1、,Photoshop图像处理电子课件,字体特效制作1,字体特效本身似乎实用性不大但是可以借之熟悉工具是一种不错的学习方法,光照和屏幕的混合模式塑胶效果,这也是一个很好的教程,它教你如何通过photoshop里的光照和屏幕的混合模式来绘构一个塑胶效果很强的三D物体, 你可用它来制作你的按纽等等,1.新建一个800x800 pixels的文件,用文字工具在上面打个“e”,大小应该占住大部分的底板面积,我用的字体是“Times New Roman Bold + Italic ”。2.按住ctrl,点击该新建的文件层。你会看到出现一个“e字的选区。3.新建一个层4.Select $#62; Modif
2、y $#62; Contract. 16 Pixels5.edit$#62;fill$#62;white6.按ctrl+d释放选区。7.Filter $#62; Blur $#62; Gaussian Blur. 16 Pixels ,再次高斯模糊,但减小为 8 Pixels,再次高斯模糊:4 Pixels.8.将该层的混合模式改为screen(屏幕),opacity(不透明度)调到52%. 完成该步骤后,图像应大致如上面的第三个图形所示。,9.按住ctrl,点击层e,到通道面板,点击 将选取存为通道。,12.Filter $#62; Blur $#62; Gaussian Blur. 16
3、Pixels ,再次高斯模糊 8 Pixels,再次高斯模糊:4 Pixels,再次:2 Pixels。13.shift+ctrl+I(反选),Delete清除选区,ctrl+d释放选区,14.回到图层面板,双击白色的e那一层,将其改名为“inner glow”.15.按住ctrl键,点击层e,新建一个层,取名为“highlights”.,16.edit$#62;fill$#62;black,键入ctrl+D释放选区。然后将该层拖到最顶部。17.将图层的混合模式改为:screen.完成该步骤后图层面板应如上图所示。,17.接下来对层highlights进行光照渲染具体的设置属性如下:Gloss
4、: 79Material: -37Exposure: 56Ambience: -100 你的操作对象应选择alpha 1,将hight调到100,用的光线应是directional light, Intensity : 32大致如上图所示的时候,你就可以点击ok了。,17.这时的图形的大致效果已经出来了,我们需要进一步对它进行润色:Gaussian Blur 3 pixels,让它看起来更加光滑。18.最后一步我们对它的曲线进行调整:Image $#62; Adjust $#62; Curves. 其中具体的参数就看你自己的眼光了,当然你也可以借用我 的作法。,这也是一个很好的教程,它教你如何
5、通过photoshop里的光照和屏幕的混合模式来绘构一个塑胶效果很强的三D物体, 你可用它来制作你的按纽等等,平滑边界,这里呢,介绍大家来做做一个平滑图形的倒圆的效果,也许你会喜欢的.,新建一个新图象,要在一个新的图层上面,选择你想要使你图形看起来倒圆的区域,或者你可以用文字工具来写个文字. 比如你先写个字,然后用魔术棒选择黑色区域.,现在在你的键盘上,按住 Q 到快速遮照模式. 接下来选择 滤镜 模糊 高斯模糊. 6 pixels 选多少象素取决与你图象和文字半径的大小,反正是合适为止.,选择菜单图像 调整 亮度/对比度 设置 对比度 为 97%, 适当的改变下 对比 值.,现在, 按 Q
