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广州奥美基础训练营(品牌管家).ppt

上传人:wspkg9802 文档编号:9818712 上传时间:2019-09-08 格式:PPT 页数:35 大小:70.50KB
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资源描述

1、& Ogilvy & Mather Junior Intensive Training (Brand Steward) 广州奥美基础训练营 (品牌管家) Ogilvy & Mather & Ogilvy & Mather “开门七件事” Presentation Skills (by Ramsey) 品牌 (by Jean ) 创意策略和企划 (by Ramsey) Big Idea (by Charles) 服务的热情 (by Mabel) 服务的技巧 (by Mabel) Media 101 (by Eric) & Ogilvy & Mather 1、 Presentation Skill

2、s 提案过程: 准备 组织 提案 听众采纳 行动 考虑外部状况(竞争者 /环境 /时间 -) 清楚自己的目的(希望别人听完后的结果) 让听者知道要有结论产生 不仅是行与不行的问题 站在他那边,帮他劝服他的老板 有讨论与采纳意见的空间 & Ogilvy & Mather 1、 Presentation Skills(续) 帮助提案的技巧 组织内容 原则一:必须很了解自己的内容,不了解 的东西不要说, 了解 并且 想说 原则二:必须符合结构 介绍 过程 总结 原则三:“计划” 了解听众是谁?(现场有影响的人 /背后的老板) 他们在意什么,喜欢什么,尊重什么,相信什么 他们之间的关系 & Ogilv

3、y & Mather 1、 Presentation Skills(续) 表演技巧 -引人注意,吸引兴趣 走到听众中间,走到你想要他听的人的面前 创造舞台熟悉感,最好事先身处其体现一下 六大口诀 眼到: 用眼光关爱你的听众,特别是一大堆听众的时候 “三秒钟定律” 用眼光帮助控制听众的注意力 手到: 用手势强化你的字眼,吸引注意 用文明的手势 手势太多会散失手势影响力 & Ogilvy & Mather 1、 Presentation Skills(续) 口到: 大声,咬字清楚,抑扬顿挫(有时小声更引人注意),微笑 心到: 熟悉提案内容,用心与观众建立双面的沟通,爱你的观众 挖掘听众可能很少的优

4、点,去爱他的优点 身到: 你才是主角,别让场地限制你,包括提案文件、投影等,真正与听众沟通的是你 整洁的仪容,穿着,适当的走动 声光电到 :视觉辅助物 & Ogilvy & Mather 1、 Presentation Skills(续) 使用投影片须知: 用大字,小字极不好读 每页的字少一些 用“笔”或指挥棒,或手掌,不要用手指 点 转头 发言 你是提案人,不是投影机,不要只是照读 & Ogilvy & Mather 1、 Presentation Skills(续) 如何克服紧张 Rehearsal(演练) 事前想好,手要放在哪里 一上场先光顾大家一圈并微笑 想一个开场的笑话 预演三次 默

5、念“爱字诀” “自然就是美” 找出最适合自己的方式,不要勉强学别人 & Ogilvy & Mather 2、品牌 品牌与自己的价值观相符合,就会认同它 产品 = 品牌: 产品是带给你的实际利益,是所有产品属性、价格、功能的总和 品牌是在产品以外,包括产品的附加价值等所有相关形象和感觉,以及由此衍生的产品与人的关系。一个产品透过人们的认知、经验、信念、感受而产生关系 ,在消费者生活中赢得一席之地 当消费者对产品极力维护与宽容时,成为品牌忠诚者 & Ogilvy & Mather 2、品牌(续) 品牌的具体面 ( Tangible) 色彩 / 质地 / 重量 / 通路 / 价格 / 竞争者(显示自

6、己实力) / 品牌占有(品牌宣传广告多) / 销售文件(内 / 外部资料) 直效 / 促销 / 广告 / 字体 / 音乐 / 旁白 / 招牌 / 媒体环境 / 员工制服 / 运送车外貌 / 电话礼貌 / 抱怨处理 & Ogilvy & Mather 2、品牌(续) 品牌的抽象面 (Intangible) 使用者如何接近品牌 他们使用时的日常经验 友谊与感受 想法与态度 需求与欲求 & Ogilvy & Mather 2、品牌(续) 一些名词 品牌稀释 (Brand Dilution) 品牌形象模糊 侵入太多的领域,各个领域没有共通点 确定品牌的定义与核心价值观,再讨论可衍生的领域、范围与程度

7、品牌背叛 (Brand Betrayal) 例子:可口可乐“新口味”的失败 整体形象一定要符合,因为消费者的品牌印象是随手积累的 & Ogilvy & Mather 2、品牌(续) 品牌资产花 知名度 品质的认知 品牌联想 品牌忠实度 * 我们最可以操作的部分 * 就象 MS的麦当劳叔叔、小孩、颜色混合体、气味 * 联想越丰富,说明品牌资产越丰富 专利资产 & Ogilvy & Mather 2、品牌(续) 品牌管家的定义 各品牌小组必须形成一个完整的计划,以确保所有和品牌相关的活动能反映、建造并忠于品牌的核心价值与精神 如果定了品牌核心价值, SP等短期销售目的也能帮助品牌的长期发展 & O

