1、基于“云时代”的手机电影摄影新思维 谢辛 北京电影学院 摘 要: 本文基于新媒体时代电影摄影新发展的要求, 从个体服务、云端聚合和分众传播的角度进行电影市场/艺术价值的整合分析, 以手机这一覆盖面最广的个体终端媒体为例, 分析手机电影摄影的可行性, 探寻与时代发展相匹配的电影摄影新思维。本文通过个案研究法、跨学科研究法、功能分析法, 探讨出手机电影摄影思维需依托技术的发展, APP 等功能的拓延和开发, 将成为手机电影摄影思维转化为实践和商品的基石。关键词: 云时代; 数据; 价值; 手机电影; 摄影思维; 电影诞生的百余年, 恰是时代发生巨变的百余年, 这一切变化发展都要感谢科技进步。是科技
2、让电影走过无声到有声、黑白到彩色、胶片到数字技术的历程, 也是科技催生互联网与新媒体的出现, 以及基于“云计算”的“云时代”到来。如今, 我们的时代已被科技覆盖, 我们的生活也填满了依托智能手机的微信、微博和 APP 软件等应用工具。当信息传播之广、之快从初生的惊喜到理所当然存在的时候, 一个问题产生:如何借助科技实现某些设想?比如摄影。一方面, 对于大众而言, 过去的电影摄影一定是由专业摄影师来完成, 但随着科技的发展和终端媒体拥有量的增加, 人人皆可拍电影的设想越来越可能趋近现实;另一方面, 对于摄影师而言, 与视觉盛宴的院线电影不同, 类似智能手机的个体终端既可以提供便捷的影片观赏功能,
3、 又由于技术性能的不断研发, 可提供拍摄高画质影像的功能, 满足专业摄影师的需求。上述两方面都在敦促摄影思维变得越来越细化, 越来越贴近大众心理需求和时代发展要求, 逐渐形成一种带有互动性的新式生产与传播模型。由此可见, 电影摄影不再如胶片时代完全为叙事服务, 也不再表现为单纯的视听语言指征, 拥有了更多与新时代、新媒体、新技术结合的可能。本文正是基于这一出发点, 从个体服务、云端聚合和分众传播三个维度出发, 以手机为例, 对电影市场、艺术价值和受众需求等进行整合分析, 分析手机电影摄影的可行性, 探寻与当下和未来新媒体时代发展相匹配的电影摄影新思维。1. 个体服务:终端享受的视听盛宴当下云技
4、术的盛行, 为信息搜集和整合提供了便利, 但“云”一定不是纯粹虚拟假想的某种空间, 而是基于广泛数据的某种“基础设施”, 也就是我们个体化的生活。所以个体服务, 即终端服务是“云时代”中可供计算的最小服务单位, 我们每个人小“云”的接入和享受程度与大“云”的发展壮大之间正相关。而终端的最普及案例, 就是移动设备的代表手机。手机的出现是一次科技革命的胜利, 它让固定电话瞬间成为过时的陈设, 也带动了电话通信的移动服务。洛根指出, “手机现象具有爆炸性手机正在改变社会互动的性质。用手机的人随时随地都可以找到, 总是与他人保持联系, 从来不孤单他们不会浪费时间, 因为在闲暇时间, 他们总是可以用手机
5、从事一些活动包括娱乐。”如今, 手机已然成为人们日常生活的必备物, 它的重要性随着智能性的增加而凸显。电话、计算机、照相机、音乐播放器等功能的融合, 也是媒介的融合, 例如苹果公司不断进化的 iphone 手机, 离“全功能、移动性、手持计算机终端, 用于生产、传输和接收各种形式的数字化信息”的目标越来越近。2016 年移动互联网发展趋势报告显示, 全球智能手机用户数比上年增长 21%, 去年增长 31%, 增速放缓, 但亚太地区智能手机用户数增长 23%, 呈现出受众数量持续稳步攀爬上升的趋势。上述情况的出现, 并不偶然。起初手机的意图是为了让走在路上的人们可以自由地打电话, 然而它的便携性