6、键退出 快速蒙板, 然后新建一层.用你的前景色填充这层, 删除原来的层,或者你觉得不删除更好看也没必要了.:),PS质感文字系列之:蟒纹字,1.打开你的Photoshop,新建一个文档,RGB模式,白色背景,图像大小需要大一些。这个例子的大小为1000400像素。选择文字工具,查看你的字体列表,找到一种比较粗大的字体,复位色板,用黑色在背景上写上文字。记得为文字设置消除锯齿。调整好文字的位置之后,栅格化文字。将这一层命名为text。本例中的字体是Minion,字型为Bold,大小为500点,消除锯齿的方式为平滑。由于文字比较大,所以边缘的锯齿也较为明显。为了使文字的边缘更平滑,在栅格文字之后,
7、载入文字层的选区,羽化,半径为1像素,反选,删除两次,再取消选择。这样,文字的边缘会变得更整齐。(图01),2.新建一层,命名为top,载入text层选区,设置前景色为RGB(52,230,56),用前景色填充选区,保持选择状态不变。从纹理滤镜组中选择颗粒滤镜,设置强度为22,对比度为41,颗粒类型为软化;然后从艺术效果滤镜组中选择干画笔滤镜,设置画笔大小为2,画笔细节为8,纹理为3,用以简化图像;,下面我们要对选区图像进行扭曲,要想达到随机的效果,就需要选择一种随机滤镜,这里,我们选择了波浪滤镜,如果你对这些生成系数很有研究的话,可以按自己的需要设定波长、波幅等系数,如果觉得麻烦,那么最简单
8、的方法,就是点击随机化按纽,这样,滤镜就会产生不确定的变换,可以多试验几次,直到效果满意。,这是整个过程中很关键的一步,波浪滤镜的效果影响到最终的图像效果。所以,建议你在做扭曲之前,最好保留一个历史快照,这样便于恢复。3.隐藏文字层,将背景色设为RGB(18,232,209),选择艺术效果中的水彩滤镜,将画笔细节设为8,暗调强度为1,纹理为1,使图像呈现简化水彩的效果,颜色也较为饱和。,水彩滤镜的效果跟背景色有关,如果你觉得图像和例子差异较大,就试试改变背景色。,4.如果希望图像更真实,那么光线的效果一定不能忽视。通常,用简单的光照滤镜就能达到不错的效果。不过,在光照滤镜中,有一个化腐朽为神奇
9、的选项不可不知,那就是纹理通道。通常,我们会在运用光照之前,新建一个纹理通道,然后在光照滤镜中载入这个通道,用它来影响光线,这样会带来逼真的立体效果。所以,现在我们现在制作这样一个通道。转到通到面板中,新建一个通道,命名为light,用白色填充选区。从第二步载入text层的选区后,我们所有的操作都在选区内进行,一直没有取消选择,现在也是一样,继续保留选取状态。选择高斯模糊滤镜,将模糊半径设为15像素;接下来继续用高斯模糊滤镜模糊通道图像,半径分别为12、9、6、3、1像素,这样,选区内的白色像素就会慢慢递减。取消选择,再用半径为2像素的高斯模糊滤镜轻微模糊一下边界。,在很多情况下,用于光照滤镜
10、纹理的通道都会用这种依次模糊的方法来处理,这样不但可以塑造立体效果,还有效地保证了像素过渡的平滑。,5.回到RGB通道,在top层中,打开渲染滤镜组中的光照滤镜,在对话框中,将光照类型设为点光,光源色为白色,光照强度设为17,聚焦为100,属性中的光泽为24,材料为69,曝光度为-11,环境为10,在纹理通道下拉菜单中选择light,选择白色部分凸出,高度为96,将光源设在图像正中,光照范围扩大到足以照亮全部文字,如图05a所示。,再次使用光照滤镜,改变光照属性,将光泽和材料都设为100,曝光度为-21,环境为67,纹理通道和刚才一样设置,将光照范围缩小,如图05b所示。这样,光线的作用就被加
11、入到图像中来。,6.我知道,你一直对这种绿色很不满意,好吧,现在我们就来用来除去它。打开色相饱和度调整对话框,将色相设为-104,饱和度为-52,明度为+8,再来看看,是不是有点蟒纹的意思了,7.下面,我们为top层添加图层样式,先选择斜面和浮雕,样式定为内斜面,方法为平滑,深度为500,方向为上,大小和软化均为0,阴影角度为135度,取消全局光,高度为45度,高光和暗调的颜色、混合模式不变,不透明度分别为50和100;选择等高线,保持等高线的默认状态;再选择描边样式,大小为3像素,位置在内部,不透明度为100,描边颜色为RGB(198,156,95)。,8.选择text层,在其上新建一层,命
