1、图片版权:伊一,我是老板,我是老板,一款适合有营销兴趣的8岁18岁儿童及青少年的手机游戏app,游戏背景,游戏主人公一开始拥有一家小杂货店,里面售卖着各种生活用品。主人公担任老板的角色,当顾客进门,离开,结算的时候。分别会出现两个到三个的对应情景的对话框选项让主人公选择.ex:(顾客进店情景)有客人来啦,你会A.欢迎光临 B.不理睬他主人公若选择了得体的选项时,会得到客人的小费奖励除了要从小掌握礼貌,结账算数的能力之外。主人公还需要进行进货,对货物进行定价。这里会联网出现一个比较平台,当主人公定价过高或者过低,会与所有参与游戏的主人公作出一个价格,服务态度的比较,来促进主人公服务意识的提高,主
2、人公账户总资金达到一个数额时,系统将提示主人公需要向国家缴纳税收。并且提醒主人公可以扩大经营规模ps:扩大规模将花费主人公的租金,并且提供一些地板,墙纸等的装修让主人公选取,搭配,主人公开杂货店开到第三家的时候,我们将引入较为专业的经济名词,营销手段。以提示形式出现,意在丰富主人公的营销知识,简单通俗易懂的带过。ex:4P理论即产品(product)、价格(price)、促销(promotion)、渠道(place)四要素此时将出现小秘书的角色小秘书用处:帮助主人公理财,培养主人公个人理财的意识。小秘书角色的出现标志游戏进入中级模式,主人公由售卖销售的角色进入投资理财,游戏出现投资方式,ex:
3、保险 保障功能独一无二,保守收益的保证,是每个个人、家庭的必须理财工具;基金 专家理财,实现稳中求胜的关键,是稳健型投资者的最好选择之一;股票 高风险、高回报,分享上市企业成长的良好工具,是发财致富的优良工具,当然,要投入你的耐性与信心;银行存款 最安全的货币集中营,能为家庭备用金最佳的投放地,可惜其收益永远不能追上通胀,负利率时代永远存在。我们在游戏中出现以上4种投资方式,也就是设定4个模拟投资系统。让主人公体验投资,或是盈利,或是亏损。初步掌握理财知识,游戏过程中,通过四种主人公体验了四种方式,我们在系统中提供笔记本(一个存在游戏的记录),让主人公写下在营销中的感受,比如我作出这个选择,收获了什么,得到什么经验。在后台中我们收集这样的记录,评选出最有营销感受的玩家,提供到营销公司的培训和实习机会。目的在于培养有营销头脑的人,发展才能ps:游戏设定1小时将自动锁住,提醒玩家明日再玩,注意用眼,防止沉迷,谢谢观赏14社工何嘉鸣 16卢梦凡 33庄晓虹 69李皓宇 25,