尽相同, 有的从二维平面视觉传达的方法入手, 有的则注重采用三维立体的场景化设计。本文试通过情景再现、视觉传达、象征隐喻等设计手法的尝试, 对纪念馆设计手法进行探寻总结。关键词: 纪念馆; 情景再现; 展示设计; 作者简介:李迎丹, 副教授。研究方向为室内设计与景观设计。基金:
2、天津市普通高等学校本科教学质量与教学改革研究计划项目 (编号:171408701C) Study on the design technique of Memorial Exhibition HallAbstract: The event Memorial Hall usually receives great attention from the government and the public because of its important educational significance in displaying and reproducing the important node
3、s in history. Compared with the commercial exhibition space, its biggest characteristic is that its theme is strong, and it has the very high spirit expression appeal, needs to arouse the visitors mood fully. Limited by the theme and venue area, the design techniques of the memorial hall are differe
4、nt. Some begin with the two-dimensional visual transmission method, while others focus on the three-dimensional scene design. This paper tries to explore and summarize the design techniques of memorial hall by means of scene reproduction, visual communication, symbolic metaphor and so on.Keyword: Me
5、morial Hall; scene reappearance; exhibition design; 纪念性空间大多是传统且富有历史性的, 而传统势必就在某些方面产生一定的局限性。所以纪念性建筑场馆, 在提供了大量可用素材的同时, 也在一定程度上局限着设计师的思维。很多场馆都有着相同的定式, 比如注重所纪念的对象及内容, 而忽视了从事纪念的的人和群体, 缺少和参观者之间的互动和交流, 只是一味的表达一些历史影像、视频或者实物, 一次性的塞给游览者, 并没有站在游览者的角度看问题, 使空间乏味单调, 缺少互动性和参与性, 以及一些让人身临其境的感受。纪念馆通常是为纪念有卓越贡献的人或重大历史事
6、件而建立的纪念地, 用声、光、电、图、实物等多方面来表现事件的精神, 例如凯旋门、南京大屠杀纪念馆、美国大屠杀纪念馆等。不同的场馆, 所表现的设计手法也是不同的。无论是室外的建筑设计 (比如大多数场馆都是庄严肃穆的, 因此, 在建筑外型上讲究对称性) 还是室内的空间设计, 无不是为了让游览者能更好的明确该场馆所纪念的人或者事物。本文以纪念馆室内的空间设计为主, 对其分析并加以说明。1 设计理念空间设计应以空间氛围的创造为最高追求, 特别对纪念性设计来说更是如此。空间是设计的灵魂, 可以说是设计创作的根本目标, 因而也是设计师实现设计意图的重要媒介。对应于战争纪念馆的特殊性, 其空间设计也有诸多
7、独特之处, 就宏观层面来说, 战争纪念馆的空间布局以突出战争主题为原则, 主次分明;而对于具体空间类型, 战争纪念馆的核心空间当属展示空间和祭思空间, 因为它们承载了最浓烈的主题氛围, 最鲜明地体现出战争纪念馆的核心。而在建筑空间设计中, 空间布局同样是第一位的, 它是一切工作的前提基础。战争纪念馆鲜明的主题性, 决定了其空间布局也遵循着特定的主题思想。首先是空间构成, 也是空间的功能菜单, 战争纪念馆的特殊性, 导致其空间构成也具有明显的主次倾向;其次是空间的布局方式, 它是在空间构成确定后对各类型空间进行的组合方式, 这直接影响到空间的互动关系及主题氛围的营造;再次是空间的情景营造。情景营
