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3D打印机教程.doc

上传人:精品资料 文档编号:9446985 上传时间:2019-08-08 格式:DOC 页数:36 大小:2.57MB
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1、【打印虎】3D 打印控制软件Repetier-Host 使用基础图解教程 第二版玩 3D 打印机,特别是 RepRap 这一类 3D 打印机的朋友,一般都听说过 Repetier-Host 这个软件。这个软件功能丰富,界面友好,是玩 3D 打印机入门的好选择。今天我就给大家介绍一下这款软件。Repetier-Host 软件目前版本是 1.0.6(打印虎本地下载,百度云下载)。我们在 【打印虎】RepRap Prusa i3 3D 打印机软件安装图解教程 第二版中,介绍了如何安装、设置这个软件,还有如何连接 3D 打印机。所以这里我就不再重复介绍了。需要说明的是,以下所有截图来自于 Repeti

2、er-Host 的上一个小版本 1.0.5,由于这个软件升级比较频繁,这两个小版本之间界面上也没有什么差别,因此就不再重新截图了,请大家谅解。假如你已经安装好软件,并且设置好了与 3D 打印机的连接,我们就可以开始了。Repetier-Host 软件主界面是这个样子的:虽然界面看起来比较简单,但实际上 Repetier-Host 具有很丰富的功能,是一个相当复杂的软件。下面我逐步介绍给大家。第一节,模型的载入和查看既然是玩 3D 打印机,那一定要有 3D 模型啊。Repetier-Host 软件可以载入已有的 3D 模型。虽然没有 3D 建模软件 3ds Max 之类的强大功能,但它也可以对

3、3D 模型做一定的调整。想了解 Repetier-Host 有哪些功能,可以跟着我一步一步做:第一步,载入一个模型按下窗口左上角的“载入”按钮,就可以打开文件选择对话框,载入一个模型文件了。Repetier-Host 支持很多种格式的 3D 模型文件格式。其中最常见的还是 .stl 格式。.stl 格式是一种非常简单的 3D 模型文件格式,而且是基于文本的格式。对于特别简单的.stl 文件,甚至可以直接用文本编辑工具打开查看、编辑。.stl 格式具体是怎样的,以后打印虎会再独立介绍。现在,我们只要知道 Repetier-Host 是支持.stl 格式的模型就可以了。这里的例子是我从打印虎 3D

4、 模型库下载的 “坐着的猫”3D 模型。下载这个文件之后,就可以用 Repetier-Host 打开了:最容易发现的是,左侧的 3D 窗口里面,猫模型已经被载入了。另外,右侧的模型列表中,也出现了相应的一项(红圈圈里面)。这时候如果按下键盘上的 F4 键,可以将视图状态调整为“适合打印体积”视图,如下图。反之,需要近距离观察模型的话,就再按下 F5 键,变回“适合对象”视图。在“适合打印体积”视图下,有一点需要特别注意到。那就是左侧的 3D 窗口,与一般的 3D建模软件有些不同,它的辅助平面上面有一个框框。这个加上框框的辅助平面,形成了一个立方体,代表的就是你的 3D 打印机所能打印的最大范围

5、。如果 3D 打印机的设置是正确的(还是要看之前那篇文章哦),那么就代表只要 3D 模型在这个框里面,就不用担心3D 模型超出可打印范围,打印的过程中出问题了。第二步,使用各种角度各种方法观察模型缺省状态下,工具栏里面的“旋转” 是激活的状态,这代表我们可以用鼠标旋转这个模型,在不同的角度查看它。尝试在 3D 窗口里面按下鼠标左键,不松手的情况下拖动鼠标,就可以看到整个 3D 盒子跟着鼠标的方向转动了。如果鼠标有滚轮的话,还可以同时缩放这个模型。可以发现,不论是旋转,还是缩放,都是以 3D 盒子的中心点为中心进行的。盒子的中心点处,有一个小小的星作为标示。如果我们不想以盒子的中心为中心进行缩放