6、特征明显比打电话更具有吸引力。随着城市的扩大化发展, 人们在路上的时间增多, 对价格低廉的便携设备自然而然产生出更多的想象力。如今, 手机“正在迅速成为一个义肢, 把机主和使用者逆转为天生的赛博格, 使人将大脑的一部分穿戴在头颅之外。”因此在手机逐渐被我们所需要和吸纳之后, 如何最大限度地开发它的功能成为当下一大热点。以苹果公司为例, 2014 年的 iphone5s 手机广告短短 70 秒, 却覆盖 11 种与亲子有关的功能介绍, 呈现出越来越细化和人性化的特征。就手机与电影的关联而言, 按照“观看传播拍摄”的顺序, 主要包括三个层面:1.1 电影环节的需求众所周知, 院线是认同度最高的一种
7、传统观影模式, 但去电影院耗时、排队买票、不能按自己的需求快进或倒退、观影空间的公共化等因素越来越成为院线观影的制约, 电脑的出现分流了一部分观众, 手机中看电影功能又给我们提供了更大的便利。虽然屏幕受限, 但私密化、随时随地等个体服务在快节奏发展的社会, 是性价比极高的尝试。诚然, 看电影的功能相对简单, 只要是无线网络覆盖区域, 就可以顺畅地使用视频播放软件或在线观看自己喜爱的影片, 随着视频播放软件功能的不断开发和手机屏幕画质的增强, 也能够获得较好的视听观影效果。1.2 基于手机的电影传播传统宣发耗时耗力, 智能手机的出现, 改变了这一略显笨重的状况。社交网络的普及, 使信息传播于瞬时
8、之间, 快捷、便利、有效。可以说, 社交也是一个时代, 它归属于“云时代”里最为重要的分区, “社交时代里, 去中心化的架构导致了任何一个账号和用户都是一个传播节点。每个有影响力的用户都将变成自媒体, 不管是名人明星, 已成规模的微博内容大号、微信公众账号, 还是普通的用户, 都会不断承接着由信任赋予的新的媒介权力。”于是, 用视频软件看电影、用社交网络评论和转发电影相关资讯、用注册账号有意识地完成电影推介行为等等, 都体现出手机这一终端媒体的优越性。受众在成为媒介参与者和制造者的同时, 也催生出对于电影制作的渴望。1.3 拍电影的需求“云时代”生存, 互动性是需要, 也是特征。无论人与人之间
9、、数据与数据之间的关联, 都需要互动做基础。“互动是最简单最直接的激励, 推动有价值的消息在人们当中口口相传流动起来, 形成口碑效应和病毒的传播。”从徐志斌的这句话中不难看出, 互动的一大优点是能够推动“有价值”的信息传播, 价值的评判标准存在差异性, 但具体到电影, 一定是与市场和艺术两者相关的。我们通过手机获得第一手电影资讯的同时, 内心会不自觉产生某种期待, 希望这部电影能够实现期待价值, 可事实常不尽如人意。所以诸多电影爱好者会产生自己拍电影的想法, 昂贵的器材与相对低廉的手机相比, 后者能提供的可能性会更多。对于从业者而言, 5D MARK3 等照相器材拍电影的尝试也已不足为奇, 而
10、艺术的灵感和美感很多时候都是瞬间迸发、瞬间消失的, 倘若手机的智能化和软件应用开发拓延到专业摄影领域, 也会给从业者提供更多的可能性。可见, “云时代”的生存法则让我们习惯使用手机, 电影的生存法则又让我们对手机功能产生不断的渴望。这会带来一个非常值得期待的结果:手机和电影共同的人性进化。2. 云端聚合:数据与市场价值的互换电影的艺术价值与市场价值是两个并不矛盾的概念。如果说艺术价值与创作者艺术观念的表达和文化意义的实现相关, 市场价值则属于阶段性时代的产物, 甚至宠儿, 体现出时代特色与大众需求。尤其在“云时代”里, 互动为两者的共生提供可能, 从人与人之间的互动转向了数据之间的互动。阿斯科