8、造最早是作为电视的一种表现手法, 还原了原本消失场景的情景, 在客观事实的基础上, 配合表演者的演技再加上音效道具等达到效果, 一开始是为了加强电视节目的可视性和影响力的表现手法。随着时代的进步, “情景营造”这种设计手法也被越来越多的设计师们所运用。从最开始的不成熟到现在的日渐成熟并且创新, 设计师们不再是把纪念空间当成一个承载图片资料的容器, 而是把它赋予生命, 模拟出真实的现场画面, 让人感受到真实的情感和氛围。情景营造和场景制造是不同的, 两者有着本质的区别。情景营造更注重的是情感, 是让人有身临其境的感觉;而场景制造, 则是通过一些道具到达还原场景的效果, 它更注重的是还原的程度而不
9、是情感。它是在空间布局基本确定后, 对室内外空间进行的深入设计。对空间构成的分析是空间设计一项重要的前期工作, 它是保证设计不出功能性错误的前提, 也是创造出激动人心的佳作的基础。而战争纪念馆的空间构成则深受其主题表达的支配, 其所展示的空间也是战争纪念馆的主体空间, 是纪念馆主体功能的载体。通常, 它不但占据着战争纪念馆最大面积的比例, 分布于纪念馆最显要的位置, 而且在空间氛围营造上也是着墨最多的空间之一, 在纪念主题表达方面起着其他空间无法比拟的重要作用。战争纪念馆展示空间的空间尺度、界面走向、材质色彩、布展方式等方面都特色鲜明, 有很强的专属性。例如, 色彩设计和灯光设计、音效设计在纪
10、念馆情景营造的表现手法中都有突出现场氛围和视觉传达的重要作用。空间作为独立的展示场景, 必然要将展品, 音效, 灯光以及所表现的展示空间恰到好处的融合在一起, 这样才能达到打造一个具有当代纪念展示空间的效果。而道具则是让参观者参与其中的关键媒介, 是一个让人切入到场景中的切入点。怎样才能将色彩与观众、色彩与展品、色彩与灯光、色彩与音效、色彩与布景恰当的融为一体, 将其协调、有意义的组合出融洽的整体, 这也是纪念馆展示空间中的重中之重。色彩既能对纪念馆的实物展品在独立展示空间达到渲染的效果, 也能进一步展示实物的视觉感染力, 在确保展览的实物不是原有的真实色彩的前提下, 让游览者更加感受到展示物
11、品在空间内给人们所表达的历史资料及审美感触。在情景营造的模式中, 色彩的运用一般有两种作用, 主要是灯光色彩和场景背景色, 灯光色彩的主要表现方式也就是以照明为核心点, 没有光就没有色彩, 灯光是视觉传达设计的独有的表现手法。而音效和道具更是在情景营造中画龙点睛的存在, 如果说色彩和灯光是情景营造的大环境, 那么音效和道具就是其中的细节部分, 如果音效选的不好, 不能和所纪念的空间形成呼应, 那么哪怕色彩和灯光做的再好, 也就像关了声音看恐怖片, 也许有恐怖画面, 但是也没有那么恐怖了。所以音效的选择也是不可或缺的主要元素, 游览者对于场景还原的感触和所能体会的程度, 重点在于灯光色彩的渲染度
12、, 判定一个场景还原情景营造是否成功, 就体现在人们对于所营造的展示空间的真实程度能体会多少, 这也体现出在纪念馆设计中的主题设计能不能在真正意义上达到目的。色彩的最重要特点是“注目性”。色彩的注目性大多会使游览者体会到较强的视觉传达力, 能直接吸引参观者对于展示实物的视觉集中力, 使用得当的话, 通常在第一时间就能使游览者察觉到所体现的设计核心。情感的宣泄也是色彩的特点之一, 在展示设计中的实物, 物体外形的转变通常达不到色彩独特的感染力, 色彩在一定程度上而言可以弥补展示实际中物体外形的缺陷。但是任何事物都是相对的, 相较之色彩的感染力而言, 在展示设计的表现中色彩也通常会因实际物体的外形
