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(苏教版)二年级品德与生活下册教案 游戏快乐多 1.doc

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资源描述

1、(苏教版)二年级品德与生活下册教案第三单元 我的兴趣爱好10.游戏快乐多 本课教学目标:1激发学生自主游戏、乐于游戏的情感,培养学生的合作意识和创新意识。2在游戏中养成自觉遵守游戏规则的良好习惯,乐于参与有意义的游戏活动。3使学生懂得只有遵循游戏规则才能玩得愉快、玩得轻松。帮助学生在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能,玩得开心,玩出乐趣。4通过讨论、交流、合作等活动,让学生亲历游戏,在玩中学,学中玩,体验提出问题、探索问题的过程。第 1 课时一、课前准备1课前布置学生调查民间传统游戏的玩法。2活动前调查,了解游戏种类、游戏规则。3制作课件:游戏天地的场景等。4准备玩游戏必需的

2、材料。二、教学过程(一)游戏导入1课件:音乐声中,创创鼠打开游戏城堡的门,说:“欢迎大家来到游戏城堡!”一个个小朋友来到游戏城堡入口处,各自玩着简单的游戏进入城堡。2同学们想不想进入游戏城堡呢?你们应该怎么做呢?3出示游戏天地画面。(1)想想:你平时常玩的或常看到的一种游戏的玩法。(2)交流:常玩的或常看到的一种游戏。设计思路:城堡给学生以神秘感,使学生愿意主动地进入。进门之前必须表演一个游戏,能更好地培养学生的参与意识,更好地让学生在活动中体验,在活动中感受。课始,就从学生平时每天必做的事情谈起,学生兴趣盎然,真正做到了品德与生活相结合。(二)分组讨论,亲身体验1课件出示传统游戏、亲子游戏、

3、体育游戏、智力游戏等画面。(1)互相议一议:除了以上画面上我们所看到的,你还知道哪些游戏?分别属于哪一类?教师小结,每一类游戏分别列举出几个(2)自由组合,组成游戏小组。(3)组内交流、合作,分好角色。(4)小组预演,交流。(5)分组汇报展示:介绍玩法表演谈感受,教师及时小结,鼓励学生充分发挥自己的想象力,例如:想出传统游戏的新玩法,然后再玩一玩。设计思路:让学生玩着游戏进入城堡,分组分角色共同玩游戏,使学生体验到游戏的快乐,再让学生由模仿到创新,体验成功的快乐,增强学生的自主意识、合作意识、探究意识,增强他们的自信心。(三)尽情游戏,增强体验1你认为最有趣的是哪个游戏,想一想是怎么玩的?2自

4、由组成游戏小组。3到教室外按小组自由地、尽情地玩游戏。4活动结束后,教师作随机采访:“你活动了什么?活动得开心吗?为什么?”设计思路:我们的教学必须向生活开放,向现实开放,让学生到生活中去实践思品课上的认识。通过这些活动,学生就有可能从自己愉悦的情感体验中获得正确的认识,建构起自己的内心道德标准。(四)活动总结,分享快乐游戏对我们有很大的好处,例如:亲子游戏可让孩子在愉快的气氛中增长知识,发展智力,在游戏过程中,学生感受亲情,表现亲情。体育游戏不仅仅锻炼了我们的身体,还能促进智力发展,培养我们的合作精神。通过游戏,明白了大家要相互合作、相互信任、共同进步。三、课件制作和使用的设想课始,出示游戏

5、城堡的画面,创创鼠在音乐声中打开城门迎接小朋友们的到来。然后播放传统游戏、亲子游戏、体育游戏、智力游戏的视频画面,让学生仿佛亲临游戏现场,也让他们更快地了解并分清这四类游戏,了解游戏规则,为后续选择开展游戏活动作准备。四、对本课时教学的简短提示与建议1建议教师做一些调查,了解学生平时玩的游戏有哪些,弄清楚玩这些游戏时应注意哪些规则,做到心中有数。这样一是利于教师在游戏中及时指导;二是利于教师能及时捕捉教育因素,把一些健康有趣的游戏,推荐给全班同学。2教师在组织学生进入“游戏天地”时,可借助课件突出同学们在尽情地玩着各种游戏的特写镜头,让学生真切感受游戏天地情趣盎然,人人积极地参与其中。3教师在

