ImageVerifierCode 换一换
格式:PPT , 页数:43 ,大小:4.33MB ,
资源ID:5830242      下载积分:10 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.docduoduo.com/d-5830242.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录   微博登录 

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(罗培羽—教你制作3DRPG游戏+第四节.ppt)为本站会员(11xg27ws)主动上传,道客多多仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知道客多多(发送邮件至docduoduo@163.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

罗培羽—教你制作3DRPG游戏+第四节.ppt

1、罗培羽教你制作3DRPG游戏,罗培羽 作品,E_mail: QQ:345697666 网名:碧俐千仞,第四节 funtion,转换地图,建立新地图 加载主角模型、摄像机,转换地图,设置脚本为main.wdl 设置主角动作,转换地图,Dim string level_2=; 事件 level_load(level_2);,转换地图,转换地图,因为程序继续运行,但角色模型还没来得及加载 function do_role while(myplayer=null)wait(1);/角色移动 if(key_w=1) /上 ,转换地图,OK,学习了了以上内容,相信大家都有自己制作游戏的能力了,一下我会简单

2、地说一下游戏中其他功能的实现。不过在此不会演示具体的做法,因为自己实践、自己思考才能把知识转化为为自己的知识。,战斗系统,做法: 让角色模型动作多样化,通过按不同的组合键来,动作很多,按不同的组合键调用不同的动作,各动作有不同的攻击力和范围,这样子角色就能动起来了,可是敌人怎么办呢?,显示攻击动画,确定攻击范围,当敌人在范围内的时候(判断方法可参考NPC事件触发的方法),主角,敌人,范围,当范围合适时,即可调用敌人被击倒的动作,敌人生命值减少,但敌人生命值小于等于0时,敌人消失,怎样让敌人攻击我们,敌人AI,方法1,防御型 敌人总是判断角色是否在攻击范围内,如果是,转身攻击,否则不动。,方法2

3、,攻击型 敌人总是靠近主角,判断角色是否在攻击范围内,如果是,转身攻击,否则不动。,靠近主角?,最简单的直线方法,主角,敌人,根据两点间距离公式算出的路径,地上捡起武器,主角,武器,范围,当主角在武器周围的时候,主角获得武器,或者当主角接触武器的时候,获得武器,回合制战斗系统,一定的等待时间后出现控制面板,点击相应按键,促发相应的动作,如点击“击”则调用角色上前攻击敌人的动作,其他类同上面所讲的战斗系统,物品装备系统,用变量(或结构体)写出各种物品的信息,如物品名称价格,描述,是否已经装备,拥有的数量,和调用其功能的等变量和函数。,将拥有的物品按照一定的顺序显示出来,点击时调用物品的功能函数,

4、仙术系统,与物品装备系统相似,先用变量或者结构体写出各仙术的属性(攻击力、调用的动画、回复多少生命、用于敌方还是己方,是否已经修得,功能函数),但在战斗中使用仙术时,先显示已修得仙术的列表,点击仙术时再调用相关函数。,应用仙术,网络游戏,游戏中的主要系统我们已经讲完,可是现在是网络时代,我们并不能单单局限于单机游戏,那么网络游戏的开发有哪些基本的知识呢?,客户端,服务器,将客户端的重要数据(角色的位置、方向、金钱)通过网络实时保存在服务器的数据库中,再从数据库中取回信息,在客户端上显示画面,简单的例子,按上下左右可以控制人物行走,玩家1 (50,50),玩家2 (200,100),服务器数据库

5、,当玩家1按“上”键,玩家1 (50,50),玩家2 (200,100),服务器数据库,数据库数据改变,各客户端接收服务器数据,更新显示,玩家1 (50,49),玩家2 (200,100),游戏的灵魂,什么是真正的游戏? 什么是真正的游戏艺术?不是3D与光影, 不是飞机与大炮, 是真,或者就是爱。永远的怀念,以虚拟指导现实,虚拟虽无形却有色,它能使人们心灵得到启发,使人们获取某种技能。同时虚拟的成本和风险远远小于现实,虚拟能让人们经历现实中难以体验到的事情。,课程总结,第一节:创建可以行走的角色 第二节:NPC判断和NPC事件 第三节:制作界面 第四节:系统功能,全程模拟实践,全程模拟实践教学理念的核心之一是“全程”,着力培养学生项目驾驭能力。另一个核心是“实践”,因为学习到的知识只有通过运用才能彰显出它的价值。 全程模拟实践学习理念以“成就”核心,强调“突破”。指出学习并非单一的学习行为,而是做出某一成就的附属。,罗培羽教你制作3DRPG游戏,谢谢支持,

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:道客多多官方知乎号:道客多多

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

道客多多©版权所有2020-2025营业执照举报