11、特指出, “在交互式媒体时代计算机、远程信息处理、后生物 (无论我们怎么称呼它) , 艺术与娱乐间的分歧最终会不断地减少, 用户、消费者和参与者的各种愿望会在本体论意义上相协调, 也就是说会不断促进新的实践、新的创造和想象形式的形成, 我们的存在感会成为行动的工具和目标。”随之我们会逐渐养成一种“让信息在关系链中流动, 或者是鼓励让人们讨论你”的习惯, 为市场价值实现提供可能。具体到手机电影制作的市场价值实现, 主要包括以下两点:2.1 数据的聚合终端数据在整合之后的反馈, 可以进行有针对性的市场校正, 转化为价值。数据的重要性随着互联网的发展越来越凸显, 手机的移动特征则使我们的世界几乎被数
12、据覆盖。谢尔顿认为, “移动技术是我们在任何时间和任何地点工作的全新方式。云技术, 是人们办公的新地方, 可以让我们通过那一个设备进行访问, 而且每个人都可以实时访问。其涉及的核心是数据。这些数据从产品和过程中生成, 由日益复杂的分析模型处理, 并且向我们提供图形视图, 以便于我们理解, 并帮助我们制定决策。”由此不难看出, 手机数据在云端聚合之后可以进行整合归类, 最终对受众及市场进行适当的预测分析。预测也与“大数据”研究的最终目的相契合。作为一个出现时间并不长但已经不再新颖的词汇, “大数据”像一阵流行风, 吹遍了整个世界。它使得人们对数据的搜集近乎疯狂, 不考虑真伪的全数据打破抽样数据成
13、为主流, 对于终端数据而言, 也具有同样的搜集方式, 这是由市场自身的复杂性决定的。“云空间”可以搜集尽可能全面的数据, 用户也可以上传自己的信息, 这些数据都可能最终影响电影票房的收益, 以及口碑的好坏。针对手机用户而言, 应用程序软件是智能化的体现, 也是数据源的承载体。以iphone 手机为例, APP 软件呈现出如下特征, “无处不在:易于理解的规则、极为重要的功能、灵活的交互、即时的回报。”那么为什么人们会热衷于 APP?谢尔顿认为“越来越多的智能手机使用者都会用嘿!现在连那玩意儿都有 APP 了!来表达自己的满足感。每个 APP, 都变成了一个小小的惊喜, 让人们拥有了一种信手拈来
14、的现成工具。”例如人们可以在 iphone 的 app 商店中按照自己的喜好选择不同软件, 完成利用手机摄影功能, 而这还不包括后期处理的APP。Iphone 的 APP 软件多达数百亿, 评分、留言以及使用情况分析等都可以给制作者提供参考数据。2.2 传播方式的转变大众传播将通过分众传播来实现, 不同喜好的人们可以形成自己的“族群”, 借助“云”以“聚居”的形式生存。随着科技进步, 大众文化的发展越来越呈现出视觉化、图像化的特征, 当信息内容更为丰富、信息传播更加便利的时候, 大众的自主选择度也随之提升, 分众传播呼之欲出。分众的数据来自大众, 却更人性化。借助新媒体提供的平台和软件, 用户
15、可以按照自己的喜好搜索志同道合的群体并参与其中, 壮大这一平台的规模和专业化程度, 为数据搜集提供便利。例如“Facebook 这个创立时间不足十年的公司, 每天更新的照片量超过 1000 万张, 每天人们在网站上点击喜欢 (Like) 按钮或者写评论大约有三十亿次, 这就为 Facebook 公司挖掘用户喜好提供了大量的数据线索。”而针对这种群体化的数据分析, 对一部类型电影的市场价值评议或许是最直接和有效的, 无论从何角度分析, 总能找到看法一致的群体数据。田溯宁认为, “随着智能手机以及可佩带计算设备的出现, 我们的行为、位置, 甚至身体生理数据等每一点变化都成为了可被记录和分析的数据。
16、”因此在对大数据和分众传播的优势进行分析之后, 可能会出现一个问题:隐私权利如何保证?这也是“云时代”最无法避免的硬伤。巴拉巴西的看法似乎能解答这一问题, “越是相互依赖, 隐私期待就越少。”微信、微博等社交网络的普及, 使我们从不愿分享到主动分享, 每天频刷朋友圈变成日常行为。当隐私的膜逐渐被揭开的时候, 也给手机电影提供了发展契机, 例如我们可以通过云端进行公路片类型的数据分析, 拍摄某公路片并上传共享, 其他人可以通过在线、下载等免费/付费的方式进行观看和评议, 从而给制作者提供新的参考数据。因此, “人们自愿在网络上分享信息, 而这种分享的能力成为了网络服务的一个中心特征, 而不再是一
