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SOLIDWORKS_2010_基础教程.ppt

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1、SolidWorks 2010中文版基础教程,退出,第 1 章 SolidWorks 2010基础 本章课时:2课时(建议),本章是SolidWorks的基础,主要介绍该软件的基本概念和常用术语、操作界面、特征管理器和命令管理器,以及生成和修改参考几何体的方法。这些是用户使用SolidWorks必须要掌握的基础知识,是熟练使用该软件进行产品设计的前提。 本章要点 SolidWorks概述和基本概念 SolidWorks 2010操作界面 基本操作 SolidWorks 2010系统环境 参考几何体 设计范例,1.1 SolidWorks概述和基本概念,SolidWorks公司是专业从事三维机械

2、设计、工程分析和产品数据管理软件开发和营销的跨国公司,其软件产品SolidWorks自1995年问世以来,以其优异的性能、易用性和创新性,极大地提高了机械设计工程师的设计效率。 SolidWorks 功能强大、易学易用和技术创新是SolidWorks 的三大特点,使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。 SolidWorks公司根据实际需求及技术的发展,推出了SolidWorks 2010,该软件在用户界面、模型的布景及外观、草图绘制、特征、零件、装配体、配置、运算实例、工程图、出详图、尺寸和公差COSMOSWorks及其它模拟分析功能等方面功能更加强大,使用更加人性化

3、,缩短了产品设计的时间,提高了产品设计的效率。,1.1 SolidWorks概述和基本概念,1.1.1 SolidWorks主要设计特点 1.1.2 Solidworks2010的主要新增功能,选择【开始】|【所有程序】|【SolidWorks 2010】菜单命令,或者双击桌面上的SolidWorks 2010的快捷方式图标,该软件就启动了。界面如下:,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.1 启动SolidWorks 2010,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.2 菜单栏,SolidWorks 2010包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【工具

4、】、【窗口】、和【帮助】等菜单,单击鼠标左键或者使用快捷键的方式可以将其打开并执行相应的命令。,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.3 工具栏,工具栏位于菜单栏的下方,一般分为两排,用户可自定义其位置和显示内容。 工具栏上排一般为【标准】工具栏。下排一般为【CommandManager(命令管理器)】工具栏。用户可选择【工具】|【自定义】菜单命令,打开【自定义】对话框,自行定义工具栏。 。,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.4 状态栏,状态栏显示了正在操作对象的状态 。,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.5 特征管理区,特征管理区

5、主要包括PropertyManager(属性管理器)、ConfigurationManager(配置管理器)、FeatureManager设计树(特征管理设计树)、FeatureManager过滤器(特征管理过滤器) 、RenderManager标签以及DimXpertManager(尺寸专家管理器)等6部分。,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.6 任务窗口,特征管任务窗口包括【SolidWorks资源】、【设计库】、【文件探索器】、【搜索】、【查看调色板】等选项卡 。,1.3 基本操作 1.3.1 文件的基本操作,新建文件: 选择【文件】|【新建】菜单命令,或单击工具栏

6、上的 (新建)按钮,打开【新建SolidWorks文件】对话框,可以新建文件。,打开文件:选择【文件】|【打开】菜单命令,或单击工具栏上的 (打开)按钮,打开【打开】对话框,可以选择打开文件。,1.3 基本操作 1.3.1 文件的基本操作,保存文件:选择【文件】|【保存】菜单命令,或单击工具栏上的 (保存)按钮,打开【另存为】对话框,可以保存文件。,1.3 基本操作 1.3.1 文件的基本操作,选择【文件】|【退出】菜单命令,或单击操作界面右上角的 (退出)按钮,可退出SolidWorks。,1.3 基本操作 1.3.1 文件的基本操作,选择单个实体 选择多个实体 使用选框选择 利用鼠标右键进

7、行选择 在【特征管理器设计树】中选择 在草图或者工程图文件中选择 使用【选择过滤器】工具栏选择,1.3 基本操作 1.3.2 【选择】的基本操作,视图显示操作 模型显示操作,1.3 基本操作 1.3.3 视图的基本操作,1.4 SolidWorks 2010系统环境,工具栏 工具栏按钮 快捷键 背景 单位,1.5 参考几何体,参考几何体由定义曲面或实体的形状或组成,参考几何体包括基准面、基准轴、坐标系和点。,1.5.1 参考基准面,选择【插入】|【参考几何体】|【基准面】菜单命令,打开【基准面】特征属性管理器 。,选择【插入】|【参考几何体】|【基准轴】菜单命令,打开【基准轴】特征属性管理器。

