1、世界动画艺术史,ANIMATION ART HISTORY,主讲:邱国鹏,第一节、动画的原理,一、动画的起源 记录动作和时间的愿望。古人表现运动和时间的两种主要形式: 1、在一幅画上把不同时间发生的动作画在一起,这种同时进行性的概念间接显示了人类表现运动着的愿望;(阿尔塔米拉洞穴壁画野牛奔跑分析图等) 2、将不同的场景联系在一起,使用多幅联系的画面去表现运动的空间和时间的变化,即物体的运动过程。(埃及原始意象动画、舞蹈纹彩陶盆),3、手翻书(Flip Book)的雏形 16世纪 4、“魔术幻灯”和“皮影戏”珂雪 17世纪 中国唐朝皮影戏 5、“形象”彼德、罗杰 移动物体的视觉暂留现象 1824
2、 6、“幻盘”1825年,英国人约翰A派里司 幻盘 骑师和他的马、砍了头的男子和他的头、一个家庭里的一对夫妇、一句话的两个部分、猎人和他的猎物等。7、诡盘19世纪欧洲和美国 普拉托 幻透镜(诡盘) 8、走马盘1834霍尔纳 旋转画盘(西洋镜、走马盘)等,9、照片餐桌 10、活动照片 11、轮转摄影机 12、活动视镜1892 雷诺 动画片创始人 13、丑角和他的狗1897 14、动态影像放映机爱德华、麦伯里基 第一架动态景象放映机 1877-1879 15、妙透镜爱迪生 机器化的手翻书 16、活动电影卢米埃尔兄第 17、卢米埃尔兄弟第一场电影 18、赛璐珞胶片,一、动画的定义从字面上看, Ani
3、mate的本意是“赋予生命”, Animated film的意思是这种film的影像是由动画艺术家创造的,是艺术家赋予本来没有生命的形象符号以生命力的电影。在实拍电影的代名词生命前加上Animated的意思实际上就是从字面上识别动画特征的英文标签。翻译成“动画”二字后,从字面意义看可以解释为“活动的画”。从属性上看,那么“动画片”Animated film就可以理解为“赋予生命”的“胶片”或“电影”,这一国际化命名表明动画片是电影,但不是实拍的电影,而是描绘或创造的电影。注意!当我们说功画片的属性是电影时,一定要记住两个概念:1动画的部分属性是电影;2动画片不能涵盖动画的全部意义,“动画”属于它本身由技术与艺术元素构成的一个完整系统构。,1、美术电影 2、“动画是画出来的运动” 3、影像动画“ANIMATIONG” 4、从手绘动画到电脑动画,