6、操作,而是想以模型为中心,放大观察模型的话,就需要用到工具栏的第二个按钮,平移功能了。选定平移功能,把鼠标放在 3D 盒子上,按下鼠标,不要松手,往上移动鼠标,完成一个鼠标拖放的动作。把表示中心的星大致对准猫的身体。再使用鼠标滚轮,这时可以发现缩放操作变为以猫模型为中心的操作了。再把工具栏调整回“旋转”,用拖放的方式改变模型角度。可以发现,这时的旋转中心,已经变为平移后的中心了。这时候,再通过旋转、缩放的方式观察模型,就方便多了。其实,也许你已经发现,与其这么麻烦从“适合打印体积”视图开始调整到合适的位置,不如直接按下 F5 键,从“适合对象”视图开始调整。因为在“适合对象”视图下面,旋转中心

7、直接被设定在了对象的中心处。不用平移了,只要旋转就可以达到合适的角度,这个动作一下子就容易多了。下面的第三个按钮等会再说。先说第四个按钮。第四个按钮就是用鼠标左键完成缩放功能。其实和刚才我们已经用了的滚轮功能完全一样,只是方便那些没有鼠标滚轮的人。( 真的还有这样的鼠标吗?)再下面三个按钮,实际上就是方便用户,快速将视点重置到一个特定的位置上。实际上,视图菜单里面不仅有这三个按钮,而且还有更多的选择。大家可以逐一试试。前面我们已经反复试验过的 F4/F5 快捷键,在这里也有对应的菜单选项。再回到 3D 窗口的工具栏,最下面一个是平行视图按钮。按下这个按钮之后,3D 窗口将从缺省的透视投影状态变

8、为平行投影状态。以这种方式观察模型,就不是近大远小了,感觉不是那么真实,但也有一些好处,比如更容易测量、比较两条线的长短。学过机械、建筑的同学自然就懂了。所有这些按钮,除了那个没介绍的第三个按钮,都是只看不改的。也就是说,改变的只是视点的位置,不会对模型产生任何实际影响。记住这一点,就可以乱来了。额,不是,是不怕乱来了。不管现在的视点状态如何奇怪,按下视点重置的三个按钮之一,或者直接按下键盘 F4/F5 键,都可以将视点复位。第二节,模型调整上面一节,讨论的都是如何有效地观察 3D 模型。其实,如果你对 3ds Max 建模工具熟悉的话,这些都是很简单的基础了,和 3D 打印关系不大。这一节,

9、我们要深入讨论一下与 3D 打印直接相关的模型调整方面的功能。首先我们先试试工具栏上的第三个按钮“移动物体 ”。按下这个按钮,再拖动 3D 窗口里面的猫模型,就可以看到猫在 X-Y 平面上移动了。与很多 3D 软件不同,这个移动物体功能,不论观察的位置、角度如何变化,都不会在 Z 轴上改变物体的位置,只是在 X-Y 轴上移动。很明显,这与 3D 打印过程中的实际(物理)限制是密切相关的。不管最终是什么样的模型,打印时也必须建立在 Z 为 0 的打印平面上。在较旧的 Repetier-Host 版本(1.0 版以前)中,用户仍然可以沿 Z 轴手动调整 3D 物体位置。但也许是由于这个功能用处太少

10、了,在最新版本中已经找不到了。如果你真的需要这样的功能,也许说明你的 3D 模型文件还没有完全准备好,最好回到 3D 建模工具里面再调整一下。其实,X 轴和 Y 轴方向的平移,也并不是特别常用的功能。当载入多个模型的时候,Repetier-Host 会自动帮我们搞定平移的事情。当我按下物体放置面板上面的“增加物体”按钮再载入一次猫模型的时候,就可以看到原来的猫被平移了一点,新的猫被放置到了合适的位置上。当然,“增加物体”功能,主要还是为了再载入一个不同的模型用的。如果要的就是相同的模型,只要按下“复制物体”按钮就行了。大多数情况下,自己平移 3D 模型的意义不大。还不如载入所有的模型之后按下“