8、,1.5.2 参考基准轴,选择【插入】|【参考几何体】|【坐标系】菜单命令,打开【坐标系】特征属性管理器。,1.5.3 参考坐标系,选择【插入】|【参考几何体】|【点】菜单命令,打开【点】特征属性管理器。,1.5.4 参考点,第 2 章 草 图 绘 制 本章课时:2课时(建议),草图绘制是SolidWorks进行三维建模的基础。本章将详细介绍草图绘制、草图编辑及其它生成草图的方法。 本章要点 草图绘制基本概念 绘制草图 编辑草图 3D草图 设计范例,2.1 草图绘制基本概念,进入草图绘制状态 退出草图绘制状态 草图选项 草图绘制工具 光标,绘制点 单击【草图】工具栏上拉伸(点)按钮,或选择【工

9、具】|【草图绘制实体】|【点】菜单命令,即打开【点】属性管理器,单击确定位置后,可以绘制点。,2.2 绘制草图,绘制直线 单击【草图】工具栏上拉伸(直线)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【直线】菜单命令,即打开【插入线条】属性管理器 。,2.2 绘制草图,绘制中心线 单击【草图】工具栏上拉伸(中心线)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【中心线】菜单命令,即打开【插入线条】属性管理器 。,2.2 绘制草图,绘制圆 单击【草图】工具栏上拉伸(圆)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【圆】菜单命令,即打开【圆】属性管理器 。,2.2 绘制草图,绘制圆弧单击【草图】工具栏上 (圆心/

10、起/终点画弧)按钮或 (切线弧)按钮或 (3点圆弧)按钮,也可以选择【工具】|【草图绘制实体】|【圆心/起/终点画弧】或【切线弧】或【3点圆弧】菜单命令,即打开【圆弧】属性管理器绘制圆弧。,2.2 绘制草图,绘制矩形单击【草图】工具栏上 (矩形)按钮或 (中心矩形)按钮或 (3点边角矩形)按钮或 (3点中心矩形)按钮或 (平行四边形)按钮,也可以选择【工具】|【草图绘制实体】|【矩形】或【中心矩形】或【3点边角矩形】或【3点中心矩形】菜单命令,即打开【矩形】属性管理器绘制矩形。,2.2 绘制草图,绘制多边形多边形命令用于绘制数量为340之间的等边多边形,单击【草图】工具栏上的 (多边形)按钮,

11、或选择【工具】|【草图绘制实体】|【多边形】菜单命令,即打开【多边形】属性管理器,2.2 绘制草图,绘制椭圆与部分椭圆椭圆是由中心点、长轴长度与短轴长度确定的,三者缺一不可。单击【草图】工具栏上 (椭圆)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【椭圆】菜单命令,即可绘制椭圆。,2.2 绘制草图,绘制抛物线单击【草图】工具栏上 (抛物线)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【抛物线】菜单命令,即可绘制抛物线。,2.2 绘制草图,绘制草图文字单击【草图】工具栏上 (文字)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【文字】菜单命令,系统出现如图2-48所示的【草图文字】属性管理器,即可绘制草图文字

12、。,2.2 绘制草图,绘制草图尺寸 (1)单击智能尺寸 (尺寸/几何关系工具栏),或选择【工具】|【标注尺寸】|【智能尺寸】菜单命令。(2)单击要标注尺寸的几何体。,2.2 绘制草图,绘制圆角 选择【工具】|【草图工具】|【圆角】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的(绘制圆角)按钮,系统出现【绘制圆角】属性管理器,即可绘制圆角。,2.3 编辑草图,绘制倒角选择【工具】|【草图工具】|【倒角】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (绘制倒角)按钮,系统出现选择【距离-距离】单选按钮的【绘制倒角】属性管理器,即可绘制倒角。,2.3 编辑草图,剪裁草图实体 选择【工具】|【草图工具】|【剪裁】菜单命

13、令,或者单击【草图】工具栏上的(剪裁实体)按钮,系统弹出【剪裁】属性管理器 。,2.3 编辑草图,延伸草图实体选择【工具】|【草图工具】|【延伸】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (延伸实体)按钮,执行延伸草图实体命令。,2.3 编辑草图,分割草图实体选择【工具】|【草图工具】|【分割实体】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (分割实体)按钮,执行分割草图实体命令。,2.3 编辑草图,镜向草图实体选择【工具】|【草图工具】|【镜向】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (镜向实体)按钮,系统弹出【镜向】属性管理器。,2.3 编辑草图,线性阵列草图实体线性草图阵列就是将草图实体沿一个或者两

14、个轴复制生成多个排列图形。选择【工具】|【草图工具】|【线性阵列】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (线性草图阵列)按钮,系统弹出【线性阵列】属性管理器。,2.3 编辑草图,圆周阵列草图实体圆周草图阵列就是将草图实体沿一个指定大小的圆弧进行环状阵列。选择【工具】|【草图绘制工具】|【圆周阵列】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (圆周草图阵列)按钮,系统出现【圆周阵列】属性管理器。,2.3 编辑草图,等距实体等距实体命令是按指定的距离等距一个或者多个草图实体、所选模型边线、或模型面。例如样条曲线或圆弧、模型边线组、环等等之类的草图实体。选择【工具】|【草图绘制工具】|【等距实体】菜单命令

