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3DMAX常用中英文翻译对照表.doc

上传人:精品资料 文档编号:11042688 上传时间:2020-02-05 格式:DOC 页数:19 大小:85KB
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1、3DMAX 常用中英文翻译对照表(因数量多,会存在某英文单词的错误拼写) 3dmax 大神之路交流群:479755244一、 菜单类File 文件菜单New/Reset/Open/Save 新建/恢复/打开/ 保存Merge/Replace 合并场景/重置场景Import/Export 导入/导出Archive/Properties/Summary Information/View File 压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/查看文件Edit 编辑菜单Undo/Redo/Hold/Fetch 撤消/重复/ 暂存盘/调入Delete/Clone 删除/克隆(复制)Select/All/Non

2、e/Invert/By 选择/ 所有/没有/ 反向的/以Region/Window/Crossing 框选/ 窗口法/穿越法Edit Named Selections 编辑选择集名称Tools 工具菜单Transform Type-Information 变形类型信息Display Floater 显示浮动窗口Selection Floater 选择浮动窗口Mirror/Array/Snapshot/Align 镜向/阵列/ 多重复制/对齐Align to View 对齐到视图Meterial Editor 材质编辑器Material/Map Brouwser 材质/ 贴图浏览Spacing

3、tool 没路径阵列Group 群组菜单Open/Close/Ungroup 打开群组/ 关闭群组/撤消群组Explode/Attach/Detach 打散群组/ 加入群组/从群组中分离Views 视图菜单Save Active Top View 保存当前顶视图Viewport Background 显示视图背景Show Transorm Gizmo 显示变换指向器Show Ghosting 显示克隆Shade Selected 光滑显示所先物体Show Dependencies Match Camera to View 匹配相机到视Add Default Lights to Scene 添加

4、默认球境灯光到场景Refraw all Views 重画所有视图Deactivate All Maps 取消所有贴图预览Update During Spinner Drag 当拖动时屏新Exper Mode 全屏模式显示Render 渲染菜单Viedo post 场景事件Environment 环境效果Effects 添加场景效果Make Preview 制作动画预视View Priview 透视图预览Rename Preview 重命名透视图RAM Player 在当前内存播放动画Customize 自定义菜单Load Custom UI 截入自动义界面设置Save Custom UI as

5、 保存定义界面设置到文件Lock Ui Layout 销定界面设置Revert to Startup UI Layout 恢复到开始的界面设置Customize UI 定制自已的界面设置Configure Paths 系统路径Preferences 总体参数设置Viewport Configuration 视图定制Units Setup 单位设置Grid and snap Settings 网格与捕捉设置二、 工具条类Select and Link 选择并链接Bind to space Warp 链接到空间扭曲Move/Roate/Scale 移动/旋转/缩放Pivot 轴心Coordinat

6、e System 坐标系Restrict to X 锁定到 X 轴向Mirror/Array/Align 镜向/阵列/对齐Track View 轨迹视图View/Screen/World/Parent/Local/Grid/Pick 视图坐标/ 屏幕坐标/世界坐标/父级坐标/自身/网格/拾取坐标Render/Render last 渲染/渲染最后效果View/Selected/Region/Crop/Blowup/BoxSelected 渲染当前视图/选择的/ 框选的区域/裁剪/放大/选择三、 创建命令面板类Geometry/standard Primitives 模型/ 标准预置模型Box/

7、Sphere/Cylinder/Torus 盒子/球体/ 圆柱/圆环Teapor/Cone/GeoShpere 茶壶/ 圆椎/网络球体Tube/Pyramid/Plane 圆桶/金字塔/ 平面物体Extended Primitives 扩展预置模型Hedra/ChamferBox/OilTank 星形体/倒角盒子/ 油罐体Spindle/Gengon/RingWave 仿缍体/多边形柱体/ 环形波Torus Knoit/ChamferCyl 环形结/倒角圆柱Capsule/L-ext/C-Ext/Prism 胶囊体/L 形物体/C 形物体/ 三棱柱Compound Objects 复合物体Mo

8、rph/Scatter/Conform/Connect 变形/分散/ 共形/连接ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft 图形合并/ 布尔运算/地形/ 放样Object Type 物体类型Name and Color 名称及颜色Greation Method/Cude/Box 创建定制类型/ 正的/自由的Keyboard Entry 键盘输入法Parameters/Length/Width/Height/Segs 参数设置/ 长/宽/高/段值Generage Mapping Coords 创建贴图坐标四、 常用修改器命令面板类Bend/Taper/Twist/Noise/

