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第四章 动画的学习 flash软件.ppt

上传人:kpmy5893 文档编号:12190030 上传时间:2021-10-30 格式:PPT 页数:11 大小:258.50KB
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资源描述

1、,Flash 课件,动画的学习,一、补间动画的认识 二、补间形状的认识 三、传统补间的认识 四、元件的类型,Flash 课件,动画,逐帧动画:在时间帧上逐帧绘制帧内容 形状动画:在对象运动过程中,形状上发生了改变。 动作动画:在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画,Flash 课件,补间动画,补间动画只需指定动作的开始和结束状态,便可在flash中自动创建中间过程。 需要注意的是:动作开始和结束处的要素必须是同一要素,而且必须将该要素转换为元件。,Flash 课件,补间动画的相关选项,缓动:可以设置为-

2、100100之间的值。-100使运动速度逐渐变快,100使运动速度逐渐变慢。查看引导线会发现,表示帧的虚线会变宽或变窄。 旋转:可以使运动的要素发生旋转。在顺时针方向或逆时针方向赋予旋转值,可以使要素发生相应的旋转。与老版本不同的是,在+号后面设置数字,不仅可以设置旋转次数,还可设置旋转的角度。 路径:可以设置应用补间动画的坐标位置和大小。,Flash 课件,补间形状 通过补间形状,可以创建类似于形变的效果,使一个形状看起来随着时间变成另一个形状。Flash 也可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度。,Flash 课件,补间形状说明: 若作用在相同的图形物体上,可以创造出个体移动或缩放的效果

3、 若作用在不同的图形物体上,可以创造出形状渐变或色彩渐变的效果的效果 动画的第1帧或最后帧画面不能有元件物体、群组物体以及文字物体存在,Flash 课件,传统补间,在一个帧中定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个帧改变这些属性 做传统补间物体必须是组合的对象或是元件 类似于flash 8.0版本的补间动画。,Flash 课件,播放及测试影片、保存动画,播放及测试影片,测试简单动画、基本控件 【控制】|【播放】 (ENTER) 测试全部的动画和交互式控件 【控制】|【测试影片】(CTRL+ENTER),保存动画 文件保存(fla)源文件 文件发布(必须先保存FLA格式,发

4、布的文件会自动保存在原格式同一位置,通过发布设置可以选择要发布文件的格式) 文件导出影片格式(swf),Flash 课件,元件的创建、编辑及其类型 创建元件的两种方法: 1、创建一个空白元件,之后再进入元件编辑模式再进行编辑 插入新建元件(CTRL+F8) 2、将当前工作区的内容选中然后将其转换为元件(F8) 场景与元件的切换 Ctrl+E 元件包括三种类型 影片剪辑 按钮 图形元件,Flash 课件,影片剪辑:可以创建可重用的动画片段 。类似于文档中的文档,它有不依赖于主时间轴的时间轴,可以在其他影片剪辑和按钮内添加影片剪辑以创建嵌套的影片剪辑。 图形元件:可用于静态图像,图形元件与影片的时间轴同步运行,交互式控件和声音不会在图形元件的动画序列中起作用,可以在图形元件中引用和创建矢量图形、位图等元素 按钮:可以创建响应鼠标点击、滑过或其他动作的交互式按钮。 元件之间可以通过属性面板中进行交换元件及实例行为,Flash 课件,实例 1.变形文字 2.变形几何体 3.音乐会 4.作品展示,

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