15、,或者单击【草图】工具栏上的 (等距实体)按钮,系统出现【等距实体】属性管理器。,2.3 编辑草图,转换实体引用转换实体引用是通过已有模型或者草图,将其边线、环、面、曲线、外部草图轮廓线、一组边线或一组草图曲线投影到草图基准面上,生成新的草图。使用该命令时,如果引用的实体发生更改,那么转换的草图实体也会相应的改变。,2.3 编辑草图,2.4 3D草图,简介 3D直线3D圆角 3D样条曲线 3D草图点 面部曲线,第 3 章 实体特征设计 本章课时:2课时(建议),本章讲述的实体特征包括基体拉伸和旋转,以及扫描及放样 。 本章要点 拉伸特征 旋转特征 扫描特征 放样特征 设计范例,3.1 拉伸特征

16、,拉伸凸台/基体特征 单击特征工具栏上拉伸(凸台基体)按钮,或选择【插入】|【凸台基体】|【拉伸】菜单命令,打开【拉伸】特征属性管理器。,拉伸切除特征单击【特征】工具栏中的【拉伸切除】按钮 或者选择【插入】|【切除】|【拉伸】菜单命令,弹出【拉伸】属性管理器。,3.1 拉伸特征,3.2 旋转特征,可以使用以下准则来生成旋转特征: 实体旋转特征的草图可以包含多个相交轮廓,可使用所选轮廓指针选择一个或多个交叉或非交叉草图来生成旋转特征。 薄壁或曲面旋转特征的草图可包含多个开环的或闭环的相交轮廓。 轮廓不能与中心线交叉,如果草图包含一条以上中心线,请选择想要用作旋转轴的中心线,仅对于旋转曲面和旋转薄

17、壁特征而言,草图不能位于中心线上。 当在中心线内为旋转特征标注尺寸时,将生成旋转特征的半径尺寸,如果通过中心线外为旋转特征标注尺寸时,将生成旋转特征的直径尺寸。,单击【特征】工具栏中的【旋转凸台/基体】按钮或者选择【插入】|【凸台/基体】|【旋转】菜单命令,弹出【旋转】属性管理器 。,3.2 旋转特征,3.3 扫描特征,扫描特征使用的规则如下 : 对于基体或凸台扫描特征,轮廓必须是闭环的;对于曲面扫描特征,轮廓则可以是闭环的也可以是开环的。 路径可以是开环或闭环。 路径可以是一张草图、一条曲线或一组模型边线中包含的一组草图曲线。 路径的起点必须位于轮廓的基准面上。 不论是截面、路径或所形成的实

18、体,都不能出现自相交叉的情况。,3.3 扫描特征,扫描特征有3种启动方法: 单击特征工具栏上的(扫描凸台/基体)按钮 ,或选择【插入】【凸台/基体】【扫描】菜单命令。 单击特征工具栏上的(扫描切除)按钮 ,或选择【插入】【切除】【扫描】菜单命令。 单击曲面工具栏上的(扫描曲面)按钮,或选择【插入】【曲面】【扫描曲面 】菜单命令。,3.3 扫描特征,扫描特征的操作方法 选择【插入】【凸台/基体】【扫描】菜单命令,打开【扫描】属性管理器 。,3.4 放样特征,放样特征的建立有3种方法: 单击特征工具栏上的(放样)按钮,或者选择【插入】【凸台/基体】【放样】菜单命令。 单击特征工具栏中的(放样切除)

19、按钮,或选择【插入】【切除】【放样】菜单命令。 单击曲面工具栏上的(放样曲面)按钮,或选择【插入】【曲面】【放样】菜单命令。,3.4 放样特征,选择【插入】【凸台/基体】【放样】菜单命令,打开【放样】属性管理器 。,第 4 章 实体附加特征 本章课时:2课时(建议),实体附加特征主要包括圆角特征、倒角特征、筋特征、孔特征和抽壳特征 。 本章要点 圆角特征 倒角特征 筋特征 孔特征 抽壳特征 设计范例,4.1 圆角特征,选择【插入】【特征】【圆角】菜单命令,打开【圆角】属性管理器。,4.2 倒角特征,选择【插入】【特征】【倒角】菜单命令,打开【倒角】属性管理器 。,4.3 筋特征,单击特征工具栏