9、Extrude 弯曲/削尖/ 扭曲/杂波/ 拉伸修饰器Lathe/UVW Map/Edit Patch 车削/ 贴图坐标/编辑三角面片修饰器Mesh Select/Edit Spline 面选择 /编辑样条曲线修饰器Cap holes/Displace/Edit Mesh 补洞/错位/ 编辑面片修饰器FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl) FFD 自由变形修饰器(BOX、CYL 方式)Lattice/MeshSmooth/Optimize 网格化/面光滑/ 优化修饰器Strethc/Spherify/Skew/Squeeze 伸展/球面化/ 歪斜/挤压修饰器Xform/Bevel

10、/Bevel Profile 记忆缩放移动/ 倒边/按截倒边修饰器五、 Edit Mesh 修改器面板:Modifier stack/Sub-Object 修饰器堆栈/ 子物体层级Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element 节点/边/ 三角面/面/子物体Ignore Backfacing 乎略背面Soft Selection/Edit Geometry 软选择/编辑模型参数Create/Delete/Attach/Detach/Break 创建/ 删除/连接/ 分离/打断Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld 拉伸/ 倒角/倒圆/ 分割/焊接Sur

11、face Properties/Weight 面参数设置/ 权重六、 显示命令面板类:Display Color/WireFrame/Shaded 显示颜色/线框/ 光滑Hide by Category 隐藏过滤物体Hide Selected 隐藏选择物体Hide Unselected 隐藏未选择物体Hide By Name 隐藏按名称Hide by Hit 隐藏击中物体Unhide all 取消隐藏所有物体Hide Frozen Objects 隐藏冻结物体Freeze 冻结物体Display Properties 显示方式设置Display al Box 以 BOX 方式显示Link di

12、splay 显示链接物体七、 视图命令类Top/Front/Left/Perspective 顶视图/前视图/ 左视图/透视图Bottom/Back/Right/Camera01 底视图/后视图/ 右视图/相机视图Smooth+Highlights/Facets 光滑+ 高光方式/面方式显示WireFrame/EdgedFaces/Bounding box 线框方式/ 面与边线方式 /BOX 方式显示Show grid/Show Background 显示网络/ 显示背景图像Show Safe Frame 显示安全范围Viewport Clipping 视图裁剪Texture Correcti

13、on 显示纹理连接Disable View 取消视图刷新Undo View Zoom Extents 撤消视调整八、 照相机、灯光类:Target comera/Free Comera 目标相机/ 自由相机Lens/Fov/Stock Lenses/Type 镜头大小/镜头视角/ 标准镜头/类型Show Cone/Show Horizor 显示镜头锥角 /显示地平线Environment Ranges 景深参数设置Clipping Planes/Clip Manuall 剖切面/ 自定义剖面Near Clip/Far Clip 近剖面距离/ 远剖面距离Spot/Direct/Omni 聚光灯/

14、平行光灯/ 泛光灯Type/Exclude/Cast shadows 灯光类型/排除/ 阴影打开Multiplier/Contrast 倍增器/边缘对比Overshoot/Hotspot/Falloff 透射 /完全聚光区/ 衰减区Circle/Rectangle/Aspect 圆形/ 方形/长宽比例Attenuation/Start/End/Decay 衰减设置/ 起始/结束/ 误减Shadow Map/Ray Traced Shadows 阴影贴图/ 光线跟踪阴影方3Dmax 中英文对照表一、File文件New新建Reset重置Open打开Save保存Save As保存为Save sele

15、cted保存选择XRef Objects外部引用物体XRef Scenes外部引用场景Merge合并Merge Animation合并动画动作Replace替换Import输入Export输出Export Selected选择输出Archive存档Summary Info摘要信息File Properties文件属性View Image File显示图像文件History历史Exit退出二、Edit菜单Undo or Redo取消/重做Hold and fetch保留/引用Delete删除Clone克隆Select All全部选择Select None空出选择Select Invert反向选择

16、Select By参考选择Color颜色选择Name名字选择Rectangular Region矩形选择Circular Region圆形选择Fabce Region连点选择Lasso Region套索选择Region:区域选择Window包含Crossing相交Named Selection Sets命名选择集Object Properties物体属性三、Tools工具Transform Type-In键盘输入变换Display Floater视窗显示浮动对话框Selection Floater选择器浮动对话框Light Lister灯光列表Mirror镜像物体Array阵列Align对齐S

