1、山东电子职业技术学院学 期 授 课 计 划至 学年 第 学期课 程 名 称 3DMAX 建 模授 课 班 级 2013 级 动 漫 设 计 与 制 作 任 课 老 师 吕 起 伟 教研组( 室 ) 教学部主任教务副校长年 月 日编制学 期 授 课 计 划 编 制 说 明本课程总时数 144 已授学时数 尚需学时数 本学期周学时课堂教学学时 实验学时 实习设计周数 复习考试 机动 总学时本学期课时分配96 16 32 144使 用 教 材 编 者 出 版 社本学期的主要内容及基本要求通过本课程的学习,使学生掌握以下知识:1. 熟悉 3Dmax 的基本概念,掌握 3D 建模基本方法,具备三维设计能
2、力,熟悉软件操作的过程,掌握效果图制作的基本规范。2. 掌握各种建模技巧,能够快速的完成建模工作。3.学会 cad 导入 3dmax 的步骤,建模准备工作,以及建模过程中的注意事项。4.掌握门、窗、吊顶等基本模型的创建,学会导入模型的方法。5.掌握工业模型的制作方法。教材增删的状况及理由学 期 授 课 计 划 表序号周次星期节次授 课 章 节 课 题及内 容 摘 要 重点难点课外作业题 号备注1 1 三 3DMAX 的操作环境3DMAX 的操作界面文件的打开与保存场景中物体的创建对象的选择 使用组 移动、旋转和缩放物体 坐标系统 控制、调整视图 复制物体 使用阵列工具2 2 三 3DMAX 基
3、础知识计算机效果图概述Max 软件的软件软件的启动及退出效果图制作流程深刻理解效果图是设计师向业主展示其设计意图、空间环境、材质质量的重要手段、了解效果图制作的步骤3 3 三 几何物体创建认识三维模型 几何体创建时的调整 标准几何体的创建编辑修改堆栈的使用 编辑修改模型 4 4 三 拓展几何体创建通过学习拓展几何体,完成基本模型的创建5 5 三三维刻刀(布尔运算) 重点学习布尔及高级布尔的运用6 6 三 创建楼梯、栏杆、墙创建 L 型楼梯 修改楼梯的形态修改栏杆的形态墙体的创建过程7 7 三 创建门、窗、植物门的创建过程 修改门的形态8 8 三 二维工具的创建二维建模的意义二维对象的创建建立二
4、维复合造型二维编辑修改利器编辑样条线 二维物体的布尔运算生成三维对象实战操作 9 9 三 曲线修改器学习二维线的轮廓、镜像,布尔、修剪、延伸、炸开10 10 三放样工具的使用扭曲工具的使用 锥化工具的使用晶格工具的使用创建放样对象的基本概念控制放样对象的表面使用放样变形学 期 授 课 计 划 表序号周次星期节次授 课 章 节 课 题 及 内 容 摘 要 重点难点课外作业题 号备注11 11 三 模型的编辑与修改 1 熟练掌握 拉伸、弯曲、锥化、修改器面板介绍12 12 三 模型的编辑与修改 2 熟练掌握 扭曲、倾斜、噪波、车削等修改器13 13 三 模型的编辑与修改 3熟练掌握 松驰、编辑网格
5、、法线、FFD 自由变形等修改器14 14 三 复合建模的学习及运用变形、散步、拟合、图形合并、水滴、地形、网格化15 15 三 学习可编辑多边形建模将模型转化为可编辑多边形通过边模式切角分离对象附加对象设置 ID 号16 16 三 NURBS 曲线和曲面 重点学习创建 U 向放样曲线的建模17 17 三 材质与贴图重点学习什么是材质,什么是贴图max 标准材质的运用漫反射、反射、凹凸、不透明度等贴图通道的应用技巧18 18 三 灯光及摄像机目标平行光、泛光灯、点光源的运用重点学习 vray 灯光的运用及摄像机的架设技巧19202122学 期 授 课 计 划 表序 号周 次星 期节次授 课 章
6、 节 课 题及 内 容 摘 要 重点难点课外作业题 号 备注232425262728293031 3233学 期 授 课 计 划 表序 号周次星 期节次授 课 章 节 课 题及 内 容 摘 要 重点难点课外作业题 号 备注3435363738394041424344检 查 记 录检查时间 年 月 日 第 周 星期 检查人检查方式计划进度备 注检查时间 年 月 日 第 周 星期 检查人检查方式计划进度备 注检查时间 年 月 日 第 周 星期 检查人检查方式计划进度备 注检查时间 年 月 日 第 周 星期 检查人检查方式计划进度备 注注:授课进度检查每学期进行四次,各学年第一学期在十月、十一月、十二月及次年一月进行;第二学期在三、四、五、六月月底进行。