20、上的(筋)按钮 ,或选择【插入】|【特征】|【筋】菜单命令,打开【筋】特征属性管理器。,4.4 孔特征,简单直孔 选择【插入】|【特征】|【孔】|【简单直孔】菜单命令,弹出【孔】属性管理器 。,4.4 孔特征,异型孔 单击【特征】工具栏中的【异型孔向导】按钮或者选择【插入】|【特征】|【孔】|【向导】菜单命令,弹出【孔规格】属性管理器 。,4.5 抽壳特征,选择【插入】【特征】【抽壳】菜单命令,打开【抽壳】属性管理器 。,第 5 章 零件形变编辑 本章课时:2课时(建议),零件形变编辑可以改变复杂曲面或实体模型的局部或整体形状,无须考虑用于生成模型的草图或特征约束。 本章要点 压凹特征 弯曲特

21、征 变形特征 拔模特征 圆顶特征 设计范例,5.1 压凹特征,选择【插入】【特征】【压凹】菜单命令,打开【压凹】属性管理器 。,5.2 弯曲特征,折弯 选择【插入】【特征】【弯曲】菜单命令,打开【弯曲】属性管理器,在【弯曲输入】选项组中,选择【折弯】单选按钮。,5.2 弯曲特征,扭曲 选择【插入】【特征】【弯曲】菜单命令,打开【弯曲】属性管理器,在【弯曲输入】选项组中,选择【扭曲】单选按钮 。,5.2 弯曲特征,锥削 选择【插入】【特征】【弯曲】菜单命令,打开【弯曲】属性管理器,选择【弯曲输入】选项组中的【锥削】单选按钮 。,5.2 弯曲特征,伸展 选择【插入】【特征】【弯曲】菜单命令,打开【

22、弯曲】属性管理器,选择【弯曲输入】选项组中的【伸展】单选按钮 。,5.3 变形特征,点选择【插入】【特征】【变形】菜单命令,弹出【变形】属性管理器。在【变形类型】选项组中,选择【点】单选按钮 。,5.3 变形特征,曲线到曲线 选择【插入】【特征】【变形】菜单命令,弹出【变形】属性管理器。在【变形类型】选项组中,选择【曲线到曲线】单选按钮 。,5.3 变形特征,曲面推进 选择【插入】【特征】【变形】菜单命令,弹出【变形】属性管理器。在【变形类型】选项组中,选择【曲面推进】单选按钮 。,5.4 拔模特征,选择【插入】【特征】【拔模】菜单命令,打开【拔模】属性管理器 。,5.5 圆顶特征,选择【插入

23、】【特征】【圆顶】菜单命令,打开【圆顶】属性管理器 。,第 6 章 阵列与镜向特征 本章课时:2课时(建议),根据需要复制已有的特征,将大大简化建模工作,节省工作时间。Solidworks提供两大种复制功能:阵列和镜向特征 。 本章要点 组合编辑 阵列特征 镜向 设计范例,6.1 组合编辑,组合实体 单击【特征】工具栏【组合】按钮,或选择【插入】【特征】【组合】菜单命令,打开【组合1】属性管理器 。,6.1 组合编辑,分割实体 单击【特征】工具栏【分割】按钮,或选择【插入】【特征】【分割】菜单命令,打开【分割】属性管理器 。,6.1 组合编辑,移动/复制实体 单击【特征】工具栏【移动/复制实体

24、】按钮,或选择【插入】【特征】【移动/复制】菜单命令,打开【移动/复制实体】属性管理器 。,6.1 组合编辑,删除 单击【特征】工具栏【删除】按钮,或选择【插入】【特征】【删除】菜单命令,打开【删除实体】属性管理器 。,6.2 阵列特征,草图线性阵列 对基准面上、零件或装配体上的草图实体,单击【草图】工具栏【线性草图阵列】按钮 可生成线性草图阵列,或选择【工具】【草图工具】【线性阵列】菜单命令,打开【草图线性阵列】属性管理器 。,6.2 阵列特征,草图圆周阵列 对基准面上、零件或装配体上的草图实体,单击【特征】工具栏【圆周草图阵列】按钮 可生成草图圆周阵列,或选择【工具】【草图工具】【圆周阵列

25、】菜单命令,打开【圆周阵列】属性管理器。,6.2 阵列特征,特征的线性阵列 选择【插入】【阵列/镜向】【线性阵列】菜单命令,打开【线性阵列】属性管理器 。,6.2 阵列特征,特征的圆周阵列 选择【插入】【阵列/镜向】【圆周阵列】菜单命令,打开【圆周阵列】属性管理器 。,6.2 阵列特征,特征的表格驱动阵列 选择【插入】【阵列/镜向】【表格驱动的阵列】命令,打开【由表格驱动的阵列】对话框 。,6.2 阵列特征,特征的草图驱动阵列 选择【插入】【阵列/镜向】【草图驱动的阵列】菜单命令,打开【由草图驱动的阵列】属性管理器 。,6.2 阵列特征,特征的曲线驱动阵列 选择【插入】【阵列/镜向】【曲线驱动

