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SYB游戏模块1-1.ppt

上传人:精品资料 文档编号:10567493 上传时间:2019-11-29 格式:PPT 页数:88 大小:7.37MB
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资源描述

1、21:46:11,1,SIYB游戏模块1,2019/11/29,2,企业基本循环周期,21:46:11,3,企业基本循环周期演练,生产,经营,管理,企 业,2019/11/29,4,游戏目的,企业的基本循环周期(现金的流入与流出) 面对各种矛盾和需求制定最佳的资金使用计划 维持正现金流的重要性; 为什么要记账。,游戏目的,2019/11/29,6,教学内容,教学内容,1、游戏分组; 2、游戏环境; 3、游戏道具; 4、游戏人物; 5、游戏规则; 6、游戏演练; 7、游戏讨论; 8、游戏总结。,一、游戏分组帽子制作示范,红组 生产标准帽子(分工)蓝组 生产标准帽子(分工)绿组 生产标准帽子(分工

2、),做什么?,怎么做呢?,二、游戏环境介绍,一小城镇中有: 1、张钢原料批发店帽子原料; 2、李玉收购 店帽子成品收购; 3、银 行贷款、存钱、取钱; 4、诚 信 超 市生活用品购买处。,21:46:11,10,张纲批发店,21:46:11,11,李玉收购店,21:46:11,12,银行,21:46:11,13,诚信超市,1、企业循环图从1号(星期四)开始到30号(星期五)结束;要求按照图中每日的要求来活动(只做什么?)。 2、购物显示卡超市购回物品小卡片(便于月底累计) 3、现金(储蓄)盒各企业生产经营收入存放处 4、“钱还会还吗? 代表借钱的亲戚,三、游戏道具展示,21:46:11,15,

3、企业循环图,21:46:11,16,购物显示卡,21:46:11,17,现今储蓄盒,21:46:11,18,钱会还吗?亲戚,5、账(簿)单现金流水记账往来表; 6、情景卡代表现实中发生的不测事件; 7、纸 币模拟货币现金 (1, 10, 20, 50, 100, 500) 8、小组评估表与成绩表,三、游戏道具展示,21:46:11,20,账单,21:46:11,21,情景卡,21:46:11,22,纸币,1、经营帽子原料批发店 张纲 2、经营帽子成品收购店李玉,四、游戏人物介绍,21:46:11,24,3、大富豪!钱潇钱潇喜欢经营企业;她忘记了在家人身上多花些时间;她从来不存钱。,4、存钱迷!

4、孙守孙守喜欢存钱;他尽可能不花钱;“钱放在银行比放在我的企业安全得多”。,5、自私鬼!赵财赵财喜欢在自己身上花钱;“存钱只是浪费时间”;他的企业必须尽可能地多为他买单。,21:46:11,26,6、精明者!李聪李聪想不断壮大自己的企业;他认为每月储蓄一部分钱十分重要;他很注意支出不要超过其企业的负担能力。他也可能会不给你钱了(收不回投资)。,21:46:11,28,7、 “钱还会还吗?” 借钱的亲戚这是一个模拟市场经营中“不测情况”发生的代表人物。他可能会推期付款(根据轮盘指示时间);他可能只还你一部分钱(按轮盘指示);,21:46:11,29,21:46:11,30,五、游戏规则要求,1、游

5、戏中: (1)每公司月初贷款额为160元,利率25,月底(29号)还款200元; (2)各公司是租房生产,27号必须还租金100元月; (3)帽子原料,价格40元顶; (4)帽子成品收购,价格80元顶;,2、每周内日程安排和要求:周一各公司购买原材料;周二各公司生产帽子;周三各公司出售帽子 李玉没有数量限制,可出售给,五、游戏规则要求,周四各公司贷款或存、取钱; 周五各公司制定下一周生产计划; 周六各公司购物日; 周日休息!(不允许做任何事情) 注:有一标有“今天”字样的小卡片随教师的口令在“周一”到“周日”间来回移动。,五、游戏规则要求,3、助理教师:在游戏中助理教师要扮演以下角色 (1)批