17、napshot快照Spacing Tool间距分布工具Normal Align法线对齐Align Camera相机对齐Align to View视窗对齐Place Highlight放置高光Isolate Selection隔离选择Rename Objects物体更名四、Group群组Group群组Ungroup撤消群组Open开放组Close关闭组Attach配属Detach分离Explode分散组五、Views查看Undo View Change/Redo View change取消/重做视窗变化Save Active View/Restore Active View保存/还原当前视窗Vi

18、ewport Configuration视窗配置Grids栅格Show Home Grid显示栅格命令Activate Home Grid活跃原始栅格命令Activate Grid Object活跃栅格物体命令Activate Grid to View栅格及视窗对齐命令Viewport Background视窗背景Update Background Image更新背景Reset Background Transform重置背景变换Show Transform Gizmo显示变换坐标系Show Ghosting显示重橡Show Key Times显示时间键Shade Selected选择亮显Sh

19、ow Dependencies显示关联物体Match Camera to View相机与视窗匹配Add Default Lights To Scene增加场景缺省灯光Redraw All Views重画所有视窗Activate All Maps显示所有贴图Deactivate All Maps关闭显示所有贴图Update During Spinner Drag微调时实时显示Adaptive Degradation Toggle绑定适应消隐Expert Mode专家模式六、Create创建Standard Primitives标准图元Box立方体Cone圆锥体Sphere球体GeoSphere三

20、角面片球体Cylinder圆柱体Tube管状体Torus圆环体Pyramid角锥体Plane平面Teapot茶壶Extended Primitives扩展图元Hedra多面体Torus Knot环面纽结体Chamfer Box斜切立方体Chamfer Cylinder斜切圆柱体Oil Tank桶状体Capsule角囊体Spindle纺锤体L-ExtrusionL 形体按钮Gengon导角棱柱C-ExtrusionC 形体按钮RingWave环状波Hose软管体Prism三棱柱Shapes形状Line线条Text文字Arc弧Circle圆Donut圆环Ellipse椭圆Helix螺旋线NGon多

21、边形Rectangle矩形Section截面Star星型Lights灯光Target Spotlight目标聚光灯Free Spotlight自由聚光灯Target Directional Light目标平行光Directional Light平行光Omni Light泛光灯Skylight天光Target Point Light目标指向点光源Free Point Light自由点光源Target Area Light指向面光源IES SkyIES 天光IES SunIES 阳光SuNLIGHT System and Daylight太阳光及日光系统Camera相机Free Camera自由相

22、机Target Camera目标相机Particles粒子系统Blizzard暴风雪系统PArray粒子阵列系统PCloud粒子云系统Snow雪花系统Spray喷溅系统Super Spray超级喷射系统七、Modifiers修改器Selection Modifiers选择修改器Mesh Select网格选择修改器Poly Select多边形选择修改器Patch Select面片选择修改器Spline Select样条选择修改器Volume Select体积选择修改器FFD Select自由变形选择修改器NURBS Surface SelectNURBS 表面选择修改器Patch/Spline

23、Editing面片/样条线修改器:Edit Patch面片修改器Edit Spline样条线修改器Cross Section截面相交修改器Surface表面生成修改器Delete Patch删除面片修改器Spline删除样条线修改器Lathe车床修改器Normalize Spline规格化样条线修改器Fillet/Chamfer圆切及斜切修改器Trim/Extend修剪及延伸修改器Mesh Editing表面编辑Cap Holes顶端洞口编辑器Delete Mesh编辑网格物体编辑器Edit Normals编辑法线编辑器Extrude挤压编辑器Face Extrude面拉伸编辑器Normal法

24、线编辑器Optimize优化编辑器Smooth平滑编辑器STL CheckSTL 检查编辑器Symmetry对称编辑器Tessellate镶嵌编辑器Vertex Paint顶点着色编辑器Vertex Weld顶点焊接编辑器Animation Modifiers动画编辑器Skin皮肤编辑器Morpher变体编辑器Flex伸缩编辑器Melt熔化编辑器Linked XForm连结参考变换编辑器Patch Deform面片变形编辑器Path Deform路径变形编辑器Surf Deform表面变形编辑器* Surf Deform空间变形编辑器UV Coordinates贴图轴坐标系UVW MapUVW

25、 贴图编辑器UVW XformUVW 贴图参考变换编辑器Unwrap UVW展开贴图编辑器Camera Map相机贴图编辑器* Camera Map环境相机贴图编辑器Cache Tools捕捉工具Point Cache点捕捉编辑器Subdivision Surfaces表面细分MeshSmooth表面平滑编辑器HSDS Modifier分级细分编辑器Free Form Deformers自由变形工具FFD 222/FFD 333/FFD 444自由变形工具 222/333/444FFD Box/FFD Cylinder盒体和圆柱体自由变形工具Parametric Deformers参数变形工具