26、的阵列】命令,打开【曲线驱动的阵列】属性管理器 。,6.2 阵列特征,特征的填充阵列 选择【插入】【阵列/镜向】【填充阵列】菜单命令,打开【填充阵列】属性管理器 。,零部件的线性阵列 选择【插入】【零部件阵列】【线性阵列】菜单命令,打开【线性阵列】属性管理器 。,6.2 阵列特征,零部件的圆周阵列 选择【插入】【零部件阵列】【圆周阵列】菜单命令,打开【圆周阵列】属性管理器 。,6.2 阵列特征,零部件的特征驱动 选择【插入】【零部件阵列】【特征驱动】菜单命令,打开【特征驱动】属性管理器 。,6.2 阵列特征,6.3 镜向特征,镜向草图 单击【草图】工具栏中的【镜向实体】按钮 或者选择【工具】|

27、【草图工具】|【镜向】菜单命令,弹出【镜向】属性管理器。,6.3 镜向特征,镜向特征 单击【特征】工具栏中的【镜向】按钮 或者选择【插入】【阵列/镜向】【镜向】菜单命令,弹出【镜向】属性管理器。,6.3 镜向特征,镜向零部件 在装配体窗口中,选择【插入】|【镜向零部件】菜单命令,弹出【镜向零部件】属性管理器。,第 7 章 曲面设计和编辑 本章课时:3课时(建议),SolidWorks 2009中文版提供了曲线和曲面的设计功能。曲线和曲面是复杂和不规则实体模型主要组成部分,尤其在工业设计中,该组命令的运用更为广泛。曲线和曲面设计使不规则实体的绘制更加灵活、更加快捷。本章主要介绍曲线和曲面设计的基

28、本操作 。 本章要点 曲线设计 曲面设计 曲面编辑 设计范例,曲线是组成不规则实体模型的最基本要素,SolidWorks提供了绘制曲线的工具栏和菜单命令。 选择【插入】【曲线】菜单命令可以选择绘制相应曲线的类型,或者右键单击特征工具栏,在弹出的快捷菜单中选择曲线选项,可以调用曲线工具栏 。,7.1 曲线设计,投影曲线 单击曲面工具栏中的(投影曲线)按钮,或选择【插入】【曲线】【投影曲线】菜单命令,打开【投影曲线】属性管理器 。,7.1 曲线设计,组合曲线 单击曲线工具栏中的(组合曲线)按钮,或选择【插入】【曲线】【组合曲线】菜单命令,打开【组合曲线】属性管理器 。,7.1 曲线设计,螺旋线和涡

29、状线 单击曲线工具栏中的(螺旋线/涡状线)按钮,或选择【插入】【曲线】【螺旋线/涡状线】菜单命令,打开【螺旋线/涡状线】属性管理器 。,7.1 曲线设计,通过XYZ点的曲线 单击曲线工具栏中通过XYZ点的(曲线)按钮,或选择【插入】【曲线】【通过XYZ点的曲线】菜单命令,打开【曲线文件】对话框 。,7.1 曲线设计,通过参考点的曲线 单击【曲线】工具栏中的【通过参考点的曲线】按钮,或选择【插入】【曲线】【通过参考点的曲线】菜单命令,打开【通过参考点的曲线】属性管理器 。,7.1 曲线设计,分割线 单击曲线工具栏中的(分割线)按钮,或选择【插入】【曲线】【分割线】菜单命令,打开【分割线】属性管理

30、器 。,7.1 曲线设计,7.2 曲面设计,拉伸曲面 单击曲面工具栏中的(拉伸曲面)按钮,或选择【插入】【曲面】【拉伸曲面】菜单命令,打开【曲面-拉伸】属性管理器 。,旋转曲面 单击曲面工具栏中的(旋转曲面)按钮,或选择【插入】【曲面】【旋转曲面】菜单命令,打开【曲面-旋转】属性管理器。,7.2 曲面设计,扫描曲面 单击曲面工具栏中的(扫描曲面)按钮,或选择【插入】【曲面】【扫描曲面】菜单命令,打开【曲面-扫描】属性管理器。,7.2 曲面设计,放样曲面 单击曲面工具栏中的(放样曲面)按钮,或选择【插入】【曲面】【放样曲面】菜单命令,打开【曲面-放样】属性管理器 。,7.2 曲面设计,等距曲面

31、单击曲面工具栏中的(等距曲面)按钮,或选择【插入】【曲面】【等距曲面】菜单命令,打开【等距曲面 】属性管理器。,7.2 曲面设计,延展曲面 单击曲面工具栏中的(延展曲面)按钮,或选择【插入】【曲面】【延展曲面】菜单命令,打开【延展曲面】属性管理器。,7.2 曲面设计,7.3 曲面编辑,圆角曲面 单击曲面工具栏中的(圆角)按钮,或选择【插入】【曲面】【圆角】菜单命令,打开【圆角】属性管理器 。,7.3 曲面编辑,填充曲面 单击曲面工具栏中的(填充曲面)按钮,或者选择【插入】【曲面】【填充】菜单命令,打开【填充曲面】属性管理器。,7.3 曲面编辑,中面 单击曲面工具栏中的(中面)按钮,或者选择【插

