1、过程的使用(二) 教学反思这节课的学习是在前一节课的基础上进行的,有了前一次的基础,那么这节课就主要是练习操作,但并不是单纯的操作,需要创新。在分析了教材后,我认为教材的阅读与思考部分的故事的故事性很强,有一定的哲理性,所以在创设情景部分采用了这个故事,当然,需要把故事的全部讲出来,用课件给予播放,渲染了一个好的氛围,学生刚开始上课时的嘈杂一下子没有了,同学们沉浸在故事中,注意力集中了,老师此时给予积极的引导,这节课成功了一半。在接下来的过程中,我设计了几个简单的任务,就是像故事中的老木匠一样建造房子,可不要学习木匠哦,同学们都回答说不学习,开始动手制作,老师给予指导。同学们不会的问老师,基本
2、都能达成完成房子的操作。如此进行对话教学,内容丰富多彩,学生主动参与,积极性高涨,反复的操练使学生轻而易举地掌握这课的难点,既活跃了课堂气氛,接着,我让孩子们再自己看书,我们采取了小组合作学习与交流的方法,使孩子们在读中感悟,读中交流,读中培养孩子们的合作意识,更重要的是在读的过程中培养学生的阅读能力,使他们感悟到学习计算机的乐趣,从而将我们的“过程与方法”这一教学目标得到落实。最后,是通过孩子们的读与交流,从中获得新知,并且使他们的思想得到了升华,使孩子们产生一种获得成功的自豪感,从而三维目标的最后一个目标也就得到了落实。他们喜欢探索,他们更希望努力学习用自己的实际行动来使我们的电脑变得更神奇!