
用户体验设计如何做-如何利用不同的用户旅程.doc
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1、用户体验设计如何做-如何利用不同的用户旅程用户旅程全景图的制作中,存在两种不同的思路。其中常见的一种思路,是通过多数单个接触点对用户进行启发、诱导的“接触点优化漏斗型” 。但是这种思路并不是万能的。如果公司以提高用户忠诚度为目标,则有必要理解另外一种用户旅程思路:(用户关系)积累信赖型。接触点优化漏斗型旅程常见的用户旅程设计,是指通过将每个用户接触点的优化,最终把用户向购买的目标启发、诱导。也就是说,以企业假想的使用旅程为基础,通过把用户向关键点引导,使其达到最终的目标 购买。例如,某金融机构想要使用漏斗型的用户旅程来促使既存用户购买新的理财产品。整个流程如下:通过社交平台提高和用户的日常接触
2、频率,让其了解到资产管理的重要性,激发用户的兴趣,向他们推送有关最新理财产品的信息。(图 1:营销漏斗模型,beBit 倍比拓公司制图)这是创造销售额的重要手段,往往可以产生很好的效果,但也并非百试百灵,在某些情况下并不能很好地解决问题,以下列举接触点优化漏斗型无效的情景:想要构建长期的用户旅程思考构建几年到几十年为单位的长期用户关系时,用户旅程的启发、诱导效果很容易被弱化。这是因为周期越长,影响用户兴趣度的内容和行动越多,企业进行诱导时产生的效果偏差也会越来越大。以提高用户忠诚度为第一目标所谓忠诚度,是用户“对这个服务、品牌形成偏爱”并长期购买,它被理论所无法解释的用户感情左右的概率很大。仅