6、发商张纲; (2)收购商李玉; (3)借钱的亲戚 “钱还会还吗?”; (4)银行的职员贷款、存钱、取钱。,五、游戏规则要求,21:46:11,江西南昌 肖琼娜,35,今天,21:46:11,江西南昌 肖琼娜,36,游戏中的漫画人物,人物1 大富豪钱潇热爱企业。 对于将所有的时间和 金钱投入到企业,她从 不感到厌烦。他不愿 将时间和金钱花在家 庭上。,人物2存钱迷孙守不愿冒风险。 他宁愿将其所有的钱储蓄 在安全的地方。他过分谨 慎,结果是他的企业永不 发展。,人物3 自私鬼赵财对待企业的态度 是似乎所有的钱都是他自己的 工资。他并不储蓄,但是他用 挣来的钱去进行个人消费。 他不做簿记,因此他不知

7、道企 业的运转情况。,人物4 聪明的李聪认真地考虑企业的发展, 他投资于企业以便企业能够发展, 进行储蓄以便在出现意外的开支时 企业不会破产,很小心而不会入不敷出.,基本数据:,收入:1、发贷款:每组160元、利息25%当月29日还本息200元。2、销售帽子:每顶80元(质量保证) 支出:1、还房租:每月27日,100元;2、购买食品:每周六;3、购买材料:每顶40元;,第一个内容:,演练:只按一周时间进行,(到8号周四为止) 三个小组分别按照三个人物运作: 大富豪钱潇、存钱迷孙守、自私鬼赵财 (贷款、计划、购食品、购材料、生产、销售、结余。) 结合各组情况讨论: 1、请各组把星期五的计划报上

8、来(教师写在漫画图上); 2、请问各组到了星期四手上还有多少钱?(教师写在漫画上)。 大富豪钱潇:这种行为对家庭产生的影响。 存钱迷孙守:这种行为对其企业的长期发展产生的影响。 自私鬼赵财:这种行为对其企业的长期发展产生的影响。,第二个内容:,进行一个月的操作。 每个小组扮演聪明的李聪。请提醒学员,在游戏中,各组既构成一企业,同时又是合成李聪的角色。 1、为了游戏顺利进行,请各组给自己的企业命名,并分配一下角色:经理、会计员、出纳员、采购员、营销员、生产工人。 2、下面请各组的经理组织会议,作为李聪的角色作出一个月的企业经营计划。(计划产品数、预计利润),SIYB游戏模块1,周一:各组从张纲的

9、批发店购买原材料,每份40货币单位,货到付款。 周二:各组生产帽子。同时还使用场景卡,从第三周开始一直用下去。如果哪个小组按照场景卡出借资金,该组就要推动转轮。 周三:各组向李玉出售其产品。李玉为每个有质量保证的产品付80货币单位的现金。 周四:各组收回所有欠款。 周五:各组定计划。 周六:周六是购物日。所有的东西都从诚信超市购买。(注意这是家庭消费) 周日:各组周日休息。,开始玩模块,第一天,每组都得到160货币单位的贷款。在29日要偿还这笔贷款和利息。还款总额为200货币单位。 各组从租房开始运做并于27日付100货币单位的租金。,对以下各点进行开放式讨论,1.各组分别汇报实际与计划的差别

10、,并说明原因,游戏中发生了什么情况。教师结合情况进行讲解。,2.销售 2.1.各组销售了多少帽子?获得了多少利润?(看报表) 2.2.哪一组赢利最多? (看报表)为什么?(各组回答) 2.3.为了提高销售量,作出了哪些决策?这些决策带来的后果是什么?(各组回答),教训:产量低意味着销量也低,销量低意味着利润低。,3.有限资金的分配 3.l.你们喜欢哪个卡通人物?(开放式提问) 3.2.明智区分开企业经营和家庭消费了吗?(各组回答) 3.3.你在实际生活中会如何行事?(请现有小老板回答) 3.4.各组在诚信超市花了多少钱?各组购买的是生活必需品还是奢侈品?如果你不购买生活必须品,会发生什么情况?