8、gilvy & Mather 2、品牌(续) 奥美的品牌管家之道 品牌检验 -了解消费者与品牌的关系,发现机会和重点 主要品牌引发点 听到此品牌名时,想到什么? 这些“引发点”代表什么意义? 主要的情感与感受 哪些情感与感受与本品牌相连 个人 /他人的形象投射 品牌“情绪” 与主要竞争者的差别 主要的记忆和联想 品牌在消费者生命中的角色 & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划 形成 Great Idea 第一步 Great Brief Great Strategy 策略是指出方向 有深切的了解 有逻辑的整理 有创意的启发 & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(

9、续) 策略包括以下 4样东西: 对谁讲 他是谁,喜欢什么,厌恶什么有何现有偏见 说什么 传送什么信息,可以让他相信或感动 如何说 用什么方式说?(温柔 /诚恳 /权威 /自信 -) 什么时候说 什么时候传送这个信息给他最好 & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(续) 策略是什么? 帮助你在成干上万作品中脱颍而生 策略太宽,没有深度,相当于没有策略 好的 Strategy & Brief必须: 单纯 也许很罗嗦,但是要有个单一的意念 清楚 到底要什么 激发力 为什么创意人员会有蠢蠢欲动的感觉 & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(续) 奥美的策略 思考的过程:

10、 行销环境 ( 4P/消费者 /竞争 /SWOT/环境) 行销决策大方向(目标) 行销传播技能做什么 /任务 各种行销技能扮演什么角色( AD/DR/PR/SP) & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(续) 例子: 我是个瞎子 只告诉了一个事实 现在是春天 在这个事实放在他的生活中去感受 把广告策略放在目标消费者生活中,从他的角度 来看它对他的意义 & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(续) 现行 Brief的格式(九阴真经) 行销目的 广告扮演的角色 品牌定义 目标市场 竞争范畴 P.A Where are we now P.B Where are we

11、going Button Support & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(续) 行销目标 (例:客户打算使其成为婴儿食品里领导品牌) 广告角色(广告目的) 广告想达成什么目标,即:我们要消费者看完广告后如何想、感受? 例:澳洲行车安全 有几种方法表现 威吓: 事故现场 煽情: 亲友痛哭 权威: 警察 /文字 最后是:劝服大家放弃过去用个人判断来确定自己喝 酒后是否能安全驾车的习惯,并使用一个简单的原则 & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(续) 品牌定义 基本品牌已存在,已有“个性” 用简单独特的方法来描述 如是新品牌,你期望会是怎样的个性 (例: P

12、epsi:年轻、叛逆) 目标消费者 要了解它们的喜好是什么,而不只是“ 25-45岁,住广州,男 /女,大学以上,收入 1500元”等 有血有肉的个性会更有效 清单: 是谁(人口统计 /心理) / 有什么需求要被满足 / 与本品类的关系,为什么要使用这个品类 / 与品牌的关系(忠实者 /偶用者 /陌生者) / 这种人如何看广告 & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(续) 竞争范畴 从消费者观点来看,到底有哪些产品 /品类 /品牌在互相竞争(如果不买它,我会买什么?) 以远到近详细分类 竞争者在说什么?消费者怎么看? 较晚进入时不要与竞争者相同策略 创造差异,明确跟谁不同?有什

13、么不同? Point A: Where are we now? 怎么看本品牌 怎么看竞争者及广告 用第一人称,日常用语 真实 & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(续) Point B:Where are we going? 实际些 Button( 利益点): 最简单、单纯的有效的一件事,说出来就能造成改变 当你有比别人好的地方,快说出来(但因为同质化高,较难做) 提出别的品牌没有说的共通利益点 可能都是感性的原因 使读者相信其真实性 & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(续) Button分 3种 理性 :快速、好吃、服务好 感性: 信赖、安心、社会地位、

14、自我实现、个人风格、受人注意、美丽、尊贵、放纵 感官: 清凉、味道强劲、柔软、悦耳 & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(续) Button的层次(阶梯法) 用了它很安心 例 :1)锁 因为 所以 , 坚固的锁 小偷撬不开 家里很安全 (特点 ) (理性 ) (感官 ) (感性 ) * 思考:哪一层次在现阶段可帮助找到差异点? & Ogilvy & Mather 3、创意策略和企划(续) 彩色 可以改变 眼珠颜色 想变就变 例 :3)彩色隐形眼镜 更美丽 选择的自由 * 思考:不同层次决定了创意的不同发展方向 吃了不易感冒 有益健康 家里人多吃健康 我是好妈妈 含维生素 C 例 :2)橘子 & Ogilvy & Mather 4、 Big Idea 重要的不是广告的内容,重要的是广告留下的印象,即消费者收到的东西( Point B) 策略 What 品牌 Tone 创意 How 创意 销售 策 略 & Ogilvy & Mather 4、 Big Idea(续) BIG IDEA 可衍生长期间的 可衍生为系列广告 是广告内容背后的精神 不是内容 不是方法 广告资产 用核心东西或 LOGO或其他可辨认的(视觉的)东西连接起来累积资产

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