12、名为bottom。载入text层的选区,复位色板,将前景色设为RGB(198,156,95),即刚才的描边色。载入text的选区,用前景色填充选区。使用颗粒滤镜,将强度设为23,对比度为0,颗粒类型设为水平,取消选择。这样就形成了简单的木纹,如果你喜欢这种古朴的感觉,那么可以添加图层效果,提前结束图像的制作:选择斜面和浮雕,设置样式为内斜面,方法为平滑,深度为100,大小为3像素,软化为0,阴影角度为120度,高度为30,高光和暗调保持不变;随后选择描边,采用和top层相同的描边样式。如果,你对这种效果还不是太满意,那么请继续:在bottom层内,用去色命令去除图像的颜色,然后用色阶命令调整,
13、将输入色阶设为102,1.00,215,这样图像差不多完全变成黑色的了。如果想比较方便的话,省略这些步骤,直接用黑色填充也不是不可以的。然后,如刚才所介绍的,为bottom层加上图层样式,9.下面我们要为图像保持刚才的前景色不变,将背景色设为黑色,从纹理滤镜组中选择染色玻璃,将单元格大小设为3,边框粗细为2,光照强度为1。然后是,等待!这是整个过程中最需要花费时间的一步。染色玻璃滤镜是用前景色勾勒相邻的单元格,所设定的单元格越小,那么花费的时间就越长。背景设置为黑色,是为了保证图像边缘不会出现杂色,边缘剩余的空隙,都会被黑色填充。经过漫长的计算之后,我们终于得到了需要的效果,10.既然是文字效
14、果,那么多多少少也得有点装饰文字的意思。在bottom层上新建一层,命名为gloss,在这一层中,我们制作一些闪亮的效果。载入bottom层的不透明通道,打开填充对话框,用50的中性灰色填充选区,取消选择。然后为它添加图层样式,选择斜面和浮雕,设置样式为平滑内斜面,深度为500,大小为30像素,阴影角度为135度,取消全局光,高度为45度,高光保持不变,暗调模式为滤色,颜色和不透明度也不变,选择等高线,保持默认状态。这样,一层立体的高光效果就出现了。,11.选择top层,为它添加投影效果,保持投影的默认设置不变。投影会使top层的一些边缘部分超出正常的文字范围。我们需要清除多余的阴影部分。在t
15、op层上新建一层,选择top层,将它和新建图层链接,拼合链接图层,top层就变为普通图层。载入bottom层的选区,反选,删除,再取消选择。这样,多余的投影像素就被删除了,12.隐藏gloss层、bottom层,这样,你会看到top层有一些杂边。用橡皮工具擦除这些杂边。(图12)拼合除背景外的所有图层,为这一拼合图层添加投影样式:除了将距离和大小改为7像素外,其他保持不变。这样,文字就完成了。,如果想增加更多的“仿生”效果,可以在top层的斜面和浮雕样式中增加纹理效果。纹理图案就用染色玻璃制作就可以了。新建一个100100像素的文档,用黑色填充,然后以RGB(198,156,95)为前景色,以
16、和上面相同的设置运行染色玻璃。用裁切工具选取图像中间均匀的单元格,切除边缘。把图像定义为图案(图14)。在斜面和浮雕的纹理选项中载入定义的图案,缩放为100,深度为150,这样,蛇皮的感觉就比较明显了。下面的过程和刚才一样。下面的例图中,由于缩小会影响到画面,所以,我将纹理放大了一些,这样在50大小的比例下也能清楚的看到纹理图案了。,油印字,新建一张空白文档,然后做出这个标来,当然用自己的标志会更好玩。,然后新建立一个图层,执行滤镜-云彩-分层云彩操作,进行滤镜-素描-碳笔工具,作出粗岩的质感,参数由于开的纸和分辨率不同,自行控制。,按住alt键单击雾层和字层的中间。让字层成为云雾层的遮照。,