32、入】【曲面】【中面】菜单命令,打开【中面】属性管理器。,7.3 曲面编辑,延伸曲面 单击曲面工具栏中的(延伸曲面)按钮,或者选择【插入】【曲面】【延伸曲面】菜单命令,打开【延伸曲面】属性管理器。,7.3 曲面编辑,剪裁曲面 单击曲面工具栏中的(剪裁曲面)按钮,或者选择【插入】【曲面】【剪裁曲面】菜单命令,打开【剪裁曲面】属性管理器。,7.3 曲面编辑,替换面 单击曲面工具栏中的(替换面)按钮,或者选择【插入】【面】【替换】菜单命令,打开【替换面】属性管理器。,7.3 曲面编辑,删除面 单击曲面工具栏中的(删除面)按钮,或者选择【插入】【面】【删除】菜单命令,打开【删除面】属性管理器。,第 8

33、章 装配体设计 本章课时:3课时(建议),装配是Solidworks三大基本功能之一,装配体文件的首要功能是描述产品零件之间的配合关系,除此之外,装配环境还提供了干涉检查、爆炸视图、轴测剖视图、压缩状态和装配统计等。另外,本章还介绍了SolidWorks Motion插件,它是1个与SolidWorks完全集成的动画制作软件,其最大特点在于能够方便地制作出丰富的动画效果以演示产品的外观和性能,从而增强客户与企业之间的交流。 。 本章要点 设计装配体的两种方式 装配体的干涉检查 装配体爆炸视图 装配体轴测剖视图 复杂装配体中零部件的压缩状态 复杂装配体中零部件的轻化 装配体的统计 制作动画 设计

34、范例,8.1 设计装配体的两种方式,装配体文件的建立方法 单击【装配体】工具栏中的【插入零部件】按钮,装配体文件会在【插入零部件】的属性设置中显示出来 。,设计装配体的两种方式 自下而上设计装配体 自上而下设计装配体,8.1 设计装配体的两种方式,8.2 装配体的干涉检查,单击装配体工具栏中(干涉检查) 按钮,或选择【工具】|【干涉检查】菜单命令,打开【干涉检查】属性管理器 。,8.3 装配体爆炸视图,单击装配体工具栏的 (爆炸视图)按钮,或选择【插入】|【爆炸视图】菜单命令,打开【爆炸】属性管理器 。,8.4 装配体轴测剖视图,在装配体模式下,选择【插入】【装配体特征】【切除】【拉伸】菜单命

35、令,打开【切除-拉伸】属性管理器 。,8.5 复杂装配体中零部件的压缩状态,可以使用压缩状态暂时将零部件从装配体中移除 。 一个压缩的零部件将从内存中移除,所以装入速度、重建模型速度和显示性能均有提高,由于减少了复杂程度,其余的零部件计算速度会更快。 压缩零部件包含的配合关系也被压缩 。,8.6 复杂装配体中零部件的轻化,通过使用轻化零部件,可以显著提高大型装配体的性能,使用轻化的零件装入装配体比使用完全还原的零部件装入同一装配体速度更快,因为计算的数据更少,包含轻化零部件的装配体重建速度更快。,8.7 装配体的统计,单击工具菜单上的(统计)按钮,或选择【工具】|【AssemblyXpert】

36、菜单命令。统计报告包括以下项目: 零部件总数 独有零件及子装配体数量 独有零件文件及子装配体文件数量 压缩、解除压缩及轻化之零部件数量 顶层配合数量 顶层零部件数量 实体数量,8.8.1 运动算例基础介绍,时间线时间栏 更改栏 关键帧和键码点,8.8 制作动画,单击SolidWorks运动算例工具栏上的(动画向导)按钮 。在【选择动画类型】对话框中:选择旋转模型。如果要删除现有的动画序列,则启用【删除所有的现有路径】复选框。单击【下一步】按钮。,8.8.2 旋转动画,8.8 制作动画,单击SolidWorks运动算例工具栏上的(动画向导)按钮。 在【选择动画类型】对话框中:选择【爆炸】或【解除

37、爆炸】单选按钮。如果要删除现有的动画序列,则启用【删除所有的现有路径】复选框。单击【下一步】按钮。,8.8.3 装配体爆炸动画,8.8 制作动画,单击【动画】标签,切换到【动画】选项卡。 沿时间线拖动时间栏,设定动画顺序的时间长度。,8.8.4 距离或角度配合动画,8.8 制作动画,可以在动画过程中的任意点改变动画视像属性。例如,当零部件开始移动时,可以将视图从【上色】改变为【线架图】显示方式,还可以只改变动画视像属性,而不必移动动画零部件。 可以改变的动画装配体零部件的视像属性包括隐藏/显示、透明度、外观等。,8.8.5 视像属性动画,8.8 制作动画,引力 线性或旋转马达 线性弹簧,8.8