13、而受到制约。而音效和道具所相对受到的制约就较少, 音效只用和所展示的主题相符即可, 让人能更好的带入其中, 而道具则是参观者和纪念空间之间一种实质性的相融, 不是无法揣摩的情感, 而是通过实物, 让人在参与其中的同时更加多以一份真实感。2 具体构思战争纪念馆中用于营造纪念氛围的基本手段是象征。战争纪念馆的纪念氛围有很强的感情色彩, 而感情是借助一定的形式语言表现出来的, 感情和形式之间具有紧密联系, 而象征就是它们之间的联系纽带。象征是一种设计手法, 其具体表达方式有两种联想式和符号式。联想式是通过某种异质同构关系来表达设计者所追求的意念, 如昏暗、低矮或狭小的空间象征压抑和苦闷;符号式是通过
14、一些约定俗成的符号来表现特定含意, 如红五星就常被用于战争纪念馆中表现革命战争主题, 十字架用来表现追悼纪念。另外, 要更好地营造战争纪念馆空间的纪念氛围, 必须注意手法运用的真实性、新颖性和含蓄性。真实性是指要尽量用真实的展品物件来表达忠实于历史的真实场景;新颖性是指表现手法要追求创新, 不能流于俗套;含蓄性则是指纪念氛围的营造是一个艺术表现过程, 要在坚持真实性基础上创造富于魅力的环境空间。以上讲了营造纪念氛围的基本手段和基本原则, 而要把手段原则落实到设计中, 还得通过一些具体元素来呈现。在战争纪念馆室内空间氛围营造中常用的设计元素有:空间形态与界面走向、空间比例与尺度、光线、色彩、材质
15、、装饰等。如设计的战争纪念馆, 相对一些还原历史场景。整体大环境 (从 1927 年 7 月, 蒋介石在南京另立政府, 抓捕和杀害大批共产党人, 发动“七一五事变”到唤醒广大中国人民, 表明中国共产党要把中国革命进行到底的坚定立场, 发动南昌起义再到最后井冈山会师) 场馆一:游客在进入场馆前会领取一面写着革命标语的小红旗, 之后需要顺着向下的楼梯进入第一个场馆, 这一过程是游客在博物馆里经历的第一个模拟空间, 狭小, 两边墙面上铆钉, 残砖破瓦裸露;同时, 在楼梯一面的显示屏开始播放一段纪实影像, 影像中一些学生手举革命的旗帜, 喊着口号倒在血泊中, 游客看着手中和影像中相同的旗帜, 会有一种
16、“受难者”的身份。这部分灯光以暗色为主, 预示着中国革命的当时的低潮, 也纪念惨死在蒋介石政府下的学生和共产党人, 走下楼梯来到第一个展示空间, 该空间展示的为当时一些青年学生带血的校服及标语旗帜。场馆二:走过第一个展示空间, 紧接着就进入第二个模拟空间:南昌起义总指挥部。进入前游客手中的小旗会变成一些道具枪, 手雷, 行军水壶, 红军帽等当时革命先辈所用的物品。场馆入口就是南昌起义总指挥部, 游客可以看到四周用蜡做的革命先辈, 有的在围着地图讨论, 有的在收听电报等, 穿过指挥部, 就到了南昌起义战役的模拟空间, 这里可以通体就用木头和土墙, 稻草等材质还原当时艰苦的条件, 四周配上爆炸,
17、枪声的音效, 用石砖, 土堆, 沙包等还原当时战争的惨烈。让拿着那些革命先辈战场上所用物品的游客有一种身在其中的感觉。场馆三:穿过起义战场, 游客就来到了唯一的祭祀空间, 这里灯光昏暗, 混凝土, 钢铁、玻璃等材料营造出寒冷、凄凉的气氛, 使整个气氛压抑, 令身处其中的人油然而生沉重悲凉之感。黑色的地板, 天花板以及墙上记录的南昌战役中牺牲的革命先辈的图片及影像资料, 四周展示着那场战役中革命先辈所用的物品, 如贺龙, 朱德元帅当时用的手枪等, 让游客深刻体会到革命前辈们不怕困难、不怕革命牺牲的革命精神。场馆四:穿过祭祀空间, 就进入最后一个场馆:井冈山胜利会师。在这个场馆里灯光变得柔和, 背
18、景音乐不再悲壮, 象征着革命从低谷走了出来, 并向着越来越好的趋势发展, 在这部分场馆, 游客能看到四周展示的红军会师的路线图及行军路上穿的草鞋等物品。3 结语整个纪念馆, 运用了色彩, 灯光, 音效, 道具等一些高科技的手法, 从最开始的事变到最后的井冈山胜利会师, 最大限度的让参观者有着身历其境的感觉, 不再是传统纪念馆填鸭式的纪念手法, 这样情景营造的设计手法, 让参与者与纪念空间, 纪念主题有所互动。现如今纪念馆以教育的方式受到社会各层的青睐, 这是一个国家, 一个民族在对精神财富追求的体现。人们的审美水平也在不断地提高, 用情景营造的手法表现纪念空间, 也是对纪念馆进行全方位的分析解读。本文通过对情景营造所包含的手法进行分析, 同时用情景营造的手法模拟设计了一个红色革命历史纪念馆与传统纪念馆相比较。找出哪些可以改进的地方, 由于自身的局限性, 文章中还存在许多不足之处, 相关理论总结还不成熟和不完善, 需要在今后的研究学习中继续努力。