17、个需要规避的薄弱点了。”在这种情况下, 价值的实现可能会越来越便利和直接。不难看出, 时代发展和科技进步赋予手机新的意义, 成为人们“肉体”和思维的延伸, 这给手机拍摄电影提供了极大的机会。而根植于大众的数据支持和利用, 又提供了手机电影实现市场价值的受众群体和物质保证。所以说, 在认可手机电影可行性之后, 我们要做的, 似乎只有确保对电影艺术性的尊崇了。3. 分众传播:摄影技术的私人订制在有共同爱好的人群越聚越多的时候, 针对某种喜好的私人订制出现。人们可以有选择的、自由的在某类订制中放大喜好, 凸显个性, 获得认同感。对于手机电影摄影而言, 爱好者和从业者的初衷虽然可能有所不同, 但他们所
18、要借助手机这一移动新媒体实现摄影技术拓延的目的是完全一样的。主要有如下两个方面思维策略:3.1 技术层面要求 APP 与电影摄影结合。这一点关乎光影、构图、运动等艺术特征的创新, 也就是实现有保留的创新。表达来源于想象力。巴拉巴西认为, “想象力是一切创造的核心。任何对想象力的破坏或限制, 都会使其中的趣味丧失。”在市场价值实现的基础之上, 如何最大限度地挖掘有趣味的艺术价值?APP 的开发是关键。如苹果公司 iPhone 6Plus 的摄像头具有两个杀手级别的特性, 分别是 Slow-Mo 和 Time-Lapse, 前者可以利用 240fps 帧率制作慢镜头, 后者则和 Instagram
19、 推出的 Hyperlapse一样, 能够实现缩时摄影。再如相对更容易上手的美图公司产品美拍, 宣传口号称“十秒也能拍大片”, 主要包括照片自动变电影、不同风格的剪辑、几十款滤镜效果和配乐等功能。不难看出, 这些功能都属于最生活化的技巧, 从首页推荐的内容来看也多为具有文艺特质的作品, 软件定位人群可见一斑。如果能在出现一款将电影摄影专业教学和技术运用其中的 APP, 或许能够提升用户对专业摄影的读解和作品的专业性, 从而真正做到“拍大片”。具体实现策略举例如下:3.1.1 布光比如伦勃朗布光法是电影摄影的基本技法, 若成为 APP 应用程序一个功能, 用户可以点击“布光”, 再在子分类中选择
20、“伦勃朗布光”, 懂得具体含义的用户可以跳过此环节进入使用阶段, 普通用户则可以通过点击方法介绍, 获得图文并茂的通俗解读, 然后再进入使用阶段。使用阶段可与当下常见的拖入、放大缩小、调色、剪裁等功能结合。另外, 结合 APP 常开发的滤镜功能, 进行专业性更强的滤镜设置, 如第五代美学影调滤镜, 因为传统电影艺术常常具有统一的影调, 所以可通过技术处理将张艺谋红高粱光影色彩等视觉元素抽出并设为经典模板的子分类, 用户即可以对自己拍摄的作品进行“红高粱式”的处理。3.1.2 构图电影中每一个分镜头的构图都需要考验摄影师功力, 虽然诸多 APP 有剪裁功能, 但这只适用于数量较少的分镜头或照片。
21、构图功能可以按照某类电影摄影风格或导演风格进行类型区分, 如用户选择恐怖片类型以及希区柯克导演, 对专业知识的简单介绍之后, 也可如滤镜模板一样设有不同模板。以对称构图为例, 当用户按照所给案例后窗进行相似的拍摄后, 程序会自动将构图裁剪或提醒用户做相应的修改, 以便最终效果与选取模板相一致, 达到大师效果。3.1.3 运动调度是摄影中最值得玩味的环节, 也常凸显摄影师艺术性和创造力。贝拉塔尔都灵之马、撒旦的探戈、诅咒等影片, 都体现出深厚的长镜头功力。对于用户来说, 调度也可能有着比布光、构图这些元素更为复杂的理解。所以在 APP 的开发过程中, 对调度案例的化繁为简或许是一个很好的尝试。例
