1、2.3 面向对象的程序设计方法1. 面向对象技术的基本概念抽象是软件工程的基本思想之一。在传统的程序设计中,有两种抽象:一种是功能抽象,另一种是对数据的抽象。在面向对象技术中,采用统一的基本表示框架,既可以用于分析,也可以用于设计和具体实现。因此,面向对象设计技术包括三个方面:( 1)面向对象的分析面向对象分析的主要任务是了解问题域内所涉及的对象、对象之间的关系和作用,然后构造出对象模型,力争这个“模型”能反映所要解决的问题。( 2)面向对象的设计面向对象设计的主要任务是设计软件的对象模型。在软件系统中设计各个对象、对象之间的关系、对象间的通信方式等。( 3)面向对象实现的主要任务是实现软件功
2、能,实现各个对象所应该完成的任务, 包括实现每个对象的内部功能, 系统的界面设计、输出格式等。在面向对象技术中,主要用到以下一些基本概念。( 1) 对象客观世界是由实体及其实体之间的联系组成。其中客观世界 中的实体称为问题域的对象( 2) 类类描述的是具有相似性质的一组对象。一个具体对象称为类的实例。( 3) 方 法允许作用于某个对象上的各种操作。( 4) 消 息用来请求对象执行某一处理或回答某些信息的要求。( 5) 继 承表示类之间的相似形的机制。( 6) 封 装是一种信息隐蔽技术,目的在于将对象的使用者和对象的设计者分开。用户只能见到对象封装界面上的信息,不必知道现实的细节。2.面向对象技
3、术的特点与传统的结构化分析与设计技术相比,面向对象方法设计具有许多明显的优点,主要在以下三个方面。( 1) 可 重用性 继承是面向对象技术的一个重要机制。用面向对象方法设计的系统的基本对象类可以被其他新系统重用。这通常是通过一个包含类和子类层次结构的类库来实现的。( 2) 可 维护性 由于面向对象方法所构造的系统是建立在系统对象基础上结构比较稳定。 因此, 当系统的功能要求扩充或改善时,可以在保持系统结构不变的情况下进行维护。( 3) 表 示方法的一致性面向对象方法在系统的这个开发过程中,从面向对象分析到面向对象设计, 直到面向对象实现, 都采用一致的表示方法,从而加强了分析、设计和实现之间的内在一致性,并且改善了用户、分析员以及程序员之间的信息交流。