11、自动布局”按钮,让 Repetier-Host 自行安排每个 3D 模型的位置。下面几个功能,只能针对一个 3D 模型进行操作。当我们已经载入了 2 个模型之后,应该怎么办呢?很简单,在下图所示的 3D 模型列表中,鼠标单击蓝色的区域,就可以实现只选定一个 3D 模型了。试一下之后,你就会发现,虽然选定一个 3D 模型很简单,但如果想恢复为初始的两个 3D模型都选定的状态就没那么容易了。其实这也好办,你只要按住 Ctrl 键,再用鼠标单击那个没选定的 3D 模型,一下子就搞定了。两个 3D 模型的情况学会了,更多 3D 模型的操纵也难不倒你了。好,搞明白如何选定一个 3D 模型,我们就回到 3

12、D 模型调整功能的学习上来。选定“对象组 1”之后,按下“物体对中”按钮。这时候,左侧 3D 视窗里面看到的两个猫模型是这样的:由于我们把“对象组 1”的猫模型居中摆放,它不可避免的和“ 对象组 2”的猫模型相交了。这种相交,会导致两个模型都无法正常打印,因此是一定要避免的情况。出现这种情况时,Repetier-Host 为了提醒用户,特别把模型用很亮的浅蓝色绘制出来。除了相交的情况,如果你的 3D 模型出界了,也就是进入了可打印范围之外的区域,同样也会变为这样的颜色。想解决这个问题,也很简单。只要如上面说的方法,在按下 Ctrl 键的同时,鼠标单击“ 对象组 2”,把两个对象组同时选定,然后

13、再按下前面已经介绍过的“自动布局” 按钮,一切就都恢复原状了。再下面,是“缩放物体”功能。按下这个按钮后,会在物体放置面板上增加一块控制面板,供用户输入缩放数据。有的时候载入的模型尺寸不对,太大或者太小,这时候就需要使用缩放功能了。缺省情况下,X, Y, Z 三个轴是锁定的,也就是在 X 里面键入的数值,比如 1.2 倍,会同时在三个轴方向上起作用。如果用鼠标点一下锁图标,把锁打开,就可以分别调整三个轴的缩放比例了。右边的两个按钮,“缩放到最大 ”和“复位” ,含义都非常明确,就不再具体讲解了。“旋转物体” 功能与上一个“ 缩放物体” 功能很类似,也是展开一块控制面板,供用户输入旋转数据。按下

14、旋转物体图标,打开旋转物体控制面板。旋转物体的时候,可以参考 3D 视窗左下角的坐标轴方向,如下图。对话区域中的 XYZ 数值,意义是沿着 XYZ 轴旋转的角度值。通过设置这些数值,可以实现你需要的旋转角度。右侧的“放平” 功能,是一个比较高级的功能。这个功能是 Repetier-Host 帮助用户计算当前状态的物体旋转能尽可能的贴近打印平面。计算后的旋转角度,会自动填入到 XYZ 输入框中。“重置旋转”就很简单了,只是把 0 重置到 XYZ 输入框,让 3D 物体恢复到没有旋转之前的状态。先跳到最后的按钮,“镜像”功能上。这个功能就很简单了,只是把 3D 物体做镜像处理。本来向左偏的猫头,会

15、改为向右偏。这个功能就没有可用的参数了。再回过头来看神奇的“切割物体 ”功能。这个功能,可以指定一个切割平面,3D 物体会被这个切割平面分为两部分,一部分展示出来,另一部分消失掉。但千万别以为 3D 物体被修改成了这个样子。仔细查阅了英文文档之后,虎哥我确定了一个悲惨的现实,就是这个功能只能看不能用。也就是说,用户只能通过这个功能增强对 3D 物体的查看,而不能对 3D 物体进行修改。这真是一个神奇的功能啊。最后还有一个基础功能,就是 3D 模型对象的删除。这个功能也很简单,只要按下上图红圈内的小垃圾桶,即可删除对应的 3D 模型了。上面逐一介绍了 Repetier-Host 为用户提供的模型

