1、3d max 的快捷键3D MAX 常用快捷键关键词: MAX F1 帮助F2 加亮所选物体的面(开关)F3 线框显示(开关)/光滑加亮F4 在透视图中 线框显示(开关)F5 约束到 X 轴F6 约束到 Y 轴F7 约束到 Z 轴F8 约束到 XY/YZ/ZX 平面(切换)F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 .打开渲染菜单F11 .打开脚本编辑器F12 .打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 .刷新所有视图1 .进入物体层级 1 层2 .进入物体层级 2 层3 .进入物体层级 3 层4 .进入物体层级 4 层Shift + 4 .进入有指向性灯光视图5 .进入物
2、体层级 5 层Alt + 6 .显示/隐藏主工具栏7 .计算选择的多边形的面数(开关)8 .打开环境效果编辑框9 .打开高级灯光效果编辑框0 .打开渲染纹理对话框Alt + 0 .锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) .减小坐标显示+(主键盘) .增大坐标显示 .以鼠标点为中心放大视图 .以鼠标点为中心缩小视图 打开自定义(动画)关键帧模式 .声音“,“ .跳到前一帧. .跳后前一帧/ .播放/停止动画SPACE .锁定/解锁选择的INSERT 切换次物体集的层级(同 1、2、3、4、5 键)HOME 跳到时间线的第一帧END .跳到时间线的最后一帧PAGE UP 选择当前子物体的父物体PAG
3、E DOWN .选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN .选择当前父物体以下所有的子物体A .旋转角度捕捉开关(默认为 5 度)Ctrl + A 选择所有物体Alt + A 使用对齐(Align)工具B 切换到底视图Ctrl + B 子物体选择(开关)Alt + B 视图背景选项Alt + Ctrl + B .背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景图片C .切换到摄像机视图Shift + C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C 使摄像机视图对齐到透视图Alt + C .在 Poly 物体的 Polygon 层级中进行面剪切
4、D 冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D .取消所有的选择E .旋转模式 Ctrl + E 切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同 R 键Alt + E 挤压 Poly 物体的面F 切换到前视图Shift + F .显示渲染安全方框Alt + F 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同 Q 键)Ctrl + Alt + F .调入缓存中所存场景(Fetch)G .隐藏当前视图的辅助网格Shift + G .显示/隐藏所有几何体(Geometry) (非辅助体)H .显示选择物体列表菜单Shift + H 显示/隐藏辅助物体(Helpers)Ctrl + H 使用灯光对齐(P
5、lace Highlight)工具Ctrl + Alt + H 把当前场景存入缓存中(Hold)I .平移视图到鼠标中心点Shift + I .间隔放置物体Ctrl + I .反向选择J .显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)K .打关键帧L .切换到左视图Shift + L 显示/隐藏所有灯光(Lights)Ctrl + L .在当前视图使用默认灯光(开关)M 打开材质编辑器Ctrl + M .光滑 Poly 物体N 打开自动(动画)关键帧模式Ctrl + N .新建文件Alt + N 使用法线对齐(Place Highlight)工具O 降级显示(移动时使用线框方式)Ctrl + O .打开文件P 切换到等大的透视图(Perspective)视图Shift +P .隐藏/显示离子(Particle Systems)物体Ctrl + P .平移当前视图Alt + P 在 Border 层级下使选择的 Poly 物体封顶Shift + Ctrl + P .百分比(Percent Snap)捕捉(开关)Q 选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift + Q 快速渲染Alt + Q 隔离选择的物体R 缩放模式