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网络游戏测评报告模板.doc

上传人:精品资料 文档编号:10674550 上传时间:2019-12-19 格式:DOC 页数:2 大小:28.40KB
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1、欢娱互动- 研发中心-设计部严谨、谦虚、务实、专注 1游戏名字测评报告1.游戏基本信息游戏名称: 游戏类型:游戏风格: 美术风格:游戏平台: 游戏版本信息:游戏制作公司:游戏网站:游戏商业背景2.评估的标准说明:我们按照网络游戏的共性,对网络游戏的各个功能进行详细的划分,按照以下各自功能点对游戏来进行评估,一些特殊游戏具备的不同的功能点,请评估者在评估的过程中自己加上。评分标准:(评分为 100 分制)90-100 分:完美,游戏里面的各项参数都达到行业内最高水准,功能尽善尽美。80-90 分:顶级大作,各项功能设计都非常完善。70-80 分:优秀,除了部分可控的 BUG 外,各种功能比较齐全

2、。60-70 分:良好,BUG 较多,但是各种游戏功能和玩法好于市场上大多游戏。50-60 分:一般,大多数游戏差不多,没有什么新颖的玩法和特色,问题较多。40-50 分:较差,问题大于游戏的优点,制作非常草率。30-40 分:很差,具备非常多的影响游戏正常进行的问题,如无法连接、无法运行客户端、经常死机和蓝屏等。30 分以下:非常糟糕,功能极其不完善,几乎没有有效的功能。评估表格评测点 项目评测要素 权重 得分游戏登陆 登陆方式,登功能的完善度,建人物的方式,选择服务器的方式新手引导新手引导的表现方式是否简捷直观,新手引导的节奏是否合适,新手引导结束后玩家是否能够在脱离引导的情况下继续进行游

3、戏游戏画面 游戏画面是否适合游戏的题材和风格,是欢娱互动- 研发中心-设计部严谨、谦虚、务实、专注 2否美观,有无特色或新意游戏界面角色选择、游戏更新、游戏菜单等界面是否符合游戏主题;布局是否合理;是否符合用户的操作习惯。操作性操作是否简单容易上手;操作形式是否符合此类型游戏特点及用户习惯;按键或光标反应速度是否在平均范围内游戏核心系统 游戏的核心玩法是否拥有足够的粘着度,是否足够好玩游戏外围系统围绕核心系统的外围系统类型,分类描述,分析每个外围系统是否对核心系统都造成了正面的影响游戏特色 游戏的特色是否独一无二,并且具有足够的玩法与玩点。场景地图 游戏的场景地图是否适合游戏的背景和风格,地图量是否合理游戏交互性 游戏中提供给玩家的交互系统是否完善,有没有特殊的交互需求。游戏耐玩性玩家的追求是否随时都有,玩家在游戏中是否能够随时有事可做,玩家在达成一个目标后,能否立即去追求下一个目标,并在追求一个目标的过程中,产生另一个目标音乐是否符合用户大众欣赏品味;是否会使用户产生厌烦情绪;是否符合游戏主题特性;是否有足够的数量;是否与游戏内画面表现相符合;是否能营造相应的气氛恶意处罚系统对玩家的恶意行为是否进行了处罚,处罚方式是否合理,处罚条件覆盖面是否完善。总分: 100%

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