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手机上java与跟大环境的比较.doc

上传人:cjc2202537 文档编号:1550378 上传时间:2018-08-01 格式:DOC 页数:5 大小:52.50KB
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1、手機上 Java 與跟大環境的比較Java 技術剛起步台灣在硬體代工上已經有一定的成績,但在軟體技術上卻遠遠落後別人太多,比較有表現的大概只有 game,但又遠遠不能和日本歐美的精緻成熟度相比。要為台灣找到出路,新的 Java 技術也許是個轉機。Java 和過去的 C 語言比較起來,算是比較新的程式語言,就算是國外,起步也並不算太早,而隨著網路環境的持續進化,Java 的應用將越來越普及,也越來越強化,如果能把握這波時機,這可能就是台灣軟體業翻身的一個機會。Java 對應網路功能優越Java 語言的優點就是容易寫出對應網路功能的程式,算是高階程式語言,語法接近人的語言,也十分容易被了解。而除了

2、表現在遊戲上,Java 也可以寫手機網頁,另外它還能應用在網路或網站架構中。手機遊戲商品化有其難度目前市面上多數手機對遊戲的大小仍有許多限制,多半只能容納 64 K,也就是說,要把所有的功能和畫面濃縮在這小小的容量中,如何排程、如何取捨,是個相當大個考驗。而遊戲都是在電腦的模擬器上開發的,但在電腦中跑得順,並不代表能執行,手機除了容量外,CPU 的速度也是問題。未來手機支援 3D 絕對是個趨勢,屆時 2D 將會被逐漸淘汰,在技術門檻較高的情況下,要是能夠跨越並掌握 3D 技術,發展性是可以期待的。目前手機遊戲開發平台:目前的手機遊戲平台而言,大致分為以下幾種: K-Java:最普遍的遊戲平台,

3、遊戲由 Java 編寫,相容性相對較好,而 J2ME 在手機上的應用帶來了革命性的變革,K-JAVA 也是目前手機遊戲平台應用最豐富的,甚至在 MOTO 推出的 CDMA 手機裏也有支援。 Mophun:類似 K-Java 的平台,程式開放性不及 K-Java,下載形式類別單一,不過 MOPHUN 遊戲可以提供遊戲試玩,並且對盜版有著良好的限制措施,收費也更方便合理。雖然 Mophun 平台的手機支援度不高,但是因為採用 C+語言,使這遊戲平台具有更好的執行速度,這一點是 JAVA 所不能比擬的Infusio:只允許下載平台規定數目的遊戲程式,無動態記憶體這個概念,遊戲開放性差,遊戲種類單一,

4、以 Alcatel ,PHILIPS 為代表。這個平台十分惡劣,設計的系統費用極其不合理,而且遊戲水準不高,品種單一。Brew:高通公司在 CDMA 手機上推廣的一種低層系統,對手機硬體控制能力較好,並非一種語言,Java 同樣可以運行在 Brew 平台下。 ,但此標準目前只局限在 CDMA 領域。 以 C+開發遊戲的 Mophun 平台與 Java 平台的遊戲比較:語言 C Java C 語言的執行效率比 Java 好線上試玩 Y N 若是 Java 遊戲提供線上試玩,很容易被有心人士盜版,除了犯法,也影響正常使用權益手機試玩 Y N 幾乎所有的 Mophun 遊戲都提供試玩版,讓使用者可以

5、先免費下載至手機,喜歡再買遊戲費用 Y Y 部份 Java 遊戲有 30 天使用的限制,或是按月收取月租費。重複計費 N Y 已經付錢買過的遊戲被刪掉了,重新下載時,Mophun 的不用錢,Java 的要再付一次錢電腦儲存 Y N Mophun 遊戲有防盜版的功能,故可提供遊戲檔案讓使用者存在電腦裡,節省手機記憶空間智慧型手機 OS:目前,在智慧型手機領域活躍的主要是 Symbian、Palm、Windows Mobile、Linux 四大開放式操作系統。以下僅以目前佔有大部分市場的 Symbian 和準備掀起市場新戰火的 Windows Mobile 做敘述。Symbian OS:諾基亞目前

6、與其他手機廠巨頭採合縱連橫之策略,用開放式 Symbian 操作系統以對抗微軟的 Windows-Mobile OS 平台,因為他們不願再看見微軟獨佔 PC 的操作系統的歷史重演。但根據 ABI 調研公司於 9 月 29 日公開最新研究 Wireless Handset Software提到,至 2009 年,Symbian 在移動通信操作系統市場中所佔的份額可能低於50%,而其它大部分市場份額仍將被微軟所佔據。Windows MobileWindows Mobile 操作系統包括 Pocket PC, Pocket PC Phone Edition 和Smartphone 三個平台。與傳統手

7、機不同的是,Windows 手機提供給用戶一種與 PC 十分接近的體驗 ,比如開機界面以及菜單選項、媒體播放器、瀏覽器、電子郵件收件箱等,無論外觀還是操作都與桌面 Windows 十分相似。微軟已經獲得摩托羅拉、三星、Orange、T-Mobile 等廠商的支持,在中國,採用微軟操作系統的則有神達、多普達、聯想和 TCL,其中神達和多普達均已有多款手機上市。2002 年全球智慧型手機操作系統市場:Java 的未來走向單機 Java 的生命力是很短的,網路互動才是發展方向,而手機的網路頻寬如果不能從窄頻升級到寬頻,並且將價格降下來,網路互動仍然很難實現。以台灣目前大部分的通信廠商都只支援 GPR