38、.6 物理模拟动画,8.8 制作动画,可以控制零部件的加速或减速运动,包括物理模拟和零部件旋转等。例如,如果零部件从 00:00:02(位置 A)变为 00:00:06(位置 B),则可以调整从 A 到 B 的播放运动,其中 A 和 B 代表沿时间线的键码点。,8.8.7 插值模式动画,8.8 制作动画,在生成物理模拟后,当单击模拟工具栏上的(播放 )按钮时,就可以对物理模型进行播放 。,8.8.8 播放、录制动画,8.8 制作动画,第 9 章 焊 件 设 计 基 础 本章课时:2课时(建议),在SolidWorks中,选择【焊缝】菜单命令可以将多种焊接类型的焊缝零件添加到装配体中,生成的焊缝

39、属于装配体特征,是关联装配体中生成的新装配体零部件。 本章要点 焊件轮廓 结构构件 剪裁结构构件 添加焊缝 子焊件和焊件工程图 焊件切割清单 设计范例,9.1 焊件轮廓,焊件功能设计一焊件结构为单一多体零件。使用 2D 和 3D 草图来定义基本框架。然后沿草图线段添加结构构件。可使用焊件工具栏上的工具添加角撑板、顶端盖等。,9.2 结构构件,当在零件中生成第一个结构构件时,一(焊件特征)图标生成并添加到属性管理器设计树中。软件还在 ConfigurationManager 中生成两个默认配置:一个父配置(默认)及一个派生配置( 默认)。,9.3 剪裁结构构件,单击【焊件】工具栏中的【剪裁/延伸

40、】按钮(或者选择【插入】|【焊件】|【剪裁/延伸】菜单命令),弹出【剪裁/延伸】属性管理器 。,9.4 添加焊缝,单击【焊件】工具栏中的【圆角焊缝】按钮(或者选择【插入】|【焊件】|【圆角焊缝】菜单命令),弹出【圆角焊缝】属性管理器 。,9.5 子焊件和焊件工程图,9.5.1 子焊件 子焊件可包括列举在(切割清单文件夹)中的任何实体,包括结构构件、顶端盖、角撑板、圆角焊缝、以及使用(剪裁/延伸)工具所剪裁的结构构件。,9.5.2 焊件工程图 焊件工程图支持以下的部分: 整个焊件零件的视图焊件零件单个实体的视图(相对视图)焊件切割清单零件序号自动零件序号剖面视图的备选剖面线,9.5 子焊件和焊件

41、工程图,9.6 焊件切割清单,使用切割清单操作方法 自定义属性,第 10 章 工程图设计基础 本章课时:3课时(建议),工程图是用来表达三维模型的二维图样,通常包含一组视图、完整的尺寸、技术要求、标题栏等内容组成。在工程图设计时,可以利用SolidWorks设计的实体零件和装配体可以直接生成所需视图,也可以基于现有的视图建立新的视图。 本章要点 工程图的基本设置 工程视图设计 尺寸标注 注解和注释 打印工程图 设计范例,10.1 工程图的基本设置,10.1.1 工程图基本概念 SolidWorks系统提供了强大的工程图设计功能,用户可以很方便地借助于零部件获装配体三维模型创建所需的各个视图,包

42、括剖视图、剖面图、局部放大图等。 SolidWorks系统在工程图和零部件或装配体三维模型之间提供全相关的功能。,10.1.2 工程图文件 工程图文件窗口可分成两部分: 左侧区域为文件的管理区域,显示了当前文件的所有图纸、图纸中包含的工程视图等内容。 右侧的图形区域可以认为是传统意义上的图纸,图纸中则包含了图纸格式、工程视图、尺寸、注解、表格等工程图样所必需的内容。选择【插入】【图纸】菜单命令,或用鼠标右键单击特征管理器中的图纸标签,然后从弹出的快捷菜单中选择【添加图纸】命令,则会建立一张新的图纸。,10.1 工程图的基本设置,10.1.3 线型和图层线型设置图层,10.1 工程图的基本设置,

43、10.1.4 图纸格式设定 选择工程图,然后单击【确定】按钮,出现【图纸格式/大小】对话框 。,10.1 工程图的基本设置,10.2 工程视图设计,标准三视图 单击【工程图】工具栏中的(标准三视图)按钮,或单击菜单栏中的【插入】【工程图视图】【标准三视图】菜单命令,弹出【标准三视图】属性管理器 。,投影视图 单击【工程图】工具栏中的(投影视图)按钮,或单击菜单栏中的【插入】【工程图视图】【投影视图】菜单命令,此时弹出【投影视图】属性管理器 。,10.2 工程视图设计,辅助视图 单击【工程图】工具栏中的(辅助视图)按钮,或单击菜单栏中的【插入】【工程图视图】【辅助视图】命菜单令,此时弹出【辅助视