16、调整功能,其中最有用的就是平移和缩放功能了。很明显的是,虽然这些功能都为了方便用户使用而设计,但也相对比较简单,不能处理复杂的情况。如果有对 3D 模型比较复杂的修改要求,建议还是使用 3D 建模工具完成。实际上,上面的讲解中,我还省略了很多 Repetier-Host 提供的高级功能的介绍。这些功能主要包含了对多挤出头 3D 打印机的支持,以及一些计算得到的模型信息。对这些高级功能真正感兴趣的用户比较少,就留给大家自己发掘吧。第三节,切片与代码生成,使用 Slic3r把 3D 模型载入,放置到合适的位置上之后,下面就该执行“技术含量” 最高的一项工作了,那就是模型切片。这步操作,实际上就是把

17、用三角面片描述的 3D 模型,通过特定的算法,翻译为 3D 打印机能执行的指令组。这个 3D 打印机指令翻译算法非常关键,它决定着 3D打印出来的东西形状是不是够精细,速度是不是够快,塑料材料是不是够省等等一系列关键指标。了解了这些内容,就知道这一步是很重要的了。废话少说,先切换到切片软件面板观察一下。可以看出这里的配置还是很复杂的,这里我们先看红圈圈住的几个关键点。我们在上面已经提到,切片生成算法是个很高科技的东西。这么高科技的东西,自然就会有人对它进行专门研究。就像有人专门制造汽车,有人专门制造引擎,同一个汽车,还可能配不同厂家制造的引擎。这里也是类似的情况。“切片软件” 那里,就是对切片

18、引擎的选择。 Repetier-Host 安装的时候,带了两个不同的切片软件。这一节我们先介绍缺省的 Slic3r,下一节我们会介绍另一个切片引擎 CuraEngine。截图最下面的红圈圈,是一个 Repetier-Host 给出的提示信息,说明 Slic3r 是一个独立的软件,可以在它的网站 http:/www.slic3r.org 访问到更详细的信息等等。好,选定了 Slic3r,就可以按下 按钮了。按下这个按钮之后可能不会立即有反应,可能要稍微等个 10 秒钟左右,Slic3r 的主窗口才会弹出来。如果你是第一次进入 Slic3r,同时弹出的还有 Slic3r 的配置向导窗口。因为配置向

19、导中包含了所有最重要的配置信息,因此我们就从这里开始看。首先是第一页,欢迎页,没什么特别的,直接点 Next。第二页,选择固件的 G-code 风格。就像大家说话南腔北调一个道理,虽然 3D 打印机各种固件都使用 G-code 与上位机交换信息,但仍然存在很多种不同风格的 G-code。如果上位机和固件使用的 G-code 风格不同,就可能造成无法正确理解对方的意思。因此这个选择是很重要的。因为我们使用的都是 RepRap 类型的 3D 打印机,当然选择第一项了。点Next 继续。第三页是热床尺寸。这个很简单,大家按照实际尺寸填写就可以了。点 Next 继续。第四页是加热挤出头的喷头直径。这个

20、值通常在 0.2 到 0.5 之间。大家根据自己的实际情况填写。我使用的 3D 打印机加热挤出头是 0.4mm 直径,因此把这里改为 0.4,点 Next 继续。第五页是塑料丝的直径尺寸。塑料丝目前有两种标准,3mm 和 1.75mm,我的 3D 打印机使用的是 1.75mm 塑料丝,把输入框中的数字改为 1.75,点 Next 继续。第六页是挤出头加热温度。上面的提示写,PLA 大约要设置在 160到 230,ASB 大约要设置在 215到 250。粗略一想,这范围也太宽了点吧,特别是 PLA 材料,竟然有上下 70的范围。但这实际上是符合虎哥我的经验的,不同耗材厂商供应的材料差异很大,同时

