1、DMX512 控制台使用说明书DMX192Dmx Shaw DieeiguenDMX-512 编程说明音响技术打开电源 1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101” ,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program ”指示灯会闪烁; 2、按“bank ”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键; 4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置) ; 5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面所有的闪 动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“
2、scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置) ,按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes”下的 28 键,每个程序可编 8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动 储 存。1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101” ,按“bank”的上下键选择要运行的程序号; 2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节 “SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下 “blackout”键会进入暂停状态。1、
3、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101” ,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program ”指示灯会闪烁;2、按“bank ”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着“auto/del” 和“scenes ”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了; 4、同时按着“auto/del” 和“scenes ”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把 8 个景删除掉了。 Chases 编程 CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时会循环运行里面的程序 1、在编好程序
4、后,按着“program ”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的 CHASES 按一下,数码管会显示为 1101 或 2101 等; 2、按“bank ”的上下键选择要编进 CHASES 的程序号; 3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes ”下的 2 健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到 CHASES 里; 5、再按“bank ”的上下键选择另外一个要编进 CHASES 程序号;6、按一下“m
5、idi/add”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下; 7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes ”下的 2 健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到 CHASES 里; 8、把你要编进 CHASES 的程序都编进去后按着“program ”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。31打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101” ,按一下你要运行的 CHASES键 按一下“auto/del”键即会运行程序,调节 “SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout”键会进
6、入暂停状态 操作时请注意数码屏的指示灯在什么状DMX-512 面板功能说明1、SCAMMERS 按下 SCAMMER 键,其旁边的 LED 灯亮,其中连接 8 个通道的输出可被调节,在 SCENES 运行时,如果可调电位器控制为 OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位器控制为 ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变;2、SCENES 按健 按下一个 SCENE 键可触发 SCENE 或存入一个 SCENE,第二个数码管头显示 SCENES-1-8; 3、可调电位器 调节可调电位器改变 DMX 的通道输出大小,最小是 0 最大为 255 或者从0%-100%,可调电位器
7、1-8 控制连续的八个通道; 4、PAGE/SELECT 键 音响技术超级论坛“T2h rL7l3z 选择 PAGE A 或 PAGE B,PAGE A 为每个 SCANNER 的前八个通道 PAGE B 为每个 SCANNER 的后八个通道5、SPEED SLIDER 推动这个推杆调整走灯速度; 6、FADE TIME SIDER 推动这个推杆调整 FADE TIME;7、LED DISPLAY8、BANK 按键(/) 第三位和第四位数码管显示 BANKS(01-30) ,按下/键,BANK 增大或减小,显示的 SCENE 为该 BANK 里的 SCENE; 9、CHASE 1-CHASE
8、6 键 用于 CHASES 编程或 CHASES 运行的选择; 10、PROGRAM 键 上电本机在走动运行状态,按下 PROGRAM 键盘 2 秒,编程指示灯闪动可编程 SCENE 和 CHASE,再按下 PROGRAM 键 2 秒,编程指示灯灭回到运行状态; 11、MIDI/ADD 键在运行状态按住 MIDI 键 2 秒,第 3 及第 4 位数码管闪动,通过或选择 MIDI 通道,再按 MIDI 键 2 秒结束 MIDI 通道的设置选择的 MIDI 通道被存贮,或者除/键以外的任何键都可结束 MIDI 通道的设置,不存贮所选取的 MIDI 通道; z|.C9(y B、在编程状态,用于编辑;
9、12、AUTO/DEL 键 A、在运行状态,按下 AUTO/DEL 键,自动触发指示灯亮,表示在自动触发状态,再按下 AUTO 键退出自动触发状态,自动触发指示灯灭; B、在编程状态,用于 SCENE 及 CHASE 编程; 13、MUSIC/BANK COPY 键A、在运行状态,按下 MUSIC 键,声音触发指示灯亮,可由声音触发SCENES,再按一下 MUSIC 键,声音触发指示灯灭,退出声音触发状态; B、在编程状态,用于 SCENE 及 CHASE 编程;14、TAP SYNC/DISPLAY 键 A、 (1) 、在 AUTO 运行状态,最后两次按下 TAP SYNC/DISPLAY 键决定 SCENE 运行的速率,最大时间为十分钟, (2) 、不在 AUTO 状态,转换00-255 或 0%-100%; B、在编程状态(1) 、对 CHASE 编程时,在步数显示和 BANK 显示之间转换, (2) 、不在 CHASE 编程时转换 00-255 或 0%-100%。