8、S 而非 CDMA 來說,就是一個很大的阻礙。J2ME 在硬體上的困境遲早會像 PC 上一樣被突破而忽略掉,反而其安全性和穩定性在未來行動裝置軟體發展上受到重視而大放光彩。而在遊戲設計的表現上 java 遊戲在日本至少是聲光表現非常優異,從Sharp GX-i98 上面的遊戲來看,並不輸給 mophun 或是 in-fusio,國外的一些j2me 遊戲開發商 ,也都有不錯的水準,重點是在手機的效能, nokia 的 7650 算是不錯,7210 就蠻糟糕的,像 GX-i98,那水準已經不輸任天堂,日本方面,今年預定推出的 505i 系列甚至有超越超級任天堂,GBA 的水準.,mophun,in

9、-fusio有他的優點,但是對開發者本身來說,在 java 上面開發一次,就能夠很輕易的發表到許多不同手機上面,這會比起 mophun 與 in-fusio 更方便,當然這是在理想的狀況下,而且電信業者的推廣比手機廠商自己去做還又更有效果,至少目前在台灣,還會是以 java 為主力的市場吧。J2ME 未來發展的問題在 JAVA 行動軟體開發的產業來看這個工作領域應該要稱做 加值服務產業提供行動平台上的應用服務,以滿足人們使用上的需要和滿足的附加價值,其範圍包含商務,資訊,娛樂等多數種類,Java 遊戲也是其中的一部份 。 通路商之間的爭奪Java 對於日本和韓國以外的兩個地方,是一種新的衝擊,

10、Nokia7650 所使用的 S60 平台,是 GSM 上大家所知的第一隻 Java 手機。當 Nokia 準備大量的進行 7650 的宣傳和推廣時,電信業者也無一不嚴陣以待,但是那些手機上的遊戲跟應用軟體又是由誰來開發呢?答案絕對不是台灣優秀遊戲設計工業,數以萬計有錢的大公司們,早就順便準備好這些 Java 遊戲來等著插旗子了! 平台之間的爭奪大廠相爭,只有選擇靠邊站的份,哪邊才會有錢途?沒人知道,就算靠邊站也玩不起。以 Nokia 為例,做為 GSM 的龍頭之一他的標準之多又雜,而手機有所謂的韌體和 BIOS 版本,每改一次就得跑一次去升級,升完級回來程式就要重改一次才能動。這種情形也不光

11、在 NOKIA 身上看的到,其他的廠牌也有,換來換去的結果就是成本太高,在你辛苦搞定所有平台之後,產生的成品只是幾百個裡面的一個小浪花,放進去就不見了。J2ME 是一個很基本的東西,也因如此,各家在設計 Java 手機時,都在JVM 裡加入了自己的功能,來透用專用的指令,去提升遊戲的可能性或是效能,相對的這在市場上造成了群雄割據的情形。這現象不單在軟體有出現在硬體上大家也都使用了不盡相同的硬體規格,也因此大家所追加設計出來的 VM,都長的不一樣,這些設計 VM 的人,可能70%完全不知做遊戲是怎麼一回事,所以不是 VM 音效支援不良,就是不夠有效率,因次在 J2ME 未來的發展上,整合也是個必

12、要的課題跟值得注意的發展趨勢。結論目前 java 的主要應用在於電子商務與企業電子化的部分,而從 1.4 版後開始支援 XML,我們可發現其想要達成的目標為廣義的跨平台,甚至是跨不同的企業之間的成是嵌和,以及分散式的處理應用。另外,也可以從 Java 2 SDK 1.5版發現,許多新功能的加入(例如:(Generic) 、Metadata、StaticImport、Boxing/Unboxing 等重大功能) ,不但對開發人員具有吸引力,也能強化程式開發效率。 在 J2ME 出現之後,Java 也逐漸跨入消費性電子領域,發揮其跨平台的特性。不管手機廠商或者是 PDA 廠商都發表了內建 Java

13、 虛擬機器的系統,隨著 Java 應用接受度變高, Java 也應用在消費性電子產品領域。在此領域上有 Java 1.1 衍生出的 Person Java(如目前智慧型手機廣為使用的Symbian 系統 ,便支援 Person Java),未來可能會產生 J2ME 與 Person Java 自由表述,規範不一的狀態。Java 技術發展的趨勢,將擴展深入更多嵌入式與消費性電子產品的功能與需求。J2ME 在整體的大環境下對於行動軟體的開發,除了在 JAVA 本身體質上的問題,前景還不置於太悲觀,相對於其他規格的開發軟體他最大的優勢就是不用錢跟 JAVA 跨平台的優點,這使的它能夠很輕易的在其他不同手機上執行,但適用在於開發手機上就有點力不從心。而在微軟積極的開發這個領域的同時J2ME 未來可能得要朝向整合性的商業化的應用軟體上發展。參考資料:http:/.tw/8/18048.htmlhttp:/.tw/news/http:/

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