21、大部分 3D 打印机的温度感应器都没有仔细校准过,因此这里只能是根据大家自己的试验,找出最合适的温度值了。需要注意的是,如果打印 PLA 耗材时温度过高,会产生焦化的现象并且堵住喷头,这就比较麻烦了。因此我建议还是从比较低的温度开始进行试验,对于 PLA 材料,初始设置在 185可能是一个比较合适的值。如果发现无法顺利出丝,再适当调高温度。根据自己的情况设置好加热温度之后,点 Next 进入下一步。第七页是设定热床温度。这个就简单很多了,我使用 PLA 材料,就填入数字 60,点 Next继续。如果你用 ABS 材料,填入 110 就好。最后一页没有需要设定的参数了。按 Finish 结束整个

22、设置。到此为止我们已经完成了切片软件所有最基础参数的设置。进入主窗口之后,我们先简单浏览一下。Slic3r 的主界面有三个标签页。Print Settings 用来设置打印相关的参数;Filament Settings 用来设置与耗材相关的参数;最后 Printer Settings 是关于打印机的硬件参数。先看最后一个标签页 Printer Settings,很容易发现,我们刚刚在向导里面设置的 G-code风格以及打印机热床尺寸参数,都在这里了。点左栏窗口的 Extruder 1,看看挤出头的参数设定:在挤出头的设定中,可以看到刚刚在向导中设置的 0.4mm 参数。下面切换到第二个标签页,

23、看一下耗材相关的参数:这里又可以看到最初在向导中设定的耗材塑料丝直径 1.75mm,以及 185/60的挤出头/热床温度设定。到此为止,所有设置向导中出现过的参数,我们都在主窗口中找到了对应的地方。除了这些最基础的参数之外,还有哪些参数比较重要呢?下面我们再看一下第一个标签页。我们回到第一个标签页,Print Settings,与另外两个标签页类似,左侧是一组打印相关的参数类型,目前在 Layers and perimeters 上。右侧主窗口第一栏就是一个重要的参数,层高(Layer height)。为了达到最好的效果,层高最大不应该超过挤出头喷嘴直径的80%。比如我使用的 0.4mm 的喷

24、嘴,这里最大可以设定为 0.32mm。由于我们使用了Slic3r 向导设置了喷嘴的直径是 0.4mm,层高这里就被自动计算成了现在的值 0.3mm。很明显这是符合我的需要的,我就不需要再修改了。如果你使用一个非常小的层高值(小于 0.1mm),那么第一层的层高就应该单独设置。这是因为一个比较大的层高值,使得第一层更容易粘在加热板上,有助于提高整体 3D 打印的质量。在这里我的层高值并不是一个特别小的值,因此首层层高没有使用更大的层高值,实际设定与层高相同,0.3mm。Slic3r 切片软件可以自动计算挤出头喷嘴直径和层高之间的关系,调整实际挤出的塑料量。因此层高是没有下限的,根据 RepRap

25、 wiki 上的说法,即使设置到 0.005mm 也是没有问题的。设置完成之后,左上的下拉列表中,就会显示出如图的“My Settings (modified)”字样。My Setting 是当前配置的名字,(modified)代表这个配置刚刚被修改了,需要点击右侧挨着的保存按钮,就可以把修改后的配置保存下来了,同时(modified)也就消失了。在最重要的地方设置好了之后,我觉得还有必要了解一下一组比较常用的配置项,填充Infill。在左侧选择 Infill 条目,窗口右侧会出现如下图所示的选项。其中填充密度、填充图样都可以根据具体的需求进行调整。我建议大家可以多试验几种方案,看看打印出的