44、图】属性管理器 。,10.2 工程视图设计,剪裁视图 选择封闭的剪裁轮廓,单击【工程图】工具栏中的(剪裁视图)按钮,或单击菜单栏中的【插入】【工程图视图】【剪裁视图】命令。,10.2 工程视图设计,局部视图 单击【工程图】工具栏中的(局部视图)按钮,或单击菜单栏中的【插入】【工程图视图】【局部视图】命令。弹出【局部视图】属性管理器 。,10.2 工程视图设计,剖面视图 单击【工程图】工具栏中的【剖面视图】按钮 ,或选择【插入】【工程图视图】【剖面视图】菜单命令 。弹出【剖面视图】属性管理器 。,10.2 工程视图设计,断裂视图 单击【工程图】工具栏中的(断裂视图)按钮,或单击菜单栏中的【插入】

45、【工程图视图】【断裂视图】命令。则弹出【断裂视图】属性管理器 。,10.2 工程视图设计,相对视图 单击菜单栏中的【插入】【工程图视图】【相对于模型】命令,弹出【相对视图】属性管理器 。,10.2 工程视图设计,绘制草图尺寸 添加尺寸标注,10.3 尺寸标注,10.4 注解和注释,注解 在SolidWorks中,可以添加多种注解,主要包括注释、表面粗糙度符号、焊接符号、形位公差、基准特征符号、基准目标、孔标注、中心符号线、装饰螺纹线、块等。在【插入】|【注解】菜单命令和【注解】工具栏中包含了所有可以添加的注解类型 。,10.4 注解和注释,注释 单击【注解】工具栏中的【注释】按钮(或者选择【插

46、入】|【注解】|【注释】菜单命令),弹出【注释】属性管理器 。,表面粗糙度 单击【注解】工具栏中的【表面粗糙度符号】按钮(或者选择【插入】|【注解】|【表面粗糙度符号】菜单命令),弹出【表面粗糙度】属性管理器 。,10.4 注解和注释,形位公差 单击【注解】工具栏中的【形位公差】按钮(或者选择【插入】|【注解】|【形位公差】菜单命令),弹出【形位公差】属性管理器 。,10.4 注解和注释,基准特征符号 单击【注解】工具栏中的【基准特征】按钮(或者选择【插入】|【注解】|【基准特征符号】菜单命令),弹出【基准特征】属性管理器 。,10.4 注解和注释,中心符号线 单击【注解】工具栏中的【中心符号

47、线】按钮(或者选择【插入】|【注解】|【中心符号线】菜单命令),弹出【中心符号线】属性管理器 。,10.4 注解和注释,孔标注 单击注解工具栏上的(孔标注)按钮,或单击【插入】【注解】【孔标注】菜单命令。,10.4 注解和注释,装饰螺纹线 选择【插入】|【注解】|【装饰螺纹线】菜单命令,弹出【装饰螺纹线】属性管理器 。,10.4 注解和注释,焊接符号 单击【注解】工具栏中的【焊接符号】按钮(或者选择【插入】|【注解】|【焊接符号】菜单命令),弹出焊接符号的【属性】对话框 。,10.4 注解和注释,页面设置 线粗设置 打印出图,10.5 打印工程图,第 11 章 钣 金 设 计 基 础 本章课时

48、:2课时(建议),钣金类零件结构简单,应用广泛,多用于各种产品的机壳和支架部分。SolidWorks软件具有功能强大的钣金建模功能,使用户能方便地建立钣金模型,本章具体讲解钣金的功能。 本章要点 基本术语 钣金特征设计 钣金零件设计 编辑钣金特征 使用钣金成形工具 设计范例,11.1 基本术语,折弯系数 折弯系数表 k因子 折弯扣除,11.2 钣金特征设计,11.2.1 利用钣金工具直接生成钣金特征 下面的3个特征分别代表钣金的3个基本操作: 钣金:包含了钣金零件的定义,此特征保存了整个零件的默认折弯参数信息,如折弯半径、折弯系数、自动切释放槽(预切槽)比例等。 基体-法兰:钣金零件的第一个实体特征,包括深度和厚度等信息。 平板型式:默认情况下,平板型式特征是被压缩的,因为零件是处于折弯状态下。若想平展零件,用右键单击平板型式,然后选择解除压缩。,11.2 钣金特征设计,11.2.2 将零件转换为钣金特征 首先生成一个零件,然后使用【钣金】工具栏【插入折弯】按钮生成钣金 。,11.3 钣金零件设计,11.3.1 使用特定的钣金工具设计钣金零件 基体法兰 边线法兰 斜接法兰 褶边 绘制的折弯 闭合角 转折 断开边角选项,

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