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catia自由曲面全部命令.doc

上传人:精品资料 文档编号:9479414 上传时间:2019-08-09 格式:DOC 页数:4 大小:157.77KB
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资源描述

1、catia 自由曲面全部命令1.显示几何元素相关数据,控制点、分割网格等。2.将上述功能显示的信息清除。3.在产品结构(product structure)中使用,使用此功能的组件(part),必须包含在一个产品中,产生一个对称于原来组件的新组件。使用方法:1.使用装配设计(Assembly Design)将一个组件加入产品中。2.展开树形图,左键双击 part1,从 Start 菜单中选择自由造型单元,单击该按钮,选择要对称的组件(part1),以及对称面,产生一个对称原有组件的新组件。疑问:想不通为何这个功能菜单要放在这里?4.显示几何元素的相关信息于一窗口中。5.开启指南针操作工具栏,按

2、下 F5 键出现此工具栏。一将工作平面设为 XY 平面二将工作平面设为 YZ 平面三将工作平面设为 ZX 平面三个平面方向可以按下 F5 切换改变,但我试了,怎么图形工作区域并不改变,这不是瞎扯蛋吗?也可能是我刚学,我想 CATIA 不会做不到这个功能吧,这可是一个很重要的地方,因为调线时经常要在几个平面和坐标系之间切换,有时还要自己作平面和坐标系来调线。四点击此自动将工作平面设为最接近目前视角的平面五此按钮可指定一个平面为指南针所在平面,或指定三点,三点构面为工作平面。六恢复指南针的默认值,或单击 View 菜单的 Rest Compass 选项七切换指南针所在位置,先将指南针拖拉到物体上,

3、单击此按钮,指南针又回到屏幕上方。八在指南针所在位置创造一新平面。6.将修改后的物体状态更新,经过修改的物体呈现红色,代表物体实际状态与屏幕显示不同。7.此功能建立区域坐标系统。8.包含两个功能按钮,分别是曲面间隙检查(Connect Checker)和曲线间隙检查(Curve Connect Checker),可以检查曲面与曲面(或曲线与曲线)间的间隙大小,分析两者间的曲率与切线斜率的 差异性。9.检查曲线(含曲面边缘)的曲率或半径分布情况。10.利用多个平面来切割曲面,在平面与曲面交界产生相交曲线,利用曲线进行曲面分析。11.建立一组直线,使其映像在曲面上,观察反射的结果来分析曲面。12.

4、建立用于分析曲率的反曲线,反曲线指的是曲面上曲率为零(或数值上接近为零)的线,可看成许多曲线反曲点的联机。13.分析两组几何元素间的距离,如:曲面与曲面、曲线与曲面、曲线与曲线、云点与曲线、其中曲线、曲面与云点都可以是一个以上的集合。14.包含两个功能:曲率映射与草图分析。15.包含三个功能:环境映射,斑马线分析,ACA 加亮分析。16.拉伸视图功能,改变屏幕上水平与垂直方向的比例。17.标准的 CATIA 观察操作方式,其下还有许多特殊的方式,可以改变来使用。18.交互式视角切换工具,当将指南针拖到组件时,单击此按钮视角设定为由指南针 Z 轴方向进入屏幕。19.视角反向切换按钮。20.切换到

5、前一个视角。21.切换到下一个视角。22.对称操作,可以将一个几何元素,以另一个几何元素(点、直线、平面)为参考,进行对称的动作。23.控制点修正功能。能够使用此功能进行修正的曲线必须是不具有 Parent 的曲线,却创建曲线时需选择独立曲线选项。24.链接曲面与多边链接曲面两种。25.外形配合按钮:可以使用曲线或曲面来逼近云点(Cloud)的外形。26.利用控制点一次改变多个曲面的形状。27沿着某方向延伸曲线或曲面。2829创建 3D 曲线。用户可更改绘制曲线的平面,绘出空间曲线。30绘制曲面或平面上的曲线。31创建投影曲线。32连接曲线,使用一条曲线将另外两条曲线连接。33曲线倒圆角。34

6、链接曲线。一曲线变形延伸到另一曲线,限制是曲线必须独立,与其它物体没有连接关系。35绘制缀面,有两点缀面,三点缀面,四点缀面与撷取曲面四种方式。36 拉伸曲面。37旋转绘制曲面。38偏移曲面产生曲面。39外插延伸曲面或曲线,依照趋势延伸或缩短。40混合连接曲面。41创建 ACA 圆角,分析里还有一个 ACA Highlight 分析。我还不会用。42Fill 曲面,填满曲面空隙。43网状曲面,相当四边内部线构面。44扫描创建曲面。45切割曲面,利用曲面上的曲线来切割曲面。46去除修剪,将已被切割工具按钮切割过的曲面或曲线恢复原来形状。47使用内插方式,以一条曲线来逼近多条曲线。使新曲线与原来曲

7、线均维持在指定的公差。48将一条连续的曲面或曲线,依所选方向分割成多段曲面或曲线。49将结合在一起的几何元素拆解,为合并的相反功能。50转换:将非自由造型的曲线转换成 NUPBS 曲线,以及曲线片段。控制面板选项51创建不具有 Parent 的曲线。52保持内部元素,相当于在操作时执行了对内部元素的拷贝。53捕捉到顶点54捕捉到边55捕捉到控制点56捕捉到几何片断主要应用在 Control Points, Match, Global Deformation, Planar Patch, 3D Curve57控制鼠标调整控制点的速度(移动辐度),此项为不控制速度,即为默认速度58控制鼠标调整控制

8、点的速度(移动辐度),此项为速度较快。59控制鼠标调整控制点的速度(移动辐度),此项为速度距中。60控制鼠标调整控制点的速度(移动辐度),此项为速度很低,即为轻微控制调整曲线曲面等。主要应用在 Control Points, Match, Offset, Blend, 3D curve 61设定曲面或曲线的边界连续性条件62关联点(或连接点)位置,当打开此按钮时,显示关联点(连接点),可调整或给矛准确位置,主要应用在 Match, Blend, Styling Sweep, Curve on Surface, Styling Corner63改变张力值,当此选项打开时,相切或曲率连续的张力值就显示在上面,可以手动修改。主要应用在Match, Blend64显示曲面的 U,V 阶数65显示控制点分布

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