26、3D模型有什么不同。这里可以提示大家一下,由于 PLA 本身有一定的透明度,因此填充率对打印出的塑料件的质感有很大的作用。如果不嫌浪费材料,可以尝试用 100%填充率打印一些模型,会有惊喜哦。至此,所有关于 Slic3r 的基础设定都完成了。关闭 Slic3r 的配置窗口,回到 Repetier-Host主窗口,现在我们可以点击那个巨大的“开始切片 Slic3r”按钮了。按下之后可以看到界面变为以进度条为主的状态了,等待进度条跑完。代码生成过程完成之后,窗口会自动切换到预览标签页。可以看到,左侧是完成切片后的模型 3D 效果,右侧是一些统计信息。在我们这个例子中,需要 52 分 48 秒之久才

27、能完成这个模型的 3D 打印。这里还有一项非常有用的高级功能,就是逐层预览 3D 打印的方式。当我选择“显示指定的层”并设定结束层为 40 的时候,我们就可以观察到第 40 层及以下的模型。这里我们可以清晰的看到 3D 模型内部为了填充所使用的蜂窝状网格。我们还可以选择 Gcode 编辑子标签,直接观察、编辑 G-code 代码。这个标签页的内容,就是我们的 3D 模型经过切片之后得到的 G-code 了。这些 G-code 在打印过程中被传送到 3D 打印机,逐条执行之后,一个完整的 3D 模型就生成了。关于 G-code,未来打印虎会单独写一篇教程说明,请关注打印虎的更新内容。在第五节中,

28、我们会说明如何把 G-code 送到 3D 打印机,完成整个 3D 打印任务。第四节,切片与代码生成,使用 CuraEngineCuraEngine 的加入实际上是 Repetier-Host 1.0 版最重要、最吸引人的改进。CuraEngine原本是在 Cura 3D 打印机控制软件中自带的切片功能,而 Cura 软件最吸引人的特色,就是它的高速切片功能。很多 3D 打印机爱好者,就因为 Cura 切片功能特别好用,会不惜繁琐,先使用 Cura 进行切片,然后再把 G-code 导入 Repetier-Host 进行打印。从这一点,就可以看出 Cura 的切片功能是多么的受欢迎了。他山之石

29、,可以攻玉,既然 Cura 和 Repetier-Host 都是开源软件,那么好的功能自然也要与大家分享了。从 Repetier-Host 1.0 版本开始,开发者充分满足了玩家的心愿,把好东西集成到了一起,让 3D 打印机玩家不用再麻烦地在 Cura 和 Repetier-Host 之间切换,而是一站式服务,在同一个界面下完成所有的操作。为了使用这么神奇的 CuraEngine 进行切片,我们首先回到切片软件面板。在切片软件选项下,选择 CuraEngine 作为我们下面要使用的切片软件。同样,按下按钮,这时候 CuraEngine 的设定页面将会在窗口的左侧出现,而不是类似 Slic3r

30、那样弹出一个新的窗口。下面的两个选项应该是打印机的热床尺寸和加热挤出头的喷头直径。这两个选项CuraEngine 并没有再独立列出来,而是直接采用了 Repetier-Host 的全局设置。这个设置在哪里呢?很简单,按下 Repetier-Host 主窗口右上角的打印机设置按钮。打印机设置对话框将弹出来,切换到“打印机形状” 这个标签页,就可以看到与 Slic3r 热床尺寸对应的打印区域了:实际上,这是我们在文章最开头就假定大家已经设置好的部分。如果你发现这里使用的参数与你的打印机不符,现在赶紧修改也还来得及。这里另一个标签页“Extruder”就是专门用来设定挤出头的,其中就包含了挤出头喷头