11、(各组回答),教训:家庭消费必须用个人的钱(工资)来支付,而不是用企业的钱。,4.记帐 4.1.各组帐面与实际相符吗?(各组回答) 4.2.各组都记帐了吗? (各组回答) 4.3记帐是否有助于说明各组的经营情况?. 每周的计划的依据是什么?开放式提问。,教训:记帐有助于分析企业的经营情况,从中吸取教训并采取改正措施,进行企业计划时需要用到各种记录。,5.情景卡 5.1.各组出现了什么情景卡?如何应对意外事件?(各组回答) 5.2.哪组向外借钱了?借出去的钱还回来吗?(借钱组回答) 5.3.遇到困难的小组是否向其他组求助了?如果没有,为什么?(出现问题组回答),教训:如果没有积蓄,当你遇到意外支

12、出是最终会损失更多的金钱,合作有助于你将借钱行为限制在一定范围并留住你的金钱,6.SYB学员要讨论的其他问题 6.l.一个成功的生意人应该具备哪些特征?(各组回答) 6.2.将“企业经营和家庭消费”区分开来的重要性在哪里? (找一个学员回答) 6.3.一个潜在的小企业家在开办一家企业之前应该做好哪些工作? (找一个学员回答) 6.4.为什么“企业计划”对于创办企业而言十分重要?(找一个学员回答),21:46:11,51,小组评估表及成绩,游戏计划开始 (20分钟),21:46:11,52,六、游戏开始演练,21:46:11,54,8月1日周四从银行借款,21:46:11,55,8月2日周五计划

13、,21:46:11,56,8月3日周六消费,21:46:11,57,8月4日周日休息,21:46:11,58,8月5日周一采购,21:46:11,59,8月6日周二制造/情景卡,21:46:11,60,8月7日周三销售,21:46:11,61,8月8日周四存、取,21:46:11,62,8月9日周五计划,21:46:11,63,8月10日周六消费,21:46:11,64,8月11日周日休息,21:46:11,65,8月12日周一采购,21:46:11,66,8月13日周二制造/情景卡,21:46:11,67,8月14日周三销售,21:46:11,68,8月15日周四存、取,21:46:11,6

14、9,8月16日周五计划,21:46:11,70,8月17日周六消费,21:46:11,71,8月18日周日休息,21:46:11,72,8月19日周一采购,21:46:11,73,8月20日周二制造/情景卡,21:46:11,74,8月21日周三销售,21:46:11,75,8月22日周四存、取,21:46:11,76,8月23日周五计划,21:46:11,77,8月24日周六消费,21:46:11,78,8月25日周日休息,21:46:11,79,8月26日周一采购,21:46:11,80,8月27日周二制造/房租100元,21:46:11,81,8月28日周三销售,21:46:11,82,

15、8月29日周四还银行款:200元,21:46:11,83,8月30日计算总数,七、游戏讨论点评,1、关于销售卖多少?赚多少?原因?经验或教训 2、关于资金计划合理?现金管理?记账清楚?经验 3、关于利润计划 生产 销售 利润的关系!,根据:制定计划、完成计划、实现利润、财务报表等,分别按5分制给各公司(小组)打分,从而得出评估结果。同时,对游戏中经营管理和应对风险考虑周全的公司(小组)给予肯定。回顾游戏和目的,八、游戏总结评估,了解供需关系很重要,制定计划考虑市场需求信息,与企业建立良好的合作关系,制定合同,可以保护自己。谈判和签合同时年控制在市场上发生意外事件的重要方法,计算出风险承担,帮助企业成长,研究和了解市场是企业经营的先决条件。,八、游戏总结评估,游戏的目的,通过游戏了解企业的基本循环周期; 认识制定企业计划和记账的重要; 通过游戏演练,感受企业的风险考验;,21:46:11,88,完成每日心得 O(_)O谢谢!,

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