26、Bend弯曲Taper锥形化Twist扭曲Noise噪声Stretch缩放Squeeze压榨Push推挤Relax松弛Ripple波纹Wave波浪Skew倾斜Slice切片Spherify球形扭曲Affect Region面域影响Lattice栅格Mirror镜像Displace置换XForm参考变换Preserve保持Surface表面编辑Material材质变换Material By Element元素材质变换Disp Approx近似表面替换NURBS EditingNURBS 面编辑NURBS Surface SelectNURBS 表面选择Surf Deform表面变形编辑器Disp

27、 Approx近似表面替换Radiosity Modifiers光能传递修改器Subdivide细分* Subdivide超级细分八、Character角色人物Create Character创建角色Destroy Character删除角色Lock/Unlock锁住与解锁Insert Character插入角色Save Character保存角色Bone Tools骨骼工具Set Skin Pose调整皮肤姿势Assume Skin Pose还原姿势Skin Pose Mode表面姿势模式九、Animation动画IK Solvers反向动力学HI Solver非历史性控制器HD Solve

28、r历史性控制器IK Limb Solver反向动力学肢体控制器SplineIK Solver样条反向动力控制器Constraints约束Attachment Constraint附件约束Surface Constraint表面约束Path Constraint路径约束Position Constraint位置约束Link Constraint连结约束LookAt Constraint视觉跟随约束Orientation Constraint方位约束Transform Constraint变换控制Link Constraint连接约束Position/Rotation/ScalePRS 控制器Tr

29、ansform script变换控制脚本Position Controllers位置控制器Audio音频控制器Bezier贝塞尔曲线控制器expression_r表达式控制器Linear线性控制器Motion Capture动作捕捉 Noise燥波控制器Quatermion(TCB)TCB 控制器Reactor反应器Spring弹力控制器script脚本控制器XYZXYZ 位置控制器Attachment Constraint附件约束Path Constraint路径约束Position Constraint位置约束Surface Constraint表面约束Rotation Controlle

30、rs旋转控制器注:该命令工十一个子菜单。具体同 Position Controllers 菜单。Scale Controllers比例缩放控制器注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers 菜单。 AddCustom Attribute加入用户属性Wire Parameters参数绑定Wire Parameters参数绑定Parameter Wiring Dialog参数绑定对话框Make Preview创建预视View Preview观看预视Rename Preview重命名预视十、Graph Editors图表编辑器Track View-Curve Editor

31、轨迹窗曲线编辑器Track View-Dope Sheet轨迹窗拟定图表编辑器NEW Track View新建轨迹窗Delete Track View删除轨迹窗Saved Track View已存轨迹窗New Schematic View新建示意观察窗Delete Schematic View删除示意观察窗Saved Schematic View显示示意观察窗十一、Rendering渲染Render渲染Environment环境Effects效果Advanced Lighting高级光照Render To Texture贴图渲染Raytracer Settings光线追踪设置Raytrace

32、Global Include/Exclude光线追踪选择Activeshade Floater活动渲染窗口Activeshade Viewport活动渲染视窗Material Editor材质编辑器Material/MapBrowser材质/贴图浏览器Video Post视频后期制作Show Last Rendering显示最后渲染图片RAM PlayerRAM 播放器十二、Customize用户自定义Customize定制用户界面Load Custom UI Scheme加载自定义用户界面配置Save Custom UI Scheme保存自定义用户界面配置Revert to Startup

33、Layout恢复初始界面Show UI显示用户界面Command Panel命令面板Toolbars Panel浮动工具条Main Toolbar主工具条Tab Panel标签面板Track Bar轨迹条Lock UI Layout锁定用户界面Configure Paths设置路径Units Setup单位设置Grid and Snap Settings栅格和捕捉设置Viewport Configuration视窗配置Plug-in Manager插件管理Preferences参数选择十三、MAXscriptMAX 脚本New script新建脚本Open script打开脚本Run script运行脚本MAXscript ListenerMAX 脚本注释器Macro Recorder宏记录器Visual MAXscript Editer可视化 MAX 脚本编辑器十四、Help帮助User Referebce用户参考MAXscript ReferebceMAX 脚本参考Tutorials教程Hotkey Map热键图Additional Help附加帮助3ds max on the Web3ds max 网页Plug插件信息Authorize 3ds max授权About 3ds max关于 3ds max

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