31、直径参数。确认了打印机形状(也就是热床尺寸)和挤出头喷头直径参数之后,点“确定” 关闭打印机设置对话框,回到 CuraEngine 的设定标签页上。点击“材料” 标签页,这里我们可以设定材料直径、打印温度和热床温度几项。按照你的实景情况设定就好了。与上面介绍 Slic3r 时的情况一样,关于温度总是比较麻烦的一件事儿,需要大家用自己的真实材料试验几次才行。到这里为止所有基础信息都已经设置完毕。下面一项比较关键的设置项是 3D 打印层高。在“打印” 选项卡的“ 速度和质量” 子选项卡里面可以设定:设定时,首先点击左侧蓝色的条目,否则右侧编辑框是灰色的,处在不能编辑的状态下。编辑框由灰色变为白色,

32、就可以改写名称(只是助记,取任何名字都可以),层高以及第一层层高了。全部配置完成后,点击“保存 ”按钮,就会保存刚才的修改。再点击右上角的 “关闭”按钮,关闭 CuraEngine 设定选项卡。细心的朋友可能发现了,对应于上面 Slic3r 的介绍,这里并没有讲解如何设置填充率。实际上,因为填充率的修改是一个很常见的操作,所以 CuraEngine 的设定中把这个选项提到了外侧。回到窗口右侧的“切片软件” 选项卡:可以看到填充密度选项直接列在了这里。这下大家可以更加方便地修改了。全部设定完成后,就可以按下开始切片 CuraEngine 按钮了。按下按钮之后最大的变化,就是比 Slic3r 切片

33、软件速度快了很多。经过我的对比,对于猫模型来说,在我的电脑上 Slic3r 要花 7 秒钟完成切片,而 CuraEngine 只需要 2 秒钟就完成了。对于更复杂的模型来说,效果会更加明显,有时候 CuraEngine 会比 Slic3r 快 10 倍以上呢。切片完成之后,就回到 Repetier-Host 的领域了。同样的预览功能,与上面介绍的完全一样,我们这里就不再重复了。第五节,运行任务我们在另一篇教程 【打印虎】RepRap Prusa i3 3D 打印机软件安装图解教程 第二版中,专门介绍了如何连接电脑和 3D 打印机。3D 打印机光连接好还不够,正式打印任务之前应该先进行基本的校准

34、,这个可以参考 【打印虎】RepRap Prusa i3 3D 打印机热床找平图解教程。当你确定你已经准备好了之后,就可以开始在 Repetier-Host 中运行任务了。运行任务本身很简单,首先确定 Repetier-Host 已经和 Prusa i3 3D 打印机连接好了。按下左下角红色的连接按钮,如果按钮的颜色变为绿色,说明电脑和 3D 打印机的连接已经成功。然后按下“运行任务”按钮,任务就开始运行了。按钮按下之后,除了状态栏上有些基础信息之外,似乎程序没什么动静。是出什么问题了吗?其实没有问题,打印最开始的阶段,实际上是在加热热床和挤出头。因此也就没什么声音,挤出头可能也不会移动。目前

35、加热的状态,可以从状态栏上看到:可以看到,除了加热的状态,状态栏上还有打印时长信息,以及当前打印的层的信息。所有跟 3D 打印相关的最基础的状态信息,都可以在这里看到了。如果嫌状态栏显示的信息还不够,可以切换到“3D 窗口”标签页旁边的 “温度曲线”标签页。这个窗口中,包含了非常详细的与温度控制相关的信息。这张图是我的打印开始不久的一张截图。下面我们来研究一下这张图里面的信息。首先,我们看一下图例,了解一下这张图能告诉我们哪些信息。第一条,红色的曲线,表示挤出头的温度。图中这条曲线快速上升,说明目前正在对挤出头进行加热,刚刚达到目标的 185。第二条,青色的曲线,表示热床的温度。这条曲线在前面从 22左右上升到 60,并且维持在 60一小段时间了。第三条,浅绿色的曲线,表示目标温度。目标温度的实际线有两条,都是绿色,但还有点深浅不同,一条从 0 直接指向 185,另一条从 0 指向 60。这两条线都不是渐变的,而是直接指向目标温度。后面几项下一张图继续解说。

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