22、如, 诅咒中有一段场景描述男人们在酒吧里呆坐, 耳边传来歌声, 镜头逐渐来到歌女处的长镜头, 拍摄两分半钟的时间, 调度并不复杂但很巧妙地将人物关系以及每个人物的孤独状态进行展现。对于这种具有极强艺术性的拍摄手法, 可以设置调度按钮, 子分类中包括由简到繁的调度案例, 用户可以根据自己的需要进行选择和 APP 内购买, 一目了然的观看到短时间视频, 以及视频结束后经过技术分析制作的调度路线图, 从而在路线图指引下进行临摹拍摄。不可忽视的是, 此类应用程序的开发还需要考虑到类似美拍、magisto 等具有的地理识别以及与微博、facebook 等账号绑定的功能, 这是新媒体定位特征和互联特征的必
23、要元素。3.2 内容层面要求摄影内容与电影叙事特征和新媒体叙事特征结合。电影摄影技术与 APP 之间存在有巨大的可能, 拍摄什么内容则是第二个实现艺术价值的焦点。第一, 可利用手机的移动性和便捷性特征, 保留电影叙事传统进行拍摄。如韩国导演朴赞郁和朴赞庆用 iphone4 拍摄的世界上第一部手机电影生活充满起起伏伏, 影片全长 30 分钟, 描述男主人公在今生和前世之间穿梭的状态。朴赞郁也表示, 手机轻巧便捷, 使用手机拍摄电影或许将成为电影业的新潮流。而美国独立制作人哈利利在接受采访时说, “技术进步如此迅速, 未来手机将能做许多事情。”他同样利用新的艺术制作媒介拍摄标准长度 90 分钟电影
24、橄榄树, 全片使用诺基亚 N8 手机配合传统 35 毫米镜头拍摄, 也是第一部进入院线的智能手机电影。第二, 可利用随时随地的不可预知和瞬时性特征, 记录艺术创作灵感。YouTube和优酷上不断增加的上传数量表明业余电影的制作呈上升趋势, 其中大部分内容为用户的灵感迸发式素材采集。正如手机游戏公司热酷 CEO 刘勇在一次论坛活动中提出“如果一个游戏不能碎片化的话, 今后是没有生存空间的, 即便连以前在网吧里待 10 个小时, 吃方便面的用户都不会去玩。今后的手机处于永远在线, 这种情况下, 用户时间完全被切碎了, 我们提出了个概念叫马桶游戏, 这比打牌还要碎片化。”这里的游戏可以转化为摄影,
25、手机摄影也是碎片化的、随时随地的“马桶摄影”。因此就拍摄内容而言, 从业者可以仅仅把手机当做装进口袋里的器材, 也可以利用应用程序渲染和丰富艺术灵感;爱好者则可以随时随地记录心情和状态, 进而结合电影特征, 创作出叙事和艺术相结合的作品。然而, 目前对于摄制内容的高标准要求, 可能会凸显出智能手机目前画质不够清晰、储存卡过小、死机现象频出、电池工作时长、闪光灯与摄像头的灵敏度和清晰度、没有三脚架接口等弊端, 都亟待技术人员的解决。4. 结论综上所述, 虽然手机电影因为技术的限定会有不可避免的缺陷, 但对于大众以及爱好者、从业者等分众来说仍都是一大福利。它是新媒体的产物, 本文所涉及策略只是诸多
26、设想的冰山一角, 但足以让我们享受科技的快感。正因为电影的综合魅力, 摄影与其它环节如美术、剪辑、音效等存在密不可分的关系, 才有了未来相关 APP 开发的诸多可能。它也是“云时代”的产物, 可以让我们实现看电影、拍电影和评电影的全面充分交流。阿斯科特曾说, “人类的智力和远程信息处理系统相互作用, 产生一种自我和全球合作的技术智力感。”这就是科技给人带来的体验魅力。巴拉巴西指出, “当今世界的数字化, 已然通过互联网、社会化媒体、电子邮件和移动电话等, 将我们的社会变成了一个巨大的实验室。”在这个我们都能参与的实验室中, 手机电影会朝着数据支撑的市场和艺术双赢目标迈进, 逐步实现更为个体化的
