1、关于芜湖引进动漫游戏企业可行性分析报告一、 动漫游戏产业发展现状在发达国家或地区,动漫游戏产业已成为一个具有全球竞争力和影响力的大产业。世界动漫游戏业产值最大的 3 个国家分别为美国、日本、韩国。美国游戏产业规模连续 4 年超过好莱坞电影业,成为美国目前最大的娱乐产业。日本是世界第二大动漫游戏生产国,日本游戏产业每年创造产值 2 万亿日元。韩国是第三大开发经营动漫游戏国家,动漫游戏产业超过汽车工业,成为韩国第三大支柱产业。目前,国内动漫游戏产业发展迅速,初步形成上海、长沙、广州、深圳等动漫游戏产业生产基地。很多省市将动漫游戏产业作为新的发展点,如北京、上海、深圳、杭州、苏州、成都等地都将动漫游
2、戏产业作为新兴支柱产业给予大力扶持。二、相关企业近期战略意向分析华强、好莱坞、中南、宏梦、蓝猫 5 家企业主营业务都是动漫相关,但几乎都没有涉及游戏,包括动漫游戏,所以确定没有引进的可能。盛大、巨人、完美、九城、联众 5 家企业主营业务都是游戏,但是因为目前游戏市场的主流还是大型在线网游,所以他们也没有涉及动漫游戏,大多数都是大型在线网游。其中的盛大网络情况比较特殊,在这里单独列出加以分析。盛大在中国网游界拥有无可争议的王者地位,盛大于 2001 年进入网游业,之后凭借其首创的遍布全国的分销体系而崛起为业内老大,之后通过对美、韩、日及中国十余家公司的一系列并购和入股,构建了一个囊括游戏引擎、产
3、品研发、网络原创、对战平台、手机游戏、资讯平台等诸多领域的完整产业链。18 基金是盛大游戏旗下,全国首创且规模最大的网络游戏投资基金,投资领域覆盖大型多人在线游戏(MMO)、网页游戏(Web Game)、单机游戏(Console Game)、社交游戏(Social Game)以及移动平台游戏(IOS/Android 系统手机平台,iPad 平台) 等各个领域。投资对象包括从事上述领域的公司(初创期、成长期、成熟期、Pre-IPO各个阶段)、研发/运营团队和个人。 从上面的计划可以看出,盛大的扩张意向非常明显,但是这里有个前提,他的投资对象必须是网游企业,在芜湖,真正意义上的网游企业还没有出现,
4、但是,芜湖作为国家动漫产业发展基地,非常适合发展动漫游戏,就是指以 同 名 动 漫 为 原 型 或 者 以 动 漫 人 物与 类 似 动 漫 的 情 节 为 主 板 而 制 作 的 游 戏 。三、 芜湖引进项目可行性分析1、 环境因素:芜湖“半城山半城水” ,市域面积中山地占20.5%、水域占 14.4%,有大江大河大湖,有 74 公里的长江、102 公里的青弋江、118 公里的漳河,湖泊塘口2000 多个,其中千亩以上的有 20 多个,山峦叠嶂,湖泊纵横,清秀怡人,是最具代表性的江南鱼米之乡。城市饮用水源水质常年达标率 100%,空气质量优良率达97.5%,年平均气温 17 度,是中国最适宜居住的城市之一。2、 劳动力因素:芜湖拥有 11 所大学、24 所职业学校,能够为企业提供充足的人才支撑和劳动力资源。游戏行业最大的限制因素就是人才,人力成本也是游戏研发的主要支出,芜湖高校的游戏相关专业学生非常充裕,而且芜湖作为一个非一线城市,劳动力成本较低。3、 其他因素:芜湖动漫产业高度重视自主知识产权,起点高,产业链完整,具有浓厚民族文化特色,动漫基地和动漫产业的发展符合文化发展规律和市场规律,发展潜力巨大,前景广阔。