1、2019/12/5,Flash动画制作,莫醒锋,2019/12/5,2019/12/5,2019/12/5,2019/12/5,2019/12/5,2019/12/5,2019/12/5,(二)、图层区时间轴 图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是flash动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是flash动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。图层区时间轴的详细构成,如图下所示:,2019/12/5,2019/12/5,(三)、绘图工具箱 绘图工具箱是FLASH8软件中重要面板,其中含有制作动画必不可少的工
2、具。它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具,主要由绘图,色彩,查看和选项等工具,以用于进行矢量图形的绘制和编辑。如图3所示:,2019/12/5,(具体名称和功能可在软件中体验),2019/12/5,(四)、属性面板 属性面板可以显示所选对象的基本属性,并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑,因而可以提高动画制作的效率和准确性。当选中不同制作对象时,相关的属性面板可以显示出相应的选项及属性值。我们在动画制作中常用的属性面板主要有以下几种:(图4-8),2019/12/5,文档属性面板,帧属性面板,2019/12/5,文本属性面板,形状属性面板,2019/12/5,图形属性面板,初次接触FLASH8软件的朋友,一定要十分熟悉上边介绍的“编辑界面”、时间轴、“工具箱”和“属性面板”,以便在制作中收到事半功倍的效果。,