6、组织学生讨论玩游戏的感受及了处时,要引导学生说出自己的真实想法,特别是在游戏中明白的许多道理。第 2 课时一、课前准备1课件制作:丢手绢、老鹰捉小鸡、点鼻子等游戏录像,游戏规则表2课堂上游戏所要用到的器材:球、弹珠、筷子、气球、乒乓球、报纸、球拍二、教学过程(一)复习导入上节课,我们玩了许多的游戏,小朋友们开心吗?游戏还有哪些益处?(指名学生说)教师小结:游戏能带给我们这么多的收获,今天这节课,我们继续来玩一玩,好吗?(二)尽情游戏,感悟规则的重要1出示:球 动脑筋想一想,可以怎么玩?2学生交流。3全体参加游戏:背挤球(全班同学分成两组进行“背挤球”比赛)4交流活动感受。5小结:只有遵循规则,

7、相互合作,相互支持,才能玩得愉快。设计思路:通过“背挤球”游戏,为学生提供实践的机会,从而使学生在练习中学握“背挤球”游戏的规则和方法,并且体会到游戏是快乐的,但如果在游戏中不遵守规则,就失去了游戏的趣味,使游戏玩得不愉快,影响情趣,甚至影响同学之间的友情。6刚才我们玩了“背挤球”。其实除了手臂外,用身体的其他部位夹球也可以,如头、胸、腰等,我们来试一试。设计思路:让学生懂得同一游戏还会有不同的玩法,让学生学会动脑筋。(三)再玩游戏,制定规则1玩游戏:夹弹珠。讨论:在玩的过程中可以制定哪些规则?有哪些技巧?2玩后按小组交流并制定出“夹弹珠”游戏的规则。3课件出示游戏规则表,全班确认制定的规则,

8、填写规则表。4夹弹珠比赛:在一分钟之内看哪一组夹弹珠来的最多。设计思路:让同学们在玩中积极思考,集思广益,制定出详细的游戏规则,学生成为了游戏的主人,他们一定感到很新奇,也会大胆提出自己的看法,这样做有助于培养学生的自主意识。(四)观看录像,提升感悟所有的游戏都有规则,制定规则是为了我们更好的玩。1播放游戏录像:丢手绢、老鹰捉小鸡、点鼻子2组内讨论:先选取一个或几个游戏说说规则。3播放录像,辨析深化:录像中有的只顾自己,不顾别人,有的抢占游戏器械,有的不遵守游戏规则4小结:不同的游戏有不同的要求,小朋友只有按不同的规则去做,注意安全,大家才能玩得开心、愉快。做游戏要守规则,其实,我们在学习、生

9、活中也要遵守规则,生活才会更美好。设计思路:二年级的孩子对事物的认识还很肤浅,明白道理也不够深刻,这就要求我们老师在课堂上进行不断地强化,让他们牢牢地记在自己的心里,这样才能更好地落实到平时的行动中去。(五)创造游戏,编写规则游戏千千万,都是大家创造出来的,我们小朋友这么聪明,教师相信你们也能创造游戏。1出示:一副球拍、几只气球、乒乓球、数张报纸2分组利用这些原材料创编游戏,并制定出游戏规则,填写规则表。3各小组介绍自己创造的游戏及制定的规则。4按游戏规则玩一玩自己创造的游戏。设计思路:在教学中教师激励性的语言能激发学生的探索欲望,并能让这种欲望保持长久。我们知道,任何教学都必须有学生的参与才能取得效果。在课堂教学中,教师要积极创设生动和谐的情境,鼓励学生展开想象的翅膀,发挥创新的潜能,做到敢想、敢说、敢做,教师要充分发挥教学激励的功能,培养学生的创新意识。(六)总结:今天我们尽情地玩了许多游戏,充分体验到游戏的快乐,同时大家也懂得了要想在游戏中获得快乐,就要在游戏中自觉遵守游戏的规则。

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