17、制作残旧的印章效果,新建一个文档,宽度和高度按你的需要设置。这里使用了宽,高分别为800*600,白色背景。,打开标尺(菜单ViewRulers,或Ctrl+R),从标尺中拖出横竖两条辅助线至文档中心(即400和300像素位置)。设置你想使用的前景色,这里使用了#c70000的颜色值。选择文字工具(快捷键T),输入文字,例如“太平洋论坛”。适当调整一下文字位置,使之居中。,连续按Shift+U,从工具箱中选择圆角矩形工具,并在选项栏中选择“路径”(即图中红色椭圆标出的按钮)。将鼠标移到画布辅助线交叉点位置,同时按住Alt键,从中点拖动出一个大小合适的圆角矩形。,到此,你可以关闭标尺和辅助线了(
18、Ctrl+H)如果你觉得看起来碍眼的话。新建一个图层,命名为“边框”。,保持“边框”图层处于选中状态,切换到路径面板,右击“工作路径”路径层,选择“描边路径”。然后在弹出的对话框中选择描边工具,点击“OK”即可。,这里要注意的是,描边的样式,例如宽度,是由该工具已经设置好的属性决定的。所以如果要想描9像素的硬边,可以先设置画笔的笔触,再执行“描边路径”。,完成后,合并“文字”和“边框”图层,并选中合并的图层,然后选择“编辑自由变换”(或Ctrl+T),将图层内容旋转一定的角度,接下来我们需要打开一个“脚手架”素材图片,如图所示。将背景层拖到“新建”按钮上,复制一个背景层。同时点击一下背景层中的
19、“小眼睛”图标,将该图层隐藏起来。然后从菜单中选择“图像调节阀值”,调节阀值级别数值直到你满意为止。这里设置为45。,按“w”键,从工具箱中选择魔术棒工具,在图像中任意空白处点击,再从菜单中选择“选择相似”,将其他白色的相似区域选取出来。按Del键,删除选定的白色区域。,按Ctrl+A键,全选整个“脚手架”图像。然后按Ctrl+C,将图像复制到粘贴板中。选择“残旧印章效果”文件,选中“太平洋论坛”图层,再按Ctrl+V,粘贴刚才复制的图像,并将该图层命名为“效果层”。使之位于“太平洋论坛”图层之上。,按住Ctrl键不放,再点击“效果层”,使选区浮动。然后再选中“太平洋论坛”图层,按Del键,进
20、行删除操作。效果即出来了。如果觉得效果不明显,可以移动选区,再进行一次或多次删除,即可达到满意效果了。,最后删除或隐藏“效果作用层”即可。,半调字,增加图层样式的变体,建立一个白字黑底文件,“编辑”-“变换”-“旋转90度”,然后“滤镜”-“风格化”-“风”,参数为“风”,“从左”,“从右”以上面的旋转位置为准。反正效果是从文字顶上吹下。效果不够可以重复使用(ctrl+f),反向文字(ctrli) ,再次用风,(可以把背景的眼睛点没有了,然后就看见效果了)(也可以不用这步,再反方向用第一步的方法也行),将文字层旋正,ctrl+i反相,“滤镜”-“扭曲”-“波纹”,参数值注意不要过大,可以反复调试(ctrl+alt+f),要作出血在往下滴的样子,应该不是走直线。,拼合图层(ctrl+e),“滤镜”-“风格化”-“查找边缘”或“照亮边缘”,照亮的感觉比查找的好看。,上色,选图象调整色相饱和度(ctrl),在右面的着色上点上沟(预览的上面),然后就饱和度到,其他的不变。,如果想做咒怨似的效果,可以在上色的时候调色相,做出绿的效果,思考:,相应的,火焰字要怎样做呢?,作 业 :,选择制作任意两种特效字,并将两种字体效果置于同一画面进行打印出图。注意版面美观,注意图片尺寸须大于1200x900(即100dpi否则打印效果很差)。,要 求 :,递交A4彩色喷墨纸打印稿,须注明班级姓名。,