27、发展, 依托 APP 功能和手机硬件进化的摄影思维也会有越来越细化和类型化的趋势。如果说本雅明曾悲观地认为电影的出现意味着机械复制时代的到来, 很有可能在不久的将来, 那些由我们自己摄制的手机电影会带来真正属于艺术的光晕时代的复归, 陈列在虚拟而又现实的“云端”博物馆之中。最后就未来与技术相匹配的影像理论研究而言, 可能会出现两种趋势:叙事与视听语言的传统分析将结合“云时代”的影像表达特色, 做新本体论研究;媒介的传播研究也将可能随着技术的发展转向媒介的生产研究。然而无论未来如何发展, 归根结底, 依托时代和技术的理论同科技进步一样, 需要我们无穷的想象力。注释(1) (1) 泰德谢尔顿.移动
28、云:企业与员工、消费者、业务伙伴的关系由此发生重大转变M.2014 版.北京:中国青年出版社, 2014 年:73. (2) (2) 罗伯特洛根.理解新媒介延伸麦克卢汉.M.2012 版.上海:复旦大学出版社, 2012 年:193-194. (3) (3) 罗伯特洛根.理解新媒介延伸麦克卢汉.M.2012 版.上海:复旦大学出版社, 2012 年:194-195. (4) (4) 罗伯特洛根.理解新媒介延伸麦克卢汉.M.2012 版.上海:复旦大学出版社, 2012 年:196. (5) (5) 徐志斌.社交红利M.2013 版.北京:北京联合出版公司, 2013 年:34. (6) (6)
29、 徐志斌.社交红利M.2013 版.北京:北京联合出版公司, 2013 年:43. (7) (7) 罗伊阿斯科特.未来就是现在:艺术、技术和意识M.2012 版.北京:金城出版社, 2012 年:270. (8) (8) 徐志斌.社交红利M.2013 版.北京:北京联合出版公司, 2013 年:17. (9) (9) 泰德谢尔顿.移动云:企业与员工、消费者、业务伙伴的关系由此发生重大转变M.2014 版.北京:中国青年出版社, 2014 年:12-13. (10) (10) 泰德谢尔顿.移动云:企业与员工、消费者、业务伙伴的关系由此发生重大转变M.2014 版.北京:中国青年出版社, 2014
30、 年:11. (11) (11) 泰德谢尔顿.移动云:企业与员工、消费者、业务伙伴的关系由此发生重大转变M.2014 版.北京:中国青年出版社, 2014 年:9. (12) (12) 维克托迈尔-舍恩伯格, 肯尼思库克耶.大数据时代:生活、工作与思维的大变革M.2013 版.浙江:浙江人民出版社, 2013 年:11. (13) (13) 维克托迈尔-舍恩伯格, 肯尼思库克耶.大数据时代:生活、工作与思维的大变革M.2013 版.浙江:浙江人民出版社, 2013 年:1. (14) (14) 艾伯特-拉斯洛巴拉巴西.爆发:大数据时代预见未来的新思维M.2012 版.北京:中国人民大学出版社
31、2012 年:249. (15) (15) 维克托迈尔-舍恩伯格, 肯尼思库克耶.大数据时代:生活、工作与思维的大变革M.2013 版.浙江:浙江人民出版社, 2013 年:21-22. (16) (16) 艾伯特-拉斯洛巴拉巴西.爆发:大数据时代预见未来的新思维M.2012 版.北京:中国人民大学出版社 2012 年:17. (17) (17) 徐志斌.社交红利M.2013 版.北京:北京联合出版公司, 2013 年:86. (18) (18) 罗伊阿斯科特.未来就是现在:艺术、技术和意识M.2012 版.北京:金城出版社, 2012 年:261. (19) (19) 艾伯特-拉斯洛巴拉巴西.爆发:大数据时代预见未来的新思维M.2012 版.北京:中国人民大学出版社, 2012 年:1.